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风暴之怒fnatic_风暴之怒是什么位置

tamoadmin 2024-08-26 人已围观

简介1.关于科学的队名2.各国战队名字介绍,各国战队名字介绍3.LOL的OMG战队队员详细资料内容有哪些?Dota是一局对抗游戏,玩者的目的虽然是击毁敌方的主建筑,但推进的过程必须通过人与人的对抗来实现。说白了,也就是对敌方的杀戮。 新手,就好象是没有上过战场的新兵。你拥有足够的武器,但却不能熟练地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下来,然后熟悉你该熟悉的一切,然后才能在DOTA的世界

1.关于科学的队名

2.各国战队名字介绍,各国战队名字介绍

3.LOL的OMG战队队员详细资料内容有哪些?

风暴之怒fnatic_风暴之怒是什么位置

Dota是一局对抗游戏,玩者的目的虽然是击毁敌方的主建筑,但推进的过程必须通过人与人的对抗来实现。说白了,也就是对敌方的杀戮。

新手,就好象是没有上过战场的新兵。你拥有足够的武器,但却不能熟练地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下来,然后熟悉你该熟悉的一切,然后才能在DOTA的世界中求得自己的一席之地。一直想着杀死敌人是种不现实的行为。自己活着,才有杀死敌人的机会。

更直白地说,由于Dota的设定中,当A英雄杀死B英雄,A可以获得金钱和额外的经验,B则会失去金钱以及需要一段时间复活(除非你付钱复活),在这段时间里,你的敌人在进步,实际上等于你失去了更多。对于绝大多数英雄来说,一次死亡都是相当严重的损失,无论在什么时候!初期的死亡可能导致你发育不良,中期的死亡可能导致你方丢塔失地,后期的死亡更有可能使主建筑被一举踏平。因此,竭力避免死亡就成为每个新手的必修课。

首先第一是要熟悉地形。我们无法想象一个连路都不认识的英雄能做什么,他很可能在红血逃跑时一头扎进了野怪的老窝。这种情况无疑比被野怪杀死更加尴尬。我强烈建议,新手至少要单机熟悉一遍地图。不要求你立刻知道每个阴影每个角落,但你起码要把每条路通向哪里,以及到某地走哪条路最近弄明白。这是最基本的要求。请不要吝啬这些时间。如果你在多人游戏中做这件事,你的一无所知将会极大地拖累队友,同时,由于敌人对你的干扰,也很影响你探路的进程。损人不利己的事情还是不要做了。

其次,要熟悉英雄的技能。在双方智力健全的情况下(>_<),没有任何一个英雄能完全不用技能而杀死另一个满血的英雄。但每个英雄具有的技能大概是个什么样子,你必须有种全面的认识。这是Dota英雄资料库的连接:://dota.ogame.net/Heroes.aspx同样,不要求你立刻记住技能的具体数据,没有必要,这可以在游戏中慢慢地熟悉。但你起码应该知道哪些英雄具有击晕技能,具有变形技能,具有高魔伤技能。有些技能你可能从来没有见过,比如屠夫的钩子或者血魔的割裂,那么去开一局游戏,看一看它们是如何发挥作用的。这很有用。Dota毕竟是以魔法技能为主的。

最后,就是思考。这是游戏,不是生活的全部,你很可能也不会靠Dota赚钱为生。所以你不可能、也没有必要每天花数小时去思考如何玩这张地图。但是你有空闲时间,比如晚上你躺在床上睡着之前,或者坐在公车上无所事事的时候,不妨----当然,恋恋仅仅作个建议----不妨思考一下关于Dota的英雄策略。因为一些东西必须经过总结、归纳、消化才能变成自己的。说实话,经过思考可以在两三天做到的事情,如果要完全靠自己的本能去做,两三周也未必能办到。玩游戏为了消遣的大有人在,但偶尔花一点时间思考就能让你玩得更开心,又有何不可?

这些,就是准备工作的部分。

具体到游戏中的操作,一般来说,最需要求生的时候是大家等级都很低的前期以及中期的野外遇敌情况(注:不是说后期或者团战就可以随便死,而是在那种时候,不应该考虑求生为主,而是更应该考虑团体的利益----保住团体的利益才会有个人利益可言).

先说初期.由于英雄属性和出门装备的不同,恋恋将它分为几种情况来说:

1.出门装带有回血戒指但没有血瓶:

这是很标准的以保全自身为主的方法.无论是手选出门买个回2,还是随机带2个回2,还是随机存钱买回4,都是以回复自身为主.在这种情况下,英雄具有持续回复能力,不能在短时间内回复大量生命.因此,平时被兵碰到几下没有什么关系,但没有必杀的把握最好不要轻易和敌人拼血----除非他是没有带任何回血物品的...同时,具有一定杀伤魔法的人一般会辅以2魔瓶,而巫妖、沉默这类准备出补盾的英雄一般就会带2树枝.无论怎样,记住,没有把握不要硬拼.因为如果你让他红血跑回家,很可能他回来的时候,你就会被他打回家甚至被干掉. 2.出门装没有回血戒指但有血瓶:

这种配法,摆明了就是要跟敌人拼消耗.由于血瓶比回血戒指省钱,多出来的钱无论是购买单一属性+3还是全属性+2,都会使你在普攻和魔攻上占据少量的优势,也使得部分英雄由于多出的魔法而能在2-3级时使用技能.和敌人拼消耗,各自掉半血后躲到一边喝血瓶.如果敌人依仗回复戒指而不回家,20秒后出来就要把他放倒.是一种具有很强侵略性的打法.一般来说,比较适合强攻流法师比如火女、受折磨的灵魂等,同时具有击晕技能的战士,比如复仇之魂,流浪剑客也可使用.但这种配法通常需要配一两个魔瓶来回复魔力,同时,由于自身不带回复能力,如果无法压制敌人,将使自身陷入极为不利的境地.新手慎用! 3.出门装带圣殿指环:

对于大多数英雄来说这是愚蠢的做法.尽管初期的圣殿指环具有相当高的性价比,但它将花费500元,意味着手选的英雄上路时将没有任何回血能力.在这种情况下,敌人即使和你拼血也能让你处于不利局面,更不要说他可能在你半血时一举发难将你斩杀.但对于少数具有回血技能的英雄来说,它是很不错的.这些英雄包括灵魂守卫、复仇电魂、龙骑士,同时,地穴编织者使用它也很不错,但对操作要求略高.

