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英雄联盟起源_英雄联盟起源地是哪里

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.LOL英雄联盟国服与外服有什么区别2.什么游戏和英雄联盟一样3.求魔兽争霸 dota 星际争霸 魔兽世界 英雄联盟 LOL之间关系?!英雄联盟不知道,目测拳头自己开发的,除了英雄联盟之外也没什么出名的游戏,而英雄联盟在11年出的时候,画面已经是远远落后了,如果不是性和腾讯近乎变态的推广能力,是没什么火起来的可能性的。dota2用的是valve自己的起源引擎(Source Engine),先不谈

1.LOL英雄联盟国服与外服有什么区别

2.什么游戏和英雄联盟一样

3.求魔兽争霸 dota 星际争霸 魔兽世界 英雄联盟 LOL之间关系?!

英雄联盟起源_英雄联盟起源地是哪里

英雄联盟不知道,目测拳头自己开发的,除了英雄联盟之外也没什么出名的游戏,而英雄联盟在11年出的时候,画面已经是远远落后了,如果不是性和腾讯近乎变态的推广能力,是没什么火起来的可能性的。

dota2用的是valve自己的起源引擎(Source Engine),先不谈起源,楼主可以去看看valve的历史,这个公司可以说比暴雪的地位还要高大,出的几款游戏都可以说是FPS的代表作,起源引擎也是开发过半条命,反恐精英全球攻势的引擎,是一款比较不错的引擎了。

风暴英雄沿用的是星际二的引擎,由于暴雪开发游戏跨度较大,并没有什么其他作品,但这款引擎和起源应该算是同一级别的

LOL英雄联盟国服与外服有什么区别

《英雄联盟:双城之战》(Arcane)动画剧集改编自拳头 游戏 公司(Riot Games)的电子 游戏 《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)。剧情主要讲述符文大地中,「皮尔特沃夫」(Piltover)和「祖安」(Zaun)两座共生城市(故事的主要场景)之间的仇恨,蔚、金克斯、杰斯、凯特琳等英雄角色的起源及成长,并因新 科技 的魔法,改变了她们的人生。

接着笔者将整理《英雄联盟:双城之战》动画剧集中,登场的主要人物角色和故事的世界观,供你观影前后,皆可参考了解。

第一部分(第1 3集)剧情概要

从底城「祖安」蔚和金克斯姐妹的青少年时期说起,她们在一次到上城「皮尔特沃夫」的窃盗行动,意外引爆了后续上城的追捕与两城之间的冲突。

第二部分(第4 6集)剧情概要

在杰斯与维克托发明了海克斯 科技 后,期望「奥术」的魔法为符文大地带来改变。

第三部分(第7 9集)剧情概要

皮尔特沃夫与祖安两座城市,在金克斯出手后,爆发了冲突,而她的目标要抢夺杰斯和维克托最新的魔法 科技 。

故事主要围绕在「皮尔特沃夫」和「祖安」共生的两座城市之间的恩怨,而这只是《英雄联盟》符文大地中的一部分,在 游戏 故事中的设定,符文大地是由许多国家与城邦所组成的世界,彼此是对立的局面,故事中冲突最大的两个城邦是德玛西亚和诺克萨斯。

《英雄联盟:双城之战》从皮尔特沃夫和祖安两个研究高 科技 的共生城市说起,也等于是揭开《英雄联盟》宇宙的序曲。这部动画被译为《英雄联盟:双城之战》,亦可看出剧中聚焦于两城的世界。

皮尔特沃夫 (Piltover)

皮尔特沃夫是《英雄联盟:双城之战》中,上城繁荣的城市,是《英雄联盟》在瓦罗兰大陆的文化中心,地理位置在底城祖安上方的峡谷中,对着海岸,商业贸易兴盛,成了追逐财富的梦想之地,全世界的顶级工匠会来到皮尔特沃夫寻求资金赞助,像杰斯即是得到资助,才有了研究 科技 的环境。

祖安(Zaun)

