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诺克萨斯之手小技巧_诺克萨斯之手走哪条路比较好

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩2.LOL诺克萨斯之手打合适吗?3.LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?4.英雄联盟,诺卡萨斯之手出装问题诺手神装,看什么局吧。嗯,顺风局。诺手是粘人型秒残血英雄,但是腿短么生存能力差。速度鞋子。饮血剑。冰锤子。护甲。基本OK。单走遇见你,基本就是被你粘到死。速度鞋子,保证了你的攻速。饮血剑,你高攻击的同时,还给你自己回血。冰锤子,使攻击力再提升,并且降

1.英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

2.LOL诺克萨斯之手打合适吗?

3.LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?

4.英雄联盟,诺卡萨斯之手出装问题

诺克萨斯之手小技巧_诺克萨斯之手走哪条路比较好

诺手神装,看什么局吧。

嗯,顺风局。

诺手是粘人型秒残血英雄,但是腿短么生存能力差。

速度鞋子。饮血剑。冰锤子。护甲。

基本OK。单走遇见你,基本就是被你粘到死。

速度鞋子,保证了你的攻速。

饮血剑,你高攻击的同时,还给你自己回血。

冰锤子,使攻击力再提升,并且降低敌人移动速度。

护甲,不说,诺手就是要走半T半输出的粘人路线!!!!

基本这就是神装了。

在顺风。就出攻击啊,

要团战推塔,就出护甲生命值一类的。

英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

操作:萨手简单容易上手。操作就是打人一下 Q一下 和他对A 要是跑就W 然后跑远了就E 等到差不多就R断头台!

位置:上单无疑!上单强力英雄。诺克萨斯之手 定位是近战 战士 坦克 所以发展方向要根据己方阵型确定自己的路线

顺便说下对线吧 也许可以帮到你 出门1级Q 2级升E 3级升Q 4级升W 之后主Q副W 最后点满E 有大点大~就这样

缺点:1没自保技能,是大部分半肉英雄都有一个技能来保护自己,但是他没有,他如何保护自己?2.没有恢复技能,虽然能让敌人流血,但是他不能从中吸血,同时他也没有治疗技能,他如何恢复生命?3.没逃生技能,虽然他有控制,他也有加速,但是要发挥它们的最大效果都需要叠加被动层数。所以我感觉在你被gank的时候你的这些技能并

优点:技能伤害高,可以叠加BUFF造成更高伤害。还有群体拉人的技能这点很变态,小技能就是团控的英雄伤不起啊。大招后技能CD重置,类似剑圣的大,立刻又可以打出一套技能,输出成吨的伤害。

LOL诺克萨斯之手打合适吗?

诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。

优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。

弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。

出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。

LOL诺克萨斯之手疾跑、点燃、传送到底该如何选择?

您好,很高兴回答您的问题!其实我不是很推荐冲人民币来买英雄,因为英雄都是公平一样的,都可以使用游戏的蓝色精粹买,而前期本身没有金币也有游戏的目的!他们给的周免英雄都是比较简单适合新手使用的英雄,而且在你等级高了之后每周会有周免英雄供玩家们使用,所以充钱真的是没有必要,当然这只是我的建议!既然您问了,我就要回答,下面我说一下个人的一些观点和思路,希望可以帮到你!

首先诺手是没有位移而且手比较短,下路的话ADC的手一般比较长,的责任就是帮助ADC打出优势或者是保护ADC不受对方的威胁,那么诺手的先手怎么样?只有一个E技能的钩子,距离大约是450码,说实话是非常短的,只要ADC注意一下自己的站位,那么诺手永远不可能先手到,其次就是诺手有没有保护能力?好像也只有一个E技能的钩子和W的减速效果,这对于来讲是不合格的,因为你没有很好的先手能力,也没有很厉害的保护手段,而且诺手本身这英雄定位就是一个上单的战士,需要不断的吃经济后期才有作用,而的话经济来源比较慢,非常拖诺手的发育!

再来说游走,平时的英雄游走起来都有很好的GANK手段或者是保命技能,那诺手去游走首先移速慢,跑图比较吃力,其次就算到了其他路你出现对方就走你也没有什么办法,保护队友也没有回血和护盾效果!

但是在新手局的话还是会有所改变,因为新手的目的很明确,上线就是刚,不死不休,诺手在前期的战斗力还是很惊人的,如果要打的话站撸下路两个人也不是没有可能,所以最后我的建议是在新手局可以使用诺手,但是打排位的时候不要用!

英雄联盟,诺卡萨斯之手出装问题

诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手这个英雄自从被动血怒改版后就一直保持很高的热度,不管是出场率还是禁用率甚至都已经超出了原来的亚索。包括我本人也是一名诺手的老玩家,这个问题我朋友也曾经问过我到底该如何选择,说实话这个真的没有固定的套路,按照自己的打法和对线的英雄选择就好。下面我说一下个人的一些选择思路。

疾跑:首先要来讲的就是疾跑,这也是当今玩诺手最热门的召唤师技能选择,因为诺手本身腿比较短,没有什么位移技能,只有E技能的先手效果加上W的减速可以留人,所以疾跑的用处就体现出来了。通常对线期疾跑在你先手到敌人挂上减速后开启疾跑可以保证自己一定打出血怒而且不会被风筝,团战的话疾跑的作用就更大了,因为诺克萨斯之手算是个坦克英雄,所以对方不会把致命伤害技能给你,但是减速、控制等技能肯定都要留给你,所以疾跑的话可以保证自己在团战的进场打输出更加顺利。

传送:传送这个技能在诺手身上是比较少见的,自从上次传送削弱过了之后我个人也很不喜欢这个技能了,因为诺手对线很少劣势而且支援的话没有位移也很难进场,所以我不会选择传送。不过在职业联赛里基本上都是闪现传送,因为他们的节奏我们是比不了的。

点燃:点火这个技能偶尔我会选择,比如在面对一些高额回复能力的英雄如祖安狂人、猩红收割者这种英雄紧靠血怒还是无法在短时间内快速击杀,所以点火搭配血怒的真实伤害就变得非常强势了。

我们看一个英雄需要出什么装备的时候,首先要考虑的是这件装备的属性是否符合这个英雄的需要。我们先看三项的基础属性:+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生命值+200法力值。诺克萨斯是不需要法强的,而且诺克萨斯不太需要攻速。

我们再看三项的第一个被动:唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。这个属性比较适用可以收割的英雄,诺克萨斯正好有收割的能力

第二个被动是:唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。这个被动也是比较适合诺克萨斯的。

光从属性来看诺克萨斯可以出三项

我们之后需要考虑的是英雄的定位,诺克萨斯基本上就是出一件残暴之后就会全部出肉,如果把残暴换成三项的话就会拖节奏,而且三项比残暴贵了将近2400块,会导致1.诺克萨斯很脆,2.技能cd很长。也就失去了他在团队中肉的作用(大优势不算)。从这点上看如果出三项就有点得不偿失了。所以他还是不太适合出三项。

如果你非要出三项的话,我建议你大红出门,就是干。优势起来先出残暴,鞋。再你连续杀死对方n把,接着出小冰锤,黄叉然后就是三项,在你成神的时候出一把轻语。那你会说这身装备这么脆会被秒的,你可以后进入战场发挥你抢人头的性格,“喷他扣儿”,“来真得儿瑞”,“诶斯”。如果逆风怎么办?建议你残暴,大腰带,鞋,对面ap多出个饮魔刀,然后蓝盾,日炎,冰锤。这你要问了,都六件装备了怎么出三项啊。那我只能说你都逆风了还琢磨三项呢,孩子你心太大了。

纯手打,望纳