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机械先驱伤害高吗_机械先驱好用么

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.我用机械先驱前期能杀很多人,但是后期打起来怎么不行啊,我的装都快已经差不多是神装了,你说为毛........2.怎么使用机械先驱维克托3.机械先驱的r要怎样用........4.LOL维克托的E和R怎么控制5.英雄联盟机械先驱好用吗?6.LOL里一旦逆风还不如炮车有用的英雄,除了亚索,还有哪些英雄呢?7.英雄联盟机械先驱怎么用啊 感觉他的大招伤害太小了 有高手说一下玩的心得吧 他的四个技能都可

1.我用机械先驱前期能杀很多人,但是后期打起来怎么不行啊,我的装都快已经差不多是神装了,你说为毛........

2.怎么使用机械先驱维克托

3.机械先驱的r要怎样用........

4.LOL维克托的E和R怎么控制

5.英雄联盟机械先驱好用吗?

6.LOL里一旦逆风还不如炮车有用的英雄,除了亚索,还有哪些英雄呢?

7.英雄联盟机械先驱怎么用啊 感觉他的大招伤害太小了 有高手说一下玩的心得吧 他的四个技能都可

机械先驱伤害高吗_机械先驱好用么

各有各的长处,盖伦在草丛里挑出来打人.无敌的,所以叫草丛伦。机械先驱的激光是最厉害的,400-500的伤害没问题,而且不是大招综合的话盖伦厉害一点 他的射线威力很大,(还可以拆提莫的蘑菇和眼) 大招打在敌人身上可以带动附近的人,造成伤害 大招一般打完射线就放大

我用机械先驱前期能杀很多人,但是后期打起来怎么不行啊,我的装都快已经差不多是神装了,你说为毛........

只能当做非主流打法,因为技能CD短,三相是必出的,再根据情况,若是对面肉多,那就是破败,若是要续航能力,自然是再来把饮血,电刀提高攻速移速暴击和额外的伤害等等。。。不足的地方很明显,由于无位移技能,并且技能没有AD加成,同等发育情况的话,是必定不如对面AD输出高的,但是由于Q技能的强化普攻和增加移速,W技能的控制和R的一个短时间沉默,还是有一定的可玩性的。

纯手打,谢谢支持

怎么使用机械先驱维克托

机械先驱有一个专属道具,这个道具前期还可以,但是后期加的法强明显太少了,又不能卖,白占一个格子,所以稍微吃力一些。当然也可能是你前期多,伤害高,团战的时候对面的多集火你,多注意走位还是比较好的。

机械先驱的r要怎样用........

本人职业英雄联盟玩家,打这个游戏有2年多历史了

你的这个问题我可以解答:

首先要提的是,你获得的这个皮肤,你没有这个英雄,很正常,他就是想让你有皮肤,然后在花钱买他的英雄,游戏公司为了赚钱嘛,很正常的。

三只手—机械先驱维克多,这个英雄是去年跟大家见面的,可是说算是个经典英雄了,不过对于他的定位,不明显,操作,有一定难度,所以一直被打入冷宫,这个英雄可是说是 玩家最少玩的英雄之一了,前段时间这个英雄比赛也有过登场,不过打比赛,打排位都是为了赢嘛,所以用这个英雄想赢,还是有点难度,不过他真的并不弱!,技能挺有意思的,可玩性还是很高的!

这里我解释一下,为什么玩他的人少,因为他的操作真的是挺难的,技能范围,技能释放的准确度要求很高的!可以说是一个不稳定的输出,其次他有一个自带的专属武器,从这点就可以看出这个英雄还是比较需要装备支持的,他很吃装备,然后发育也很重要,如果是逆风的话,他的输出,技能打不到人,打到了也不怎么疼,本身又没有保命和逃生技能,使得他进攻、防守都是个问题,团战的作用也不大

对线的话:他不是很弱,清兵能力也不错,E技能 释放的时候 一道激光,你要用鼠标在地上画一道轨迹,开始用的时候,很不习惯,W技能算是个控制,但是不稳定,需要敌人站在你的W圈里不动,这样2秒后能动定住敌人1.5秒,Q技能在骚扰对拼换血时很有优势,给自己加盾抵挡伤害,同时又对敌人造成伤害,手长,大招更是范围AOE输出,值得一提的是,他还能控制追踪敌人持续造成伤害!总体来讲很有特色的,很有意思的一个英雄!可玩性还是蛮不错的!

