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猩红收割者lol技能介绍_猩红收割者技能顺序

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.英雄联盟猩红收割者怎么玩呀?2.英雄联盟猩红收割者怎么用3.猩红收割者的英雄技能4.LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?吸血鬼不是高爆发的英雄...而是持续伤害并且稳定战场的半肉AP法师先说对线期一开始只能靠Q.对手来补兵的时候用Q骚扰...就算换血也没问题.毕竟你猥琐点Q多几次小兵.血量就回来了E技能其实伤害不错.不过伤害距离比较短.你应该在确保自己不会被攻击的情况下用E

1.英雄联盟猩红收割者怎么玩呀?

2.英雄联盟猩红收割者怎么用

3.猩红收割者的英雄技能

4.LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?

猩红收割者lol技能介绍_猩红收割者技能顺序

吸血鬼不是高爆发的英雄...而是持续伤害并且稳定战场的半肉AP法师

先说对线期

一开始只能靠Q.对手来补兵的时候用Q骚扰...就算换血也没问题.毕竟你猥琐点Q多几次小兵.血量就回来了

E技能其实伤害不错.不过伤害距离比较短.你应该在确保自己不会被攻击的情况下用E来骚扰或者补兵...一开始没吸血装备的话就不要太频繁用了.只用来补兵或者骚扰...否则你的血会扣不少的

等你出发穿鞋+远古意志以后.就是你的活跃期了(我不喜欢CD鞋.Q本来不长...有空多丢0.2个技能.不如拿这些时间找更好的位置来伤害和保命)

同样还是Q为主.E在对手进入范围的时候丢...除非必定要打的团战.不然吸血鬼应该猥琐点.你过去小小换一下血.然后回来Q补血血量.在过去继续骚扰...等对手的血量少于一般才是最佳的进攻时间

要的话.有条件就先用E存点BUFF...如果没有那就跑过去Q.当对手以为你又是过去骚扰的时候.丢R.在EQ2连...然后一边等CD一边粘着对手.在一个EQ.基本对手就死了...没死?不要紧.你的R还有后续伤害...如果预测R还是无法杀死对手.那就W过去减速+伤害.以此等QE的CD

英雄联盟猩红收割者怎么玩呀?

出装:猩红收割者弗拉基米尔的核心装备应该是“瑞莱的冰晶节杖” ,因为他没有控制技能也没有位移技能,出了这个装备之后他会有一定的控制能力。如果线上敌人伤害较高,可以针对敌人的伤害种类出防御装,对方是物理伤害出”探索者的护臂“,对方是魔法伤害出”幽魂斗篷“。然后出”法师之靴“,”远古意志“,”中娅沙漏”和“振奋盔甲“,”兰德里的折磨“。

加点:Q,W,E,Q,Q,R,Q,E,Q,E,E,R,E,W,W,R,W,W

(Q:鲜血转换,W,血红之池,E:血之潮汐,R:血之瘟疫)

另外,天赋中点出的4点“巫术”会提供5%的冷却缩减,带上9个成长冷却缩减符文,在加上远古意志和振奋盔甲,18级会有40%的冷却缩减,一次团战能使用两次W技能和一个中娅沙漏,Q技能和E技能的冷却时间也非常短,可以频繁使用。

英雄联盟猩红收割者怎么用

既然是新手,就先不考虑符文和天赋...先去练技术

技能是主Q副E,W前期学1级保命用(W是在血越少时候用越划算)。出门1鞋3红药,他是个无蓝条英雄,所以不要吝啬Q和E技能,Q基本好了就用,能Q到英雄最好,Q不到英雄救Q小兵.E技能可以叠加4次,但是每次叠加消耗的血也就更多,所以这个技能要自己把握。

吸血鬼第一大件远古意志,特别顺风的情况下可以先出海克斯科技枪,先不升级远古意志。先把冰晶节杖出出来,然后再合成远古意志。之后装备看局势,可以出死亡之帽,虚空节杖。别人集火你的话,可以出守护天使。鞋子用法师之靴

