您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略 游戏攻略

猎人恐惧之心攻略_猎人恐惧之心攻略

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.珍惜职业强势期!《魔兽世界》怀旧猎人MC大型综合攻略2.魔兽世界6.2猎人幻化套装在哪里刷3.求魔兽世界兽王猎人的天赋图。打字格式:第X层 XXXX4.魔兽世界 猎人 橙色武器 弓或枪或弩 熊猫人之谜 黑王子的试炼任务5.魔兽世界的猎人职业任务和详细攻略6.魔兽世界被恐惧怎么解?国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋摘要:国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋加点,以及雕文推荐等。 1-9

1.珍惜职业强势期!《魔兽世界》怀旧猎人MC大型综合攻略

2.魔兽世界6.2猎人幻化套装在哪里刷

3.求魔兽世界兽王猎人的天赋图。打字格式:第X层 XXXX

4.魔兽世界 猎人 橙色武器 弓或枪或弩 熊猫人之谜 黑王子的试炼任务

5.魔兽世界的猎人职业任务和详细攻略

6.魔兽世界被恐惧怎么解?

猎人恐惧之心攻略_猎人恐惧之心攻略

国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋

摘要:国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋加点,以及雕文推荐等。

1-9级

猎人的职业定位在远程物理输出职业,所以攻击距离是猎人的生命。猎人有攻击距离通常为5-35码(生存系天赋的“鹰眼”天赋可以使攻击距离加到5-41码),所以1-5码是猎人的射击盲区,而当猎人处于射击盲区时,我们就要选择用近战攻击技能攻击怪物(例如:猛禽一击),或是跑开与怪特拉开距离进行远距离攻击。

猎人由于在前9级没有宠物的帮忙,所以会被怪追到身边攻击,所以猎人要利用攻击距离的优势,实现在怪进入近战范围前的攻击伤害的最大化。没学到瞄准射击之前,都是毒蛇钉刺,然后奥术射击,稳固射击猛抽,点出了瞄准射击就射多一个瞄准。70级学了误导之后,可以用宝宝拉一堆,误导宝宝,用乱射,最好不要超过4-5个。

猎人除了在刚出生时的两个技能:自动射击、猛禽一击,在前9级可以学会一些技能:

2级学会追踪野兽:在小地图上显示附近所有野兽的位置,直到切换追踪或是取消。

4级学会毒蛇钉刺:在15秒内持续对目标造成自然伤害,是猎人的主要攻周技能之一。

灵猴守护:使猎人的躲闪机率提高18%,是猎人学习到的第一个守护。

6级学会奥术射击:对目标造成奥术伤害,是猎人的主要攻击技能之一。

猎人印记:标记目标,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高,目标总是可以被猎人看见,无论是还是潜行都无法摆脱,并且目标会在小在图上显示。

8级学会震荡射击:使目标移动速度降低50%,持续4秒,是猎人拉开与目标距离的技能之一。

10级之后

当猎人10级以后,通过职业任务可以学习如何驯服宠物,当玩家驯服宠物以后,才真正的开始了猎人之路。

10级以后玩家的天赋系统开启,在10~80级的过程中,绝对推荐兽王,原因是:没有想当然,用过了你才知道,兽王才是你想要的——亲身经验。可以使猎人的宠物各方面能力得到强化,以及获得控制宠物的各种技能,终极天赋更可以抓到特殊的宝宝,如:灵魂兽,魔暴龙,双头犬等猎人宠物。在北极,绝对不是几箭秒一个怪就是好天赋,因为在练级过程中,宝宝的重要性远比你本身重要,因为北极有大量精英任务,射击猎人靠自己根本不可能SOLO,而且宝宝也扛不住,还老是OT,怎么办?所以选择兽王吧,没有高伤害,但是非常安全,稳定,高效,特别是宠物在点出“警卫犬”这个天赋后,宝宝永远是绿脸,而且WLK经过重新设定,即使是宝宝一直不高兴,它也不会离开你了。

练级天赋点法:://wow.duowan/tf3/#cVbhztgRmuhest0eVoo:cfV0zM

塔拉夏编注:升级的时候,可以考虑先把兽王浅层的加宠物护甲和治疗量先点出来,然后射击天赋把瞄准射击点出来,再往深层兽王点,这样练级会多个技能,没那么枯燥。。

说明:

5号天赋(狂怒释放)开始点4点即可,到最后再补上。

10号天赋(灵魂联结)初始点一点,视情况后头再补。

11天赋(狂乱):加4点始可,80%基本可以全程覆盖了。

18号天赋(眼睛蛇打击):先加1点天赋,射击系的天赋出满了再补。

如果觉得宠物攻击被招架或格挡几率有点高,可以从怒火释放和眼镜蛇打击上各抽一点来补。

宠物天同赋由于是“野兽控制”系,所以会多给4点。

强化雄鹰守护:这是一个非常不错的提高DPS的天赋,位列兽王系第一层。在60级天赋树时,不少射击猎人喜欢把5点无私的贡献给这个天赋,这是突破猎人RAID副本输出能力的最直接的方式,因为这种射击速度的提升是在没有降低伤害上下限的基础之上。练级不建议加,野外FARM怪的兽王系猎人才建议加满。因为兽王系猎人没有效率这个减少蓝用量的天赋,完全依靠射击速度和秒伤达到不用喝水轻松FARM的目的。

耐久训练:在TBC天赋树出现之后,射击和兽王系猎人唯一一个提高自身生命的天赋,说实话,这个天赋实际上并没有想象中那么出色。尤其在当前宠物能力得到质的提升之后,那10%的生命值并不是特别重要。但是因为兽王系猎人没有更多的输出技能,也就是秒杀能力不足,则需要持续能力上得到加强,所以这10%的生命值的价值就体现了出来。

火力集中:这个天赋在目前版本下作用并不明显,2%的所有伤害提高微不足道,尤其目前存在猎人伤害瓶颈的情况下,更显得并不重要,本人做测试时,并不看重这个天赋。也许在学习了杀戮命令技能之后,它能成为兽王猎人提高输出的又一手段呢,都不好说。

厚皮:兽王系必加天赋,没加这个,还叫兽王吗?