打法的话:还是以发育为主,中路刷兵!中期团战,要熟练操作好技能,技能施法的精准,能够把握输出点,他还是能打出成吨的伤害的,缺点:就是很怕被GANK ,团战如果被针对,没有保命技能,很容易死,心慌手乱,致使技能释放没法精准命中!

装备的话:常规,鞋子加4红,也可以带个蓝瓶子加眼出门,顺风的话,回家可以先出专属装备,之后过度装备,有小丑面具、法穿鞋、对线逆风吃力的话,可以先出深渊魔杖,后期装备,还是以帽子、大圣杯、中亚等为主!有时候也可以走,时光杖的路线,根据对线情况判断,装备不是固定的!

核心装备:中亚沙漏,这个可以算是保命神器了,因为本身没有逃生技能,其次兰德里的折磨(大面具)可以很好的配合大招,提升输出能力!

技能使用的话,大多数时尽量主E,副Q,1级W就可以,因为E技能可以很好的清兵,有时候,也可以主Q,这样在对拼消耗上占优势,团战在敌人聚集的人堆里放W,限制敌人移动,对近身自己的敌人用Q打他,大招跟E技能比较远尽量打在对面,脆皮输出的ADC、APC身上!

最后,希望能对你有所帮助,祝游戏愉快!家人身体健康!

LOL维克托的E和R怎么控制

机械先驱的R技能就是召唤一团有着持续伤害的云彩攻击小范围的敌人,那团云彩可以手动控制它的移动位置

如果不给它指令,它会自动跟踪你释放R技能时鼠标指着的敌人

想要手动控制的话就是先吧鼠标放到你想让它去的地方,再按一下R,它就会往你鼠标停留的地方移动

想要大招打满伤害很简单,团战的时候往人堆里先扔W,晕住几个,直接开R,然后用E技能收人头,轻松的很

英雄联盟机械先驱好用吗?

首先想放好维克托的E技能,需要取消智能施法,如果使用智能施法的话容易打偏,鼠标滑动就是E的方向,很难操作。

用维克托的E技能时,可以先在一个离敌人比较近的点上面先摆好位子,然后根据敌人的走位,用鼠标来选择方向,这样可以大大增加E的命中率。

维克托的大招是“混乱风暴“,在一定区域内放置一个可控制的奇点,持续一段时间,这个奇点可以根据需要来移动,一边按着R键,一边将鼠标移动到想要的位置,奇点就会朝着那个地方移动。

扩展资料:

机械先驱·维克托是电子游戏《英雄联盟》中的一位英雄。拥有强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。

被动:

维克托开场就会携带着他的专属装备海克斯核心原型,能够提供给他属性,并且能在商店里升级为进阶物品,从而增强他的技能。海克斯核心原型可以升级3次,并且不能售出。

LOL里一旦逆风还不如炮车有用的英雄,除了亚索,还有哪些英雄呢?

红色:魔穿符文 x9**:成长回魔符文 x9蓝色:成长AP符文 x9紫色:AP符文 x3

召唤师技能

你也可以选择

来取代传送,不过有些时候我喜欢被动一点的埋伏打法,所以我会带传送,而且如果当你少了点燃就杀不死某人的时候,那又何必动手呢?传送也提供了相当棒的地图控制能力。

闪现的优点就不用多说啦。技能介绍

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2012-1-10 17:13被动:科技革命</FONT></FONT> 维克特拥有海克斯核心模块,让他能于商店中强化自己技能的攻击范围。海克斯核心模块只能强化一次,并且无法卖回商店。

力量强化芯片无法贩卖

+3

魔法攻击/每级

+220

生命

+6

生命回复/5秒

技能强化:能量守恒增加维克特跑速 30%,持续 3 秒。

重力强化芯片无法贩卖

+3

魔法攻击/每级

+10%

冷却时间减少

+5

魔力回复/ 5

+200

魔力

技能强化:万有引力产生装置增加 30% 技能范围。

射线强化芯片无法贩卖

+3

魔法攻击/每级

+45

魔法攻击

技能强化:死亡射线攻击敌人时,造成额外 30% 魔法伤害,持续 4 秒。

解说:我通常很少选择升级力量强化芯片,如果你想前期就四处的话,可以考虑这个。重力强化芯片则是有点偏队伍的走向,如果队上的控场技能比较少的话可以选用。

image009.jpg (2.22 KB)