因此,总的来说,就是要尽量让自己的生命保持在一半以上,以防止同线敌人突然反难将你秒杀.尤其是在你单独面对两个敌人的时候,这一点更是重要. 说了同线,现在来说说异线偷袭的问题.也就是为人津津乐道的----GANK.

GANK这东西,似乎真的是永恒的话题.毕竟Dota不是比赛打钱的游戏,不是比谁打钱得打更快,因此当某敌人发育过快,己方自然会试图通过击杀来削弱他.为了不让他事先觉察而逃跑,所以就要"悄悄滴进村,打枪滴不要".所以GANK和反GANK之争通常就成为游戏胜负的关键点之一. 对于需要求生的新手来说,反GANK是关键,毕竟保证自己活着才有杀死敌人的可能.同时,80%以上的新手都在路人局中挣扎,而路人局得到队友的配合或救援实在是件很稀少的事情.所以,万事靠自己吧.

首先就是侦察,做好情报工作.具体地说,至少在你附近的河道神符点插上眼睛.另外,至少每15秒左右注意一次小地图.当发现有2个以上的红点消失,请退回塔后阴影中.同时记得提醒你的队友有敌人不见了.如果你的敌人中有小强,骨弓,赏金,蜘蛛,也许你需要购买200元具有反隐能力的岗哨守卫.如果你的敌人有屠夫,那么请在附近的树林中放置一个眼睛.在具有较高水平的对抗中,河道神符点需要放置岗哨守卫,一般的路人局放置侦察守卫就行.但无论如何,如果你不想自己的背后突然出现3个以上的敌人,请不要吝啬那区区的眼睛钱.你死一次的损失都不止那么多.

另一方面,如果你的英雄具有逃生技能,比如闪烁/疾风步/无视地形能力(比如水人的波浪,虚空面的漫步,复仇天魂的相位移动),那么你应该在身上携带回城,在遇到危险的时候,尽量逃到安全的甚至敌人无法进入的地方使用回城.还有,不要太相信你的疾风步,现在知道买真眼的路人越来越多了.

其次是心理判断.从敌人的角度出发去思考,比如,我仅仅是说比如,你是火女,如果同时把3个进攻技能用在敌人身上能打掉800血,晕眩时补2记普攻打掉100血,但敌人偏偏有1000生命.你想杀他的时候,你肯定会先用一个技能以打掉他200多血,等技能CD好了,再用一次连招就将他杀死.那么当你面对火女的时候,如果她在无法杀死任何小兵的情况下使用技能来削你的血,请高度警惕.如果你没有反击能力又实在没有把握活下来,你干脆退回家里或者换线,总比被当场秒杀来得好.再者,如果敌人有事没事到你攻击范围里转悠,能用技能的却只用普通攻击打你,那么很明显他是想激怒你.林林总总还有很多,就不一一细说了.如果大家有兴趣,以后我会写一篇对敌心理分析的稿子.

接下来是另一部分:反杀.

所谓反杀,就是在被偷袭的时候反过来杀死前来偷袭的敌人.一般来说,被偷袭者处于不利地位.因此,反杀是需要相当的条件的.恋恋自己认为,有3种:

1.魔法/技能反杀:前提是魔法充足.

剑圣,月女:被追杀,经常是追杀者会只身深入敌阵,这个时候他们转身一个大招,很可能追杀者就要躺...

牛:不说124连招晕死的问题,光是1的沟壑,一旦位置好了,比如说把敌人堵在某个位置被炮台打都要他吃不了兜着走.

萨满:控制技大师,变形+枷锁+蛇杖,只要他魔法充足,反杀几率相当大.

:眼看追上了,轰...

末日守卫:一个DOOM你头就痛了...他丢个焦土,自己跑了,留下你被一堆兵打却没有技能杀他也没有技能逃走,说不定还回头给你个等级炮...

灵魂守卫:换血,反杀.这个地球人都知道~

恶魔巫师:最头痛的秒杀英雄之一,尤其在配备羊杖之后,穿...打...变形...打...变羊...打...说实在的,你不一定有机会攻击他...更何况他还有高杀伤的大招.

DK:这个英雄反杀需要操作.首先开无敌,然后顶盾.这时候挨打是会加血的,他回头跟你对砍,很可能你要躺.

2.普攻反杀:前提是攻速足够.

流浪剑客:开大招加疯狂,2秒杀你绝对可能.

巨魔:著名无限晕流之一.

虚空:著名无限晕流之二.

鱼人:著名无限晕流之三.

火枪:由于高射程+重击技能,在他攻速比较高的时候,攻速慢的英雄甚至出不了手--感谢各位指正

蜘蛛:恐怖的法球,开大招60%吸血,增加高额攻击.

3.RP反杀:前提是拥有人品技能或属性.

蓝胖子:RP流的始祖之一,搞好了,连爆你两次,很多英雄满血都要躺...

混沌骑士:RP流的始祖之二,物理攻击与魔法伤害及晕眩都有巨大的上下限差,谁死还真的很难说...

还有一部分:逃亡.

当敌人偷袭你成功,你又不存在反杀的可能或者说你不愿意搏命,那么自然只有选择逃亡.这也是最复杂的一部分.逃亡的成功与否要看很多因素:双方技能,携带物品,阴影及树林的利用,盟友的援助.其中盟友援助属于不可预测因素,因此就不讨论了,咱们说说另外的.

关于双方技能的生克,变化极多.其中最普及的无疑是具有打断能力的击晕/变形/枷锁等克制持续性技能,最具代表性的就是打断沙王的大招.事实上,当被追杀方具有持续性技能时,除非走投无路,否则不建议使用.因为你使用持续性技能时你必须留在原地,这无形中增大了你的危险,谁也不知道树背后是不是还有一个敌人等着给你致命一击,或者河道里还有敌人正全速赶来.多留一分,就多危险一分.

但有一点是必须注意的,那就是疾风步/闪烁/无视地形技能对指向性飞行技能的回避.恋恋曾经多次用疾风步躲避飞来的晕锤/魔法弹/灵魂长矛(不能躲开减速,但能躲开伤害),甚至食人魔法师的火焰爆轰.闪烁技能也能达到同样的效果,但闪烁有个起手式,相对要难一点.至于无视地形技能,可以说它是最难掌握的,但用途也最广泛.水人的波浪甚至可以躲开火枪的狙击!同样的,在飞来的瞬间分身,也有同样的效果,只是时机很难掌握.

