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无双剑姬 击剑_老版本无双剑姬利刃华尔兹怎么打

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.LOL国服无双剑姬削弱了吗?2.无双剑姬怎么玩才厉害3.谁知道 无双剑姬改版之后 怎么打。lol?大招把我搞懵比了。4.英魂之刃有没有哪个英雄像英雄联盟里面的以前的无双剑姬,重复一遍,还是以前的无双剑姬。就是没有重做的5.英雄联盟剑姬重做了,为什么有人说这英雄以后玩玩还可以,但不能打排位了。难道被削弱了?6.无双剑姬的大招是怎么回事?7.无双剑姬出装攻略符文天赋加点心得8.《英雄联盟》无双剑姬

1.LOL国服无双剑姬削弱了吗?

2.无双剑姬怎么玩才厉害

3.谁知道 无双剑姬改版之后 怎么打。lol?大招把我搞懵比了。

4.英魂之刃有没有哪个英雄像英雄联盟里面的以前的无双剑姬,重复一遍,还是以前的无双剑姬。就是没有重做的

5.英雄联盟剑姬重做了,为什么有人说这英雄以后玩玩还可以,但不能打排位了。难道被削弱了?

6.无双剑姬的大招是怎么回事?

7.无双剑姬出装攻略符文天赋加点心得

8.《英雄联盟》无双剑姬的W技能为什么不叫劳伦特心眼剑,而叫劳伦特心眼刀?

无双剑姬 击剑_老版本无双剑姬利刃华尔兹怎么打

英雄联盟改版前无双剑姬菲奥技能详细介绍:

1、被动:决斗达人

剑姬每次普通攻击都会回复生命值,攻击英雄时回复更多,这就使得剑姬有很强的续航能力,残血刷一波兵血量蹭蹭的涨。弱点攻击的方位不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。

2、Q技能:破空斩

剑姬Q技能可以用来切入战场、利用兵线逃跑秀操作,两段位移加上小爆发想怎么用就怎么用,一般脆皮吃完两个Q就够呛了。

3、W技能:劳伦特心眼刀

剑姬大多1级学W技能,被动1级就可以提升15点攻击力,前期伤害超高。加上主动的招架效果,敌人前期根本不敢和剑姬刚正面。

4、E技能:前进喷泉

E技能增加大量攻速持续3秒,在这期间攻击敌人会持续加速,说简单一点就是开着E追着屁股砍。菲奥娜的下两次普通攻击速度加快,第一次不能暴击第二次可以。三秒剑姬可以打出N刀,现在就两次普通攻击,一个暴击也就等于多一次普通攻击而已。

5、R技能:利刃华尔兹

前剑姬大招无解,超高伤害加上躲技能,无论是1V1还是团战,有大的剑姬不要随意去惹。

LOL国服无双剑姬削弱了吗?

大招虽然削弱,单挑能力加强。

之后主要就是带线,牵制。收割人头。

也没什么其他看法,剑姬这个英雄,本来输出爆发就很高,比较适合新人去玩。

而且操作也没什么难度,就算做不到1秒5刀。2秒5刀也是一样的。

最关键。操作简单。吊不吊就看你W开的时机好不好,其他没什么好说的。

无双剑姬怎么玩才厉害

美服已经削弱 国服也快了无双剑姬 菲欧娜

因为英雄与其核心装备(提亚玛特/贪欲九头蛇)搭配使用太过强力而进行削弱似乎感觉有点怪,菲欧娜是一个特例,提亚玛特会让她本就不具备什么克制性的技能(利刃华尔兹)变成一个范围性的无法克制的技能。

此外,我们的一些前瞻模型表示菲欧娜会在2015季前赛改动中受益,所以我们对她进行了短期的初步改动。简单来说我们再次强调了其单挑时候的能力,而再使用大招的时候她需要更强的时机把握能力。

大招

*基础伤害由160/330/500下调到125/255/385

*修复了一个bug,改bug曾经导致菲欧娜大招显示的攻击力加成为1.2,实际上加成为1.15,这是一个技术性的bug修复,因为...

