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凛冬之怒被动_凛冬之怒为什么改成北地之怒

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.英雄联盟11.19版更新内容详情2.lol7.10版本更新内容有哪些3.LOL 凛冬之怒 瑟庄妮 猪女 是否值得入手?求大神指点?4.LOLS8猪妹打野符文怎么加点5.S4-S5:LOL凛冬之怒瑟庄妮到底应该如何加点、出装、操作?为什么(请详细说明为什么)6.弗雷尔卓德有哪些英雄7.凛冬之怒瑟庄妮和谁是姐妹1---但至少此时此刻,总应该算是一个捕捉住瑟庄妮位置的最佳时刻。不过,当这一幕发生,却

1.英雄联盟11.19版更新内容详情

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4.LOLS8猪妹打野符文怎么加点

5.S4-S5:LOL凛冬之怒瑟庄妮到底应该如何加点、出装、操作?为什么(请详细说明为什么)

6.弗雷尔卓德有哪些英雄

7.凛冬之怒瑟庄妮和谁是姐妹

凛冬之怒被动_凛冬之怒为什么改成北地之怒

1---但至少此时此刻,总应该算是一个捕捉住瑟庄妮位置的最佳时刻。

不过,当这一幕发生,却没有任何人能够赶得上凛冬女皇的速度,踏在地上的足音落下了死亡舞曲的最后一道音符,空气中的魔法力量陡然间被牵扯起来,仿佛是与对面巨龙的咆哮相呼应。

带着巨大的斗篷,冰冷的杀意随着魔力的交织凝聚,具现化在黑夜的高空上,化作了咆哮突袭的蛮族图腾。

随后,狂暴的杀意与能量毫不留情的倾泻而出,轰然压在了每一个人的身上。

即便是圣阶的武者,在这样的密集的轰炸之下多少都会受到影响。

达克威尔陡然间回头,“所有人撤离!”

与此同时,攻击性的黑暗气息凝聚成四条巨大的冰霜巨龙,从大地之中陡然冲出,狂暴的冰霜气息,以不同的形式向四周爆发开来。

希维尔连忙举起了从娑娜手中夺到的神器兰顿之兆,然而洁白的光芒刚刚绽放,盾牌连同她的整条左臂就已经飞上了天空。

冰霜的巨剑在夜空下舞出了一个大圆,在斩断她的手臂后拖手朝后方飞了出去,旋转着斩向从后方追来的那名杀手,带着无比的高速,瑟庄妮一只白皙的右臂直接扼住了希维尔的脖子,随后轰的一下将她的身体按在地上,轰隆隆的推出十几米远,顿时间漫天尘土飞扬,一颗挡在前方的巨石被崩飞了出去。

无数攻击被她抛在了身后的大地上。

看似美丽柔弱的身体保持着俯冲的姿态,扼在对方喉咙的五指猛然用力,左手直接拍上了对方的胸口。

在众人眼前,曾经执宰了一大神族的神族首领希维尔,就那样毫无还手之力的在瑟庄妮的手下碎裂成了漫天的碎片。甚至就连希维尔手中举起的神器兰顿之兆,都在巨力的轰击下生生被轰出了裂纹。

夜空下,一地的碎肉间,瑟庄妮的身影几乎没有任何的迟疑。与她相隔十余米距离的巨大冰霜巨剑霜落倒飞而回。

一人一剑之间仿佛有着神秘的感应一般,她只是握着空气中,虚握着剑柄,就仿佛拖着万钧的大山,朝着那群听到了达克威尔的命令准备逃离的精锐骑士团飞去。

冰霜大剑的锋芒被无形的力量在地面上拉出明亮却诡异的火光,瑟庄妮的身影在众人眼前划出了一个长达数百米的半圆弧线,随后,冰霜的巨剑带着彻骨的寒意斜拉着冲向天空。

首当其冲的,是原本距离瑟庄妮最远的几名九阶战士。

狂暴的力量轰击而来,他们的身体被直接拉成了碎片,碎裂的手、脚、内脏、头颅、血肉仿佛雨点一般的从天空中掉落。瑟庄妮静静地站在那儿,天蓝色的长发飘散在血雨之中,冷然之中带着一股难言的美感。

虚空突刺随着卡兹克的愤怒咆哮而来,他手中握紧了神器幻影之舞,绽放了无与伦比的杀光。

月光下,那身影朝着滔天而来的虚空突刺仰起了脸:“不要……”

“在我的面前……”冷冷的声音自唇畔吐出,冰霜巨剑拔地猛挥,刷的斩向天空,“用这种……”

“垃圾一般的杀招!”