还有一点需要注意的,一旦被GANK,你最好迅速撤退到安全地带.当你发现你背后出现了敌人,哪怕只有一个,也不要恋战.焉知没有数个敌人正在赶来?

关于携带的物品上,风杖/羊刀对于追杀和反杀都有奇效.前者可以限制敌人的移动和攻击,后者不仅限制移动攻击,还能使己方取得更多的攻击.同时,结合己方英雄的限制性技能能起到很好的作用.而跑进角落使用回城卷/飞鞋也是非常有效而被广泛应用的方法.散失之刃也能凑合当半个风杖用,风刀...性价比不高,如果单纯为了求生,情愿多插眼睛.用撒旦的人很少,如果有,不要忘记用就是了.疯狂面具这东西要看情况,一般来说,大多数时候用了死得更快.

对于树林及阴影的利用在求生中极为重要.当没有技能和物品的优势,要想活下来,就必须灵活地利用地形.反复地穿插阴影以及躲入别人所不知道的林间小道是逃生的必要点.由于恋恋丝毫没有骗字数的想法,因此不打算再长篇累牍地叙述.接下来是一部分专门描写它的内容:

战争迷雾微操指南:

战争迷雾,不过是"阴影"的一个比较正式的称呼.所谓的战争迷雾微操,就是利用战争迷雾在高坡以及树林拐角/树林内部的隐藏特性来达到躲避敌方追击的效果.比如坡上对坡下时,在坡上者未攻击,也没有任何能帮坡下者开视野的单位存在时,坡下是看不见坡上的.这一点的利用通常是对隐身刺客/幻影刺客/混沌骑士3个具有闪烁突击技能的英雄.如果他们在追杀你时,即使已经按下了"B"(闪烁突袭的技能快捷键)并且点到你身上,如果这时候你能让他们失去视野,这个技能就会失效,而他们会原地不动.这是一个成功利用阴影的例子.当然,比较聪明的玩家在追击到上坡时都会手动拉过去.

另一个例子是当你具有控制技能的英雄被追杀.比如你是流浪剑客,龙骑士在追你,他刚使用了一次喷火但还有充足的魔法,而你剩下的生命不足以应付他的下一次喷火,你和他距离很近,你知道对他使用一个风暴之锤你一定能跑掉,但你也很可能一回头就被他的神龙摆尾击晕.这种情况下,你跑上坡.要么他因为失去视野而停住,要么他手动拉上来.前者他不可能再追上你了,后者在他手动拉上来的时候你回头击晕他几乎没有风险.不管怎么说,你活下来了.

这不仅仅应用在坡度上.同理,对于树林的阴影来说也是非常有效.比如你是天灾,上路,当第一个晚上敌人夜魔来杀你的时候,通常情况下你会被放倒,而他半血或者红血逃走.究其原因就是他的V技能令你受到伤害,同时减慢速度不能逃走.那么这样,你逃进一塔上方的树林里.他看不见你,所以无法用V打你.于是他要走进来.当他右击你的大概位置,电脑会自动计算路径带他进入.这时候,你再走出来一点,把路堵住了,他进不去,会在外面转.而他当要V你的时候,你又走进去了.....这样反复,即使他能冲进来,他的血估计也只有很少.你有很大机会把他反杀.

这是一个很典型地将树林阴影与NPC杀伤结合的例子.仔细地看看那张讲树林的帖子,以及仔细研究一下没有提到的树林,你能找到很多具有这种用途的地方.具体来说,就是要利用迷雾与树林让自己若隐若现,无法点中你.这对于躲避指向性杀伤技能非常有效.能为你赢得宝贵的时间.如果你本身具有控制技能,比如击晕或者变形,当敌人处于塔范围内并且冲到你面前时,用在敌人身上,和塔一起打他,常常能使你反杀.

总之,活着才有一切.先活着而后求杀敌,这是新手所必须经过的一关.不仅仅是游戏中的金钱或等级问题,多次的死亡将使新手很容易失去对游戏的信心.勇敢滴活下去^_^

关于科学的队名

您好

1. 昼夜更替的这个问题。现在白天黑夜都变成了4分钟,提到这个问题,肯定会想到一个英雄,夜魔。看起来没什么变化,白天虽然短了,黑夜也缩短了,但是夜魔的大招完全没有任何修改,也就意味着,其实影响黑夜增长而白天变短(要是没理解错的话)相对于当前版本来说。个人感觉对夜魔的加强相当多。 另外多补充一点就是对线发育时间的缩短。3分钟之后才能买飞行信使,4分钟天就黑了,配合之前信使带瓶子移动速度降低,尽管这个版本加强了陆地信使的移动速度,但是冰蛙想要改变的依然很明显,增加中路对现的激烈程度,包括神符争夺,几乎彻底杜绝运瓶战术。

2. 关于平衡性也就是英雄,物品修改

首先提到两个改动最大增强最明显的,血魔和酒仙。

血魔毫无疑问改强了,但是对于比赛来说改动的实用性,是否能让血魔上场仍然有待检验和开发。因为改动虽然强力,团队贡献以及中后期触发的机会,单抓机会依然不确定因素太多。血魔拿出来一定是一套体系,比如说全球流体系下的血魔,小精灵+大哥+血魔等等等。血魔的开发依然需要时间,不会一放出来立刻比赛中大热。

关于被上面帖子夸强力的第二个英雄, 酒仙。酒仙神杖之后多出两个技能。看似加强,其实我觉得不尽然。新的神杖效果虽然加强了让分身多出了两个技能,但是 神杖完全不改变冷却时间,分身持续时间,不对分身属性加成。现今版本,酒仙作为非常缺蓝的英雄,加点一般不会是踩地板和云雾对点,保证先手也一般第一大件出跳刀。

那也就意味着,当一个中单熊猫,跳刀草鞋神杖瓶子魔棒大概需要8000经济,大概在20-25分钟这段时间做出来两级大招。也就是在25分钟左右有一个能保证两脚踩爆发,分身持续17秒,冷却160秒,一个所谓有爆发的酒仙。相比现在,多一脚踩的爆发打在英雄身上大概是225,但是于此同时可以保证逃生的土熊猫少了将近1000血量,从一个11级持续23秒冷却140秒的分身变成了持续17秒冷却160秒的只是多了几脚踩。当然这相比于以前输出高了很多,但是少了接近1000血量的大地元素敢不敢一直在人群里踩呢?相比与力量英雄,至少我个人认为,与现在版本的伐木机,大牛,人马相比还是有差距。当然这个版本大牛削弱了先祖之魂的伤害,人马得到了一点点加强,总的来说还是不是特别看好酒仙可以上场。