*大招的加成由1.2额外攻击力下调到0.9额外攻击力

*连续的攻击相同目标的后续伤害由25%提升到40%

谁知道 无双剑姬改版之后 怎么打。lol?大招把我搞懵比了。

 无双剑姬缺点:无双剑姬作为一个爆发性刺客,很怕受到控制,自身脆皮,再被集火后瞬间被秒。在决斗之舞的帮助下,菲奥娜特别擅长进行快速换血。攻击破绽后的移动速度加成,既能用来毫发无伤地逃离,又能用来发起下次攻击。-菲奥娜的无双挑战非常有用,甚至能帮她解决那些最为坚挺的对手,并在成功后提供恢复效果,所以,不要在攻击敌人的前排英雄时犹豫不决。

 下面为大家介绍一下剑姬的小暴发连招

 QE连招:(QAEAAQAA),这一套连招下去,切勿先开E,必须平A一下后,再开E来刷新平A的后摇时间,这样就可以在短短的0.3秒内打出两刀的伤害,接来下进行平A输出,对手原来我们输出范围内,再利用第二段Q接近,在进行平A。

 一秒五刀:(幽梦QAEA九头蛇AQAA),所谓的一秒五刀,而不是真真的在一秒内打出五刀的伤害,只是在1.5秒内打出五刀的伤害,因为E技能只能叠三层BUFF,如果E技能能叠加4层BUFF,就可以在1秒内打出五刀的伤害。这一套手法要快,建议大家多多去练习一下,剑姬的暴发非常高。

 决斗达人(被动)

 菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。

 我注解:靠着强力的被动,去与敌方英雄进行换血换技能,等一波下来后你会发现对方会很伤。

 破空斩快捷键Q

 菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。

 我注解:利用破空斩可以很快的接近敌人,在追杀以及对拼上面有着极为不错的效果。

 劳伦特心眼刀快捷键W

 菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。

 我注解:W技能,作为剑姬主要的加点技能,在使用恰当时机可以格挡对方对你的一次平A,在利用Q接近地方英雄对拼时开W来反弹对手,会让地方英雄很伤

 前进喷泉快捷键E

 菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。

 我注解:在使用Q技能接近对手时,开E技能来提供攻速以及移动速度,在加上W的一次格挡,可以有效的打出一套暴发。(E技能可以重置普通攻击)

 利刃华尔兹快捷键R

 菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。

 我注解:R技能算是剑姬核心技能,越塔强杀,团战切入都是比较让对手头疼。(在开利刃华尔兹时,你是不可被选中的。)

 出门装

 剑姬是一个线上暴发能力很高的,线上前期没有任何人可以对拼过剑姬的暴发,前期大红出门,可以在线上压制对手,甚至送他回家。

 中期核心

 贪欲九头蛇是剑姬必出的装备,幽梦在追杀与对拼方面都起到了很大的输出作用,当然这也是打出一秒五刀的必出装备,下面我会为大家讲解如何打出一秒五刀。

 后期神装

 出到水银弯刀,避免我们在切入对方后排时,被或者中单控制,造成直接被集火秒掉,水银鞋如果对面的控制较多,可以考虑出,如果对面控制较少,可以把水银鞋换成轻灵之靴

 荒漠屠夫

 鳄鱼是一个比较热门的上单,又肉又有足够的伤害,所以一般的上单都很难与之抗衡,最为一个脆皮的上单,我们又如何去打爆鳄鱼,滚起雪球来呢?

 其实对抗鳄鱼,出门大红药三红带上,来到线上学W,去找对面的鳄鱼换血,走过去先平A一下,这是鳄鱼起手打你时,开W进行格挡并反伤,吃大红药喝血,进行一波换血,这一波对拼中鳄鱼会受不了,现行逃跑后撤去回复血量,抓准这个时机,补刀抢先升到二级,来一套直接带走他。

 二级时,鳄鱼靠近Q技能范围讷,就使用QAEAAQAA点燃,就可以直接带走半血的鳄鱼,甚至可以不需要点燃就可以带走鳄鱼,这样一波把鳄鱼送回家,我们也需要回家了,以防对面的打野前来收线,抓住残血的你就难办了。

 回到线上,这时我方经验应该比鳄鱼多出1-2级,鳄鱼只要敢上前,我们就利用QE连招上去消耗鳄鱼的血量,逼退他不能有效的吃到经验与补刀,压制鳄鱼就需要前期死死的压制住,如果鳄鱼肉起来就不好打了。