轰然一声巨响中,这式虚空突刺的火焰和能量溃散成漫天烟火。

下一刻,卡兹克口吐鲜血朝后方飞了出去,地摔落在地下。

周围的草地上,六名圣阶,三名女神包围着中央的蓝发女子。但当清冷的月光洒在瑟庄妮身上时,看着凛冬女王那冷淡的表情,所有人却感受到了一种来自灵魂深处的彻骨寒意。这位北地弗雷尔卓德万里雪原的凛冬女王自从晋升圣阶之后,一向偏安一偶,不曾表露出丝毫的野心和实力。然而当所有人都下意识的无视了她的存在的时候,当她毫不留情的举起了手中的冰霜大剑,向着整个瓦罗兰宣誓了自己的力量的那一刻,那璀璨到遮蔽天穹的光却让人发自灵魂深处的颤抖。那是……无敌!

2---朦胧中,经历无数的梦境。

不清楚那是在怎样的年代,不清楚那是在怎样的世界,梦的精灵将一切幻想打乱成无序的碎片。

他时而置身于雪山、时而置身于草原、时而流浪于城市、时而飘荡于海洋,形形的人或事,巨人、侏儒、精灵、神龙……最强大的魔兽,最暴戾的族群……

艾欧尼亚的海,金色花海的山,弗雷尔卓德的万里雪原,恕瑞玛沙漠的无尽戈壁……整个大陆,依稀间都留下了他的足迹。

娑娜、索拉卡、秦浩、莉莉娅……一些熟悉的名字与面孔,一些却是从未听说过的人物,如流光溢彩一般从他眼前闪过,交织构筑了时间流动的画面。

炼金术的兴起,魔法渐渐衰落,禁咒……

人类的悲哀、神祗们的高高再上……有时候仿佛看清了什么,转瞬之间,又是沧海桑田的变化……

最多的,是战斗。

无极剑道以这种形式不断地分解,呈现在他的脑海之中。

巍峨的雪峰之上,泰坦巨人手持雷电之矛冲过来了,转眼间,便化为怒龙的吐息。后方是处于云中黄土山峰,致命的精灵杀手从黑暗中掩映刺出,幽蓝的刀锋倒映着死亡的光芒,在那巨木参天的原始森林中,大树陡然成片地倒塌。

巨狼一族的军团碾碎了前方的一切,汹涌而来,毁灭性的魔法铺天盖地……置身这样的情景当中,他只能在梦境的引导下不断抗争,那是生与死的边界,退后一步,便是无底的黄泉深渊。

风之铃语、暮色苍蓝、利骨刀原、曙光……无法知晓那是怎样玄妙

英雄联盟11.19版更新内容详情

 技能调整:

霜冻(被动):重做完毕。瑟庄妮的普攻和技能对敌人造成伤害时将为瑟庄妮叠加寒冰铠甲,寒冰铠甲可以增加瑟庄妮10点护甲,并减免瑟庄妮受到的减速效果10%,持续2秒。如果瑟庄妮已经拥有了寒冰铠甲,那么它的持续时间将增加2秒。

极寒突袭Q:

文本提示现在显示这个技能将把敌人击飞至空中,而不再附加霜冻效果

现在造成40/80/120/160/200(+0.4*AP)加上 4/5/6/7/8 %目标最大生命值的魔法伤害(对野怪最多300伤害) [从60/90/130/170/210(+0.4*AP)上调]

耗蓝从70/75/80/85/90增加为70/80/90/100/110

施法半径从700减少为650

冷却时间从19/17/15/13/11减少为15/14/13/12/11秒

北风刺骨W现在更名为北风流星锤W

北风流星锤W

激活后,下一次普攻对目标和附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3*AP)额外魔法伤害

AOE伤害将激活于第一次普攻之后并持续4秒(之前是6秒)

AOE伤害现在是80/120/160/200/240( [16% 额外生命])(+0.6*AP) [之前是12/20/28/36/44(+0.1*AP)[1/1.3/1.5/1.8/2% 最大生命])]