至于那些在上面的“全新时代”里“或多或少得到加强,不必一一赘述,我提一下对其中几个自己粗浅的看法。

1. 刚被兽

整个模型有了加强。

- 攻击前摇从0.4提高到0.3

- 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3

更好的出手补刀以及追人更短的鼻涕释放时间。

- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7

满级战意增强基础攻击30,每层战意提高30攻击力,10%移动速度,每层增加3%移动速度。相比现在,多出来的两点意味着多60攻击力(约等于影魔满所加的攻击力),以及额外6%移动速度。

也就是说,一个16级只有一个力量腿的刚背,将拥有310点攻击力,1秒打一下的攻速,和441的移动速度,7点天生护甲(移动速度是新版的动力鞋的数据)。

这么一个英雄,可不可以打肉核?三号位被保背背猪或者优势路单的背背猪的打法完全可以成立。比腿多出来的三件装备也会大幅提升背背猪作战能力。哪怕在现在这个版本,背背猪的对线能力玩过多的都懂的,魔棒也没有那么克他,因为背背猪其实靠的是一个5秒左右的“爆发”,而非磨血。

- 战意的叠加持续时间从10提高到14

配合战意的加强,更好的的战斗中保持战意的层数,魔量不多的情况下更高效率的追杀逃命

2. 死亡先知(DP)

- 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58

平均来讲,大招里的每个小魂加了10点攻击力。那大招输出提高了多少呢?3级大招加满级被动,24+8=32个灵魂,2级大招满级被动,12+8=20个灵魂。设是单体目标,比如防御塔,大招一轮的输出在11级的时候就有 20x55=1100的伤害,野外团,拆塔的时候绝对是一个恐怖数字的输出。11级也就是20分钟左右,一个大招打满有至少15轮输出。全部打到人或者塔不是清兵的话,不说了。

以我的粗浅见解,这样一个DP,出装只要是简单的肉装,战鼓梅肯,只要11级的时候在大概15分钟左右,推起来不知道怎么挡了,当年那个大哥位DP又有了开发价值。

3. 干扰者

- 动能力场的作用范围从300提高到325

三技能圈的范围大了25码,多也不多,但是也不少,妥妥的加强,更容易框住更多人。

- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20

留人,打乱阵型,废TP神技,CD 4级减了10秒,前两级变化不大。但是你们可还记得TI2上大哥明那个主恶念瞥视的干扰者?

- 静态风暴的作用范围从375提高到450

- 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300

- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒

这就是重点了。450的范围,相当于X炮的距离,比动能力场的圈大一点。3级大伤害提高到最高300/秒,有了神杖持续时间增加2秒也就是 7秒时间!!!而且禁用物品!!!

7秒时间,450范围内英雄禁用物品,肯定只会想到一个,DOOM大,并且伴有范围伤害。这伤害高不高哩?经过实测,证实神杖大招仅仅大招伤害在 1600左右,对于2200血左右的远敏核来说伤害也比较致命。78秒的满级大招CD加上7秒时间内大招里只有被动技能有用,干扰者,完全有一战之力!

4. 暗夜魔王 NS

- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

前面说了,如果算上夜魔开大的时间,对于夜魔来说黑夜时间是加长了,2级大招50秒时间,3级80秒。2级大招就可以拖过接近 四分之一 白天时间。 第一个黑天是4分钟,设夜魔是5级,相比其他依赖大招的英雄,可以比他们更快的动起来。 黑暗时间减少25%几乎全部视野,除了建筑物,如果夜魔后期自己有神杖。

夜魔重出中路相信不会再很远的将来。

5.幻影刺客 PA

- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数

- 窒息之刃现在可以被躲掉

- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

主要来看镖的伤害,一般7级PA也是4级镖,让我们来看看镖暴击的爆发。首先我要强调,PA的窒息之刃是纯粹伤害!但是对英雄只有一半伤害。

7级: 180x250%x50%=225

11级:180x350%50%=315

16级:180x450%x50%=405纯粹伤害>>>3级红杖450伤害(都是指对英雄伤害)

概率就不算了,因为普攻也会触发,具体情况太复杂,不是打木桩。

这伤害,看看就懂了,一个镖一旦触发暴击直接下225,315,405的血量。对于现在就有一定上场率的PA,不解释了,后期上高地镖两个镖恐怕酱油,法师就要回泉水了。

纯粹的爆发伤害加成,在绝对的伤害面前,一切都是浮云。

6. 复仇之魂

- 现在可以使用闪烁匕首

跳刀+A仗,11级两级大招=2400码范围的先手。2400码多远?中路一塔到2塔。能开1400码视野的恐怖波动+一次2400码先手+10秒冷却1200码无视魔免大招。

我只能说,之前那些队伍,你们想尝试的1,3号位VS,真的可以的。这个先手,很无解。当然BKB跳刀屠夫也很厉害- -。

作用大不大,还需要实践的检验,这个目前是看起来太美。

7. 遗忘法师 Pugna

- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%

- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%

- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值

救队友更方便实用,伤害方面,骨法以及队友的全部魔法伤害提高10%,多不多的吧这个意见肯定不同,还有对面挑战笛子什么还要拿出来说肯定。

棒子打三下才倒。后期团战开团先打棒子更难了。大哥BKB上去打棒子不是太现实。这个加强比实际上看起来要大很多,实战作用巨大。棒子有多恐怖,在对面玩过法师的都知道。

大招血满了就吸蓝。配合蓝杖,永远满状态的节奏。持久战应该没有更强力,哪怕血精石+龙心,对面高爆发的话你需要一把BKB。

但是这些只是对骨法本身的加强,我为啥要说骨法是这个版本加强最多的英雄呢?请看下面两条改动。

迈达斯之手

- 炼金现在无法作用于死灵书单位

支配头盔

- 支配现在无法控制死灵书单位

意味着,死灵书基本没有天敌。1950块废一个5200块的道具成为历史。

死灵书+骨法, 让你想起了什么?