 放逐之刃

 瑞文经过版本的消弱,前期已经不再是以前的上单霸主了,现在瑞文的三段Q前期上面远远低于以往版本的'伤害,所以剑姬现在打瑞文相当的好打。

 对线瑞文,我们还是拼爆发,出门大红药三红,到线上可以学Q也可以学W进行换血。第一种学Q如何换血呢?(QA大红药喝血AQAAA),第二种W(A大红药喝血WAAA)在加完W时我们基础攻击就会增加15点,再喝玩大红药后我们基础攻击就会再加15点,这样在对拼过程中我们的平A伤害就远远超于了瑞文的平A伤害。

 一波下来,瑞文血量几乎可以见底,瑞文一般出装都是多兰剑或者多兰盾,所以只能带有一瓶红,所以躲到后方的瑞文,回血量不可能有很多,抓紧时间伸到两级,进行一波击杀,同击杀鳄鱼同样的连招方式,所以这里不必要在多余的讲解了。

 按照这样的雪球效应,瑞文是最容易被滚起来的,所以把握这个时机,多多的在线上与瑞文对拼换血,压制瑞文的发育,后面的瑞文就可以宣布废掉了。

 武器大师

 武器大师,作为一个近战大师,手拿灯笼都可以把你打的回家的路怎么走都不知道了,为何武器大师怎么叼呢,武器大师核心的技能就是他的E(反击风暴),武器大师的E技能可以躲掉一切的平A伤害,甚至剑姬的大招都可以完美的躲掉,所以对抗武器大师,就需要做到如何骗出他的E技能,在没有E技能的武器大师,作为一个高暴发的刺客,就可以吊打他了。

 武器大师面对剑姬,一级肯定会学E技能,来防止剑姬前期对武器大师打出高伤害,我们来到线上,学Q技能来找武器大师对拼,首先来到武器大师身边,吃大红药喝血,进行平A,这时武器大师会开E技能进行躲避,我们利用走位来尽量躲避小兵对于我们的伤害,在武器释放E技能过后,我们就可以QAAQAA,一级武器的E技能冷却时间18秒,而我们的Q技能一级只需要10秒,所以在Q技能冷却之时,可以再利用QAAQAA进行消耗,武器大师会拿你没有任何办法,武器大师被两拨技能伤害后,血量几乎可以在我们达到2级的时候一波带走了。

 要注意的时,这时武器的E技能刷新了,所以我们不要把兵线堆到对方,想在塔下强杀武器大师不是很容易的事情,注意河道的视野,避免对方的打野前来抓一波,等到我方兵线来到两波的时候,就可以考虑把兵线推到武器大师的塔下,考虑进行击杀了。

 兵线到塔下后,先不要抢着去先手打武器,这时会引起防御塔的仇恨,等武器前来A你的时候,等到他吸引我方小兵仇恨的时候,就是我们下手的时机,点燃QEQ到敌方小兵,避免被晕倒塔下被反杀了,这样一波下来,武器绝对会被小兵和引燃烧死。

 慢慢的优势就会扩大,我也在里面讲到了如何让武器交出E技能,只要武器交出E技能我们就可以吊打他了。

 迅捷斥候

 Timo这个英雄是很多女玩家比较喜欢的英雄,很萌很可爱,永远的一副嘲讽脸,timo蘑菇伤害降低后,timo的出装思路也得到了改变,所以剑姬线上很好去打爆timo。话外:有可能对面使用timo是女孩子哦,下手要轻点哦。当然也可以下手重点让对面的妹纸记住你哦。

 线上一级时候提莫学的Q技能,一级Q技能的致盲是1.5秒,冷却时间是全等级8秒,所以我们一级的时候就需要学Q来接近timo,在timoQ中你的时候,就可以Q上去吃大红药喝血AAQAA,timo是一个很脆的约德尔人。

 在吃这么一套伤害后,timo就会退缩,所以不敢在靠近你,抓紧时间升到两级,学E技能,在timo靠近后,QAEAAQA,一套下去timo就可以乖乖的回家逛商店了。

 剑姬主要的任务是可以取对面ADC或APC的人头,保证对面后排的输出不能完整的打出来,这就是剑姬在团战中的作用,如何才能完美的取得对面ADC,APC的人头呢?由如何可以在1.5秒内打出五刀的伤害呢?我就给大家仔细讲解一下。

