您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略 游戏攻略

魔兽世界dz天赋_怀旧dz天赋pve

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.求魔兽世界盗贼升级天赋及盗贼职业特点2.魔兽世界盗贼练级点什么天赋升级快3.魔兽世界的DZ练级用什么天赋`好?``怎样加``教下我``?4.魔兽世界wlk练什么天赋的盗贼好,最好说说各天赋的用处,5.魔兽世界盗贼三个天赋各是什么特点。。应该从几个方面进行考虑,如果单纯的点某个天赋的话从能力进行排列打分,满分为5分的话刺杀:爆发力4,持续伤害能力4,自保能力2,控制能力3,团队能力3战斗:爆发力

1.求魔兽世界盗贼升级天赋及盗贼职业特点

2.魔兽世界盗贼练级点什么天赋升级快

3.魔兽世界的DZ练级用什么天赋`好?``怎样加``教下我``?

4.魔兽世界wlk练什么天赋的盗贼好,最好说说各天赋的用处,

5.魔兽世界盗贼三个天赋各是什么特点。。

魔兽世界dz天赋_怀旧dz天赋pve

应该从几个方面进行考虑,如果单纯的点某个天赋的话从能力进行排列打分,满分为5分的话刺杀:爆发力4,持续伤害能力4,自保能力2,控制能力3,团队能力3战斗:爆发力4,持续伤害能力5,自保能力3,控制能力2,团队能力2敏锐:爆发力3,持续伤害能力3,自保能力5,控制能力5,团队能力3但是实际上真正用的最多的天赋点一般并非是单系的组合比如PVP中常用到的有多达5种天赋:影舞伏击,影舞放血,暗步出血,PVP战斗,PVP毁伤。影舞放血是纯粹的控制流,而影舞伏击就是一种倾向于爆发力的敏锐天赋,暗步出血强调自保能力和追杀能力,PVP战斗放弃了先手优势而强调输出的最大化,PVP毁伤则完全强调一招毙命的击杀方式。简单的说,刺杀天赋中强调运用能量和毒药对敌人造成最大化的伤害,而战斗强调能量输出和非能量输出的平衡,敏锐则强调控制和脱离潜行之后的一小段时间内对敌人的伤害。

求魔兽世界盗贼升级天赋及盗贼职业特点

魔兽世界盗贼经典天赋

说到魔兽世界60年代盗贼经典天赋,相信很多玩家们第一个想到的就是贼皇shurrik使用的21/8/22匕首贼,自从贼皇的出现后,这套天赋也成为了60年代使用最广泛的天赋。有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业最强技能都在最底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?原因如下:

众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发性还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。

在刺杀方面点出了冷血,无论是冷血伏击还是冷血剔骨在60年代是盗贼最强的爆发,往往一个冷血伏击可以打掉布甲职业三分之一甚至更多的血量,点出冷血便保证了盗贼的爆发力。并且在拥有菊花茶的情况下刺杀最底层的精力天赋对匕首贼的意义并不大。

敏锐方面点出的伺机待发着可以让盗贼拥有两套技能,在控制技能递减不完善的60年代,拥有双消失,双致盲的盗贼在面对大部分职业的时候,哪怕第一套连不死,第二套也一定能连死。

战斗天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力,才能成为60年代的经典天赋。

说到这里,不得不说魔兽世界天赋树系统实在是太经典,单单是盗贼在60年代就有多种点法,不像现在一套狂徒天赋玩到死,强则强已,却少了很多乐趣。

喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

我一直认为这套天赋的精华是强化凿击……6秒脱离战斗,强化凿击后对方瘫痪5.5秒,你的对手只有0.5秒的机会反应,否则你又可以继续潜行再来一套,那个年代的DZ为什么喜欢跳着打?因为背后攻击不会被格挡(当然自己的MISS是另外回事了)而且凿击后跳被能让对方醒来后还需要一个转身的动作,耽误的时间足够你进入潜行了……那个年代眩晕控制没有递减CD,想想有多可怕吧……,再加上冷血的100%暴击打出高爆发,伺机待发保证了大型技能的重复使用,会玩的DZ玩死一个大元帅根本没啥难度,特别打战士还有个8码规则,能让战士尴尬死………

这套天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅 拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力

60后期,8t3,21822,点出血,混本打架贼,混本用冷血破绽出血暴击,打架有预备,爽歪歪

盗贼强弱与否主要还是看技术和一些关键性操作,而60版本魔兽怀旧服天赋系统的厉害之处在于没有废天赋,每套天赋只是在不同的战场上得到最大的性价比发挥。最后总结就是在pvp领域21/8/22这套天赋别名源于贼皇,而贼皇的成名源于自身的努力达到的操作,而不是因为天赋。。到底还是认为怀旧服一开人们太追求这套天赋了。

