您现在的位置是: 首页 > 单机排行榜 单机排行榜

lol光辉女郎符文天赋_lol光辉女郎符文

tamoadmin 2024-08-18 人已围观

简介1.LOL光辉女郎中单出装思路 光辉带什么天赋符文2.LOL光辉女郎的优,劣势?3.lol英雄联盟发条魔灵,光辉女郎买哪一个好4.lol中单光辉女郎怎么玩攻略5.LOL光辉女郎符文搭配,暴力流,请用过的高手回答版本加强:  这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!  这个CD完全可以在团战使用2次大招!  此举其实是在

1.LOL光辉女郎中单出装思路 光辉带什么天赋符文

2.LOL光辉女郎的优,劣势?

3.lol英雄联盟发条魔灵,光辉女郎买哪一个好

4.lol中单光辉女郎怎么玩攻略

5.LOL光辉女郎符文搭配,暴力流,请用过的高手回答

lol光辉女郎符文天赋_lol光辉女郎符文

版本加强:

 这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!

 这个CD完全可以在团战使用2次大招!

 此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠书。为什么这么说呢?

 一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,13.75秒R将会再次收割人头。可是如果是?怂?玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会团战不可能超过15秒!

技能简介:

 被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能最大化有穿插普攻的小技巧。

 即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的

 被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。

 Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。

 在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。

 W的护盾比较考验自己对队友的走位判断护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。

 W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。

 E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。

 非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。

 0.75AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。

 同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。

英雄技巧:

 1、 被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害触发雷霆。

 2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。

 3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾最好不过。

 4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确性。

 5、 下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积极使用Q技能开团也是不错的选择。

装备推荐:

 书看局势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,最好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。

天赋:

 雷霆首选,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。

符文: 召唤师技能:

 由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。

LOL光辉女郎中单出装思路 光辉带什么天赋符文

不会玩光辉的人容易走2个误区,第一是费蓝费技能,第二是团战不会走位和输出

首先说技能,光辉在没有蓝的情况下,是没法打持续的消耗,poke流很流行,但是太依赖蓝,前期没有buff,技能就不要乱丢,q用的最少,没把握,或者没机会,别乱扔,更不要相当然的去预判,毕竟大家水平差不多,你用光辉,对面说不定用的比你还多,你要想q中人,必须要走位和预判配合,e的使用比较频繁,但是不是然你用来莫对面血,如果遇到剑圣之类的,不怕你消耗,你的蓝就白费了。所以e用来补刀、减速、干扰、视野。光辉的被动是引爆技能打后留下的印记。所以完美的消耗,就是e到敌人,给个普攻,他追你,q到敌人,一个普攻,对面是近战,这个方法更好使用。q到人,扔e,普攻接大招,大招完再普攻,或者点燃。

团战你的定位是输出,可以耗损对面前排血量,可以等对面切后排你控住集火,在没有视野的情况下,不要出去团,毕竟光辉很脆,针对来切你,你死团战就输一半了。大部分切后排,出了装备差距大外,就是没有视野造成后排被人偷袭,所以光辉有时候为了自己考虑,出门打团一定带眼,你是ap,经济当然要好点,不要依赖和打野的眼,自己为了自己的生存,带个眼,大团了,插在有肯能来人切你的地方,见到埋伏,果断撤离或者叫队友集火

LOL光辉女郎的优,劣势?

鬼书,帽子,法穿杖是核心,鞋子可以带法穿鞋或者冷却鞋,刺客多出个中亚,可以出巫妖之祸、冰杖等等,符文的话带电刑或者彗星(小符文可以自己去看,不细讲),个人建议带电刑,因为瞬间爆发高一些

lol英雄联盟发条魔灵,光辉女郎买哪一个好

一、优点:

1、技能射程远,远距离的技能射程让她得以在安全距离外攻击敌人。

2、技能CD比较短,配合减CD属性有很不错的CD时间。

3、适合战前骚扰,等同优点1,战前可以很好的消耗对手。

4、对狭小范围内的战斗有比较强的能力。

二、缺点:

1、基础属性较差,特别是生命值以及护甲属性相比较比较差,需要一定符文、装备支持,同样考验了操作者的操作能力。

2、中期比较费蓝——其技能耗蓝是等级越高,耗蓝越多,所以其在中后期比较费蓝,反而在中前期不是特别缺。

3、技能全为非指向性技能,极度考验玩家的操作能力。

4、控制技能稍显不稳定,比较惧怕切入型英雄。

三、总结:

拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑,如果召唤师不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军·透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。

对抗技巧:拉克丝有强大的控制能力。试着分散从不同方向攻击,这样他就无法锁定某个特定区域·当召唤师处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

扩展资料:

不好对线的英雄:发条魔灵、黑暗之女、皎月女神等强势或具有点控爆发类以及突进类英雄。

分析:

1、发条魔灵

发条魔灵是一个目前线上压制能力优秀的英雄之一,线上的强势让基础属性本身就不高的拉克丝对线非常痛苦。很容易被压制补刀以及耗血。和发条打如果对方强势,召唤师就依靠E技能尽可能的打到多的小兵,并及时推线,否则召唤师塔下补刀会慢慢进入对方的节奏中

2、黑暗之女

黑暗之女是一个具有点控和线上骚扰能力的中单,还有6以后有超强的爆发能力都让自身属性较差的拉克丝非常吃不消。并且拉克丝技能特点需要接普攻,安妮的E技能可以很好的反克制这种关系。

对付安妮一定要保持好距离,不要被安妮Q技能起手打到,否则后面就有一套技能要吃。并且适时在前期堆一些魔抗以及血量,以免在6以后被安妮直接秒杀。

3、皎月女神

皎月女神突进类英雄,特别是多段突进如皎月、阿卡利都是拉克丝不好对付,但是这些英雄的强势期在6以后,拉克丝可以在对线期适当的压制对手补刀、耗血等,并且在出装上调整下,以魔抗为主、伤害为辅的策略来稳重的度过中前期。

总结:拥有点控、爆发和对线强势以及双抗加成还有突进类的英雄拉克丝很不好对付,如果对方是拥有这些能力的英雄召唤师就一定要注意了,不是对线苦逼就是容易被对方爆发杀死。所以对付这些英雄魔抗、血量类装备都是不错的选择。

lol中单光辉女郎怎么玩攻略

这两个选的话我还是建议买发条,不过发条比光女上手要略难,刚开始玩的话估计发条会略坑,不过上手之后发条其实更能适应各种队伍,团战什么的也能发挥更大的作用,身板也比光女结实不少。

先说说光女吧,一般是E到了A一下,接Q到再A一下,伤害是很可观的,她的大招射程又超远,人头AOE利器,整体技能比较适合风筝。

再说发条,被动的存在使她在前期平A就有很高的伤害,搭配天赋里普攻附加法术强度百分比伤害,无论前期后期,发条普攻都是很痛的,W技能进可以配合Q给敌人造成AOE伤害同时减速,退则可以给自己和队友一个加速的BUFF,风筝逃命都是很棒的技能,E被动的增加护甲和魔抗,主动开启还能给目标加盾,而且除了大招,她的主要伤害技能在于CD很短的Q加上普攻,而大招是个很好的AOE团控,一个好的大招可以团灭对手,一个空R就很可能是自己团灭...所以想玩好发条就要好好注意球的位置,技能的组合,这个必须要大量的练习。

像你所要求的,团战好,单人能逃,发条RWE完全符合,光女虽然有风筝能力,但玩起来实际是不如发条的

纯原创手打...