也许是Loda在fnatic那盘经典的失利,也许是当前版本根本看不到的两个玩意儿的组合。

但是,在如此强调快节奏和大量增强推进英雄(暗影萨满,SS;骨法;DP)的6.79,配合再也没有天敌的死灵书以及当前版本大热的先知,陈。死灵书推进的时代来了,骨法和DP这两个当年的推进核心一定会强势回归!

大概就说到这吧,第一次发这么长的帖子,也不怎么会编辑,看着乱的话抱歉希望能做到李菊福。以上数据全部来自DOTA 2 Test 游戏内数据。

还有几个改动也很大引起大家讨论的,比如育母蜘蛛网内无视地形,巫妖吃兵的改动,神装天怒同时4个大(自测血精,羊刀,希瓦,推推,神杖,飞鞋),SA不攻击出伤害不显形,小鱼人开大完全隐身,趋近无敌,打团保证1管半血等等改动可能暂时还不能影响到整个比赛的走向。说一下拉比克,个人感觉神杖拉比克将成为整个DOTA最能秀最能已一己之力扭转整个战局的英雄,我光想想都感觉玩不过来,期待以后神杖拉比克秀。在比赛中再次作为中单法师出场估计几率依旧不会太大。斧王没有多说,因为讨论的太多了,光看改动就能感觉到很强力。但是斧王如此改动能否在CW占有一席之地仍然需要检验,因为改动主要增强的神杖大招,而非英雄整体。路人局发挥空间巨大,电脑的跳刀血精套路将成为不错的选择。

物品改动方面我说了,我认为改动最大的就是死灵书。剩下的物品有的改动虽多,但仍然不会有太大影响使用。

绿鞋。不能拆分的绿鞋将会让一些只需要绿鞋混线之后要拆了的英雄再也不会出绿鞋,典型的英雄,黑鸟,猴子,对线DS的敌法师。

林肯的修改其实很不错,变成了小半个团队装,基本避免了林肯BKB一起出感觉会重复没要的问题。但是仍然不能代替BKB,也不会影响BKB的地位。出场率应该会有增加,但是不会很大(指的比赛中,路人林肯实在好使。。。)。

剩下的影响更小,该出还是会出,不出还是不出,总体来说物品修改没那么大。

希望能纳

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极炫丿灬战队

丨男佐女佑丨

丿宠儿灬恋丨灬

丨尕男丶尕美丨

丿嗜血灬家族丨

梦DE国度

香水百合

丿Legend灬战队

i巛丶*领潮流o灬

丿宠儿灬恋丨战队

领衔主演丨灬战队

卩丶Fly丨灬战队

宝贝mayY战队

丿Star丨碰碰战队

Bay丨灬战队

0辉煌之巅0

巛eMule丶丨世家

宠物恋灬梦之队

阝巛天下会灬

丿暧昧灬Forever

穷丶人丨族灬

巅峰VS颠峰

LK丶明星俱乐部

风炫灬梦之队

丶巛绝版明星灬o

丿皇朝丶TEAM灬

三国丨战丶将

丿古城丨灬战队

丨贵族丨金牌战队

灬丨傀儡宀贝丨灬

丿忠义丶造反者丨

交警110总队先锋

丿无敌狂飙灬战队

丿皇族灬爱恋丶

丿D调丨丶驿站灬

丿Sky丨丶辉煌灬

丿世外丶桃源

巛艹Kiss灬糖果屋

丨飞车灬集团丨

丿情缘彡恋灬

彡贵族灬俱乐部丶

雨后sunlight家族

BLUE梦幻

灬丨封神榜丨灬

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巛义博云天灬E族

冰火灬炙恋

丨FRAT丨灬战队

飙飙灬称霸全球

艹狠幸福灬木家

Peak丶巅峰之神

OD丶丨欧弟丿二队

巛Cherish丶断点

丿灬顷国丶倾城

蓝狼vvv站队

月缘辉时尚车簇

丶巛兄弟帮灬Team

星球狂想战队

丿水阳灬乐升战队

风流80后联盟

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新势力战神

丿Sel丶神话情灬

丶Taizi丨灬皇族

丨丶名人社团

丨神族丨灬战队

丿拓海丶灬Team

E丶s艹丿新势力灬

丿风云灬重庆灬

水月轩颠峰之城

丿Kle丶灬战队

卩灬玉缳丨Team

巛丿星当家灬Team

丿Drift丨世家灬

vip1冻结完美

丨M灬丶战队

丶巛绝世神骚丿灬

巛闲情居丿灬朝廷

丿Fly丨灬战队

GTR炫丨主力战队

ii巛皇族丶Team灬

丿艹时尚在线灬

棒棒糖ok

ii丨华北灬区域战

丿战神丨灬丶战队

时尚天使

巛丶Royal灬Team

丿HZ西湖灬战队

蓝色星晨

Memory丶灬皇族

巛绝版灬调情Team

丿颠覆丶灬Team丶

丿追着幸福灬跑丶

Xo灬情谊丨Team

L霸王花bazhu战神

FoX丨灬杀破狼丨

丨Nice丨兄弟情灬

艹丨当红世家丨丶

丶巛美的伤人o灬

丿zero丶拭丨灵族

JS灬丶丨铱埘绱丨

丿风暴灬飞飞战队

丿冰魂v紫魄灬

milk口milk学院

丿闪耀丨灬TEAM

丿Duck灬蔚蓝丨族

Super丶战队

丿love丨灬TeaM丨

经典巛极炫灬帝国

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TOP丿堡龙灬E族

丿Aini冰kissqqkiss丿

丿Gold灬战队

丶No1丨嚣灬张

丿铭仁丨堂Team

巛美式丶丨荭人镗

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新疆丨战队

卩艹炫丿茗灬童话

Top丨顶尖战队丶

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夜舞灬倾城

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风速灬极限丿战队

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圣罗兰战队

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2020最新版好听个性的战队名字大全

夺魄秒杀战队

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天魔神队

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疯人院俱乐部

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刀锋战队

彩虹战队

巅峰战队

战队

FCD战队

中国战队名字介绍

WE:英文名是Team World Elite,翻译过来的意思是世界精英

IG:英文名是Invictus Gaming,Invictus有不可战胜的、永不屈服的意思,另外有同名**中文译名是《成事在人》

SHR:英文全名是Star Horn Royal Club,直译过来可以称之为星之号角皇族战队,当然也可以理解成上海皇族

OMG:英文名是OH MY GOD,翻译过来的意思相信大家都明白!

