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梦幻西游ps怎么加点好用_梦幻西游ps怎么加点好用一点

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介梦幻西游ps怎么加点好用_梦幻西游ps怎么加点好用一点       下面,我将用我自己的方式来解释梦幻西游ps怎么加点好用的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下梦幻西游ps怎么加点好用的话题。1.梦幻

梦幻西游ps怎么加点好用_梦幻西游ps怎么加点好用一点

       下面,我将用我自己的方式来解释梦幻西游ps怎么加点好用的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下梦幻西游ps怎么加点好用的话题。

1.梦幻西游里面PS怎么加点 最好详细一点

2.梦幻西游ps人物,赚钱和任务用的PS。怎么加点。?要点哪个师门技能,那些是必点和重要的。那些不需要点。

3.最进梦幻西游ps怎么练级,加点?

4.梦幻西游5开ps怎么加点,我朋友建议4力一敏,帮忙分析下利弊,和最佳加点方案。

梦幻西游ps怎么加点好用_梦幻西游ps怎么加点好用一点

梦幻西游里面PS怎么加点 最好详细一点

       有高速F系的,有力PS,有中速辅助的,还有低速钢板的。

       1.高速PS篇:2.5敏~3敏。优点:由于速度高,作为队伍中的主封,如果还抢到了全场第一速,就能有力地控制对方封系.还能按自己所愿放出特技.是一个掌握全场先机的厉害角色.

       缺点:由于点数大都加在敏捷上,导致自己的抗性差.通常会成为对方点杀的对象.如果配合不好.还可能会成为拖累队伍后腿的药箱.

       2.力PS:对于同样加点的PS和DT来讲,PS显然要比DT的伤害高出很多(本人亲自测试结果),这对于DT的兄弟绝对是一个不小的打击,仿佛一个梦想突然破灭了,可是打击的多了也就会习惯了。高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。

       3.中速:1~2敏吧,适中,速度适中、攻击输出也适中。。也能抗一些(比高敏的)。。不过只能当辅助了。。没什么用

       4.低速:3T2N的话应该是低速PS(太低了。。。一点敏都不加。。。),生存力可以大大提高的,抗性很好(绝对的“钢板”:) ~),但是速度是跟不上的,很可能被F额。。。。。这种的话一般要配合特技用。。如果遇到双F的对手就会杯具。。

       低速封必须配备就是心如明镜。。。

梦幻西游ps人物,赚钱和任务用的PS。怎么加点。?要点哪个师门技能,那些是必点和重要的。那些不需要点。

       力盘丝,(1力2魔1血1耐)。或(2力1)魔我曾经是小力盘丝,就是加0~2点力,我牺牲速度和耐力,加磨和攻击,说实话,感觉还不错,在师门时,做个人任务时蛮爽的,一打就挂,有人问,那没速度怎么封,我不求速度,封是其他门派的事,再快也比不过方寸,女儿,而力多在组队任务时怪封了,我就可以打了,别干发呆,你说吸红,剩剩吧,就怎么点对血怪还行——!!适合自己补血,而且本来就有加防御的技能,不担心马上挂。建议BB有,血宝宝攻击和秒的。最好有神佑,没速度PK被封就靠宝宝了!

       血耐PS,(3耐1血1速)没什么好说的,现在在用小号,这样加,说实在的,去地府次数少了,好久没去地府小白那里和茶了(别怪我没去看你啊,小白~~)但是师门巡逻没+力打的快,还有其他个人任务了一样,但是看队友都趴地上,自己站着也蛮爽的,起码你可以逃跑,哈哈!其他的等我练了再说,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑没速度被封就靠宝宝了。(注意,最好加魔,魔是盘丝的命,没魔的盘丝有什么用,又不是力盘丝可以打,你打不如防,还麻烦别人给你加血)

       敏PS,一般(3速度2耐力)极端的(4速度1耐)没试过,不过我不喜欢这样加,盘丝虽然是封的,但速度没方寸快,肯定没,(人家方寸靠速度吃饭的 )和他比还有女儿,僧竟起码是速度最快的,5庄等等,别人还有雷轰,怎么也比吸红来的多吧,别说封了别人就吸蓝稳赢,万一没中呢,我的大号74级,技能76,魔加点最多,在有法宝米魂灯1级的情况下,双封怪,封5个怪,3个封了3次才中,一个2次,一个100%中,在PK中以外很多,没耐力马上挂,没力封了也打不死别人(注没宝宝的情况下),不过你能点抗。抗物理。抗魔,这样+速度快,那时盘丝不错了,再加上法宝袋子,,点物理攻击,魔攻击,就极品了,不过钱的问题么……。建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑 血宝宝。

最进梦幻西游ps怎么练级,加点?