 剑姬团战的切入方式有两种,第一种:在队友来回进行Poke的时候,如果像EZ这样需要Q来pock的时候,抓准时机,开启幽梦Q过去,注意对方的控制,随时准备好水银弯刀的释放,水银弯刀的时候是否成功,是否能把ADC或者APC秒掉,这就是关键的一步,在被眩晕或者硬控的情况下,我们就可以使用水银弯刀了,同时开大进行击杀,在大招落地的瞬间,我们需要尽快的脱离战场,而不是杀完ADC或者APC后,还在战场进行逗留,等队友与对面团战快要结束后,这时候就开始表演我们收割的能力了。

 符文介绍:红色固定攻击力9个,**固定护甲9个,蓝色固定魔抗9个,精华攻击力1个,吸血2个。

 天赋介绍:点出了法术编织及咒刃编织,这样可以配合被动与对方进行换血消耗,为何不点出巫术呢,因剑姬不是很吃CD,所有前期点出狂怒可以更为有效的配合被动打出优势。防御方面为何没有点出愈合而点出了附魔防具,剑姬的被动已经足以。点出附魔防具在对拼中可以减免一些伤害,后期出到护甲装,可以增加百分点护甲值。

英魂之刃有没有哪个英雄像英雄联盟里面的以前的无双剑姬,重复一遍,还是以前的无双剑姬。就是没有重做的

多触发被动(站在标记的方向攻击敌人就能触发被动,不一定要平a),利用w挡住对方关键技能(现在w什么都能挡,0.75秒无敌),连招基本上就是aqaeaa差不多一秒四刀。大招对拼时给对面上一个,相当于四面八方都有被动。触发完被动或者敌人死了之后脚底会有一块区域回复,回血超多的,团战很有用,一定要把大招给对人。现在剑姬对脆皮没那么恐怖了,但打肉的能力提升了,持续输出加强了。建议装备可以考虑三相黑切啥的,出两三件输出装之后转肉,可以更好的起到前排的作用

英雄联盟剑姬重做了,为什么有人说这英雄以后玩玩还可以,但不能打排位了。难道被削弱了?

一模一样的肯定是没有

但如果是把菲奥娜的技能拆开来看还是会有一些相似英雄的:

Q技能:破空斩

可以连续使用的突进技能。目前英魂里只有八岐大蛇的Q技能有类似的效果,不过想媲美破空斩的话条件就比较苛刻:必须用此技能击杀/助攻敌方英雄才能重置/减半技能CD

W技能:劳伦特心眼刀

被动加攻击,主动反弹普攻。依然是和八岐大蛇的W技能差不多,没有了被动效果,不过cd更快

E技能:前进喷泉

爆发的攻速和攻击获得移速加成。西门飞雪的W技能就是去掉移速加成的版本,顺带一提这个英雄版本更替时不会特别弱,毕竟500W

R技能:利刃华尔兹

老剑姬的大非常强,对范围敌方英雄发起攻击并且持续过程中无法被选定。英魂中类似的是熊猫的R技能和剑星的R技能

另外 如果是喜欢那种冲入敌阵收割的感觉还可以比如袋鼠拳王这种英雄

上面没有提到射手及法师类英雄 因为我觉得英雄定位会差很多 希望能帮到你

无双剑姬的大招是怎么回事?

Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做。

Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做!

“hi,各位,首先我要讨论一下无双剑姬的重做目的。现在无双剑姬最主要的问题就是她主题性方面有问题,她并没有达到故事中技巧丰富的决斗者/剑术家的预期,而从游戏性来说,她的游戏方式/角色也没有和技巧丰富的决斗者/剑术家保持一致。

至于她决斗者的背景,我认为她应该具有很高的机动性,并且不是和对方拼命,而是擅于时进时退游刃有余。她应该可以在战斗中找到对手的弱点并且擅于寻找进攻的时机。她不应该是追着对手打出很高爆发的英雄,而是可以造成无视目标造成的很高的稳定伤害。