强化复活宠物:这是一个挺忽悠人的天赋,加快复活宠物的时间和提高复活血量,并减少魔法消耗。我主号猎人刚练级时,加出过这个天赋,发现在FB中是个救命的招数,能让死去的宠物立刻复活投入战斗,但是这种混乱的情况能遇到多少次呢?

寻路:加上就是浪费啊。

狂怒释放:兽王系必加天赋。

强化治疗宠物:看似没用,其实却很有用的天赋,能够解除宠物身上的DEBUFF。其实,宠物中了什么DEBUFF并不重要,只要活着就行。但是,有些DEBUFF实在是恶心,比如西瘟疫农场,有个疾病,每几秒就犯一次,喝水都能打断,烦人的很。

凶暴:兽王系必加天赋。

灵魂联结:宠物激活的状态下触发的BUFF,练级建议加上

胁迫:兽王系必加天赋。

野兽戒律:如果你只想让宠物当TANK,这个天赋没用,只开低吼,那100点精力值完全够了,但是如果你想提高宠物的DPS,这个天赋就必须加上,说实话,加了这个天赋,我都担心开了撕咬、抓击会抢了低吼的精力值。在射击系里有1个当射击暴击后回复宠物50点精力值的天赋,我的射击猎人就加了那个,纯粹为了提升宠物的DPS能力。

驭兽者:提高宠物命中4%是不错的技能,但是提高坐骑速度实在没有必要。考虑到4%的提高实际效果并不明显,能省点天赋点就省点。

狂乱:兽王系必加天赋。

凶猛灵感:提升猎人能力的天赋,是5人FB里必加天赋,RAID副本还不知道有几个团长能让猎人把宠物呼唤出来的。

狂野怒火:兽王系必加天赋。

猎豹反射:兽王系必加天赋。提高躲闪,实际上就是在提高宠物的TANK能力。TANK型宠物的必加天赋,如果你只是FARM野外的怪,没必要。

蛇之迅捷:兽王天赋最具吸引力的天赋,必加。

野兽之心:兽王系必加天赋,PVP,PVE两用。

平时经常用到的一些技能说明

死:顾名思义,是脱离战斗,清除仇恨,保命的不二技能。

稳固射击:1.5秒施放时间的攻击技能,配合胁迫很好用。

乱射:猎人的AOE技能,6秒内持续对8码内敌人造成伤害。

威慑:招架提升100%,保命的技能啊!

毒蛇陷阱:15秒内放蛇咬敌人,让你变成绿色的!

误导:把下三次攻击仇恨放到目标身上,经常使用于MT,当然,想害人时这个技能很让人恐惧。

杀戮射击:71级学习的新技能,对20%以下的目标造成巨大的伤害,和圣骑士的愤怒之锤一样,不过CD为15秒,打BOSS最后阶段的强力技能。

多重射击:对三个目标造成伤害,这个技能与射击系天赋的瞄准射击同一个CD。

冰冻陷阱:冰冻靠近它的第一个敌人持续10秒,无论是升级,打副本或是PVP中都很实用的技能。

蝰蛇守护:远程和近战攻击可以恢复基础法力值的一定百分比,但是你造成的伤害也会降低50%。另外,你每3秒最多可以恢复4%的法力值。这个技能是让猎人的续航能力台起头的技能,从此猎人升级不再坐地板,在FB里的不在因为缺蓝而尴尬。

珍惜职业强势期!《魔兽世界》怀旧猎人MC大型综合攻略

1-10; 没有任何技巧可言,各位在新手村里砍来砍去到10级了。注意1-10级里有一两个选择武器的 任务,请选择近战武器。10级抓宠物任务推荐鸟、熊、猪,精灵推荐抓花斑豹子。

10-20: 联盟方精灵德莱尼猎人做完新手村10级精英任务后,带上宝宝开始往IF和SW跑,把这两个地方新手村的10级精英任务也做掉,身上装备迅速更新.然后回到黑海岸和秘X岛做当地任务.做当地任务的好处是:1 精灵方声望前期很难提升,所以要在势力范围内把声望提高到尊敬为买马做准备 2可以 做黑暗深渊的前奏任务提升银色声望.当然你可以无视第2条.把黑海岸任务做完了差不多16 级,跑步开灰谷的飞机点,然后就可以离开西大陆了.以后同矮人.

矮人猎人10级后把暴风和铁外10级精英任务做掉,再把丹莫罗任务扫完差不多12级了,在洛克 莫丹和西部荒野做任务,发现任务打不动了就去另外一个地图做,反复后级别差不多16级了, 开始做死亡矿井的前奏.接满5个任务后,找人带或者组队下矿井.

[残酷倒钩]是好东西一定要刷一个,[豪华珠宝戒指]也要搞到手.其 他必须刷到的是范甘里夫掉的所有蓝装.衣服刷到了的话,任务奖励就选杖子卖商店或者自 己拆掉。另外洛克莫丹的猎人营地任务奖励的枪很好,免去了远程武器的麻烦。

推荐的天赋:

10-14

·耐久训练 5/5 级

使你的宠物的总生命值提高 10% ,你的总生命值提高 5% 。

这段时期充分提升宠物的生命,以应对西部荒野的法系怪。

15-19

·强化雄鹰守护 5/5 级

当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高 15%,持续8秒。

这段时期由于远程武器跟不上,所以出这5点提升远程能力。

19-20

·厚皮 1/3 级

使你的宠物的护甲等级提高 7% ,你因装备而获得的护甲提高 4% 。

20-30: 主要地点是湖畔镇和湿地。精灵和德莱尼猎人由于先跑了一次所以湿地开的很快,而矮人则要再跑一次。注意洛克莫丹北门隧道门口有专门让你跑路去米港的任务,顺路做掉。跟10到20一样, 哪边任务级别适合自己就去哪边做。