2012-1-10 17:13Q</FONT></FONT>:能量守恒 维克特引爆一名敌方单位,造成 80/125/170/215/260(+0.65魔攻)魔法伤害,同时将 40% 伤害值转化为护盾。·

消耗:45/50/55/60/65

魔力·

冷却:9/8/7/6/5

秒·

射程:600

因为这个技能的耗魔低,它有可能是游戏中最棒的骚扰技能!同时它还有相当高的基础伤害以及护盾效果,让你在游戏前期可以更轻松的骚扰敌人又不用担心被小兵攻击扣血。

image010.jpg (2.09 KB)

2012-1-10 17:13W</FONT></FONT>:万有引力产生装置 维克特发动引力产生装置,缓速范围内所有敌人跑速 28/32/36/40/44%,每 0.5 秒效果会迭加。当重力效果迭加 3 次后,目标会被晕眩 1.5 秒。·

消耗:65

魔力·

冷却:17/16/15/14/13

秒·

射程:625

这也是个相当独特的技能,它所提供的缓速有足够的时间可以让敌人迭满三次效果被晕,这个技能对小兵也有用,所以当敌方一次有一大批的小兵压到塔下时会很有帮助。

image011.jpg (1.9 KB)

2012-1-10 17:13E</FONT></FONT>:死亡射线 维克特使用他的机械手臂发射死亡射线,对路径中所有敌人造成 70/115/160/205/250 (+0.7

魔攻)魔法伤害。·

消耗:70/80/90/100/110

魔力·

冷却:13/12/11/10/9

秒·

射程:700

这个技能有相当长的射程,用来骚扰非常方便,同时施放速度相当快,敌人也不是很容易避开。

image012.jpg (2.15 KB)

2012-1-10 17:13R</FONT></FONT>:浑沌风暴 维克特在地图中制造一个微型黑洞,造成 150/250/350(+0.55

魔攻)魔法伤害,并且沉默范围内敌人 0.5秒。

技能发动时,范围邻近敌人将每秒受到 40/60/80 (+0.2

魔攻)魔法伤害,持续 7 秒。浑沌风暴距离维克特越近移动越快。

当微型黑洞发动时再次使用此技能,可以改变浑沌风暴方向。·

消耗:125/175/225

魔力·

冷却:120

秒·

射程:700

这个技能也是相当独特的设计,让你可以移动制造出的黑洞,记得不要拿来丢逃跑中的泛或者是奈德丽,你追不上的。技能点法

image013.jpg (65.5 KB)

2012-1-10 17:13</FONT></FONT> 装备选择起手装备:多兰之戒

或速度之靴+生命药水x3

核心装备:法师之靴时光之杖死亡之帽

我的一般配装路线:速度之靴

+生命药水x3→多兰之戒

→催化神石→法师之靴→时光之杖→死亡之帽

最终配装:水星之靴

或法师之靴

+时光之杖死亡之帽瑞莱的冰晶节杖虚空之杖

加上下列物品其中一件

对抗AP型对手:女妖面纱

或深渊令牌

对抗AD型对手:中娅沙漏

游戏前期我用维克特的时候通常都是走单人线,中路或上路都可以,上路的大部分英雄维克特都还是能够应付,唯一比较棘手的是约瑞科 image027.jpg (1.62 KB)

2012-1-10 17:13</FONT></FONT></FONT>

维克特农兵可能不是太容易,因为他的攻击力相当低,当你至少点了两点Q之后就可以比较安全的和对手户换血量了。

E用来骚扰对手非常的棒,不过不要太滥用,因为它会吃掉你相当多的法力,同时也要避免因为使用了这个技能而推线。

游戏中期游戏中期对维克特来说可能还是有点难搞,因为他需要有死亡之帽

好让他能做出足够的伤害,不过当你在游戏进行20分钟之前就出了时光之杖

的话,那么中期也不会太难度过的。

游戏后期游戏后期是维克特可怕的阶段了,当你拥有350以上的AP时,他的技能就能打出500以上的伤害了,加上冷却时间不长,维克特会是个能够持续输出伤害的英雄。

记得不要过度深入战场被敌方给逮到,如果真的不小心被抓到了,把W放在移动路线上可以有效阻止敌人追击。

团队会战团队会战会是维克特大展身手的好机会,把你的W丢在对方主力输出身上,如此一来不只能够阻断对手的阵型也可以把对手的撤退路线给挡下,不过如果有需要的话,把W用来阻挡对手朝你突进会是更安全的用法,而维克特的E在会战时会是相当有效益的范围伤害技能。