后期打团之前先要把E技能叠到4层,W在自己被减速情况下别用,因为W技能是继承你当前速度的,当前你加速开W速度就快,被减速W后走的就慢。

建议多看吸血鬼,这个英雄很强力,既然是新手。记得自己玩的时候多买眼,可以防止自己被GANK的

猩红收割者的英雄技能

主Q副E W前期一级保命技

核心大件冰杖,远古意志这两件你可以考虑先出一件或者干脆舍弃一件。第一小件法吸枪,鞋子可以选择CD鞋或者法穿鞋。

楼主问中期什么装备,第一大件之后当然是帽子!再然后沙漏,法穿棒(对面魔抗高的情况下)

召唤师技能疾跑闪现,或者疾跑点燃,或者闪现点燃看个人爱好

大招增加对手收到的伤害,当然是团战丢人群,这个技能过一会爆炸还能收人头。局势顺也能单杀用了

W是保命技,W持续期间对方不能打你,塔也不会打你,用来自保。当然如果确定自己没有危险这个技能也可以用来追杀留人 但是注意,W不能抵消身上的DOT技能(也就是持续伤害,比如乌鸦的QE,点燃,草人的吸血,先知的幻像等等)

天赋9 0 21

前期比较弱尽量猥琐打钱,从7级开始差不多就慢慢强势起来了

就这些,楼主我回答了你问的全部

LOL中猩红收割者是后期大核,它如何连招?伤害怎么估计?

技能名称触发技能属性技能效果技能图标血色契约被动每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)。 鲜血转换Q冷却:10/8.5/7/5.5/4

距离:600 弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。 血红之地W消耗:当前生命值的20

冷却:26/23/20/17/14

范围:350 弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。

弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。

弗拉基米尔可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品。 血之潮汐E消耗:30/40/50/60/70生命值

冷却:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5

距离:350 弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45) 魔法伤害。

每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%,持续10秒。

每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。 血之瘟疫R冷却:150/135/120弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。

5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。 以上内容来自:

天赋上可以选择电刑或风骑,其电刑更适合打一套爆发,适合线上有力压制。召唤师技能可以选择点燃和疾步,点燃的优势在于前期打出巨大优势,甚至可以配合点燃完成塔下单杀。而带疾步对于团战运用更大。

装备上我就不说了,大家都知道,科技枪,戒指,鬼书,帽子,冰杖等等看具体情况出适合的装备。没有什么出装是固定不变的。不过我认为前期尽量出鞋的性价比更高一点。

关于吸血鬼的小技巧

首先开W之后同样会受到点燃伤害;其次在放其他技能时,红怒是不会消减的。

先按住E不放可以同时开W;WE技能释放会消耗血量,尤其W技能,所以不要随便放W。

最开始肯定是主加Q

因为q伤害确实不错,而且cd比较短,所以起手都是基本都是用q。在前期q这个技能还是比较厉害的。

再然后就是对线消耗了,对线消耗的话就是主加e,因为e的手比较短,所以在用e之前需要着q,在e之前或者之后用q补充一下,这样的话比较报把,也比较强势。

最后就是打团的需要了,打团之前需要对e有一个叠加,因为对生命值影响比较大,所以要谨慎释放。还有就是吸血鬼需要用强大的经济来支撑,在前期吸血鬼的伤害并不是很高,但在后期吸血鬼就相当爆炸。

对线qeq(第二段不一定能q出来 如果没有鞋子!或者对面有小位移 龟缩塔 进草丛 下几种情况)

团战 r起手 ew ( w技能结束后!补一套qe)

召唤师技能搭配 闪现+疾跑

出装中 要有 火箭背包+ 冰杖 +金身

活着才有输出

吸血鬼爆发不算高 ,持续输出前期也不猛。前期尽早出冰杖 ,粘人风筝打。(针对没有位移 或者位移少的阵容)敌方阵容位移多, 刚一点就先火箭背包。怂一点就金身。

由于吸血鬼的大招机制,命中后提高伤害,那么建议提前憋好E技能的双倍伤害,然后R起手,Q对面,在选择E,然后W减速黏住,再Q就可以了。