LGD:前身是FTD战队,后来因为与贵州老干爹食品有限公司及宁波盛光天翼科技有限公司达成三方合作协议,前FTD接受了老干爹与盛光天翼的联合赞助,正式更名为LGD.SGTY

PE:全名Positive Energy,意思就是正能量!

YG:全名Young Glory,意思是年轻的荣耀

中国战队名字的含义多半透着一股自信、自傲,名字上首先不能输阵,还是非常有意思的,当然有时看起来也显得很中二。

GPL及外卡战队名字介绍

Logitech Snipers:直译过来是罗技狙击手,前面的罗技是赞助商

Taipei Assassins:直译是台北刺客,粉丝们更喜欢称之为台北暗杀星

yoe Flash Wolves:意思是yoe 闪电狼

The Chiefs eSports Club(澳大利亚):The Chiefs的意思是酋长

Legacy eSports(澳大利亚):Legacy有传统、遗产的意思

Saigon Jokers:人称西宫小丑

Saigon Fantastic Five:引用了《神奇四侠》的名字,你可以理解成西宫神奇五侠

Kuala Lumpur Hunters:吉隆坡猎人

Wargods:应该是War Gods,意思是众神之战

Bang Titans:意思是曼谷悍将

这一地区战队名的风格还是比较杂的,不过大部分还是延续了中国战队比较“中二”的风格

韩国战队名字介绍

Blaze和Frost:分别是火焰和冰霜的意思

White Shield 和 Black Sword:分别是白盾和黑剑的意思

Arrows 和 Bullets:分别是箭头和的意思

White 和 Blue:这个大家都知道

Xenics Storm:Xenics是赞助商的名字,Storm的意思是风暴

Bigfile Miracle:Bigfile是赞助商的名字,Miracle的意思是奇迹

韩国的战队名字只能说太过无聊除了赞助商的名字外基本没有任何内容(这在另一方面说明韩国战队商业化的程度非常高)

有两支战队的俱乐部的时候名字都是简单的近义词或者反义词,甚至可能出现蓝和白、K和S之类的,不知道此次俱乐部单战队制度下战队名字是否会进行调整。

欧美战队名字介绍

Fnatic:原词为Fanatic,有“狂热的”含义

Alliance:意思是“联盟”,以Froggen为首的众多原欧洲知名选手组成的一个联盟战队,这个战队名可谓恰到好处。

Copenhagen Wolves:直译过来就是哥本哈根狼队

Unicorns Of Love:直译的是意思是独角兽的爱

Dark Passage:这个队名的意思是黑色通道

KaBuM! e-Sports:战队名字来自于小炮的台词Kabum!(爆炸的拟声词)

Evil Geniuses:战队名的意思是“邪恶的天才”

paiN Gaming:pain的意思是痛苦、苦楚

Furious Gaming:Furious的意思是愤怒、狂怒

Team Green Forest(拉美战队):意思是绿色丛林

Royal Paladin eSports:意思是骑士

Isurus Gaming(拉美战队):Isurus的意思是鲭(一种鱼类)

Team Quetzal(拉美战队):Quetzal的意思是大咬鹃,一种长尾的鸟

战队名字大全要霸气

丿羽翼灬神之战队

丿King丨灬皇朝

 ☆战狂☆

 Pk灬蛊惑堂彡

 依然,爱著、

 丶Home丨Team

 哥◆安徽神起

 _x1n丶仰

 廾丨Wudi灬双胞胎

 落花流水

 [走红全网]

 时尚灬皇朝灬宣队

 请别、敷衍俄

 丿Ares丶倾城

 TemPo丶TopTeam

 ◇徽府__战队

 艹埘绱丨灬时尚

 走走停停。

 __丶送葬

 命运随之年华

 刀锋灬壹队

 丿Sea灬大连盟SkY

 丿Mu灬龙凤堂

 -尐厷宔!

 Angell●永恒

 Pierce

 ___丶情殿

 __丶提拉米苏

 嘢蛮d.е菋噵.

 徽府丶聚义堂

 思念の味道。

 晨灬Baby皇族

 〆,thoughnottodrop

 爱过、为何释

 爱,过了头

 卩s丶秀翔灬家族

 China☆狼群

 Alice☆灵魂

 ン狠嗳狠嗳ミ

 ★棒棒糖丶

 皇上皇灬丿战队

 丿刀丶灬锋艹

 连呼吸都很痛·

 丶Pico丨巅峰战队

 怡春院丨灬家族

 _Kiss丶糖果

 丶Muma丨Team

 已、不再需要

 京城纳兰皇族毁灭

 丨狂拽E族灬战队

丿Ares丨灬丶战队

丿紫色丨天堂灬

灬傲虎灬战队

丿珍藏版灬

巛疯人院俱乐部丶

丿津爱灬改装车

艹丿170o丨灬羡世

巛Viva丨摇摆全F

一切丶随缘丨总队

丨至尊丶情侣灬丨

十二灬星座

A丶Killer丨Club

丿名人堂灬炫队

彡灬Cherry灬战队

Storm风暴俱乐部

X丶Man丶礻申蔟

丿ZooM悲殇入侵灬

津灬VIP丨龙之队

丿无痕灬丨炫队

TemPo丶TopClub

酷族帮灬

丶全网走红灬战队

灬烟火灬

巛呃丶家

引领先锋

卩s帝王灬战队

Vip精英联盟总队

丿漂神灬魔鬼战队

丶丿年少灬轻狂刂

丿玄魔圣殿灬塔罗

丿Muc丶丨皇族i灬

宠坏灬恋丨梦之队

丿名人堂丶炫队

o0泡泡灬心之谷

丶巛喇叭总部灬

丿Home丶浅夏灬

Sos丿灬男子噤区

Top丨战队丶

OD丶丨欧弟丿丶DO

丨雄霸灬天下丨

Silent丶TopTeam

丨绝版丨家族灬

Top丨战队丶

灵异灬艹战神霸主

Lree爱你没商量巛

丿艹巅峰丨丶战队

丶巛炫丶请深爱灬

那爱丶狠美丨yEs

SuiYa丶战队

丶蜀灬Mars战队丿

丶巛全F最嗨o灬

LOL的OMG战队队员详细资料内容有哪些?