这级别没特别突出的远程武器,监狱副本相当于没有,唯一十分优秀的就是诺莫瑞根稀有 BOSS黑铁大使掉的火枪了。装备以任务奖励皮装为主,皮匠这级别可以做些敏装了。首饰戒 指系列,可以去诺莫瑞根碰运气弄个灵猴之就爽了。有人带30级就可以搞定大叛徒这个任务 了,选的裤子是在50级前敏捷最高的。纯粹为敏捷的话可以到50再换。

天赋推荐加点路线如下:

20-22

·厚皮 3/3 级

使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你因装备而获得的护甲提高 10% 。

强化宠物能力

23-24

·火力集中 2/2 级

使你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20% 。

路过的好天赋

24-25

·野兽迅捷 1/1 级

使你的宠物在户外的移动速度提高 30% 。

长期再野外,这个一定要加

25-30

·狂怒释放 5/5 级

使你的宠物所造成的伤害提高 20% 。

继续路过。难得兽王天赋树里路过的天赋都还不错。

30-40: PVP服务器最郁闷的就是30-40了,有任务的地图部落多,部落少的地图没啥任务。这里主要是再南海/阿拉希/凄凉之地做任务,凄凉的血色前奏一定要做,经验大大的。

装备方面,以剃刀的装备为主,敲锣出的大蜘蛛掉的随机属性衣服,为属性的话搞个[血皮护肩]等等。近战武器的话可以考虑[霜虎之刃]。

由于锁甲40后才有,装备以属性为主,护甲值可以不考虑。

这段时间的天赋如下:升级按顺序点

·强化治疗宠物 2/2 级

使你的治疗宠物法术有 50% 的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

·胁迫 1/1 级

命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

·野兽戒律 2/2 级

使你的宠物的集中值回复速度提高 100% 。

这里前5级放过宠物爆,是因为这个时期怪物的技能开始了,需要胁迫控制,需要驱散DEBUFF,也需要提高宠物回集中的速度了。

·凶暴 5/5 级

使你的宠物的爆击几率提高 10% 。

40-50: PVP方联盟有很爽的刷经验的地方,提示:1 出隧道看地面 2 机器人啊机器人。42级可以开始了,但我们这里来讲讲常规方法。

40-50之间主要在荒芜跑ULD的前奏任务(就是大家说的ADM。。)。杀龙的任务奖励一个不错的锁甲具体忘记了。荒芜和塔纳利斯之间互相找能做的任务做。其他练级地点还有菲拉斯杀狼杀娜迦,灼热做任务等。

ULD最后BOSS出随机属性戒指,[加加恩火枪]过渡极品,[格瑞姆洛克长矛]可以用到51换冰刺。祖尔法拉克任务奖励[石工兄弟会之戒],有人带就去MLD把任务也清了,刷公主有[黑石戒指],萨特有个锁甲裤子可以换掉你的诺莫瑞根奖励皮裤,MLD的掉落弓和地精枪都还行,实在郁闷就选[绿色守护者长弓]。近战武器首选

总之有人带就快,装备这个级别是大喷发。

天赋如下:

·灵魂连接 2/2 级

当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。

·狂野怒火 1/1 级

使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

你也可以先出狂暴再灵魂连接。

·驭兽者 2/2 级

使你的骑乘速度提高 8% ,你的宠物的攻击命中率提高 4% 。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。

·狂乱 5/5 级

使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。

50-60: 现在开TBC了,58强烈建议转战外域。

所以这里实际讨论50到58。

50把MLD刷彻底,该有的都有了,再做做神庙前奏,神庙没什么猎人的好东西,当然XX之恐惧龙指还不错,但碰RP,所以神庙一次把任务清光就不去了,打的出来不就看RP。神庙任务清完差不多52级,去费伍德森林、西瘟疫清下任务就差不多54,做黑龙的威胁系列顺便吧燃烧简单任务清掉,深渊前奏也差不多了。下一次深渊,目标只是杀国王把最主要的任务一做应该到58了。

装备嘛,荣誉路线就不说了,应该没的刷...都去外域了.50-58出什么就穿什么,反正去外域就可以换了.当然这是有亲友团的条件下.没有的话,[和平制造者]和[上古骨弓]或者[虫壳强弩]要刷到,厄运的任务奖励拿掉,有兴趣去刷下完美贡品[古树天敌]]大树腰带就不说了.

天赋如下:

·野兽之心 1/1 级

当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,造成的所有伤害提高10%,所有技能消耗的法力值降低20%,持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

·蛇之迅捷 5/5 级

使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20% .

·夺命射击 4/5 级

使你的远程武器的爆击几率提高 4% 。

终于60了.请注意这是一顺升上来的练级天赋,自然看着别扭.

60-70: 这里只介绍声望升级法,如果你是达人...那么随便找个不会逃跑的怪的地方蹲起就70了.

为了声望,我们实现通刷墙和熔炉,刷到没有声望了,你也差不多63了.把62及以下的任务做了,有63的就不动放着,转移去沼泽,同样方法刷围栏系列,再把62及以下任务清掉.到65的时候可以去高级5人了,回头刷地狱火和沼泽的高级5人到崇敬,再把66级以下任务清掉,66及以上的任务留到70.这样基本到67\68了,时光之穴蹲起.闭关出来后一般70了,打英雄副本把D3弄齐,期间同时做卡拉赞钥匙任务,开始RAID吧!63以下任务70交无奖励因为颜色灰了.66以上是完整奖励(好像...如果没记错的话).

