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暗黑3巫医加点图解_暗黑3巫医加点图解大全

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介暗黑3巫医加点图解_暗黑3巫医加点图解大全       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“暗黑3巫医加点图解”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行

暗黑3巫医加点图解_暗黑3巫医加点图解大全

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“暗黑3巫医加点图解”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.《暗黑破坏神3》巫医技能细节信息

2.1.03版《暗黑3》巫医各流派属性配置攻略

暗黑3巫医加点图解_暗黑3巫医加点图解大全

《暗黑破坏神3》巫医技能细节信息

       巫医:

       巫医的技能包括巫毒、蛇和各种昆虫,他们也可以对敌人使用心灵控制,巫医的大部分技能都可以恢复本身的生命力,巫医可以给敌人上各种dot,并慢慢恢复自己的生命和魔法,同时,他们也可以扮演治疗者的角色。他们还可以召唤宠物协助战斗,暴雪表示,巫医是最适合新手的职业。

       

       部分技能包括:

       - Firebats:召唤出一片带有蝙蝠的火焰风暴

       - Soul Harvest:使用后,附近被击中的每一个敌人都会增加巫医的伤害

       - Big Bad Voodoo:插一根萨满图腾,增加你和队友的战斗力

       - Hex:插一根萨满图腾将范围内敌人变为小鸡

       - Pets:巫医可以召唤宠物,包括地狱生物、僵尸狗和巨人

1.03版《暗黑3》巫医各流派属性配置攻略

       根据不同的专精有以下天赋加点方法:

       1、深痛苦

       加点:41/0/17

       这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

       优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

       缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

       属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

       2、牺牲痛

       加点:30/21/10

       这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

       优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

       缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

       属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

游戏剧情

       天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

       这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

       正在玩暗黑3中巫医角色的同学们注意了,下面是由网友sandy160分享的巫医心得,从属性来分流巫医流派。坦克流、均衡流和单挑流,由属性到Bulid,完完整整的和各位探讨主流的巫医属性需求。

       本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。

       现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!

       巫医装备取向:

       武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)

       副手:回蓝11+、控制2%+、智/体

       头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体

       项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)

       戒指:击回200+

       手套:昏迷3.5%+、全抗60+

       腰带:冻结3.5%+、全抗60+

       其他防具:抗性60+

       个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。

       下面给大家详细分析下巫医的几种主流build:

       坦克流(我目前的配置)

       中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强

       属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤

       技能:

       左:僵尸熊

       右:酸雨24码符文

       1:灵步3秒

       2:僵尸狗生命连结或吸血

       3:鬼娃猎头

       4:大巫毒祈雨

       许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。

       被动技能

       丛林生存、恶性毒药、预求探知

       恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。

       入门主属性要求:

       回蓝:50左右护甲:4000+

       全抗:700+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)击回:1000+

       血:35000+DPS:10000+

       毕业要求:

       回蓝:50左右护甲:5000+

       全抗:800+控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)击回:1500+

       血:55000+DPS:20000+

       均衡流:我正在转型中

       毕业要求:

       回蓝:50左右

       护甲:5000+

       全抗:800+

       控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1500+

       血:55000+

       DPS:40000+

       可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。

       基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成份吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。

       如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。

       这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。

       其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

       暴熊5CD

       主动技能:

       熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤

       被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求

       先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。

       熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。

       配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。

       最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。

       要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了

       单挑流

       技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤

       被动:穿透迷雾、春哥、4CD

       装备基本同上

       这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。

       今天关于“暗黑3巫医加点图解”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“暗黑3巫医加点图解”,并从我的答案中找到一些灵感。