LOL光辉女郎符文搭配,暴力流,请用过的高手回答

你好,首先,要玩好这个英雄,必须了解到他的定位:个人觉得,他是一个。一个有很强攻击性的。

符文天赋我就不说了,说了你也迷糊,反正你记着,怎么法强高怎么组合。法穿对于前期的光女来说用处不大。

出门我一般是多兰戒指和两包红药,带免费眼镜。多兰戒指回蓝加生命加法强,出门性价比极高(前提是你中单)。如果你补兵犀利,那就更不需要考虑了。必然我这个出门装。眼镜没有技巧,就是插到河道的草丛里。至于左边还是右边,全凭你的意识(感觉打野在左边插左边....)如果感觉不到,就随意插,但是补兵的时候,尽量站在插眼的方向(如果对面从眼镜这边来,你能提前看到。如果没从这边来,小兵的视野你也能看到)。

技能新手一般先Q,如果来抓,就Q住跑。自己人抓就Q住打。(如果感觉可以,先E也行)反正升级到2很快的。无所谓。 前三集,QEW,都学。然后主学E,E点不了点Q,有大点大。

出装必然出圣杯。第一次回城,钱够的话出个小杯子(圣杯的组件)和鞋子。这样增加自己的机动性和回蓝速度,可以持续战斗。如果己方有AP,你新手就别要蓝BUFF了,给他,如果没有,自己拿了。到六开始游走。

抓人一般先E,但不爆炸。这样有一个减速效果。然后Q,被减速的话,Q中很容易,然后A他(普通攻击)一下,触发被动效果,然后E爆炸,然后就追着A,你攻击前,队友会看到你(你给个提示也行),当你开始,他们也开始。如果队友也有个控制技能,人头妥妥的,如果对面闪现逃走,你看他的血量,你这时的E应该差不多了,决定闪现与否给下E+点燃,或者E+点燃+大.......(情况很多,玩的多了,你就知道光女的伤害,知道是不是能强杀了。)。如果对面没有闪现,你就W给队友保护一下,前期光女的伤害还有W的保护都很实用!。

如果上路下路很犀利,不需要抓人,你就稳定发展......(我个人喜欢抓人,不喜欢打兵,太慢,太平淡。)单挑的时候,你远远的E,A他,跑,(因为你太脆),E爆炸,A他,跑,Q他....反正你打的远,就风筝他。

出了小杯子,出法穿鞋子,然后书(书新手就别出了)如果你很猥.琐,那出了也行,攒助攻的书也不错。

当你完成以上情况,你会发现蓝不太够,正好回家出圣杯。减冷却+法强+磨抗。

不管你顺风逆风,圣杯必须出。如果逆风书就不要了,直接圣杯。

出了圣杯以后,你就开始出沙漏(金身可以保证你不死,也就是保证你的书不掉),然后虚空杖(一般这都中后期了,对面都有磨抗装备,这个虚空杖是增加法穿的) 光女的装备...我就不多说了。。。一搜一大堆。。。当你了解装备的效果的时候,结合局面就知道出什么了。

另,光女的大招,冷却十分短,不要舍不得用。如果逆风,对面在推塔,你远远的一个大,把塔下的小兵全清掉(能打到敌人最好),然后塔就开始攻击对方英雄,然后对方开始回,你能赶到塔下Q一下最好,人头就是你的,赶不到也无所谓。保住塔就行。

光女是一个,虽然容易拿人头,但还是,不要以团战就往上上,站在ADC身边,别人来抓ADC,你Q住,ADC解决,别人不来抓,你远远的往人堆里丢技能。如果你成大神了,伤害高了,那你就先手,(局面好的话也可先手,不一定非要大神),直接秒了对面脆皮英雄或打残,然后跑,等CD,然后继续一轮爆发。(看你运算了,普通攻击能打死,还跑什么?)

说了这么多、其实只是我的经验,玩的多就厉害了。本人光女一局最少20人头。嘿嘿

红色法穿,蓝色和精华固定法强,**可以固定护甲或者回蓝,**的法强符文加成很低,无意义,这样一套下来配合天赋,出门带本法强书大概有接近60的法强。其实光辉没必要符文全部插法强,技能CD过长,蓝耗过高,也不属于爆发型法师,符文还是偏均衡的比较好,试着搭配回蓝或者护甲或者魔抗