相较皮尔特沃夫的进步,祖安则是藏污纳垢,皮尔特沃夫的垃圾及阴暗的一面,全来自于底层,祖安如般的阴暗,所有皮尔特沃夫走S、FZ等台面下的事,都在此发生。随着两座城市各自开始研发 科技 ,皮尔特沃夫有了「奥术」魔法力量的「海克斯 科技 」出现,祖安则是出现「微光药剂」的药物,可将人的力量增强如怪物般的暴力。两城在彼此不对等的发展及过往埋下的仇恨下,终于爆发冲突。

动画剧集的主要角色,大都来自《英雄联盟》中英雄角色的故事背景,三部分九集的主要角色有蔚、金克斯、凯特琳、杰斯与维克托等,并由配音演员配音。

蔚(Vi),海莉·斯坦菲尔德 配音

蔚的本性善良,来自底城祖安,小时候在皮尔特沃夫与祖安的一次冲突中,范德尔收留了她和妹妹爆爆。她有强大的格斗技巧,在上城的窃盗及后来希尔科挟持养父范德尔后,与妹妹爆爆分离。而后来到上城,在皮尔特沃夫警备队服役,维护上城治安,她的主要武器是海克斯 科技 的拳套。

金克斯(Jinx),艾拉·珀内尔 配音

金克斯小名爆爆,小时候跟着姐姐蔚经历了不少街头犯罪,希尔科挟持养父范德尔,成了两人命运的分离。她被希尔科收养,长大后成了疯狂的FZ分子,性情冲动,以破坏为乐,会带一些自己制造的玩具(但却是BZ物品或致命武器),制造混乱与恐慌。

杰斯(Jayce),凯文·阿历詹卓配音

杰斯是科学发明家,小时候曾经历奥术魔法解救母亲生命的奇迹,从而不停想以 科技 创造出改变世界的奥术。在窃盗后,他的魔法研究被曝光,遭到上城议会审判,之后在维克托的协助下,两人研究出海克斯 科技 。

维克托(Viktor),哈里·劳埃德配音

维克托因为瘸腿,忍受了不少外人的歧视眼光,他原是黑默丁格的助手,但极有企图心,不甘只是做为别人的幕僚,他有强烈的 科技 进化理想,希望透过 科技 ,激发人类隐藏的潜能。

凯特琳(Caitlyn),梁佩诗配音

凯特琳是皮尔特沃夫的执法官,与蔚搭档,她的个性冷静,可以互补不时爆冲的蔚。她的主要武器是海克斯 科技 的来福枪。

黑默丁格(Heimerdinger),米克·温格特配音

黑默丁格是皮尔特沃夫有史以来拥有最创新思想和最令人尊敬的发明大师,他是杰斯和维克托的老师,但在《英雄联盟:双城之战》的海克斯 科技 应用立场上,与杰斯和维克托相左。

艾克(Ekko)迈尔斯·布朗配音

艾克是祖安街头的天才,他从小与蔚和金克斯姐妹相识。他发明的装置「z型驱动」,可以 探索 现实的平行时空及操控时间。

什么游戏和英雄联盟一样

很多玩家都知道lol分为国服和外服,那么LOL英雄联盟国服与外服有什么区别?其实总结起来也不难,就是国服告诉人们。要成大神必须有皮肤。美服告诉人们。原图都这么恶心,皮肤也不会好到哪。日服告诉人们,中国的也是他们的。台服告诉人们,做什么事别和大陆参合。韩服告诉人们,游戏就是为了开心。

众所周知,英雄联盟国服与外服是有区别的,难道是因为腾讯是拳头的最大股东?这个原因可能会占一点,但主要原因应该是国情的问题。这个外服主要是美服、欧服、韩服三大外服,再算上一个台服,不久的将来还有一个日服。但笔者并不看好日服,虽然日服的配音绝对逆天,其余能够马马虎虎混就不错了,竞技网游在日本的市场并不乐观,日本主要是主机的天下,电脑游戏的地位很一般。言归正传,接下来就来分析一下国服中各种特殊待遇吧:

1.血液特效和谐

国服的LOL游戏中,是见不到红色的血液的。虽然正常人都知道大多数动物的血液颜色是红的,但国服就是这么牛逼,让血液颜色硬生生变成了黑色。最著名的例子就是吸血鬼的皮肤,他的某款特效皮肤在外服叫“鲜血领主”,而到了国服就成了“石油领主”,严重影响视觉效果。这原因自然是由于国内某局怕红色血液特效,会让青少年产生暴力倾向,所以审核后和谐的。说实话真的暴力犯罪的,没这个照样犯罪,靠这个来防范国民犯罪,收效甚微。再说LOL不是实名认证注册游戏的吗?满十八岁就应该具有法律意识了,不会犯罪的自然不会犯罪,会犯罪的也不会因为这个和谐了就停止犯罪。

2.版本更新缓慢

这个国服的版本更新,总是比外服慢上一拍,比如韩服与美服是同步更新的,而国服一般要慢上一个版本,以前更慢,要两个版本,对比一下还是进步的。那么为什么会这样?难道是国内的代理商办事效率低下?这点可能大家有所误会,这个原因主要还是出在某局上,要知道国内的游戏是要审核的,版本更新需要先通过审核,比如那个血液就需要和谐,然后才能发布。要是审核花一个月,那么更新就会慢一个月,还好这个审核效率虽然不算很高,但比以前好了非常多了。其实这个审核,可以效仿古代的“先斩后奏”,“先发布再审核”也未尝不可。国内的游戏商都是聪明人,不会傻到干点出格的事情自毁前程的,如此效率自然就上来了。

3.漂亮皮肤原画

国服的英雄原画,想必大家是很熟悉的。在以前的LOL中,英雄皮肤插画有两种,一种叫国外的,一种叫国内的,而国内的插画是普遍好于国外的。不得不说国内插画师水平还是很高的,其实如今LOL的皮肤插画,很多都是中国画师或者华裔画师画的。曾经国外的玩家很羡慕国内玩家,因为这个英雄插画好看,这儿需要吐槽,原来的国外插画师口味确实重,画的那叫一个难看,连国外玩家都无法忍受。如今好了,国外很多插画都参考国内了,但英雄原画更新后,部分口味还是重。比如现在国服的冰鸟、卡特与小炮皮肤原画,国内并没有同步国外,主要还是太丑,前两者还好,但小炮那原画真叫惨不忍睹,那个插画师画的时候脑袋大概被驴踢了。

4.皮肤售价偏高

现在很多人都觉得腾讯变得有良心了,那个皮肤都降价了,其实不然。商业毕竟是商业,这个不叫降价,叫薄利多销,其实赚的钱比以前还要多。国服的皮肤价格真的便宜吗?说实话不便宜。如今很多特效皮肤,价格一般在69元,部分如魔法少女拉克丝与奥米加小队提莫价格是79元。而美服这类特效皮肤是5RP,换算成人民币也就四十多元,韩服与台服更便宜。而最近火热的合金系列皮肤,美服售价也就六七十人民币。同一款皮肤,国内售价60元人民币与国外售价60元人民币,是有天差地别的。要知道美国等发达国家,消费水平与收入是国内的好几倍,国内这个价格是上餐馆一顿的价格,而国外这个价格只是买几瓶饮料,根本不当回事儿。所以说,国服皮肤的价格还是偏高的,就看腾讯有没有降价的意向了。

5.限定皮肤很多

国服的皮肤,很多都是限定,这个其实是非常高明的营销手段。有限定,可以有效提升皮肤的价值,也同步提升了游戏的价值,虽然本质上就是一串代码。在美服,也是有限定皮肤的,但没有国服那么多。而在韩服,伟大的思密达面前,是没有什么限定的,反正都是便宜了卖。这个限定皮肤并没有什么错,错就错在部分玩家自制力实在太差,盲目攀比,没钱也要在游戏中打肿脸充土豪,还有一些吃不到葡萄说葡萄酸的,看不得别人用皮肤。游戏而已嘛,有没有皮肤不重要,最主要还是开心。