现在处于永冻或是霜冻状态的敌人所受到的伤害不再增加

永冻领域E

新被动:瑟庄妮的技能和普攻将为敌人叠加霜冻效果,持续4秒

减速效果从30/40/50/60/70%调整为50/55/60/65/70%

持续时间从固定3秒调整为2/2.3/2.5/2.8/3秒

极冰寒狱R

现在将晕眩被极寒冰狱击中的第一个敌人和附近的敌人1.5/1.8/2秒(之前是第一个敌人被晕眩2秒,附近的敌人晕眩1秒)

现在该技能在达到最大距离却没有击中任何目标的情况下,会破碎并减速所有范围内的敌人90%,持续1秒

施法半径从1150增加为1175

lol7.10版本更新内容有哪些

英雄联盟正式服在近日将更新11.19版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.19版更新内容详情吧。

英雄联盟11.19版更新内容详情

LOL将在9月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:9月26日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.19版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

近来的新内容很多呀,全球总决赛、新英雄薇古丝、无限火力模式但切莫着急,还有更多的内容更新!

距离2021全球总决赛仅剩两周左右的时间了,这你敢信?!在此次版本更新中,《英雄联盟》团队有针对全球总决赛的第二轮,也是最后一轮调整,包括英雄加强与削弱、全新的黎明使者/黑夜使者系列皮肤、以及“2021 全球总决赛 嘉文四世”皮肤来庆祝全球总决赛。全球总决赛冠军杯赛也将上线,并有特殊战利品。此外,全球总决赛即将打响!

薇古丝十分不情愿地被召唤到了召唤师峡谷中,因为这份嘈杂让她十分恼火。轮换游戏模式这一次轮到了无限火力模式的归来,相信召唤师们已经迫不及待地要迎接混乱的快乐与喧嚣了。《英雄联盟》团队还对玩家行为评估系统进行了改动,此外客户端的的使用体验也将得到提升。

《英雄联盟》团队期待在直播中与玩家们再次相聚,一起见证史诗般的对战!

召唤师峡谷里,新英雄被禁用让你恼火吗?那不妨去看看之弈的版本更新公告吧,在这里唯一被禁用的,就是不快乐的时光!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

黎明使者 薇古丝、黎明使者 莫甘娜、黎明使者 永恩、黑夜使者 莉莉娅、黑夜使者 泰达米尔、黑夜使者 凯隐、黑夜使者 凯隐 至臻、2021 全球总决赛 嘉文四世已在11.19版本内。

英雄

新英雄愁云使者 薇古丝

暮气落,终焉近,用薇古丝抹去他们的存在,就在11.19版本更新!

暗裔剑魔 亚托克斯

W技能冷却时间降低。

亚托克斯W技能的冷却时间在9.9版本中遭到了重砍,当时的目的是为了削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少在职业赛场中登场了,因此《英雄联盟》团队可以给他松松绑了。

W -恶火束链

冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒

离群之刺 阿卡丽

基础生命回复提升。

最近很少在赛场上露面的阿卡丽在所有水平的对局中都有着提升强度的空间。《英雄联盟》团队将适当提升阿卡丽的容错,但不会直接给她提升更多战斗力,而是在她的整场对局中巧妙地帮助她。

基础属性

生命回复:8→ 9

生命值回复成长属性:0.5→ 0.9

虚空恐惧 科加斯

Q技能冷却时间降低。

尽管科加斯结实得令人生怖,但整体而言他依然是一个较弱的英雄。《英雄联盟》团队将提升他的控制和压线能力,这样他就能在战斗中更有影响力。

Q _破裂

冷却时间:7秒 → 6秒

潮汐海灵 菲兹

被动技能减免普通攻击伤害的效果已移除。W技能伤害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能伤害提升。

11.18版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强

被动技能 _ 伶俐斗士

对普通攻击的额外伤害减免已移除

W -海石三叉戟

攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)

E -古灵/精怪

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒

R _巨鲨强袭

小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)

中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)

大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)

正义巨像 加里奥

现在,W技能冷却时间随等级降低。

加里奥在11.10版本中的削弱或许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。

W _杜朗护盾

冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒

酒桶 古拉加斯

W技能伤害的法强收益提升。

古拉加斯并未能从上个版本掠食者的加强中获益,因此他依然挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!