       ★加点:3血2敏很划算哦。

       首先3血随便点下强身,你的血量就很可观,生存力强。

       然后2敏可以保证比一般的门派和怪物都快,封印和放特技就不会浪费回合,而且PS的网子是有

       几率网住怪物的物理攻击的,省事不少。到后期你给人家杀环赚钱,血够多,速够快,很犀利。

       为什么不推荐加耐。因为魔族的血成长高耐成长低,加耐比较吃亏。而且PS速度快,总是被法术打,加耐不如加血实在。

       ★师门技能:主技能是加防御的,下面没有什么实用的技能,但是必须得点。

       ☆封印技能。比较高层次的任务可能会用到,还有变异怪。所以建议学到比自己等级高最好满。

       ☆网子技能。网子的固定伤害组成比较多,可以不用花费太多到技能上面。学到和自己等级差不多就行了。

       ☆加命中技能。下面有吸血吸蓝两个技能。这两个技能是任务常用的技能。但成功率是和人物命中挂钩的,所以只要武器命中高,打两个玛瑙,技能的话学到100级差不多了。

       ☆加伤害技能。这个随便点到100级就行了。盘丝阵我想一般也用不上。就解TG封印那个技能还比较实用。

       ☆加灵力技能。下面居然没有一个技能,但是PS的加灵技能是梦幻最高的加成哦。看你自己的灵力决定。看高灵项链贵还是点技能贵。

       ☆姐妹同心。这个技能是打蓝=技能等级X5的。怪物的蓝是无限的,而且任务没有吸蓝实在,so不PK完全无用。可以1下都不点。

       ★装备:3件套的练气套+水清+野兽。带练气套变乌龟的情况下,基本不用蓝。水清是任务必备的。野兽是捉鬼的时候给DT或STL加一个,人家会很乐意带你的。不捉鬼的时候,可以把野兽换成加血的特技,比如心疗,命归等。

       ★其他免费内容:

       PS提升网子伤害的方法:因为之前我说网子的技能可以不点到很高,

       (1级网子技能增加4点固定伤害)可是总要秒的数字看的过去嘛,下面几个方法提升网子伤害比点高级技能见效:

       ☆符石:练气套上开2-3孔,打“网络乾坤“的符石,可以分别增加任务等级除以2和除以1.5的固定伤害,最多可以叠加两套。开2个3孔的,129的时候可以多秒172点。(至对NPC有效)

       ☆奇经八脉:奇经八脉里面有个“粘附”的经脉。点满只需要9个丹,大约是600W的样子。

       可以提升150点固定伤害。(PK时减半)。

       ☆高伤武器。因为网子的固定伤害公式是:技能*4+伤害除以3.所以伤害在有条件的情况下越高越好。而且指定目标还可增加武器伤害除以2的固定伤害。武器最好打玛瑙。因为前面说过吸血和吸蓝是和命中挂钩的!

       ☆临时属性符:1W随便买张100伤害F,打90伤害,就可以多秒30点!还有命中F也有少量效果哦。(3点命中1点伤害)

       ☆网络乾坤符石组合: 2孔组合:黄+绿 3孔组合:黄+绿+黄 4孔组合:黄+绿+黄+黑

梦幻西游5开ps怎么加点,我朋友建议4力一敏,帮忙分析下利弊,和最佳加点方案。

       一、加点方面。 我个人认为PS的加点只能有2个倾向:血耐敏PS和血高敏PS!前者最好的例子是2体2耐1敏,后者是2敏以上其余加血。这里我先解释下体和耐的关系。魔族1体=6血强身如果到100则=12血,1耐=1。4防御。当遭受8次攻击时,1耐抵挡住的实际伤害是1。4*8=11。2,也就是说如果战斗中遭受8次以上的物理攻击时1耐就比1体能体现更大的生存能力。如果对方出必杀,由于必杀是双倍伤害所以相当于要抵挡2次攻击。可以看出回合数越长遭受打击次数越多耐的优势越明显反之则体的优势越明显!所以敏越高,抗打击能力越低越是要少加耐多加体!!这里我不是让大家拼命加耐,任何事都要讲究一个平衡。为什么我提出2体2耐而不是4耐?从1体=12血可以看出,每级2体+系统给予的1体=每级36血 到100级=3600血 算要带200多血再加刚出生时我们的100多血正好能达到4000多的血量,武器不求级别只求属性的话100级就能达到命归、气归的上限!这样能保证抗型PS比之血敏封系在特技运用方面也不吃亏!而说到速度,我想起一句话:只有更快,没有最快!封系在速度已经明显高于物理门派的情况下比拼速度只能造成物理和法术门牌的窃笑!防低血少的目的竟然只为了在本来已经人才凋零的门派间自相残杀!!