70---80肯定是做任务啊,副本升级是不现实的,TBC副本你没经验,WLK副本你打不了,而且国服开的版本是3.2.2还没有随机副本系统的。所以还是老老实实做任务,顶多75级以后找几个稳定的队友边做任务边刷副本那样

个人意见仅供参考

————东皇、小贝手打

魔兽世界6.2猎人幻化套装在哪里刷

大家好,我是我墨迹,本期带来猎人熔火之心团本(MC)的大型攻略。众所周知,在PVE方面,猎人属于大前期职业,在整个60年代是走下坡路的。不过第一阶段仅开放MC和黑龙,作为开荒利器的猎人,还是很给力的,可一个人当两个人用。并且在有了史诗弓的加持之后,足以笑傲江湖。所以,请珍惜这段强势期,完成自己安排的任务,多打DPS,巩固团队地位。

下面,我们分六个方面来细节讨论,猎人MC团本的一些注意要点。

(1)天赋

讲天赋之前,先提一句种族,精灵和巨魔的基础敏捷最高,但实际的PVE,联盟精灵和矮人,部落兽人和巨魔,各有优势,没有哪个绝对最好。

除非一身绿色环保装,否者在稍微扫荡三大副本之后,天赋都应该洗成主射击。注意在前期装备不给力的时候,最好不要洗生存天赋。除了31点的射击,剩下的20点天赋点,请务必全部加到野兽系,而不是炮台天赋的副生存。下面是最主流的射击配野兽加点,可能伴随你走完整个60年代的PVE。

因为是纯PVE天赋,所以不太考虑防御的问题,点数全部用作输出。所以,野兽系的20点,不要点厚皮等天赋。当然,如果你执意用主兽王的天赋进本,必点强化宠物复活。

注意,60年代的兽王猎(指主野兽的加点)远远不如70年代,因为野兽系的技能点只加宠不加人,所以毫无成长性,DPS十分感人,在团队稳定Farm之后,团长一般不会组兽王猎人进本。

(2)装备

装备的属性取舍,打PVE就要全部偏向进攻。因为猎人敏捷的强势:1点敏捷折算2点远程攻击强度,53敏加一物理暴击,还有闪避和护甲的加成,所以敏捷优先级最高。然后是物理暴击和强度,当然,前期命中也很重要,算第二梯队。其余属性,对老猎人来说,皆可抛弃。一般来说,在DPS达到150左右的时候,换算公式大概是:1点敏捷等值强度2.915点,1%暴击等值强度27.3点。当然,如果是生存天赋,敏捷加持更高;如果是射击天赋,暴击意义更大,看情况取舍。

关于装备的命中问题,要看打宁神射击的人数,有人接力或者补位的情况,只用7%就好,没有必要追求极限的12%命中。打伤害的话,小怪一般和我们同级,需要5%命中,骷髅级BOSS一般比我们高3级,极限是9%命中,不过怀旧版有1点强制未命中的设定,不能完全无Miss。巨魔和矮人拿自己的专精武器,命中需求少一点。

下面是整理的猎人团本前的装备列表:

首先是远程武器,速度越慢越好。(**不推荐,红色未开放)

然后是装备和饰品。红色未开放)

补充说明一下,打团本不要买商店的白色锯齿箭,请务必带上工程制作的瑟银箭(找NPC换)或瑟银弹,这个是猎人的长期消耗品,价格不贵,对DPS帮助巨大。

(3)附魔

第一阶段没有祖格附魔,头、腿都附成8敏捷(在燃烧平原换次级贪婪秘药),不过这个比较贵,建议在拿了T1后者T2套装之后。

披风附3敏捷;护腕9耐力即可,没有必要附精神增加回蓝;手套附7敏捷不要附耐力;鞋子附7敏捷;武器附魔在15敏捷出来之前,可能要放弃双持,要求不高,注意:第一阶段没有双手武器的25敏捷附魔;远程武器一般使用+7伤害的瞄准镜即可,如命中不够,可换装+3%命中瞄准镜,但是很贵不建议,最好等后面拿到史诗弓。

(4)BUFF

由于猎人有死技能,团灭之后的苟活率较高,所以务必搞到尽可能多的增益BUFF。下面划分BUFF的三个等级。

必须级

猫鼬药剂以及若干组大蓝,猫鼬需全程保持,猎人非常缺蓝,全程嗑大蓝是一个正常Dpser应有的态度。

正常级

如果想冲排名,一定要吃到“屠龙者的咆哮”,不仅持续时间长,而且加成极大,猎人不容易死,DPS就靠它拉差距。现在厄运开了有追求的务必搞到完美厄运BUFF。

最好弄到诅咒之地的BUFF,增加25敏捷的“厚甲蝎药粉”,换这个道具的任务可以重复做,但是每次只能携带唯一,使用之后持续1小时。

第一阶段不能抹油回蓝,有条件的可以吃持续时间较长的5秒回蓝药剂。

不强求

这里指那些持续时间较短,且条件苛刻的。如各种力量和敏捷卷轴,仅限给宠物吃的(宠物阵亡率太高),自己吃的敏捷卷轴最好常备。还有如冬泉魂晶,时间太短,适合后期BOSS的RUSH。部落方面有专享BUFF酋长的祝福,但对猎人的加成不高。还有如夜鲮鱼汤、冬鱿鱼等烹饪品,也是持续时间太短。

(5)插件

暴雪开放插件接口,目前已有各种插件涌现,包括大型综合性插件。我觉得,猎人的必装插件有三。

1. 仇恨插件

虽然猎人有死清仇恨,但正规团队都会强制每个成员安装,必须检测到你的行为数据。

2. 平射插件

卡平射是新手猎人的常见错误,平射插件可以更好地完成输出循环,减少DPS损耗。推荐一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近远两用。

3. 宁神插件

猎人打宁神必备,避免接棒混乱,常有喊话提示、监视队友技能冷却、公告未命中等。

建议最好装一个饰品插件,因为猎人可以死换装,到后期有了更多主动式饰品之后,可方便切换。还有DPS统计插件,团长的经常不准,自己安装能分析细节。

(6)任务

这里指的是MC的灭火任务,只有灭掉全部火盆,最终BOSS炎魔之王才会出来。这个任务是偏跑腿的苦力,每次都要跑到艾萨拉一个非常偏僻的小岛去拿灭火道具,仅限一次使用,又要反复过来。在每个团本的CD,团长都会安排每个职业至少出1个人灭火。猎人天团地位不高,所以灭火的事情最好积极一点(集合之前预备道具),给大家留下好印象。

猎人的输出方式,是特殊的10秒,或者9秒循环(跟实际的武器速度有关),一般就是瞄准-平射-多重-平射-平射,如此反复。这是多年来大家的经验总结,也是最好的一种方式,其他如奥射流,法伤流,都被证明很不靠谱。