 关于各国战队名字介绍有哪些,我整理欢迎大家阅读与借鉴。

  中国战队名字介绍

 WE:英文名是Team World Elite,翻译过来的意思是世界精英

 IG:英文名是Invictus Gaming,Invictus有不可战胜的、永不屈服的意思,另外有同名**中文译名是《成事在人》

 SHR:英文全名是Star Horn Royal Club,直译过来可以称之为星之号角皇族战队,当然也可以理解成上海皇族

 OMG:英文名是OH MY GOD,翻译过来的意思相信大家都明白!

 LGD:前身是FTD战队,后来因为与贵州老干爹食品有限公司及宁波盛光天翼科技有限公司达成三方合作协议,前FTD接受了老干爹与盛光天翼的联合赞助,正式更名为LGD.SGTY

 PE:全名Positive Energy,意思就是正能量!

 YG:全名Young Glory,意思是年轻的荣耀

 中国战队名字的含义多半透着一股自信、自傲,名字上首先不能输阵,还是非常有意思的,当然有时看起来也显得很中二。

  GPL及外卡战队名字介绍

 Logitech Snipers:直译过来是罗技狙击手,前面的罗技是赞助商

 Taipei Assassins:直译是台北刺客,粉丝们更喜欢称之为台北暗杀星

 yoe Flash Wolves:意思是yoe 闪电狼

 The Chiefs eSports Club(澳大利亚):The Chiefs的意思是酋长

 Legacy eSports(澳大利亚):Legacy有传统、遗产的意思

 Saigon Jokers:人称西宫小丑

 Saigon Fantastic Five:引用了《神奇四侠》的名字,你可以理解成西宫神奇五侠

 Kuala Lumpur Hunters:吉隆坡猎人

 Wargods:应该是War Gods,意思是众神之战

 Bang Titans:意思是曼谷悍将

 这一地区战队名的风格还是比较杂的,不过大部分还是延续了中国战队比较“中二”的风格

  韩国战队名字介绍

 Blaze和Frost:分别是火焰和冰霜的意思

 White Shield 和 Black Sword:分别是白盾和黑剑的意思

 Arrows 和 Bullets:分别是箭头和的意思

 White 和 Blue:这个大家都知道

 Xenics Storm:Xenics是赞助商的名字,Storm的意思是风暴

 Bigfile Miracle:Bigfile是赞助商的名字,Miracle的意思是奇迹

 韩国的战队名字只能说太过无聊除了赞助商的名字外基本没有任何内容(这在另一方面说明韩国战队商业化的程度非常高)

 有两支战队的俱乐部的时候名字都是简单的近义词或者反义词,甚至可能出现蓝和白、K和S之类的,不知道此次俱乐部单战队制度下战队名字是否会进行调整。

  欧美战队名字介绍

 Fnatic:原词为Fanatic,有“狂热的”含义

 Alliance:意思是“联盟”,以Froggen为首的众多原欧洲知名选手组成的一个联盟战队,这个战队名可谓恰到好处。

 Copenhagen Wolves:直译过来就是哥本哈根狼队

 Unicorns Of Love:直译的是意思是独角兽的爱

 Dark Passage:这个队名的意思是黑色通道

 KaBuM! e-Sports:战队名字来自于小炮的台词Kabum!(爆炸的拟声词)

 Evil Geniuses:战队名的意思是“邪恶的天才”

 paiN Gaming:pain的意思是痛苦、苦楚

 Furious Gaming:Furious的意思是愤怒、狂怒

 Team Green Forest(拉美战队):意思是绿色丛林

 Royal Paladin eSports:意思是骑士

 Isurus Gaming(拉美战队):Isurus的意思是鲭(一种鱼类)

 Team Quetzal(拉美战队):Quetzal的意思是大咬鹃,一种长尾的鸟

队员介绍

队员:高地平

战队ID:OMGgogoing

昵称:大哥、辣个男人、越南鳄(S3)

位 置:上单,现退役

擅长英雄:各种carry型上单英雄

S2 电三RANK第一 电一TOP10选手,S2的时候曾经使用石头人打到过电信一区前5那个时候石头人刚刚崛起,还很少有人使用,而Gogoing基本上是场场秒选石头人(跟霸哥一样,一看见亡灵勇士,90%是霸哥),这个跟草莓S2时候用兰博连续打了30多场上第一差不多,靠着自己对版本强势英雄的理解成功上分。目前是LPL最优秀的TOP线选手之一,与来自IG战队的TOP选手PDD分庭抗礼,成为国内两大顶级上单选手。最拿手的招数是来自大哥的迷之上路2级GANK,因为现在流行换线打法,大哥经常会开局去野区刷野,之后2级突然袭击中路。OMG核心carry点,在2014全球总决赛中,二局瑞兹和刀妹,carry全队,赛后被评为MVP。于2015年9月11日宣布退役。

队员:郭俊良

昵称:伞皇,小伞,伞爷,伞根硕(S3)

战队ID:OMGSan1

位 置:ADC

擅长英雄:卢锡安、战争女神、女警、维恩、EZ、瘟疫之源、德莱文

别区的路人王转战电一后登顶,前汉宫ADC,AP是小孩,TGA后小孩去了iG,汉宫解散.S2时候各种ADC 70%胜率2500分登顶艾欧尼亚,当时很火,然后被TABE邀请进入OMG战队,S3后相对比较平静,国服排位也不经常用ADC,是OMG战队相对比较没亮点的选手,加上之前几次收兵不团战(非黑,ADC都犯过的错误,纵然微笑在S2时候因为这个被黑了好久)导致OMG输掉比赛使得OMG的战术开始愈发的偏向前期中 野无脑帮下,感觉对S3的ADC有很深的怨念。但S4表现发挥不错。良小伞很专注ADC,据国内解说-小米说其号上只有ADC英雄。

队员:尹乐

战队ID:OMGLoveLing

昵称:皇药狮(S3)灵药(S5) 腹黑军师

位 置:打野 现退役

擅长英雄:稻草人、安妮、盲僧、蜘蛛、掘墓、锤石、婕拉、努努、德玛西亚皇子、螳螂

高分排位直播各种出境,打野和中单也非常厉害,喜欢用德玛西亚皇子嘉文四世。

S3赛季初期与当时因个人问题选择退役的柚子互换了位置,由位换到打野位,这一换位使得OMG战队在S3大放异彩,从二流战队一跃成为国内乃至世界最顶级LOL战队,药导的出色发挥功不可没。2014LPL春季赛中柚子已经回归战队,并已和药导互换回来,药导回归位。2014年LPL夏季赛担任打野。2015年初在LPL2015春季赛中表现低迷,在春季赛omg八强一轮游后在夏季赛下放替补席,在经过训练缺席几周的lpl赛事后重新出场与edg进行对抗,表现平平。于9月11日宣布退役。