试着把Q放在主要目标身上,不过当你被集火时,Q所制造出的护盾或许也能救你一命。

R的初始伤害相当高,基本上跟Q差不多了,而范围性的持续伤害累积起来还可以高达900,把它丢在对方的主力输出身上很不错,但是当他们跑远的话技能要把黑洞给移回来。

英雄联盟机械先驱怎么用啊 感觉他的大招伤害太小了 有高手说一下玩的心得吧 他的四个技能都可

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LOL中所有的英雄各不相同,有的英雄前期特别厉害,有的后期特别厉害,但无论怎样,哪个英雄都有着自己的用处,强不强看召唤师自己,一旦前期没稳住的话,有些英雄在手中确实不如超级兵,纳尔就给大家分享一下都是哪些吧!

需要高经济来带动队友 盲僧

一般大家对于盲僧的看法是,帮助队友,其实盲僧的战斗力很强,25分钟前可以制霸整个峡谷,所以你需要一个高额的经济更多的人头来带动全场!能伸能屈,灵活利用自己的技能机制和高额的伤害让对方头疼不已,但一旦盲僧前期没有优势的话,越往后拖越难受,根本无法承载整个队伍,且到后期只能做个梦游的扫地僧了,无从下手。

顺风猛如虎,逆风如咸鱼 鳄鱼

这个英雄的所有机制就已经宣告了鳄鱼就是为前期制霸上路而生的,如果前期打不出优势且被打成狗,一旦陷入逆风,鳄鱼无论在哪方面都不行了,以为一般上路英雄到后期都可以单挑过鳄鱼的,而且团战鳄鱼也只能挨打,确实逆风就成为了超级兵!

莽夫英雄 赵信

不得不说赵信是LOL中不多的莽夫英雄之一,只要e过去,有死无生!新版赵信的技能组合还是很不错的,且前期爆发也不低,但致命一点还是没有改变过,就是不太灵活,e过去就是莽,如果赵信顺风的话可谓是e过去就抓到一个人,可是如果逆风的话,那就是真 的冲锋陷阵,有死无生 了,这个英雄逆风只能当做肉盾骚扰敌方ad了。

快乐就耍马戏就对了 小丑

小丑是供人后期切不死后排的刺客,毕能组合的伤害太低,仅凭隐身被动暴击和低伤害的技能,ad和一起走,小丑如同追着人打的小兵,小丑如果前期顺风的话,可以利用自己的经济多和等级高的优势碾压后排,可是一旦逆风起来,简直刷个野都伤的不行,只要你的团队中小丑前期炸了,那你就要做好4打5的准备了!

英雄联盟作为国内最热门的 游戏 ,玩家数量是相当的多。当然,林子大了什么鸟都有,玩家多了自然就有很多菜鸡。对于这些菜鸡来说,不管英雄有多强,都能玩出一朵花来。今天我们就来盘点一下菜鸡手里一旦崩盘连炮车都不如的英雄。

提莫

提莫这个英雄顺风起来很强,全场种蘑菇。基本上往一个地方扔几个蘑菇,那就是禁区。不过这英雄一旦逆风就完了,Q技能致盲基本上没太大意义,蘑菇踩中了也没什么伤害。自身是个脆皮还没位移,有时候他还不如炮车耐打。

妖姬

妖姬是曾经的中单霸主,WEQR基本上见谁秒谁。然而现在改版后要触发印记才会有伤害,不然就没什么用。很多萌新不会滚雪球,老是想冲上去直接糊脸,然后就被对方反杀。原本妖姬就要触发印记才行,结果前期没稳住还崩了,自然就没什么伤害了。

佐伊

佐伊之前被评为最想删除的英雄,让不少人认为佐伊很强。从发育成型的佐伊来看,是很强。但对于菜鸡来说,这英雄起不来就是废物。本身核心输出技能太少,而且预判性太强,AOE范围还小,想发育起来实在是太难了。

VN

VN是老牌英雄大家应该都知道,这英雄射程短,攻击低,没有大位移技能。输出基本全靠W三环,但W又太吃攻击速度。VN起来了确实是坦克杀手,不过一旦逆风,那就难受了。要输出没输出,自保能力还差。

