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新征途法师加点_新征途法师加点攻略
ysladmin 2024-05-18 人已围观
简介新征途法师加点_新征途法师加点攻略 感谢大家在这个新征途法师加点问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。1.征途火法加点2.征途2 各个职业技能怎么加点3.征途法师
感谢大家在这个新征途法师加点问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
1.征途火法加点
2.征途2 各个职业技能怎么加点
3.征途法师前期技能怎么加点
4.征途冰系法师最最正确的加点是什么?
5.征途2s法师雷电系技能加点技巧
6.征途雷系法师属性加点
征途火法加点
本篇讨论法师加点:
一、无敌冰火两重天
属性加点:
1、全体
2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)
3、全智(装备实在好那没话说)
火法为主
法师基础:70点
火系:修满129点。
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
召唤:13点 修到无敌+1
冰系:31点 修到冰冻结界+1
其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了
163级以后电系的电遁也可以+1
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲
二、无敌冰法
冰法为主
法师基础:70点
冰系:修满129点
比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。
火系:12点 火焰屏障+7
剩余31点
可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。
优势:
1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。
2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。
4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。
5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。
6、带荣誉:骷髅弓手。
缺点:
1、攻相对低一些。
2、乾坤挪移的机率难说。
总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是征途里50%的机率有点让人不敢确定何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。
本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲
三、电法
电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。
最后祝大家游戏愉快!找到最合适自己的职业才是最强的职业!
征途2 各个职业技能怎么加点
我玩征途已经四年了!~楼主既然强调是非RMB玩家,而且练的不是电法!那么属性推荐全敏捷~因为电法是法师三系中攻击技能最高的,要是新区推荐全智电法!
冰火双休应主修火!冰甲辅助~~那么属性应该全体!(无论PK或者逃跑都不吃亏,谁都不会在乎多几千血吧?)全敏其实算算也加不了多少防!不如多弄几千血!如果你认为PK蓝不够用,可以分出500点去加智,加功加蓝~
下面说说针对一转160+的玩家来说加点:
召唤无敌:所有非RMB玩家必修。光有云体不够的,跑到东郊遇敌怎么办?
法师基础:70点 是必须的,因为咱要练冰甲
冰甲+7 必须的,百分之20的防啊!另外最好能把冰冻结界+1 (可以洗状态啊,很强)
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
163级以后电系的电遁也可以+1
装备:魔防装(法师铁甲只加魔防,可以与冰甲叠加,如果拿上盾防御绝对比同等装备的战士防高,当然全敏守护例外)
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高,液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
征途法师前期技能怎么加点
一、刀客(男)/剑灵(女)篇
该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。
二、法师(男)/仙子(女)篇
综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。
这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。
三、弓手(男)/弩灵(女)篇
建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!
四、道士(男)/通灵(女)篇
首先我普及一下5中种属性的作用。
力量----能够增加角色的物理攻击力。
智力----能够增加角色的魔法攻击力。
敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。
精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。
体质----能够增加角色的生命值上限
征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。
宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。
五、琴师(男)/舞娘(女)篇
琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。
征途冰系法师最最正确的加点是什么?
加智力给1.1攻击,而加力量是给1.0攻击)
电法要到真雷神出来后,才可以跟火法一较长短。个人认为,在时间版玩法师应该这样玩:
130以前全智力双修火法。PK技能学习到火龙(也可以用火流星),冰甲加满。(学了冰甲,防具装备的星星必须砸到10星以上,
当然属性百分比也要尽量的搞好),要不发挥不了冰甲的“盾牌”作用。还有就是一定要打造一根+冰甲技能属性的法杖。
最好能搞到冰甲+2的。(冰甲+1的很容易出) 这种情况下,你的综合属性肯定是所有职业中最高的。(防御有冰甲,攻击有火焰强化)
到了130,就可以学习电法了。(因为现在真雷神和冰甲都可以学) 雷神附体和真雷神给的攻击加成比火法还要高,而且还有
闪电盾可以有8%的几率防止战士的冲锋。这就是需要改成电法的原因。
130后,因为攻击装备的攻击力有很大的提高,属性点可以洗成全体。(加体制不仅加血,加重击,还加魔物双防,这样就更能
体现出冰甲的效果,而且,全体的最大好处就是加重击,神圣一击的概念大家应该都很清楚)。
后期电法的最好修法应该是:PK技能用奔雷掌(与雷霆九打才相差1000点攻击力,后期的攻击力主要体现在装备上,
这1000点没多少作用),冰甲修满,剩余的点数修无敌。相信这样的修法会比修雷霆九打提高很大的生存空间,况且攻击也不差多少。
征途2s法师雷电系技能加点技巧
加点方法:
火球术+5
法术精通+7
铁甲+7
刺冰球+5
生命加强+7
地火+5
电箭+5
云体+7
冰球+5
冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用)
旋冰+7(刷怪技能)
冰甲+7(必学)
冰雹+5
冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候)
冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小)
真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧)
颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵)
液化+7(在120秒内抵挡一次攻击,其最实际的用途莫过于皇城堵路的时候了!哈哈)
玄冰箭+5
冰封+7
风暴+6
结界+1
契约+7
冰刃+3
寒流+5
烛水+7
极地+3(有点就+到7)
零度+4(有点就+到7)
PK战术:有时间的话可以先给自己+满能+的技能,然后给对方一个结界.再烛水再猛用零度
对于召唤,我还没有想到很好的方法因为你对他用了冰冻结界他的宝宝是不被冰冻的他还再打你.而且清除召唤的无敌一定要切换到和平模式才能清除.
征途雷系法师属性加点
1、加点方法:雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。“建议主要属性加点为智力”,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。2、加点火弹、闪电、元气罩属于过度技能,后期基本不用,最高加到7点就可以了,基础法术加满、逍遥决加满、飞遁加满(不需要多解释了吧)。雷电系我讲几个需要加满的其他的过度就可以。
3、建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。
1)基础法术:火球术4,法术精通7,冰球7,铁甲7,生命增强7,刺冰球6,地火6,风体6
(2)电系法术:落雷术6,闪电盾7,闪电术2,雷光术1,雷震术7,电遁5,乌云术2
(3)冰系法术:冰球术5,冰甲7
(4)属性点
:五行木,剩余属性444,力量0,智力0,敏捷0,精神6,体质9
物攻71-95,魔攻448-543,物防278,魔防371,重击300
今天关于“新征途法师加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。