您现在的位置是: 首页 > 单机排行榜 单机排行榜

暗黑3巫医加点技巧详解_暗黑3巫医加点技巧详解图

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介暗黑3巫医加点技巧详解_暗黑3巫医加点技巧详解图       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“暗黑3巫医加点技巧详解”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关

暗黑3巫医加点技巧详解_暗黑3巫医加点技巧详解图

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“暗黑3巫医加点技巧详解”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.《暗黑破坏神3》国服 巫医技能装备搭配方法与解析

2.暗黑破坏神3——巫医冈姆开荒心得

3.暗黑破坏神3——1.0.5巫医常规和被动回蓝技能深入研究

暗黑3巫医加点技巧详解_暗黑3巫医加点技巧详解图

《暗黑破坏神3》国服 巫医技能装备搭配方法与解析

       2、目前巫医有几套主流技能组合,但是在炼狱以前只有效率上的差别,看你喜欢了,个人就喜欢丢蜘蛛,比较效率的方法是以预知探求为核心设计技能组合,4技能CD以后回蓝300%,灵魂行走-灵魂收割-群体混乱-大僵尸,然后就疯狂泼硫酸吧,或者放僵尸熊,群体混乱可以换成任何一个你喜欢的有一定CD的技能。毒箭3吹和亡者之握在炼狱以前的清怪速度太慢了,但是BOSS战推荐,如果是想不换技能安心打的话推荐用火焰炸弹-跃动火焰,场面效果非常棒。

       3、地狱50级能进,炼狱60级能进,在炼狱以前只考虑智力和体力就足够,都是过度装备,这两个之外的属性都不是很重要,当然特殊属性还是要照顾的,比如有移动速度的鞋子或者攻击速度的手套,衣服裤子上的洞。

       4、60级以后选一套自己喜欢的技能组合,目前主要是暴力流用僵尸熊,呕吐流用泼硫酸,毒箭流用毒箭60级以后装备需要考虑暴击全抗等因素了,但是这些都需要大量金币支持的,除非你人品好自己刷出来。

       任何流派都需要一定的抗性,我们巫医不是法爷,最多两下就要跑尸体了。

       智力是主属性,能堆则尽量。

       暴力流除以上属性意外偏向暴击和爆伤。

       呕吐流用主副手武器,主武器攻速1.40以上,主要以装备自带特殊效果为主,武器要击中回血,其他的装备自带的特殊效果尽量找效果触发几率高。

       小编推荐

       暗黑3

       2.4攻略

       2.4开荒刷材料地图

       查看魔盒萃取方法

       职业选择推荐

       愤怒小子获得方法

       地下城新奖励

       套装地下城入口

       辅助DH技能配装

       巫医组队配装

       79层清水刀扇

       野蛮人主流玩法

       暗黑3

       视频推荐

       87层核电武僧打法

       86层破纪录视频

       奈魔盒使用方法

       猎魔人掠夺集束流

       84层通关打法

暗黑破坏神3——巫医冈姆开荒心得

       体能就是加血的,敏捷加躲避,另外对于恶魔猎手和武僧还加攻击,智力加四抗性的,10点智力加1点全抗性,另外对密法和巫医加攻击力,力量加护甲值,另外对于野蛮人加攻击力。

       玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

       游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

冒险模式

       当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。

       要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。

暗黑破坏神3——1.0.5巫医常规和被动回蓝技能深入研究

       之所以写这篇攻略是因为现在巫医处在一个尴尬艰难的时刻,我们也许算不上一个强大的职业,但能坚持到最后的巫医一定是一个强大的玩家,希望大家不要被呕吐流、沙罗曼蛇流所局限,不要忘记推熊、蝙蝠、吹标、死握这些传统技能的强大之处,也希望大家能开发出更多的配装和技能搭配,祝好。

       以下攻略仅供开荒。

       下面有技能图和属性图,装备比较平民,图又点问题,我说一下,一会传上来:2w6的秒伤,3w8血量,480全抗,3600甲,0击回,0秒回,30爆,101爆伤,740蓝,50秒回;