从游戏性角度来说,我认为一个决斗者是需要很高操作技巧的。她应该寻找最佳的使用技能时机来克制对手。我希望对这方面多加留意,不过一旦完成她就会是个很棒的英雄。

综上所述,目前版本的无双剑姬是一有个无法被选性的高伤害英雄,她只需要把所有的技能都尽快用出来而不需要太多思考,同时她滚雪球的能力也特别强。简而言之,她是一个比较乏味,和对手没有太多技能交换的英雄。

目前的包括把菲欧娜从刺客型英雄改成一个近战伤害型英雄,让她从上单更多的出现在中单/打野的位置,并且使其技能有很多靠‘操作压制’对手的能力,还要增加她的机动性,比如在合适的时机有逃生和重新开战的能力。

对于她的重做现在我没有太多可以和大家分享的,虽然我肯定会在重做的过程中对其进行大量改动,但是我和大家说上面的内容是为了唤起大家对这位优雅的剑姬热烈的期待。记得以下只是一个大招的初期试验性改动,在重做的过程中可能会有很大的不同。

我知道现在让大家理解这个大招的效果还很难,因为没有说明其他技能的具体改动,但是我保证其他的四个技能都会有明显的改动,发挥起来你们的想象力吧!

利刃华尔兹 1级时

120秒冷却时间

150点法力值消耗

你的基础技能变得没有消耗并且冷却时间极短(0.75秒),持续9秒(最多施放16次技能)。在这期间,她还获得额外的50%护甲穿透,并且所有的技能效果都有小幅提高:

Q-施法距离提升200

W-菲欧娜可以在格挡攻击和法术技能时移动;刺杀的距离提升100

E-最多叠加4层buff,并且把菲欧娜弹的稍微远一些”

有人不太理解新版的大招,他用现在的大招打了一下比方:

“想一下Q技能是现在大招那种四处乱跳攻击的效果,然后W技能有大招无法被选择的效果,是不是很难想像大招没有了现在的功能而是让你更快的使用其他的技能?而你每一次跳以及格挡技能都可以进行独立的选择,同时你需要考虑的是你应该跳几次?挡几次技能?何时脱战?在这期间穿插多少次普攻?何时应该更专注输出?何时应该更专注于生存何时又需要更高的机动性。

新版大招重做的目的是为了模仿现有大招的效果,但是时期更需要时机的把握,更需要玩家爱自己决定并且有更多的选择,同时也让对手有更多的克制余地。我觉得新版大招比老板的大招提供更多的机会,如果R+Q还能留有现在大招的感觉的话。”

当被问到移除菲欧娜的爆发能力时,他说:

“我想对于‘消耗对手’这个词我用的有些不准确,所以我把之前的帖子改成了稳定的无视目标的伤害。虽然我非常同意击剑就是为了一击致命的说法,但是显然这种模式并不适合于PVP类的游戏。我们处理这个问题的手法是给予她稳定,高伤害的输出,但是她的伤害非常容易被预计。举个例子,她的W技能对于她的输出就一个负面的暗示,只有她能挡掉对面的技能/普攻,她才可能用剑进行反击。

总体来说我们希望她在使用正确的情况下有很好的发挥(并且回报很高)。虽然这并不是击剑的模式,我觉得‘很高的伤害’是一个接近完美的办法。”

他还回答了一些关于菲欧娜的其他问题:

(有人问为什么同样是近战carry,我们要选她而不是亚索)

“我觉得选择她而非亚索主要有三个原因。请注意我说的是新版新技能的她,而不是有了新版大招的她。虽然我只剧透了大招。

1凯尔的大招不会那么克制她

2开团能力弱一些,但是黏人能力比亚索强

3有脱战能力”

羊刀哥,她的W技能在大招开启的时候能格挡防御塔的攻击吗?越塔的时候大招能够让她无法被选中算是她的一大特点了。 我觉得这样很不错,希望能把她做的很酷。

我也在想这个问题。我对于越塔并不是很钟爱,但是我觉得她即使没有无法被选中/免疫防御塔攻击的效果也比其他英雄更适合越塔。我并不是完全排除她有一定无视防御塔的能力。但是我还是倾向于不那么做,我的直觉告诉我即使这样她的效果也可以很好因为她的机动性被加强了。