因为这种奇葩的输出方式,导致远程武器要越慢越好,这样才能避免平射,以及技能CD的损耗,而武器本身的DPS属性反而被一定程度弱化,所以60年代大多数的好武器都是弩。例如安其拉废墟开放之后,有测试数据表明,迫近末日之弩的团本输出能力,甚至强过了猎人的史诗弓。

关于猎人的平射,也就是自动射击多说一句,平射是伪瞬发,分为了预备和发射两个阶段,预备阶段是施法过程,一般强制0.5秒,与武器面板速度无关,猎人不可移动,否者射击打断。发射阶段是真正的冷却阶段,和武器面板速度相关,猎人可以移动。所以,要想打高DPS,我们必须保持在发射阶段打技能,这样才不会卡平射的出箭。另外要注意,猎人的平射独享一套冷却时间,在我们打技能的时候,例如瞄准3秒、多重射击0.5秒,平射的冷却CD也在自转,不受技能影响。所以在每次打完瞄准之后,平射的冷却也好了(这也是武器选择慢的原因之一,例如惩戒之弩加箭袋之后的速度是2.9,打瞄准相当于只浪费了平射0.1秒的冷却时间),能够直接射出一箭。

猎人的上下限差距很大,不会打的新手猎人,往往被老手甩掉一大截,原因之一就是输出手法欠缺(另一原因是BUFF和蓝量分配),在网速正常的情况下没有打出完美的循环,导致卡平射或卡技能CD。所以这里再次强调,安装好平射插件。

猎人在MC副本一共安排三种任务:开怪、放怪、宁神。开怪安排老司机,一般是猎人队长,标记也是他,对DPS要求降低。宁神只有二号BOSS需求,它的狂暴CD非常长,对于接力要求不高,即使只用一个猎人(命中达标)也能做好。

下面具体讲一讲放怪,也就是风筝。

第一个位置是一号和二号BOSS前的山洞,这里算拉怪,排一个猎人把通道的一群小鬼拉过来,然后死,让法师群A。

第二个位置是BOSS加尔,现在的简单打法,是让猎人集体把加尔周围的一圈小石头风筝走,拖到十号的房间,当然预先要清理过道小怪。每个猎人都放爆炸陷阱,先手拉小石头之后,主坦克接手BOSS,然后猎人群体跑,并一边补多重增加仇恨,而剩余的大团成员全部留下来打BOSS。

虽说是风筝,其实小石头也有远程技能,还是秒人的那种,运气背了就会中招,这也是安排全体猎人过来当替死鬼的原因:拖更长的时间。

第三个位置是九号管理者,现在主流打法是,让一个猎人风筝拉走BOSS,就在入口的那个台阶跳上跳下,如果中途意外,其他猎人注意接手。其余的BOSS小弟,或羊或恐,按顺序击杀。

我们是副野兽天赋,宠物输出不俗,宠物在MC的生存环境还可以,等凑齐T1五件套之后还能上一档次,其伤害通常能够占到猎人总伤害的20%左右。

宠物进本前注意点满火炕,我们要选伤害最高的一类,如猫科。进本检查宠物是否调成被动,技能关掉低吼,将突进或者俯冲设为自动。

尽量不要在战斗过程治疗宠物,那样会浪费大量的DPS,没血了就将其召回,阵亡了等战斗结束及时复活。注意和治疗搞好关系,让他们给宠物加血。有个小技巧,把宠物定在靠前一点的位置,这样可以减少来回跑动的距离。

以下是几点我作为老猎人的干货总结。

职业定位

很多人把猎人理解为轻松划水的职业,这是完全错误的。前面反复强调,猎人上限不高,但是下限极低,输出循环受网速影响很大(还有插件问题,一些插件统计不到宠物的伤害,或者因为猎人通常站位距离过远,导致一部分伤害的统计遗漏)。相比法师和盗贼,猎人通常要付出别人多出几倍的努力,否者很容易吊车尾。

回蓝技巧

全程吃大蓝,注意提前。不要在战斗过程死喝水,这是最常见的划水表现,除非你有特殊任务。蓝量要规划好,务必将1级多重射击拖到面板,看情况切换。因为多重射击是物理伤害,1级多重就是无附加伤害的平射,伤害不低,但耗蓝减半。如果实在没蓝,把瞄准射击也换成1级。有条件可吃回蓝药剂或者鱼汤,还有恶魔符文,特别是对巨魔猎人。

有些时候,怪物死亡仍不脱战,例如二号前面的群狗,这时利用死喝水,可以多恢复几秒。注意,现在大家都是会玩的,MC节奏非常之快,每一秒的恢复都很宝贵。

伤害技巧

猎人AOE(群伤)技能孱弱,是被法师拉开距离的重要原因,所以一些关键点更要注意。

多重射击是猎人重要的DPS来源,弹幕天赋可加强多重伤害15%,这也是深射击压过深生存的原因之一。在单次的小怪战斗,尽量打出更多的多重射击。如果是开荒阶段,打得慢的,建议正常平射+瞄准起手,等到中后期速通之后,建议平射+多重起手,因为小怪死得太快,可能不够打两个多重的时间。另外,当前版本平射有bug,起手第一箭有时候会卡住,远超正常的0.5秒,未来可能修复。

乱射是猎人AOE的重要补充,小鬼、群狗、四人帮,都是乱射的好对象,但是其技能CD高达1分钟。乱射是持续施法,除非群A抢低血量的小鬼,否者务必要在一次多重射击之后再打,这样才不会浪费多重12秒的冷却时间。