       宝石合成。这算是在相同投资条件下对加点的补充。主要说一点:要带中后期以黑宝石为主,1个黑宝石=8点速度,1敏=0。7速度,1个黑石头=11。5敏捷。1个光芒石=40血,1体=6血,1个光芒石=6。7体力。换句话说如果你想在某个级别速度达到一定水平,那就尽量把要带的光芒换成黑石头那样你回发现速度相同情况下你血多了不少,而且加敏打光芒额外得到的是躲避,而加体打黑石头额外得到的是灵力。哪样划算很明显了吧!当然你有钱准备好几个极品要带就当我没说

       二、技能方面。请对PS还不太了解的弟弟妹妹们听了不要被吓倒!我们是12门派中唯一一个需要点满7大技能的(不飞升情况下),实际上PS的艰难不仅仅来自练级的痛苦。技能的分散是让我们比FC还要痛苦的根源!!女儿1个技能4个封,PS3个技能3个封!!(别看禁疗那一个技能下就3个封其实作用只=1个封)。PS有着12门派所有技能中唯一一个只为了PK存在的技能:姐妹同心。该技能打击对手魔法=技能*5,自身消耗50点蓝!(别比吸蓝,那是让你自己长摸法用的)在任何怪的摸法都无穷的MH中你能想到一个除了PK以外能用上该技能的情况吗?所以基本上很少有姐妹去点这个技能。但是我要说该技能是必点的,除了主技能和封以外最需要点的就是它!!该技能区别于吸蓝最大之处不在于它的打击程度更大而是它和命中无关!一个成功率只看修炼和技能以及对手级别的法术(类似于封)!!该技能是PS无力加点的源动力!!!

       三、宠的培养。从75的芙蓉开始很多姐妹对于宠的技能要求往往是只求贵的不求对的!我们不是DT不是LG,平时练级物理门派和法术门派有2大优势决定了他们可以放弃实用宠专求PK宠。1、他们加队容易,在人宠10个的攻击点的情况下一个宝宝的威力无关大局。2、他们自身伤害高,单人任务时也是人主攻宠辅助。但我们不行,一只实用宠往往是我们在组队时尴尬的门牌歧视和单V时惨不忍睹的伤害面前最好的定心丸!而所谓的实用宠技能则要按个人爱好和需求决定,这里举一些实用范围广的技能:夜战,实用宠第一技能。怪不同于人,一般每个怪抗打击次数较少。拿必杀和夜战比较,必杀有10%的几率但要扣除最后一回合出必的情况!而攻击次数越少则最后一回合出必的机会越大浪费越严重。比如杀一个小怪要2次攻击,如果第一次就出必则正好节省了一回合那必杀就体现了应有的价值 如果第2回合才出,而此时不出必怪已必死那必就=没必!而夜战是夜里不减攻(根据经验夜里一般掉10%-15%攻击)。请注意攻击和伤害的区别,攻击-对方防御=伤害(不考虑5行问题)所以攻击永远大于伤害。所以夜战增加的10%攻击总体效果不比必杀平均相当增加10%伤害低!而我们练级又决不可能说只选择白天做,夜里就去取消任务!所以夜战的实用价值高于必杀。飞行、偷袭,爱刷官职的朋友不用我说也该知道这2个技能的好处吧,即使是平时的师门和节日活动他们也能体现相当价值!高再生,相对于吸血来说封系做单人任务是离不开封的尤其是官职、种族等有一定难度的任务!吸血不能吸鬼魂、怪有可能躲避、异常状态的怪吸了自动中毒,喜欢刷单人任务的姐妹们请把吸血的位置让给高再生吧!!

       四、练级体会。PS的练级虽然艰难但也不是一无是处。最大心得是:带低级别地府种族。种族自从被改成可以领双后明显受到不少封系的青睐。经验比抓鬼高,钱不比抓鬼少,宝宝经验高,能随即得心态书。一本千字在一个不太老的区都是近150点卡的价!带一个低级别地府(低20-30级)能力下降很多:首先就是速度没你快(除非你连1敏都没舍得加或者不穿鞋子),其次血量有不小的下降,再次其伤害力严重下降,封是基本封不住你,物理攻击基本无效(主要对宝宝威胁减少),法术攻击也下降的可观。而低级别地府的特点:1。血一般较多,在你封的配合下死人基本不可能。2、固定伤害+群秒,一次也有好几百的伤害输出夜里还不掉攻击(秒4地府最好)而且抗封即使主怪乱敏速度偶儿比你快也难以封住他。所以带低级别地府种族很好的解决了PS练级难练宠更难的尴尬局面。如果你习惯抓鬼那不防去试下我的方法,在路熟的情况下一小时2轮是完全可以的(卡机除外)。而且你会发现每次任务经验并不比你带个和你一样级别的朋友少多少,而怪却菜的一塌糊涂。

       加力和体。 给其中一个号加1敏,配个慈航特技 不用加魔。队长号学本雷阵。任务什么的最多4回合杀完吧。 推荐3个ps号,2个力DF. 雷阵后面三个位置加固定伤害,前面两个位置可以配力DF感觉比ps合适。 活力可以做灵宝,体力去学宝石工艺

       好了,今天我们就此结束对“梦幻西游ps怎么加点好用”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。