我有时候在匹配模式玩无双剑姬,但是从来没有感觉到她的被动在单挑或者2v2小规模战斗的时候有什么意义。并且在游戏后期被动技能也没有什么效果,因为她是刺客型英雄,在她利用起来被动回血前战斗就已经结束了。

这也是我想说的问题——被动有些鸡肋了,尤其是在和对方英雄战斗时感觉更加鸡肋,这个技能只能用于线上,而她并不一个为了线上而生的英雄。被动的效果发挥不出来,感觉就和没有用一样。虽然这个技能有效,但是太差了。基本上这个被动和我们的设计初衷相抵。

我们已经很久没有听到羊刀的消息了,他告诉我们他去干嘛了:

“老实说,我已经度过了六年的高强度游戏开发生涯,需要放松一下。我花了有一年的时间来旅行放松,现在我又准备好带个大家一些很帮的东西了。此外他还提到他当爹了。”

关于他现在的工作:

“现在我没有参与任何新英雄的制作,我的工作只有无双建议和两个没确定的重做英雄。

尽管如此,我个人对于部分角色还是有一些想法的。或许我会让Tankenpush复活(可能是某个英雄吧)。之后我有一个主意,出一个飞行独角兽让队友可以骑。”

无双剑姬出装攻略符文天赋加点心得

英雄联盟无双剑姬的大招就是指她的R技能,截至2019年,英雄联盟9.9版本无双剑姬大招技能具体效果如下:

无双剑姬菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽,最多可造成相当于被动无双剑舞4倍效果的最大生命值的真实伤害。此外,菲奥娜在敌方英雄附近时,会获得决斗之舞提供的移动速度加成(30/40/50%)。

如果菲奥娜在8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就会每秒回复80/110/140(+0.6AD)生命值,持续2到5秒(命中的破绽数越多则持续时间越长)。

此技能消耗:100法力,冷却时间:110/90/70,射程:500。

扩展资料

无双剑姬菲奥娜除R技能以外的其他技能如下:

1、被动—无双剑舞

菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外2.5%(+4.5%每100额外攻击力)的真实伤害,同时获得20/30/40/50%短暂加速效果(基础20%,随着R无双挑战的等级提升而提升),持续1.75秒,并治疗自身40-115(随等级提升)点生命值。

2、Q技能—空破斩 ?

菲奥娜向一个方向进行突刺并斩击一个附近的敌人,造成70/80/90/100/110物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60%的冷却时间。

3、W技能—劳伦特心眼刀

菲奥娜对即将到来的所有伤害和控制效果进行招架,持续0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。 刺击会对命中的第一个敌方英雄造成110/150/190/230/270(+1AP)魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50%,持续2秒。 如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。

4、E技能—剑术 ?

菲奥娜的下两次攻击获得50%攻击速度加成。第一次攻击无法产生暴击,但会施加一个30%减速效果,持续1秒。第二次攻击必定会产生暴击,造成160/170/180/190/200%AD伤害。

百度百科-无双剑姬

《英雄联盟》无双剑姬的W技能为什么不叫劳伦特心眼剑,而叫劳伦特心眼刀?

英雄分析:

优势:

优良的机动性,玩起来十分飘逸

不错的赖线能力和较高的输出

强大的切入突进技能

劣势:

耗蓝是个问题

缺乏控制手段

脆皮一个,容易被针对

技能使用时机要求高

技能分析:

决斗达人:强力的回血效果支撑菲欧娜的赖线,也是与对方英雄对殴时的资本。破空斩Q:不错的两段突进型技能,可以冲刺小兵来追杀以及跑路。推荐时机之一:对方闪现时Q过去。注意:CD很长。劳伦特心眼刀W:关键时刻W的格挡往往能救你一命,另外附加的攻击不多。注意只对英雄、野怪、大型小兵有效。前进喷泉E:类似易的大招,击杀更新CD,助攻刷新一半CD。菲欧娜的主要爆发技能,注意砍4刀才会叠满速度,而且只有3秒。利刃华尔兹R:菲欧娜飘逸身姿的代表,大招期间半无敌状态(不能被指定),能躲开许多死局。注意的是开大招能触发攻击附带效果。