盲僧

盲僧是开团神器这点大家都知道,QQWR闪这一套回旋踢操作大家都很清楚。不过这些都是理论操作,真正要看的还是实际表现。一个盲僧正常发育确实没啥问题,不过盲僧一旦逆风甚至崩盘,就基本没用了。逆风打团都难受别说回旋踢开团了,怕不是Q进去就秒死。

英雄联盟这个 游戏 是很公平的。如果前期太强的英雄,那么后期肯定是会随着时间的增长而变弱。

所以有一些英雄如果前期一旦逆风了,就会很弱甚至连一个炮车都不如。

诺手(小学生之手)

洛克萨斯之手的弱点就是腿短,如果自己线上要是被单杀了,还被敌方滚起雪球来了,那这个英雄打团就很蓝瘦了。

碰不到人就被打残了,根本没人给你叠加血怒的层数。

(诺手大神请忽略,这是飞酱自己的诺手一些见解)

虽然我很喜欢玩洛克萨斯之手这个英雄,但是很难操作出像他们那种残血五杀的绚丽镜头。

翠神

如果我不提这个英雄的话,你们可能都已经忘了他的存在了。

这个英雄只要一逆风就等于超级兵,(错了,这个英雄逆风战斗力还不如超级兵)

这个英雄太冷门了,而且战斗力太弱了,长得也丑,恐成联盟最失败英雄。

提莫

顺风的提莫我见过很多很厉害的,甚至还被这个英雄carry过,但是逆风想把这个英雄玩出作用的根本没有,毕竟他唯一的核武器就是他的大招蘑菇 。

但是扫描和真眼实在是太针对他了,导致他逆风就是菇,我觉得拳头应该增强提莫这个英雄了。

这个问题挺有意思的,在新英雄妮蔻上线后,英雄联盟现在已经有了142个英雄,这些英雄中,每个英雄的能力都有所不同,比如:有些英雄清野很快、有些英雄推塔很厉害、有些英雄爆发非常高、有些英雄控制特比强。那么在这些英雄中,哪些英雄一旦逆风不如炮车呢?小陌下面给大家做个盘点。

NO.1:翠神 NO.2,VN和卡莎 NO.3:盲僧

N0.4:炼金

NO.5:诡术妖姬

大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留言评论哦!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄起不来就是“超级兵”

第一位:机械先驱 维克托

可能大家都会觉得维克托现在上单不是挺强的吗?为什么会把他加进来呢?

原因很简单维克托这个英雄如果上路没有打出优势,那么就和超级兵没什么区别,一个劣势的维克托更是不如超级兵。

最近肯定有很多同学被维克托坑了,原因很简单这个英雄的发育周期很长,第一件装备还不好选择,如果出冰拳就没伤害如果做海克斯装备对线就不好打,以至于目前上单维克托已经没有那么常见了,其原因就是因为版本的削弱以及英雄的发育周期过长。

值得一提的就是昨天虎掌门在直播的时候,就被三只手制裁了,不是被对手是他们家的三只手,上路直接被对方的奥拉夫锤了个0/10,当时的三只手一点作用都没有,最终坑了虎掌门,那个三只手应该是一个钻三以上的选手,可见不管是什么段位,三只手拿出来就要坑人。

第二位:诺克萨斯之手 德莱厄斯

诺手是一个在上路必须要拿到优势的英雄,如果诺手没有优势,团战就会非常的难受,相比于一些团战性的坦克英雄,他的团战功能性要弱上很多,并且坦度也不及大多数坦克,尤其是在团队都处于劣势的时候,一个诺手没有办法去逆天改命,以至于有些时候玩诺手打出的都是尽力局。

第三位:战争之王 潘森

潘森是一个前中期非常强的英雄,前期线上的消耗能力对拼能力都非常的不错,并且中期的支援能力以及团战能力也比较优秀,只不过这个英雄的后期能力非常的弱,相比于其他英雄潘森的后期要难上许多。

同样潘森如果在前期线上没有打出优势,那么整场比赛潘森的日子就不太好过咯,其原因在于潘森必须要拿到优势从而做到装备以及等级的碾压,才能尽早的在中期拿出两件套,提升自身的爆发能力以及团战秒人能力。

