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泰拉瑞亚翅膀合成表大全_泰拉瑞亚翅膀合成表

tamoadmin 2024-09-15 人已围观

简介1.泰拉瑞亚1.4版全翅膀合成方法汇总2.泰拉瑞亚翅膀稀有度排行是怎么样的?泰拉瑞亚1.2的翅膀大全具体如下:一、基础飞行高度53格:1.鳍翅(Fin):可于肉山后阶段通过渔夫NPC的个数为10以后的钓鱼任务以1/70的概率获得。2.天使之翼(Angle):元老级翅膀,最早加入泰拉瑞亚的两对翅膀之一。光明之魂+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。3.恶魔之翼(Demon):与“天使之翼”一样的地位

1.泰拉瑞亚1.4版全翅膀合成方法汇总

2.泰拉瑞亚翅膀稀有度排行是怎么样的?

泰拉瑞亚翅膀合成表大全_泰拉瑞亚翅膀合成表

泰拉瑞亚1.2的翅膀大全具体如下:

一、基础飞行高度53格:

1.鳍翅(Fin):可于肉山后阶段通过渔夫NPC的个数为10以后的钓鱼任务以1/70的概率获得。

2.天使之翼(Angle):元老级翅膀,最早加入泰拉瑞亚的两对翅膀之一。光明之魂+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。

3.恶魔之翼(Demon):与“天使之翼”一样的地位,最早加入的两对翅膀其二。暗影之魂+飞行之魂若干,和天使之翼一样的合成条件。

4.闪耀之翼:肉山后阶段血月时树妖以40金币的价格出售。

二、基础飞行高度60格:

1.喷气背包(Jetpack):NPC蒸汽朋克女孩于月相5~8时出售,价格50金币。(月相会在不久专门说明)

三、基础飞行高度68格:

1.精灵之翼(Pixie):精灵尘+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。

2.蜂翼(Bee):丛林中的青苔黄蜂0.67%几率掉落材料“破烂蜂翼”(大概是叫这个吧……)+飞行之魂若干。

3.蝶翼(Butterfly):丛林地下小几率刷出非常罕见的蛾型敌怪,50%几率掉落材料蝴蝶尘。蝴蝶尘+飞行之魂若干于秘银砧合成。

四、基础飞行高度78格:

1.吸血蝙蝠之翼(Bat):日食中的敌怪-吸血鬼几率掉落“破蝙蝠翼”(若想详细了解该,见在下“-日食”专栏),破蝙蝠翼+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

2.鹰身女妖之翼(Harpy):击杀浮空岛刷出的敌怪“鹰身女妖”几率掉落材料“大型鹰身女妖羽毛”,此材料+飞行之魂若干于秘银砧合成翅膀。

3.骨翼(Bone):击杀世纪之花后阶段中地牢的任意骷髅都有0.22%几率掉落材料“巨型骨羽”,巨型骨羽+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

五、基础飞行高度81格:

1.烈焰之翼(Flame):

肉山后阶段击杀地狱任意敌怪都有1.33%几率掉落材料“烈焰之羽”,烈焰之羽+飞行之魂若干于秘银砧处合成翅膀。

2.叶之翼(leaf):

于NPC巫医处新三王后阶段丛林生态以1铂金币的价格出售。

3.冰冻之翼(Frozen):

肉山后阶段下雨天气时去雪地,有几率刷出敌怪“冰霜巨人”,七格高,攻击高血量高,但是他不能穿墙!他只能从头部发射激光,所以如果你很脆弱,只要建一堵高7格左右的墙,底部挖出3格高的通道就可以用远程武器把他风筝致死。100%掉落材料“冰霜之羽”,冰霜之羽+飞行之魂若干于秘银砧处即可合成。

4.幽魂之翼(Spectre):

在世纪之花后阶段的地牢击杀任意地牢专属敌怪则有几率从去世的敌怪体内钻出一个蓝色的新敌怪“幽魂”,击杀后会掉落大约5个以下的异能物质。异能物质+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

5.甲虫之翼(Beetle):

击杀丛林神庙的Boss“石巨人”后会掉落8~20个左右的甲虫壳,甲虫壳+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