W _醉酒狂暴

额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)

灵罗娃娃 格温

基础生命回复提升。

在11.15版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。

基础属性

生命回复:7 →8.5

狂暴之心 凯南

Q技能伤害降低。

在11.15版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来略微给那次的改动倒一倒车。

Q -奥义!千鸟

伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)

铁铠冥魂 莫德凯撒

E技能前几级冷却时间降低。

相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希望金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵活地使用控制技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。

E _断魂一扼

冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒

圣锤之毅 波比

被动技能冷却时间降低。

波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。或许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特殊情况

被动技能 _ 钢铁大使

冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)

元素女皇 奇亚娜

针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外伤害提升。

在11.18版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者闪现来躲避。然而,那一个版本的连招会慷慨地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的躲避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的普通攻击距离之内,Q技能将依然可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。

Q -以绪塔尔之锋

已更新如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避

对野怪的额外伤害:25% →50%

荒漠屠夫 雷克顿

基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。

上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。

基础属性

基础生命值:575 →590

成长生命值:87 →92

W _冷酷捕猎

已更新强化版的技能动画提速了约13%

自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)

符文法师 瑞兹

Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。

在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。

Q _超负荷

魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)

E _法术涌动

冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

北地之怒 瑟庄妮

Q技能冷却时间降低,伤害提升。

瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的伤害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!

Q _极寒突袭

冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒

伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)

星籁歌姬 萨勒芬妮

R技能冷却时间降低。

萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。

R _炫音返场

冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒

亡灵战神 赛恩

W技能护盾值提升。

赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很慎重地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。

W _灵魂熔炉

护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)

琴瑟仙女 娑娜

基础护甲值降低。被动技能伤害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。能量和弦强化后的E技能bug修复。

娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防御属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。

基础属性

基础护甲值:28 →26

被动技能 _ 能量和弦

BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)

Q _英勇赞美诗

BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人

E _迅捷奏鸣曲

BUG修复:能量和弦强化后的迅捷奏鸣曲不再绕过目标当前的减速效果

众星之子 索拉卡

R技能治疗效果降低。

由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得格外强力。《英雄联盟》团队依然认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。

R _祈愿

基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)

解脱者 塞拉斯

基础法力值和法力回复提升。

《英雄联盟》团队在11.15版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。

基础属性

基础法力值:280 →310

基础法力回复:7 →8

惩戒之箭 韦鲁斯

Q技能冷却时间提升。

韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,W _ 枯萎箭袋的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)

Q _穿刺之箭

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒

无限火力模式

快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在11.19版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。

平衡性重置

在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典召唤使峡谷上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没有意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典召唤师峡谷的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。

由于牵扯到的改动过多,因此在11.19版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出伤害、承受伤害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在11.19版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。

魔法猫咪 悠米的平衡性改动将仍然保留:-15%输出伤害, +20%承受伤害, -30%治疗效果

护盾效果

在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。

无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减

线上小兵金币价值

在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会略微减少无限火力前期的整体金币。

无限火力远程小兵基础奖励:21金币 →19.6金币 (召唤师峡谷中是14金币)

无限火力近战小兵基础奖励:27金币 →29.4金币 (召唤师峡谷中是21金币)

无限火力炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)

全球总决赛冠军杯赛

全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:

第一名(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

第二至七名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

第八至十五名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

所有全球总决赛冠军杯赛的参与者:(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

Bug修复及品质及改动

菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰

若干掠食者的符文说明得到了修正,与11.18版本一致

现在,内瑟斯Q _ 汲魂痛击将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如卢登的激荡或女神之泪)的装备效果了

修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅Q _ 利刃冲击有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害

修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他Q去而复还的弹体出去时施放了一个未勾中地形的E - 骄行荡寇,他可以立刻施放另一个Q去而复还

在布隆开启E _ 坚不可摧时,如果杰斯的Q _ 电能震荡是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次Q _ 电能震荡

修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈被动技能 _ 虚空穿越未能正确减免触发了暗夜收割者效果的攻击或技能

修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,Q _ 星河急涌的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远

针对可选中的英雄生成物,如船长的桶和提莫的蘑菇,星蚀将不在提供全能吸血效果

攻击守卫时,多兰之刃和贪欲猎手符文不再提供物理吸血

现在,峡谷制造者的奥恩升级版艾卡西亚的诅咒将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成

修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,暗行者之爪的沙之挥击的额外伤害将不会触发

修复了一个bug,该bug曾导致:在暗行者之爪的沙之挥击激活后,立刻被巴德R _ 调和命运命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能