一套一个小盆友

有多强?我用这个天赋打到大元帅

后期更猛的是31/8/12,grim的爆发

魔兽世界盗贼练级点什么天赋升级快

DZ是一个攻击性非常强的职业,不管在PVP,PVE中,如何打出更大的伤害永远是盗贼的首选方向。

新人玩DZ,在升级是推荐加战斗系天赋,打怪升级是一般不潜行,暴力杀怪(如果有特殊任务怪在怪群中,你可以潜行进去减少不必要的战斗)。具体天赋,升级的时候没什么固定加点,只要注意战斗系的第一层天赋强化邪恶攻击和加副手武器伤害的天赋要点满,三层的还击(这个技能很划算,耗费10点能量,上海也很可观)

出血贼,是指主加敏锐系天赋,点出 出血 这个技能,所有的战斗中,出血是主要伤害输出,但是想要加出这个天赋至少要三十多级,前期升级非常不划算。而且出血天赋升级打怪太累,说实话怪都不是打死的,都是磨死的。

魔兽世界的DZ练级用什么天赋`好?``怎样加``教下我``?

刺杀

天赋

(17

点)

强化剔骨

-

3/3

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意

-

5/5

使你的致命一击几率提高5%。

无情

-

3/3

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个点数。

无情打击

-

1/1

你的终结技有每点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭

-

5/5

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗

天赋

(33

点)

强化邪恶攻击

-

2/2

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少

5

点。

闪电反射

-

5/5

使你的躲闪几率提高5%。

精确

-

5/5

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

偏斜

-

5/5

使你的招架几率提高5%。

还击

-

1/1

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

双武器专精

-

5/5

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑类武器专精

-

5/5

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞

-

1/1

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

侵略

-

3/3

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动

-

1/1

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐

天赋

(0

点)

魔兽世界wlk练什么天赋的盗贼好,最好说说各天赋的用处,

DZ练级 永远是战斗剑贼,不用想太多,给你个天赋表 刺杀 20 点 ·强化刺骨 3/3 级 使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个点数。 ·谋杀 2/2 级 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·恶性毒药 1/5 级 使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。 战斗 41 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·强化影袭 2/2 级 使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。 ·强化切割 3/3 级 使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。 ·偏斜 1/5 级 使你的招架几率提高 1% 。 ·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 ·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 ·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 ·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 ·武器大师 2/2 级 使你的单手剑、拳套和匕首的武器技能提高 10点 点。 ·侵略 3/3 级 使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。 ·活力 2/2 级 使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。 ·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 ·战斗潜能 5/5 级 当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。 ·奇袭 1/1 级 你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%

魔兽世界盗贼三个天赋各是什么特点。。

战斗Z,练级省心,不用晕来晕去找背,FB伤害也很可观,技能相对简单。

刺杀Z,FB伤害也还可以,技能主要是截肢截肢,也算简单。

敏锐Z,练级或在FB中由于暗影步进入战斗很快,不象战斗跟刺杀在进入战斗前潜行不能靠怪太进、T接手时还得等一阵才能够着怪,伤害也还可以,也比较适合练级。

总体来说,Z的伤害都不错,在80级前不会刀扇时伤害不如其它会A的职业,80后就扬眉吐气了!

1刺杀系 刺杀系天赋讲求爆发力 基本费天赋比较少 浅层天赋是比较优秀的伤害型 基本不论深浅战斗和敏锐都要搭配10+~20点刺杀(现在的PVP战斗除外 原因见下) 中间层效果很不错 41点毁伤是特色 属于高伤高爆发的伤害技能(3.1.3被削弱了 所以现在70级PVP毁伤很差劲 80级敏锐能点出伺机待发了才好用) 但毁伤层再往下属于PVE向天赋 只有51/5/5的深刺杀毒毁天赋才点 但是记住 一个贼光靠爆发在PVP中是活不下来的

2战斗系 也是伤害型天赋较多 更偏向于稳定的伤害输出 平砍在伤害中占较大比例 是强大的输出天赋 浅层天赋在升级初期是很重要的 到了50+~60左右也可以换毁伤打怪 但战斗依然很强 最终天赋杀戮盛宴是极强的爆发型技能 使战斗天赋在毁伤被NERF的今天一跃成为最强爆发型天赋(PVP) 不过在PVP中战斗的移动和其他能力的缺陷是其硬伤(当你装备足够好 能秒人的时候 很多问题将可以无视)

3敏锐系 敏锐是提升伤害较少的天赋 但对DZ的整体能力有质的提升 浅层天赋是PVP天赋必出 常与深战斗和深刺杀搭配(因为潜行的天赋如果不加 跟人PK你就跟不潜行一样 所以是PVP最基本的天赋 现在51战斗只剩10点若加了刺杀就等于拿不到先手 是很被动的) 中间的伺机待发是敏锐天赋也是PVP天赋最核心技能之一 下面的暗影步 直到影舞都是PVP向天赋 全仗着这些天赋 才把贼变成了一个PVP中很骚很强大的职业

最后 升级 一开始当然是战斗 但随着级别的提升 在PVP服可能会遇到敌对阵营的 所以有人40级左右就改了出血贼遍练级变 到了快60多毁伤天赋基本成型的时候也有很多玩毁伤的 但是现在人那么少 基本相找人杀都难 安心打怪的话 一路战斗就很好

你的伤害越高打怪效率也就越快不是么