善用爆炸陷阱和献祭陷阱,蚊子肉也是肉,前者对付群狗,后者对付奔腾者的石头人(配合死可放两次)。奔腾者带击飞,要求全员近战打,注意切成DPS高的双持武器砍。

工程是每个Dpser的必备,特别是性价比较高的地精工兵,盗贼和狂暴战带,猎人要紧跟他们的脚步。

最后注意,BOSS战一般不允许上毒蛇钉刺,所以不要为了这点伤害影响团队效率。

ADD控制

猎人是个比较容易ADD的职业,原因是射程和宠物。

41码射程本来是优势,但是你在用tab键切换目标的时候,有可能切到不打的怪身上,要是不小心A到,立刻死。

然后是宠物,特殊地形一定要收宠,例如现在MC进门开打路线,不是过桥,而是直接跳坡,不收的话可能引到上面怪物一群。还有一号BOSS前的山洞,这里非常容易引到左边怪,务必收宠再跟队,不要背锅。最后,是精神集中问题,注意选定目标以及切换,不要让宠物攻击不打的怪。

一号:鲁西弗隆

BOSS会放诅咒,让我们耗蓝翻倍,或者一定时间之后受到的暗影伤害(2000点左右)。注意血量,不要中诅咒之后被毒死,战斗结束及时死吃面包。

二号:玛格曼达

二号狗是MC唯一的宁神BOSS,猎人要站最远距离输出,避免恐惧之后的大量DPS浪费。狗会在周围放火,注意调整位置,控制宠物躲开。

三号:基赫纳斯

这个BOSS只用躲好火雨即可,火雨伤害非常高,不要贪输出,注意用乱射蹭小弟伤害。

四号:加尔

如果是风筝打法,那么这个BOSS的DPS将与你无缘,做好阵亡的准备。如果是正常打法,起手可能需要猎人开一下BOSS,然后严格按照团长的标记顺序打,注意小石头的爆炸,提前安排好宠物的撤离。

五号:迦顿男爵

拉开DPS的关键BOSS,猎人站在41码最远距离,不会吃嘉顿的烧蓝和点燃。法师要解诅咒,盗贼要折返跑,其他人或者缺蓝,后者运气差中点燃,只有猎人无公害站桩输出。注意将宠物定在和近战定在一起,然后控制它和近战一起折返躲火。

六号:沙斯拉尔

俗称奥爆男,一般是两点站位打法,建议吃一个强效奥术防护药水,能极大提高生存。奥爆范围很大,躲技能要彻底,还有这个BOSS很容易OT,注意死。

七号:萨弗隆先驱者

没有特别需要的注意,如果说有,就是BOSS入口的跑路,因为一些公会不打两边小怪,不要引到。

八号:焚化者古雷曼格

肉盾型站桩BOSS,比较耐打,注意吃蓝。BOSS的两个小弟可以蹭伤害,但是不建议。开打之前记得单M一下治疗,给宠物刷几口,将极大提高整体DPS。

九号:管理者埃克索图斯

如果没有风筝任务,就按团长标记的123顺序打BOSS小弟,注意不要打多重射击和毒蛇钉刺。

十号:拉格纳罗斯

提前吃好强效火焰防护药水,中间一般不用补火炕。炎魔打法是全团分散站位,注意抢一个好位置,最好靠墙,以后这里便是常驻。如果不靠墙,就有被击飞的风险,掉入岩浆之后不要慌,从后面慢慢爬上来,当然DPS就不要指望了。

?

一般在死一次之后便可火力全开,前期团队装备差,几乎没有可能在第一阶段轰掉炎魔。进入第二阶段,炎魔下沉之后,猎人要跑位死放冰霜陷阱,配合法师的A怪。

最后,注意将宠物定在盗贼和狂暴战的位置,按团长指示让它和近战一同进退。老练的控宠技巧,才是打出漂亮数据的关键。

以上便是猎人MC的攻略全部,希望能够帮到大家,我们下期再见~

文:墨迹

求魔兽世界兽王猎人的天赋图。打字格式:第X层 XXXX

S系列套装:

S1.2.3 都在52区地精能换到 套装加武器

另外说明 S1叫角斗士,S2残酷角斗士,S3复仇角斗士

S4野蛮角斗士,S8暴怒角斗士,S9残忍角斗士,S10冷酷角斗士,S11灾变角斗士 套装和武器都能在 加基森 买到

S5致命角斗士 ,S6狂怒角斗士,S7无情角斗士 只有套装,在达拉然对应阵营的大殿里换,部落是在达拉然的夺日者圣殿换取

S12恐怖角斗士,S13恶毒角斗士,S14暴虐角斗士,S15骄矜角斗士 套装和武器都能在 长城 上换,部落的点在昆莱和螳螂中间(200多楼有人说恶孽角斗士在哪儿...我想说它貌似是蓝色的...额522,也在长城)

德拉诺三赛季装备,在阿什兰蓝换

[注]:其实奥格传说大厅还能换到血卫士那套和将军那套,而且s4,s8,s9,s10,s11也能买到,和加基森一样,同理达拉然下水道也是S4891011刚才没提。

T系列套装:

T0:只能在暗月马戏团购买

T1: 所有套装都在 熔火之心出。

T2: 腿是在 熔火之心 的最后boss拉格纳罗斯出 , 其他都是在黑翼之巢出。奥妮克希亚也会掉落头部,但是是80级的,外形一样。

T2.5,安其拉神庙打完老一进去左面的小房间里换

T3: 原来是在老的纳克萨玛斯出,现在绝版了,只能通过购买。

T4: 头和手在卡拉赞出 ,衣服是 玛瑟里顿的巢穴 出,肩膀和腿是 格鲁尔的巢穴 出。

T5: 头手腿在毒蛇神殿出 ,肩膀和衣服在 风暴要塞出。

注:T4T5都是在沙塔斯成 占星者/奥尔多 的高台 兑换相应的部位。

T6:头和手是海加尔山之战 出 肩膀衣服和腿是黑暗神庙出 (这五件是在时光之穴海山一进去的那个NPC换)。

腰带手腕和鞋子 在 太阳之井 出 (这三件是在奎岛海边的船上换)。

T7:除了手是在 黑曜石神殿出 其他都是在新的纳克萨玛斯出。

T8:全部套装都是在 奥杜尔 出。

T9:头肩膀和衣服 在 十字军的试炼 出,手和腿在阿卡冯宝库出。

T10: 全部套装在冰冠堡垒 出。

T7.8.9.10 都是在达拉然对应的护甲商那边换部件。

T11:头 暮光堡垒 黑翼血环 风神王座关底掉 肩膀在暮光堡垒出 衣服手和腿可以在奥格二楼买到

T12:所有套装都在火源之地 出。

T13:所有套装都在 巨龙之魂 出。

现在T9.10.11.12的第一阶段都能直接用金买,但英雄/史诗还是得去打相应的本来获得徽记换取,龙魂那套就是T13还是得打本换,一阶段也不能直接买。

T14: 头和肩膀在永春台 出 衣服手套腿在恐惧之心出。

T15:全部在雷电王座出。

T14.15全部在砮皂寺兑换。

T16:全部在决战奥格瑞玛 出 兑换点在双月殿/七星殿 二楼。

T17:黑石铸造厂

T18:地狱火堡垒

魔兽世界 猎人 橙色武器 弓或枪或弩 熊猫人之谜 黑王子的试炼任务

天赋选择说明

第一层 迅捷如风与卧虎藏龙依然是5.4中常选天赋,迅捷如风在需要大范围跑动的boss站中有 良好的表现,而卧虎藏龙减少威慑充能时间则可以在很多有周期性伤害的boss中让 你可以用威慑来抵挡伤害。这两个天赋为推荐天赋,根据实际需要切换就可以了, 险境求生天赋更加适合在PVP中使用。

第二层 在5.4中束缚射击再一次变成了天赋,在soo的战斗中束缚射击使用的价值要高于胁迫与 翼龙钉刺,在1号boss战斗中处理P2软泥(吃控制)时,束缚射击可以有效的帮你控制 软泥。胁迫与翼龙钉刺更加适合PVP,首推天赋为束缚射击。

第三层 5.4nerf了铁鹰守护的免伤能力,但是铁鹰守护依旧是Raid中首推的天赋,硬减伤在绝 大多数战斗中都适用。5.4灵魂连接被buff了,现在每2s回复3%的血量,但是在PVE中 略逊色于铁鹰的硬减伤。意气风发的回血效果可能有时会救你一命,但是我相信优秀 的团队治疗不会让这种事发生的

第四层

热情 兽王AOE首推的天赋,有人或许会问为何不选刺激,首先兽王的AOE适用于爆发性的 短期AOE战斗,在爆发AE上热情要比刺激有更大的优势,热情除了能够提供猎人本 身的集中值外还能给宠物提供集中值,使得宠物能造成更多的基础攻击(爪击,撕咬,拍 击)伤害,从而提高野兽顺劈的伤害,这里是刺激无法做到的。在soo战斗中,虽 然有很多add需要处理,但是例如恐惧之心5号或者雷电王座4号这样需要长时间大量 AE的战斗并不多见,所以热情是AE战斗更好的选择。

凶暴野兽 依旧是单体战斗中的首推天赋,单体伤害上的优势要高于刺激与热情,但是5.4似乎 对凶暴野兽的攻击次数进行了标准化,也就是呈现明显的阶梯式成长。

刺激 5.4的地位相较5.3有了提升,得益于奥术射击伤害以及消耗的调整,在高急速等级 (12000)的条件下,刺激BM在simc的单体模拟伤害超越了热情,但是考虑到 5.4对Rppm饰品的调整(急速不再提高Rppm值),急速等级的权重会下降非常多,所 以很少会有人会继续保持如此高的急速等级,所以刺激在5.4对于BM来说,依旧 只是一个省键位的天赋。

第五层

夺命黑鸦 虽然没有了准备就绪,但是blz补偿性的buff了夺命黑鸦40%的伤害,在绝大多数时间 中,这个补偿都是buff,也就是说乌鸦的地位相较5.3有了提升,在simc5.4BM天赋 模拟中,夺命黑鸦+凶暴野兽的组合位居第一。虽然如此,但是我们这里并不推荐夺 命 黑鸦+凶暴野兽组合作为常选天赋,原因有以下2点:

a.奥射虽然提高的伤害,但是同样的消耗增至30点集中值,凶兽天赋更多是提供伤害 ,集中值提供在同层天赋中是最少的,而夺命黑鸦又是高消耗技能,在没有了高急速 的支持下,这个组合对于集中值控制的要求相对严格(5.4PTR里的装备急速很少, 输出相对滞涩),在开荒初期需要把更多的精力用来处理boss的技能,这个组合的 节奏并不是那么好。

b.在soo的boss战中,有很多boss要处理add,并且纯单体boss非常少,夺命黑鸦虽然能 造成很多伤害,但它需要30s来完成,对于要转火处理add来说是硬伤,适用面不大 。

闪击 闪击在simc模拟中相较夺命黑鸦在伤害上略逊色一点,但是闪击的转火能力 以及对兽王AOE能力的加强是夺命黑鸦无法比拟的,在soo多add的战斗中,闪 击的适用范围要远超夺命黑鸦,所以在5.4依旧推荐闪击作为常选天赋之一,当然 ,它还有一个好处,能帮我们省下一个键位

山猫冲锋 5.4中山猫冲锋也得到的buff,但是自从被blz重做之后,这个天赋就没有了任何起色 ,而且作为补偿性的buff只有30%,在PVE中选择它的理由更少了。当然,作为一个 物理流血伤害,在PVP中对付盗贼可能是个不错的选择。

第六层

飞刃 飞刃依旧是5.4中最强的同层单体输出天赋,在5.4的simc天赋模拟排名中飞刃冠居榜首。

强风射击 由于强风射击的高成长性,在5.4的单体模拟中,强风射击的单体能力仅次于飞刃, 使其在PVE环境中有了出场的可能,有兴趣的朋友可以试试。

弹幕射击 依旧是同层天赋中AOE战斗的首选,在有大量AOE的战斗中,弹幕射击的表现比较出 色。

魔兽世界的猎人职业任务和详细攻略

黑王子给的不是橙色武器,而是一块橙色的宝石,+500敏捷(还有500力量或者智力)

你目前声望到了以后去魔古山宝库,恐惧之心和永春台的BOSS身上收集够任务道具即可获取(随机,普通或者英雄都出任务道具)

之前说橙色武器这个是误传

目前橙色的宝石只能插在固定的几把染煞武器里(就是有染煞插槽的)

对应猎人的武器是永春台3号BOSS掉落的洮荏,燃魂者

至于这把武器最后能否依靠橙色宝石以及后续版本的任务升级成橙色品质的武器这个暂时还无人知晓

魔兽世界被恐惧怎么解?