       击杀大概1min30秒左右,毒雾消失后又放了四五波杀掉。

       技能的话带了回血的大巫毒,80%减速的亡者之握,回血灵行和妖术,大蝙蝠和熊,带骑士加血,虽然没他加过。。。

       说下boss技能,冈姆隔一段时间会在自己的位置和你的位置下面放一滩毒雾,具目测伤害递增。

       还有个技能是吐小软泥,一次吐出两个软泥在你的脚下,小软泥起手很慢,但是伤害很高,尽量以跑开或者直接击杀。

       总的来说boss没有直接致命的技能,但是毒雾、小软泥、跑位失误难免会掉血,因此带了很多回血技能。

       下面说下流程:

       进去前先把大巫毒用掉,过20秒近boss房间,开场先仍减速,在起始位置直接放蝙蝠,

       这时候boss会吐第一口毒雾,然后灵行,妖术回满走开一点,不要被毒到就好,这时候4cd,狂扔蝙蝠,进身了就放熊,吐了第一口软泥不要动,直接冲熊就秒了,然后顺/逆时针带boss绕圈,boss不放毒雾前尽量不要动位置,灵行尽量留到boss近身吐口水的时候才用,这样可以保证毒雾的位置尽量集中,有更多的位置可以跑。其他技能好了就用,减速尽量保持,有被动1%/秒、灵行和妖术的回血,基本可以维持比较高的生命,血线掉到一半以下就喝红,如果不出现太大失误的话,在带boss跑回原来位置之前,冈姆应该掉了50-70%的血量,这个时候也就是全场最艰难的时候,因为我们几乎没有地方跑了,如果之前跑位松散的话,第一波留下的毒雾还需要5-10秒才会消失,我之前没过几乎每次都是在这里死的。不过现在我们有个技能好了,5%/秒的大巫毒。在冈姆放下一波毒雾后,走开一点,放好减速,保持一定的距离、留灵行和妖术,并且满蓝开始扛过最艰难的时期:冈姆近身时蓝应该用了一部分,吃冈姆一下,半血开灵行和妖术,硬抗住打,不过大巫毒也扛不住毒雾,因此如果第一波毒雾消失了就迅速跑过去,如果没有可能要交出春哥,春哥后果断一个吃一个大红,跑到第一波毒雾的位置,如果毒雾还没消失,基本就宣告让重来一次了,如果成功回到原点,冈姆应该已经见底,胜利在望。

       tips:因为一直在边上风筝boss,中间一般会有些位置供跑位;

       小软泥尽量直接推熊秒掉或者跑开放减速后蝙蝠杀掉;

       大量回血技能,尽量保持满状态进最后大巫毒时刻;

       风筝一定不要急,宁可吃冈姆一刀也不让冈姆跑远了才放毒雾;

       只要看到毒雾消失,胜利就在眼前;

       我之前死了10来次基本都是最后全屏毒没顶住,不过这时候冈姆一般还有30%-50%的血,所以一定不会狂暴。

       技能图

       属性图,因为又更换装备,属性微有变化

       1.0.5 怪物强度系统推出,在高强度下怪物血量急剧增加。面对高血量的怪物,延长的战斗时间使得在 1.0.4 盛行的击杀回蓝、盛宴回蓝、剥削死者不再具有实用价值。为了能够战斗在高强度下,顺利推倒超级 Boss 开发新的长效回蓝方法势在必行。

       暴雪在10月5日的PTR补丁中,修改了蚀魂技能。使得蚀魂在伤害不变的情况下缩短了作用时间,变相提升了DPS,同时加倍了每秒回蓝量。因此,新蚀魂成为极具使用价值的的回蓝手段,本文将试图详细剖析新蚀魂的威力。

       研究范围

       本文将研究面对不同数量怪物时,不同组合的主动、被动技能组合所能造成的伤害情况,并试图得出最优组合建议。本文研究的内容包括:

       主动回蓝手段:_蛛-毒寡_、_魂-取魄之_。

       被动回蓝手段:魂__和、血之祭_、精魂回_、预知探求。

       耗蓝技能:突__撞-__熊、_酸毒_-_酸毒雨。

       不包括:

       毒液吹箭-尖脊吹箭:回蓝量与毒寡妇相当,与毒寡妇具有同质性。但需要瞄准目标,同时不具备多次攻击延长预知探求时间的优势,故不纳入方案比较。

       大巫毒_式-祈雨舞蹈:120秒长CD技能,适宜做为本方案的补充,不列为常规回蓝方案。

       _祭-_烈_牲:完全受装备影响,但成型后可以成为超常规回蓝方案,不列为常规回蓝方案。

       _丹之石、骷_扣戒:对EHP降低很明显,面对高难度下的超高攻击力,保证EHP非常重要。非顶级富豪无力支撑此类戒指,不列为常规减蓝耗方案。

       _拉的_花筒:1.0.5 未定型前不确定是否能出现逆天属性,暂不列为常规减蓝耗方案。

       研究基础

       尸蛛 - 毒寡妇:耗蓝5,4只蜘蛛,每只攻击2次,总共造成120%伤害,恢复24法力。可以触发预知探求。

       蚀魂 - 取魄之灵:耗蓝98,6秒造成575%伤害,不可叠加,恢复122.4法力。可以触发精魂回涌。

       魂灵调和:法力上限提高20%,每秒恢复1%法力;

       血之祭仪:法力消耗降低15%,每秒恢复1%生命;

       精魂回涌:蚀魂在10秒内返回49法力;

       预知探求:使用尸蛛后5秒内法力恢复速度提高30%。

       突尸冲撞 - 僵尸熊:耗蓝140,3头熊,每只造成236%伤害。

       强酸毒云 - 强酸毒雨:耗蓝172,24码初始伤害115%,之后3秒造成150%伤害。

       酸雨的流血hit数为:24码酸雨的起始伤害仅有0.4 Hit,后续 6 Tick 伤害的 HT比视靠近中心的程度而定,边缘为0.7,内圈0.8~1.2,中心为2.4。测试中酸雨的单怪总Hit数可达14.8(0.4+2.4*6)。

       研究模型

       人物1:双手武器1.0攻速,回蓝=基础回蓝45+组套20=65,法力上限=基础740+祖头150=890。流血几率100%,流血伤害6000-12000,平均9000。

       人物2:主副手1.4攻速,回蓝=基础回蓝45+组套20+副手11=76,法力上限=基础740+祖头150+副手119=1009。同时副手具备僵尸熊-10耗蓝属性。

       战斗模型:战斗时长120秒,目标怪物数1个或4个(分别对应boss战与精英战),期间共使用回蓝灵行6次(假设平均20秒使用一次)。以120秒内耗尽所有法力为目标,最大量地使用主力伤害技能。

       研究数据

       双手武器1.0,主攻技能僵尸熊,单一目标情况下

       数据说明:总伤害(DPS)=蜘蛛次数*120%+蚀魂次数*575%+熊次数*236%*2.5。即假设平均每次推熊有2.5只可以命中目标。等效DPS=总伤害/120秒战斗时长。

       数据分析:选用1个回蓝天赋的情况下,血之祭仪然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔6秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案存在断蓝,大约有7秒发呆时间。

       选用2个回蓝天赋的情况下,血之祭仪+魂灵调和然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔8-9秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案基本无缝操作。

       选用3个回蓝天赋的情况下,血之祭仪+魂灵调和+精魂回涌然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔10-11秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案基本无缝操作。

       推荐:2个回蓝天赋,血之祭仪+魂灵调和然后丢蚀魂的方案最具性价比。

       今天关于“暗黑3巫医加点技巧详解”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“暗黑3巫医加点技巧详解”,并从我的答案中找到一些灵感。