技能顺序:

打法激进的推荐主E辅Q,保守点可以主W辅E,当然前3级都把技能都点出。 天赋:

上图是作者的正常天赋,点出防御,是为了弥补菲欧娜血量低的缺点,让她对线更强势些。

混线天赋,比较适合gank的,当然3点精心照料完全点成精神扩张,增加一些蓝,回城也可以换成闪现减CD。

符文:

精华和印记选择破甲,这样前期就有25点破甲了,对殴优势大。当然可以看个人喜好以及出装符文搭配出攻击力和攻速的。

符印雕纹用护甲和魔抗,站得稳才有输出,妥妥的。

召唤师技能:

:很实用,为你突进险境后留一条生路。:都能提高对殴实力,我通常选后者,有时需要虚弱的减速效果留人。 出装:

出门:

,常规出装,当然对线对手比较弱势可以选择

中期:

免费眼加良好的续航能力,中期利器,被压时考虑另外也不错,破甲、攻击加减CD,后期合成,对殴媲美开了大的易。

核心:

血量和减速都是菲欧娜最需要的。被动的回复没有你想象的多,能弥补。熊猫杀的基础。配合E拆塔对殴都很赞。助你快速切进、退场。靴子看情况,一般都是,对面AD打你很痛,非常顺风可以考虑。

可选:

你需要承担大量伤害的时候。当你成为全场焦点的时候。对方很硬。解控神器。三相控的胜利。团战时用大招叠效果,帮你ADC提升伤害。

菲欧娜的出装选择很多,主要还是看对方阵容、装备选择伤害流或者半肉型。

需要注意的是后期使用E后很容易攻速2.5溢出,攻速装备要酌情出。

心得:

1、说下对线,菲欧娜没有良好的清兵手段,所以兵线一般都不会太前,塔下补兵很看技巧,多去练习吧。可以使用Q切对方英雄,先别急着用2段,看情况,如果情势不对劲就Q小兵回去。

2、团战中,无双剑姬应该要在胶着状态时切入战场收割贫血英雄的。她缺乏控制但有着优异的爆发突进技能,可以绞缠住ADC,利用大招也可在塔下击杀对方。

3、大招使用前,注意对方是否有女巫,用Q去破掉吧。

4、建议随身带眼,比如在蓝buff处插个眼开视野,被追杀时可以Q过去逃生。Q是万金油,但不得不说Q的CD很长

5、普攻是关键,有时候追不上人就差一下普攻没叠起E。

《英雄联盟》无双剑姬的W技能不叫劳伦特心眼剑,而叫劳伦特心眼刀的原因:因为他普进攻你的时候就会开启你W的反弹伤害实际效果,你不掉血,早期你W打开后的延续时间还没过,除此之外也有些格斗技能还会开启W,最著名的是舰长的Q,因为能暴击伤害且额外攻击特效,因此默认设置都是作为一次一般能反弹的。菲奥娜的天下无双考验非常有利,甚至可以给她处理这些更为挺立的敌人,并且在完成后给予修复实际效果,因此,千万不要在打敌人的前座英雄人物时犹豫不定。

对决之舞会显现出菲奥娜即将试着对你进行攻击地区,因此备好她在试着时经验教训她。对其菲奥娜释放束缚类专业技能时应非常当心。她要是的劳伦特心眼儿刀仍在可用状态,那她就能把这种技能实际效果相反应对你。剑姬在战斗状态时更多加血,S2时剑姬或是五把提亚马特拯救地球的,连起来250%溅射伤害,想一下放大杀伤力。

好像如今剑姬修改了,更加需要大操作量,想去玩回剑姬是不太可能了,或是学习适应新剑姬吧。菲奥娜向总体目标启动连斩,并对导致40/65/90/115/140( 0.6*武器装备攻击)真实伤害。菲奥娜还可以在4秒无耗费再度启动连斩,用以贴进,相互配合E能好一点的迅速导出。菲奥娜在接下来1.5秒逃避对手一次进攻并反击,对网络攻击导致60/110/160/210/260, 1.0*法术穿透,法术伤害,单挑专业技能,还可以还击一些英雄的专业技能,例如知名上路舰长的枪火商谈。