相信拿SS(史诗)仗和弓是每一个LR的梦想.....也并不排除有一些更好的武器选择,而对于许多方面刚拿到叶子的LR来说,是一件兴奋事,也是一件难事....如何完成SS任务杀掉4恶魔呢?在此我有一些心得体会+建议供大家参考下......

首先拿到叶子后需要到FWD刷水之精华那里的湖中,站在三个大古树的中间方能看到古树之魂.对话之后接过新的任务:杀死SS任务4恶魔.

在杀恶魔之前我在这里看了很多关于SS任务的文章,有些学按里面的方法去做,发现那样对本人来说又难又麻烦,最重要的是麻烦死了,于是经过一次次失败的磨练出了一套不错的办法来.请看:

第一个杀的是位于环行山的恶魔--西蒙妮.本人觉得这是最容易的一只.本网站上有无BUFF的LR做SS任务的视屏,里面用的是分离仇恨的办法,以震荡射击和死成功分离恶劣与其宠物,将恶魔引过来近战击杀,由于恶魔近战很弱,可以放心的砍,唯一注意的是恶魔的闪电箭,因为是自然伤害,可以开自然守护,一般可以抵抗掉100~300点伤害,若可以+上其它自抗装备,则效果显著.但本人试了N次都没能成功过....汗死.所以本人用的也是分离仇恨,但这次是分离恶魔,先击杀宠物,后杀恶魔.因为宠物跑得比较快,相对来说这样比较容易成功.如果是一个风筝好手,那完全可以靠一己之力在周围绕大树放死恶魔和宠.一样,做这任务最多只需一个中红就够,放风筝要多少药水就不知了...

第二个杀的是燃烧平原的恶魔--拂兰克.本人觉得这只是第三难.参照刚那视屏的打发,开始的激活恶魔的位子很重要,就是在大道的中旁的那一小块凹地.而应对方法也如其它攻略所讲,恶魔的15秒狂暴时给他+上毒蝎,这是恶魔打完家只有1滴血(看来是秀逗了)再上前一搅拌后拉开距离射击,最好用平射,少用技能,留多点蓝,如此重覆,这是一只消耗战,需要有较长时间的战斗准备喔.15秒狂暴的把握,很好看得出,开狂暴时恶魔会有一个怒吼的动作,颜色也会变红,这是就靠玩家自己掌握了,多试几次就可以过的,别信别的鬼攻略说难,打这个只要2个大蓝就够了.......

第三个杀的是XLSS的恶魔--(忘了叫什么了=.=)这只恶魔2面版,找个SS在旁边开决斗,注意帮你+鲁莽诅咒就OK了,不怕恶魔的恐惧,因为这技能还会附+500点暗伤,对次最好先喝一瓶暗吸药水,战斗中肯定不够用,没了就再喝一瓶,要比喝大红的效果更好.还有就是注意避开恶魔放出来的小虫子,血不多冲进虫堆中可是秒杀啊.对了,当恶魔冲过来时先用驱散射击,再平移+搅拌,这时恶魔会被固定在原地不动,再快速拉开距离,平射+不停的走位,避开虫群,当虫群到一定量时可用乱射杀掉一些.总的来说只需2暗吸药水+大蓝或大红就OK了.当然事先要清好场地,如果有SS在帮忙还打不过,送一句话,去玩别的职业吧,连个基本都打不过....挑战难度的玩家可以去参考那视屏,本人试了多次还没成功过,最好一次就是剩30%.

最后一只就是冬泉的恶魔--阿托斯.为什么放在最后呢,这得全拜那些误人子弟的文章,说个大概,细节不说,搞得我打这恶魔时焦头烂耳.其实这只恶魔也不难杀.先在大家公认的2个石头一棵树那里激活恶魔,在往回的路上最好清一下怪,也顶多就2,3只,然后就是陷阱+瞄准,拉开距离,恶魔中了冰冻陷阱后在最大距离处再瞄准射击,后马上开豹守护沿风筝路线走.如果接近恶魔30码的范围内就会中个恶心的BUFF,直接每三秒一次700暗伤,就算喝了药水要保不住命,建议中了此BUFF后还是马上放弃,一定活不过的,所以打此恶魔拉开距离是关键.再此恶魔狂暴时中了毒蛇掉血很快,打这恶魔全靠这招伤害了,而在风筝的过程最好用一级的奥射拉好仇恨,免得恶魔跟到一半就回家了.而奥射该几时用呢?本人说最好是CD一到马上射出,一级奥射25MP,花不了多少,而毒蛇则见机补上,在中间拉的过程中最好保持自己的射程最远距离,若见恶魔快跟上时可适当使用震荡射击,避免中BUFF.还有一个要注意的问题是很多人风筝时喜欢跳射,但对于一些不习惯的LR来说本人也推荐一个办法.就是在拉的过程中快速拉好视角,用平移键,以平射的角度射出技能.这样可以避免跳射时转身不好而拉进与怪的距离.最后,打这恶魔不失血才过得了,大蓝嘛,准备2瓶就够了.其它不用多说了吧

总结这样的药水钱,1中红+4大蓝+2暗吸药水,20G内可以搞定.前提是可以一次性过掉咯.

1. 亡灵意志 部落/联盟徽章 人类自利 均可解除

2.同上

3.若是战士破胆,可以使用保护祝福和反恐惧结界解,若是术士和牧师恐惧,除了以上手段外,可以使用圣骑士的净化术和牧师的驱散魔法(大驱散也可)解。

4.战士的狂暴之怒可以解除恐惧,此外猎人的人面兽心,法师的冰箱,骑士的无敌等都可以解。

5.牧师 圣骑士可以给别人解。术士的狗也可以帮忙驱散。