修复了一个bug,该bug曾导致:暗夜收割者的灵魂撕裂被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效

修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了冰霜之心,其凛冬之抚被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们

修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层被动技能 _ 艾欧尼亚热诚时,刀刃不会变色

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用W方圆塑令后,有时会使奇亚娜绕过Q以绪塔尔之锋的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在掘石场上施放了Q石穿且没有移动,她就无法再次施放Q石穿,直到她的被动冷却时间重置为止

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在11.19版本内:

黎明使者 薇古丝

黎明使者 莫甘娜

黎明使者 永恩

黑夜使者 泰达米尔

黑夜使者 莉莉娅

黑夜使者 凯隐

黑夜使者 凯隐 至臻

2021 全球总决赛 嘉文四世

以下炫彩已在11.19版本内:

黎明使者 薇古丝

黎明使者 莫甘娜

黎明使者 永恩

黑夜使者 泰达米尔

黑夜使者 莉莉娅

黑夜使者 凯隐

2021 全球总决赛 嘉文四世

LOL 凛冬之怒 瑟庄妮 猪女 是否值得入手?求大神指点?

明家 黑默丁格

基础生命值回复:11 ? 7

生命值回复成长:1.75 ? 0.55

新被动-科技魔法亲和

当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成

Q H-28G进化炮台

前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。

炮台层数限制:1/2/2/3/3 ? 全等级3座

炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒

基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)

光束伤害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)

已移除炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄

已移除当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除

新光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)

光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内? 90秒内

已移除光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能

已移除炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能

充能条现在呈白色,不再是暗蓝色

W海克斯科技微型导弹

法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90

冷却时间:全等级11秒 ? 11/10/9/8/7秒

新光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)

E CH-2电子风暴手雷

冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ? 全等级12秒

半径:210 ? 250(中心晕眩区域未改动)

新光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能

黑默丁格现在可以对自己投掷手雷

升级!!!d E-CH-3X闪电手雷

基础伤害:150/200/250 ? 150/250/350

收益:0.6 法术强度 ? 0.75法术强度

高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。

相关攻略:重做后明家演示

披甲龙龟 拉莫斯

新被动-锥刺甲壳

已移除拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

新拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害

Q动力冲刺

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒

持续时长:7 秒? 6秒

新动力冲刺现在是引导效果

最大移动速度:155% ? 150-235% (于1-18级)

伤害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240

减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%

碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯

范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人

BUG修复:拉莫斯现在可以在动力冲刺过程中与植物互动

W尖刺防御

冷却时间:14 秒(施放W时开始) ? 6秒(W结束后开始)

持续时长:6秒(未改动)

额外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

新当尖刺防御激活后,拉莫斯自身减速60%

新拉莫斯可以再次激活尖刺防御来提早结束效果

新当尖刺防御被激活后,锥刺甲壳的效果强化50%

敌人在尖刺防御激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ?锥刺甲壳的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当尖刺防御被激活)

E狂乱嘲讽

重命名:破甲嘲讽? 狂乱嘲讽

已移除狂乱嘲讽不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

新暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

新当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

R地动山摇

每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ? 40/80/120 (+0.2 法术强度)

新地动山摇对建筑物造成双倍伤害

新地动山摇对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的地动山摇叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)

高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

综合

卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身

潮汐海灵 菲兹

W海石三叉戟

流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) ? 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大

法外狂徒 格雷福斯

Q穷途末路

第一段基础伤害:55/70/85/100/115 ? 40/55/70/85/100

第一段收益:0.75 额外攻击力 ? 0.8额外攻击力

第二段基础伤害:80/125/170/215/260 ? 80/110/140/170/200

第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 ? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力

R终极爆弹

冷却时间:100/90/80秒 ? 120/100/80秒

高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。

武器大师 贾克斯

综合

贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性

翠神 艾翁

基础属性

移动速度330 ? 325

被动-森林之友

基础生命值消耗:25% ? 33%

基础法力消耗:30% ? 33%

高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱

盲僧 李青

基础属性

移动速度:350 ? 345

猛龙摆尾

冷却时间:90/75/60 秒? 110/85/60秒

高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。

仙灵女巫 璐璐

基础属性

生命值:553 ? 525

E帮忙,皮克斯!