队员:欧阳维奇

战队ID:OMGPomelo

昵称:大柚子,背锅侠,雪碧柚,白面书生(S3)

位置:已退役

擅长英雄:盲僧、蜘蛛、螳螂,贾克斯,寡妇、4级潘森

之前柚子换到位上,依旧发挥十分出色,短暂的离开战队之后在S4再次回归战队,并且回归到打野位,此次LPL春季赛中发挥出色,多次CARRY战队,帮助队友取得比赛的胜利,对GANK嗅觉十分灵敏,并且很喜欢侵入对方野区,发挥非常稳定。全明星失利后退役。

2013LPL中柚子曾换到位上,2014LPL春季赛已经和药导已经互换回来,回归打野位。

队员:余家俊

战队ID:OMGCool

昵称:无状态,萌妹,可靠小弟(S3)

位 置:中单

擅长英雄:暗黑元首、发条、影流之主、诡术妖姬、九尾妖狐、疾风剑豪、卡牌、维克托,沙漠皇帝。各种carry型中单!

无状态之前因身体原因需要动手术,S4春季赛大半的比赛都没有参加,手术前是国内最顶级中单,即便放眼世界,也是最优秀的中单,S3赛季被称为唯一一个可以跟Faker五五开的男人,对线能力非常强,英雄池深不可测,很擅长配合队友击杀,游走能力也属上乘,于2014LPL春季赛常规赛最后一场复出,于2014年6月14日的LPL夏季赛担任中单,被外媒预为世界第二中单,中国第一中单,是Riot官方评定的二十大选手第二名。

如今的OMG,上单有Gogoing和夕阳,打野有灵药和JueJue,ADC有Uzi和小伞,有Cloud、Luo和Amazing,唯有OMGCool独一无二,成为黑暗势力的中流砥柱。

队员:胡彬

战队ID:OMGXiyang

昵称:冰封夕阳, 夕阳

位置:上单

擅长英雄:吉格斯、辛德拉、扭曲树精

在无状态因病缺赛的时期,夕阳来到OMG,担下中单carry的重任。在2014LPL春季赛中,夕阳初次上场就有着极其稳定的发育能力,他人及其恐怖的刷兵技术闻名整个LPL,无论线上被压制还是针对,他都能以最稳定的状态把发育补到最好,他的人也是当时赛季各个战队对战OMG时的首ban选择。[2] 在2014Allstar全明星比赛中他用辛德拉carry全场,以强势的姿态与OMG其他队员一起打到总决赛与SKT角逐冠亚军。[3]

2015年LPL夏季赛,夕阳出任上单,实现了成功转型。

队员:胡振威

战队ID:OMG Cloud

昵称:诺夏、夏夏 、 金木研(LPL2015春季赛)

位置:,现退役

擅长英雄:魂锁典狱长、蒸汽机器人、琴瑟仙女、风暴之怒

战争学院最强王者,毕业前往艾欧尼亚进修到钻1 ,留学韩服钻一,归来国服艾欧尼亚最强王者(与厂长双排而登顶,并签约EDG战队,最后为钱出走,EDG经理三少怒骂机票送了狗!),终于完成梦想,以帅气的外表成为众多女粉丝心中的男神,于2015年9月11日宣布退役。

队员:简自豪

战队ID:OMGUzi

昵称:小狗、狗队、狂小狗、洗澡狗

位置:ADC

擅长英雄:薇恩、凯特琳、图奇、卢锡安、库奇、大嘴、探险家、战争女神、麦林炮手、复仇之矛

在S3全球总决赛8进4对战OMG战队的第二局比赛中,Uzi的暗夜猎手犹如天神下凡,一举击溃OMG拿下胜利。半决赛对战Fnatic战队的第四局,Uzi的凯特琳在前期大劣势的情况下带领团队逆势翻盘挺进决赛。

S3全球总决赛后,Uzi也赢得了世界顶级ADC的美誉!

LOL官方评S4总决赛二十大选手中排名第5

在进入2014世界冠军总决赛倒计时之际,美服官方网站选出了进入总决赛中排名前20的选手。记者、解说、分析师,纷纷对这个表单进行了讨论排序。下面的名单将会根据以下元素进行排行:选手在队伍中的重要性、个人技巧、所在位置的能力,还有一些潜在的因素,比如领导能力、连贯性、以及决定性打法。

Uzi和他的皇族队友们斩获S3,S4全球总决赛世界亚军。

12月11日UZI正式从皇族俱乐部转会至OMG俱乐部。由于对大嘴爆炸输出的理解不足,后被北三枪小北换下。

队员:罗词锐

战队ID:OMGLuo

昵称:罗、神勾罗、罗洋葱、罗三钩

位置:

擅长英雄:锤石、安妮、莫甘娜、迦娜、璐璐、娜美

曾在LSPL中效力于King、RM战队。2014年10月下旬进入OMG,与大哥gogoing组合下路,gogoing参加NGF2014冠军赛。随后在小狗Uzi进入OMG之后,与小狗一起出现在2015LPL春季赛的下路,并有诸多非常亮眼的表现。罗三勾的外号也是由2015春季赛第三周与M3交手的BO2第二场中中期入侵对方野区连续三勾分别勾中对方打野、与中单而产生的。他细腻精准的操作手法,敏锐的gank支援意识,帮助团队提供了一次又一次的击杀机会。

队员:颜宏

战队ID:OMGJueJue

位置:打野

擅长英雄:盲僧、酒桶

JueJue曾效力于OMD战队,2015年LPL夏季赛,出任OMG打野首发,起初不被观众熟知,凭着出色的E闪酒桶为自己正名。

队员:刘时雨

战队ID:OMGAmazing

昵称:A妹 护国神牛

位置:

擅长英雄:深海泰坦、牛头酋长

同JueJue一样,Amazing也是前OMD战队队员,2015年LPL夏季赛,出任OMG首发,天才ADC简自豪。