最后一位:荣耀行刑官 德莱文

德莱文这个英雄老丁一定要好好说一说,不管打什么局什么分段,德莱文这个英雄一定要在线上拿到优势哪怕优势不大,但也要或多或少的拿到优势,如果一个德莱文对线拿不到优势或者说处于劣势,并且队友不能以你为核心作为保护以及侧重,那么德莱文这个英雄真的非常难玩。

以至于很多德莱文玩家打出优势后会选择下路一条路杀穿的原因就在于德莱文的团战能力不如绝大部分ADC的,下路打穿的情况下,对方会一个一个过来送,而不是带着队友去打团这样一来就会变得非常舒服。

如果一个德莱文线上没有优势或者说打成了劣势,敌方可以直接针对一波,然后拆掉一塔ADC带着去中路逼团,去上路拿峡谷了,这个时候的德莱文要装备没装备,要伤害没伤害,打团还容易被人针对,真的非常难受。

什么叫除了亚索啊,就是逆风亚索也还是有用的好吧,最起码有个W可以格挡很多的伤害啊,不说多大作用,最起码也可以限制对面ad两秒钟的输出吧,这在逆风也已经是很不错的发挥了。

至于真正没用的英雄,其实是大有人在的。

回旋踢也不是没用,而是那中恰到好处的时机、机会都是可遇不可求的,哪儿说有就有啊,不能踢的瞎子真的和炮车无异……

不存在的……都逆风了,一没残血,二你扛不住,别说收割了,就是五层血怒都不好打出来,再加上也没稳定的控制位移,诺手在逆风局发挥是真的有限。

逆风局的EZ清兵都难更别说输出了,但EZ不仅是一个炮车,而是一个有位置自带300金币的炮车……

如果逆风的话,你就会遇见一个很尴尬的事,打不动,冲又不敢冲,冲上去就回不来,控又没控,肉又不肉……说炮车确实有点低估了,但逆风局的杰斯真的没啥用,除了捡人头……

其实呢每个英雄在不同的情况都可能会发挥出相应的作用,但这几个英雄吧,在大部分程度下作用真的可以忽略不计,当然了,如果是大神操作可能有所不同,或者偶尔一把出奇表现也根本不能说明什么。

潘森,逆风最弱英雄

这让我想起来几个超级兵英雄,上帝总是公平的,你比超级兵多了几个技能,但是你还真不一定打的过有龙buff的超级兵

潘森

前期的神,后期的超级兵。潘森后期的超级兵今天说是大家的公认,一旦逆风,后期可能真正的连炮兵都不如。打团是潘森的弱势,没有aoe,没有开团能力,除非超级优势,又难以秒掉脆皮,控制技能又短。

逆风的潘森出装到底要怎么办?

出肉?抱歉扛不住

出输出?抱歉没有小兵打的疼。

逆风后期的潘森真正的连出装的机会都没有

乌迪尔

会玩的乌迪尔很强,是个很冷门的英雄,当时看到这个英雄,心总会一颤,觉得对面是个老司机。

可逆风,真抱歉,我也想不到这个英雄逆风应该怎么办,手短,逆风都难以冲到敌方的面前,说豹女没用的人家还可以飞飞标,可这个英雄真的不知道要怎么办

在峡谷中最受欢迎的打野,也来了这里。

盲僧是打一套爆发,而且是个前期的英雄,前期在野区看到过盲僧,简直看到了爸爸,位移多,伤害高于护盾。

可逆风,看到了谁都是爸爸,伤害低,秒不掉脆皮的盲僧又有什么用。团战也就打打酱油,被对面ADC点几下就死了,根本没有秀的机会。

小丑

这个英雄逆风还可能真的打不过有龙buff的超级兵。小丑操作难度上手高,需要细节,也有控制,但是也是一个靠爆发的英雄,逆风的英雄是没有爆发的。小丑也无法做到放风筝,像其他的扎克啊,梦魇就算逆风还能打打。小丑真的没法打,本身的身子就脆,一套打脆皮没有半血,打肉都不带掉血,逆风的小丑就可以挂机了

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暂时就想到这些,还有逆风无用的英雄?

奶妈,琴女。

三只手的心得在于E是否能准确无误的打出最高伤害,大招实际上是为了五杀做准备的(不开玩笑)论单人击杀,E耗血三分一的时候,平A一下,对方准备反杀你Q他若不交闪现继续A或接E若开W跟上,只能死,这是个万年冷的英雄,技能并非不犀利只是四个技能三个都是预判,准了伤害爆表,机动性很差,遇见机动性高的刺客类英雄只能XX