6.年限三国皮肤

最后,国服还有一点特殊待遇倒是不错,这让国外很多玩家羡慕不已,毕竟拳头还是要顾及腾讯这个大股东的面子的。每年春节,拳头都会发布几款中国风的皮肤,然后腾讯就把它们作为年限皮肤与三国皮肤出售。这个年限与三国最大的区别就是坑不坑爹,大抵年限皮肤特效满满诚意十足,而三国皮肤大多特效不咋地,价格还超贵。现在的三国风皮肤特效还好,以前的特效就有点少了。在非限定皮肤中,三国皮肤的人气在国内是非常高的,每年的国庆半价投票中,三国皮肤都会上榜,而第一基本就是赵云,吕布也紧随其后。可惜对三国文化在世界游戏史上弘扬贡献最大的不是中国,而是日本,尤其光荣公司。日本对中国的文化其实是很敬仰的,主要是文化(日本文化就是起源于唐朝),这点值得反思。最后的最后,有一点需要问下拳头,那个中国龙敖兴到底还出不出?一个英雄开发好几年了,这不叫精益求精,这叫纯属敷衍。

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英雄联盟是MOBA类游戏,他起源于DOTA,同类型的现在有很多,比较出名的有DOTA2,风暴英雄,英雄三国,300英雄,三国杀英雄传,第三把剑。

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏[1] ,类DOTA游戏的统称。

Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。[1]

在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。

1998年,《星际争霸》发行。这是暴雪公司第一次在暴雪制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,有一位玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。这张星际争霸的自定义地图是所有MOBA游戏的雏形。

MOBA类游戏的代表作品有DotA,这款游戏在所有MOBA类游戏中最具代表性,游戏独特的打法和系统为所有其他的MOBA类游戏奠定了基础。

继DotA之后,还出现了与这款游戏相类似的MOBA游戏,如,英雄联盟、风暴英雄、HON超神英雄和神之浩劫。

国内研发的MOBA游戏有:网龙公司的英魂之刃,边锋网络的三国杀英雄传;起凡游戏的群雄逐鹿、金戈铁马、三国争霸2;杭州电魂的梦三国;网易的英雄三国;盛光天翼的天翼决;跳跃的300英雄;星云风暴的代号105等。

诶呀?你算问对人了

听我慢慢给你说?你等下纳我

我从初中起?WAR3玩了4年?Dota玩了4年?现在LOL也快4年了

WAR3的死忠一枚

首先分别讲下这几个游戏

按年代来讲?魔兽争霸是最早的?也可以说是暴雪的开始

那是即使对战类游戏刚刚兴起的时候(1994年)

暴雪的雏形也刚刚成立?模仿即时对战类游戏始祖?沙丘魔堡2?做了一款游戏

就是?魔兽争霸:人类与兽人

之后魔兽争霸不断更新发展?到2003年?有了集大成之作?WAR3?魔兽争霸:冰封王座

继魔兽后?暴雪于1998年发行了星际争霸?红极一时

现在韩国对其推崇依旧不变

在03年发布了冰封王座后?暴雪才开始开发魔兽世界

魔兽世界就是魔兽争霸的网游改编版?

其宏大的历史背景?也是在历次更新中不断摸索添加的?而不是一上来就有的剧本

04年在北美公测

05年国服公测

至于Dota?它是基于魔兽争霸WE(世界编辑器)的一张地图

它的起源比较难考究了?多数人公认?Dota这类对战游戏的模式?是起源于一张星际地图

可以说?在Dota之前也有很多优秀的5V5对战地图

但Dota就如同WAR3一样?是承前启后的集大成者

最后?LOL就是英雄联盟的英文缩写

它是由Dota原版制作人马?脱离了暴雪后?自己成立拳头公司?开发出来的

现在国服由腾讯代理

楼下说LOL是山寨的 是TX出的 那都是懂个屁的

还有不懂的随时问