基础护盾强度:80/120/160/200/240 ? 70/105/140/175/210

高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。

虚空行者 卡萨丁

E能量脉冲

能量脉冲现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时

射程:585 ? 600

扭曲树精 茂凯

被动-吸元秘术

已移除不再对建筑物生效

施法时间:0.275 秒 ? 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)

Q荆棘重击

消耗:45/50/55/60/65 法力值? 全等级50法力值

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 ? 8/7.25/6.5/5.75/5秒

击退距离:稍微增加(最大 ~275 ? ~300)

E树苗投掷

消耗:全等级60法力值? 60/65/70/75/80法力值

基础伤害:45/70/95/120/145 ? 25/50/75/100/125

敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值? 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值

R自然之握

修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放自然之握阵亡时并不会让其进入冷却状态

高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。

幻翎 洛

Q微光飞翎

施法距离:800 ? 900

W盛大登场

基础伤害:70/110/150/190/230 ? 70/115/160/205/250

E轻舞成双

每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190 ? 50/75/100/125/150

高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。

荒漠屠夫 雷克顿

W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致冷酷捕猎晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)

怒气奖励的技能不再生成怒气

修复了一个BUG,该BUG曾导致施放冷酷捕猎以及在100怒气时让暴君狂击或直撞进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气

E横冲直撞

修复了一个BUG,该BUG曾导致横冲直撞的施法距离比预期要短(400而不是450)

修复了一个BUG,该BUG曾导致横冲直撞的冲刺距离比预期要短(400而不是450)

放逐之刃 锐雯

Q折翼之舞

当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了

在折翼之舞的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画

折翼之舞在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标

修复了一个BUG,该BUG曾导致折翼之舞第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短

E勇往直前

修复了一个BUG,该BUG曾导致当在折翼之舞的施法动画过程中衔接勇往直前时,技能队列有时无法正确工作

北地之怒 瑟庄妮

被动-冰霜护甲

冰霜护甲直接抗性:全等级100? 20/60/100(于1/7/14级)

Q极寒突袭

命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标

W凛冬之怒

这些改动大多数会互相取消,因为凛冬之怒需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。

冷却标准:施法开始时进入冷却?当所有挥舞都完成时

冷却时间:10/9/8/7/6 秒? 9/8/7/6/5秒

高玩点评:被动抗性削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降

兽灵行者 乌迪尔

综合

法力消耗:50-33 (于1-18级) ? 45-28 (于1-18级)

高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。

牧魂人 约里克

被动-牧魂人

雾行者不再在远离约里克或室女时死亡

Q临终仪式

当坟墓数量达到最大而约里克使用临终仪式击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓

R海屿悼词

室女的属性会在约里克将技能点投入到海屿悼词时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时

高玩点评:加强,坟墓和召唤的小怪会更容易出现,保证持续的战斗力

生化魔人 扎克

Q延伸打击

伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度) ? 40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)

第二次攻击额外攻击距离:100 ? 125

第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液?击中第二名敌人,无论什么类型

碰撞伤害半径:200 ? 300

如果延伸打击的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向延伸打击的首个目标后才阵亡

如果延伸打击的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个

扎克现在可以在延伸打击的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放不稳定物质并将橡筋弹弓排入施法队列

E橡筋弹弓

击飞时长:0.5秒? 0.5-1秒,取决于扎克对于橡筋弹弓的充能时长

R动感弹球

完全充能的时间: 1 秒 ? 1.1秒

高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。

太多了你自己看吧:://.99danji/news/123593/index_3.html 望纳

LOLS8猪妹打野符文怎么加点

猪妹重做后非常强势,比以前增强不少,可以说和以前相比,gank能力依旧,清野速度和伤害有所提升。

而且已经有战队打比赛用了,先说说打野英雄需要的能力,清野速度,这一项重做的猪女以AOE伤害为主,有蓝buff的情况下清野速率不差,gank能力突出,3级就能有突进减速击飞,还可以绕眼位,6级有大招更是质的飞跃,单纯比gank能力猪女在所有英雄里都是顶级的(重做前的猪女也是gank好手),续航能力差点,但是因为有被动的护甲,猪女打野不算太伤,至少比重做前好,后期团战能力猪女是非常出色的,百分比伤害和最大生命值AOE让猪女出肉装也有不俗输出,各种控制和减速,大招即可先手可以后手,可以说是优秀的团战发动机。

买猪女用来冲分是一个不错选择,但低分段不推荐,因为低分段如果队友不帮猪女拉怪的话猪女打第一个buff就伤得要死,而且猪女早期gank伤害不足,需要队友配合,而且猪女的Q和R都是非指向性的,虽然不难但也需要一定练习。

S4-S5:LOL凛冬之怒瑟庄妮到底应该如何加点、出装、操作?为什么(请详细说明为什么)

LOLS8猪妹打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8猪妹打野符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8猪妹打野符文加点图 LOLS8猪妹基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8猪妹打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

猪妹英雄的特性就是需要出太多的输出装也有不错的输出,再因为是打野,所以猪妹只要能扛住输出,然后能够快速支援队友补齐伤害就可以了。

出装

技能加点

召唤师技能

使用技巧

当你使用北地之怒

Q极寒突袭可用来逃离恶劣处境,打断引导技能或追杀逃亡者。

近战友军可以帮你的E永冻领域堆叠霜冻层数,要留意他们都在攻击谁。

在小型团战时,最好把R极冰寒狱留到附近有队友一起创造优势时再施放。

敌人使用北地之怒

躲掉Q极寒突袭和R极冰寒狱可以带给你巨大的优势。

注意躲掉W凛冬之怒的第二次挥击,因为这次挥击会造成爆发性的伤害。

近战敌人也可以为瑟庄妮堆叠霜冻效果,要小心地与它们周旋。

弗雷尔卓德有哪些英雄

S4的猪妹如果你是要发育的,就主W副E,1级Q,这样好处是减速效果强大,W+E伤害不错,基本可以清兵的。

如果你要是主GANK那么就主Q副W,这样好处是瞬间伤害高,但是减速效果较弱。

出装什么的我就不说了,反正S5里的打野装是要改的

目前来说就是打野装做好以后开始出肉,因为猪妹的技能AP收益较低,所以堆AP是没用的,而是要出一些法穿装备,猪妹的核心输出装是深渊+面具,当然肉装也是很重要的

技巧的话Q可以穿墙,W连续按两下可以迅速激活被动,Q的时候R出去可以取消施法前摇、瞬间大招。

影流infi

凛冬之怒瑟庄妮和谁是姐妹

截止2018年12月,弗雷尔卓德的英雄有:寒冰艾希、冰霜丽桑卓、北地之怒瑟庄妮、蛮族之王泰达米尔、弗雷尔卓德之心布隆、雪人骑士努努、狂战士奥拉夫、冰晶凤凰艾尼维亚、巨魔之王 特朗德尔、雷霆咆哮 沃利贝尔、山隐之焰奥恩、迷失之牙纳尔、酒桶古拉加斯。

1、寒冰艾希

寒冰射手·艾希是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一,该英雄在国服是永久免费供所有玩家使用的。游戏中的艾希是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。

背景简介:作为阿瓦罗萨部族的战母,寒冰血脉的艾希率领着北方人数最多的部落。她克己、智慧、忠于理想,但并不适应自己作为领袖的角色,艾希与自己血脉中蕴藏的先祖魔法相通,挽起了臻冰打造的长弓。

她的族人相信她就是神话中的女英雄阿瓦罗萨的转世,在人们的追随下,艾希希望夺回那些属于部族的古代领土,从而让弗雷尔卓德再次实现统一。

2、冰霜丽桑卓

丽桑卓在游戏中的控制能力很强,机动性也不错,gank能力非常强大,不过她的AP加成不算很高, 不是那种一套爆发秒人的那种法师在团战中提供持续的控制是她的任务所在。

背景简介:丽桑卓的魔法将纯净的冰霜之力扭曲为某种黑暗而可怕的东西。她的黯冰之力不仅能冻结一切,还能将任何反抗之人刺穿并粉碎。

在北部终日惊惶的居民中,人们只知道她是“冰霜女巫”。但事实却更为邪恶:丽桑卓是自然世界的腐化者,她的阴谋是要让全世界都进入都彻骨寒冷的冰河世纪。

3、蛮族之王泰达米尔

蛮族之王·泰达米尔,在低端局中有着难以置信的破坏力,在高端局中也有着不错的出场率。

背景简介:桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡。他曾公开挑战北方最伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时好准备。

这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝的氏族寻求复仇,不过最近他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的,而且也为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。

4、北地之怒瑟庄妮

瑟庄妮是一个减速和扰乱敌人的高机动性坦克,瑟庄妮能够通过一系列的控制技能和持续不断的伤害来迫使敌人在被纠缠致死和扔出大量控制技能赶走他之间做出选择

背景简介:瑟庄妮是凛冬之爪部族的战母。继承了寒冰血脉的她残忍无情,带领的部族也是弗雷尔卓德土地上最令人闻风丧胆的。

她的部族的生存,是一场旷日持久的、毫无希望的对抗元素之力的战斗,迫使他们劫掠诺克萨斯人、德玛西亚人,还有阿瓦罗萨部族等等,以便渡过残酷的凛冬。瑟庄妮在最危险的战斗中身先士卒,骑着居瓦斯克野猪“钢鬃”冲在最前方,用她臻冰打造的链枷让敌人粉身碎骨。

5、弗雷尔卓德之心布隆

布隆是一名超多控制效果的型英雄,并有能力改变战局,同时还能保护队友不受到敌人的攻击。他可以跳向队友并提高双方防护,同时还可以在双方之间形成一道墙阻挡伤害,但到游戏后期,他将转变为坦克英雄,为队友吸收大量伤害。

背景简介:拥有大块肌肉和更大颗心脏的布隆,是弗雷尔卓德的一个受人爱戴的英雄。弗雷尔卓德北部的任何一家蜜酒坊里都有人会致敬他般的强壮,据说他曾在一夜之间扫平一整片橡树森林,还曾用拳头把一整座山打成碎石子。

一扇附有魔法的秘库大门被他拿在手中当做盾牌,布隆在北方的冻土上漫游,小胡子勾勒出的微笑和他的肌肉块头一样大, 真诚友善地帮助所有危难之中的人。

6、酒桶古拉加斯

定位是法师坦克。在一个队伍里他既能担任坦克的任务也能很好完成AP输出任务。有着强大的中期能力以及强势的对线能力和推线能力。

背景简介:豪爽而且威严的古拉加斯是一位身宽体胖、吵闹喧哗的酿酒大师,只为找到最完美的那一口麦酒。他从未知的地方前来,在弗雷尔卓德纯洁的荒原上寻找稀有的酿酒原料,尝试着各种不同的酿制配方。

他总是酩酊大醉而且冲动鲁莽,他挑起的斗殴堪称,经常造成一整夜的狂欢和殃及池鱼的破坏。只要古拉加斯在某地现身,接踵而至的往往是饮酒和闹事——就按这个顺序。

只是有着同样的寒冰血脉而已,并非姐妹。

在最开始的时候北部的三个大部落还很团结,分别由三姐妹阿瓦罗萨(艾希祖先)、瑟希尔达(瑟庄妮祖先)和丽珊德拉(也就是我们现在讲的丽桑卓)统领,但是后来丽珊德拉为了力量背叛了弗雷尔卓德,投奔了冰霜守望者,因此,整个弗雷尔卓德就被冰霜守望者统治了,不过又过了一段时间,其他两个部落首领(即阿瓦罗萨和瑟希尔达)不甘于被冰霜守望者统治,于是她们就发动起义,击败了冰霜守望者,但是丽珊德拉却活了下来,因此丽珊德拉就潜伏起来准备唤回冰霜守望者重新统一弗雷尔卓德。

她先是伪装成长者和先知,花费大量的时间篡改历史,将冰霜守望者隐藏在故纸堆下,让几乎所有人都认为那只不过是一个童话,再是将当时与艾希公主(阿瓦罗萨部落首领)、瑟庄妮公主(凛冬之爪部落首领)同为三大部落首领的玛芙乐公主(即与冰霜守望者对立的冰霜守卫者部落首领,冰霜守卫者部落在当时又被称作苦行僧部落)的女儿丽桑卓取而代之,成为冰霜守卫者部落的首领。而当她的人类形态变老的时候,她就伪造自己的死亡,并将自己的继承者杀掉,然后取而代之。并从此开始扭曲冰霜守卫者的职责,使他们从防止冰霜守望者归来到期望冰霜守望者归来。

最后丽桑卓认为时机已经成熟了,于是意投诚艾希,使艾希和瑟庄妮互相争斗,妄图坐收渔翁之利,然后唤回冰霜守望者。

所以说艾希和瑟庄妮是远到不能再远的远亲,只能说是有稀薄的血缘关系,而丽桑卓就是她们祖先一辈的人了。