6.飞蛾之翼(Mothron):

世纪之花后阶段的日食中击杀强大敌怪“飞蛾”大概有5%几率直接掉落这对翅膀。

七、基础飞行高度86格:

1.欢庆之翼(Festive):其实就是圣诞之翼,“霜月”中的小型头目“常青尖叫树”有1%左右几率直接掉落。

2.悬浮板(Hoverboard):蘑菇锭(叶绿锭+夜光蘑菇于蘑菇人出售的特殊工作台处合成)若干于上述特殊工作台处合成。在飞行的同时按“↓”键可以在空中悬浮,此时按方向键“左”或“右”会快速横向移动。

八、基础飞行高度91格:

1.褴褛仙灵之翼(Tattered Fairy):霜月中的高级头目“南瓜王”几率掉落材料“黑色仙尘”,黑色仙尘+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

2.蒸汽朋克之翼(Steampunk):NPC蒸汽朋克女孩石巨人后阶段以1铂金币的价格出售。

3.阴森之翼(Spooky):-南瓜月 中小型头目“哀木”几率掉落合成材料“阴森嫩枝”(概率详见在下“-南瓜月”专栏)。阴森嫩枝+飞行之魂若干于秘银砧处合成。

九、基础飞行高度106格:

1.星云之翼(Nebula):摧毁代表“魔法”的星云天界塔后掉落“星云碎片”若干,先用击败月球领主后掉落的“夜明锭”于击败花后时期地牢入口Boss“远古邪教徒”掉落的特殊合成台“远古操纵仪”处合成夜明锭,再在远古操纵仪处与星云碎片合成该翅膀。

2.漩涡之翼(Vortex):好像叫它“涡轮增压喷射背包”更好,摧毁代表“射手”的漩涡天界塔后掉落“漩涡碎片”,合成方式同于“星云之翼”。特殊之处在于其拥有横向加速飞行能力(数值上速度大概是+300%),类似“悬浮板”,飞行时按“↓”做横向快速飞行。根据个人经验,飞行过程中第一次按“↓”会使玩家以10+°的斜率上升飞行,此时松开“↓”,再次按“↓”即可实现水平方向飞行。

十、基础飞行高度120格:

1.特西之翼(Betsy's):击败“旧日军团”15波最终头目“巨龙贝特西”后几率掉落。(概率详见在下“-旧日军团”专栏)

十一、基础飞行高度143格:

1.猪鲨之翼(Fishron):击败Boss“猪鲨公爵”后几率掉落。佩戴此翅膀在水中飞行会使速度比别的翅膀提升一个档次。(或许是因为佩戴其他任何翅膀在水中移动都会使玩家减速,所以感觉起来猪鲨之翼有水中加速效果吧23333都是错觉)1.2版本最强翅膀就是它了吧……

十二、基础飞行高度167格:

1.日耀之翼(Solar):

摧毁代表“战士”的日耀天界塔后掉落“日耀碎片”,合成方式同于两个九级翅膀(星云、漩涡之翼)。爬升速度+50%,加速更快。

2.星尘之翼(Stardust):摧毁代表“召唤”的星尘天界塔后掉落“星尘碎片”,合成方式同于其他三个天界塔系翅膀。爬升速度+50%,加速更快。

泰拉瑞亚1.4版全翅膀合成方法汇总

泰拉瑞亚里面翅膀是玩家不得不体验的装备,绚丽的特效和用途可以给玩家带来非常好的体验,可能新手玩家不太了解翅膀的合成方法,下面的翅膀合成和特效可以参考一下。

各种翅膀的合成方法和特效解析

上面第一排是10种1.2的新翅膀,第二排是对应的材料。右下角的两个是原来的天使之翼跟恶魔之翼。

1.2还有2种翅膀是游戏中正常途径无法得到的,在此不讨论。另外的浮空飞行道具在此也不讨论。

浮空时间跟飞行高度是衡量指标 我姑且设飞行的速度都是一样的,就用飞行高度来进行衡量。也就是飞行高度越高,浮空时间也就越久。如此设有误,orz~

具体测试方法是这样的,人物不带任何云瓶气球飞鞋,带深度计站到0的高度,然后按下空格键到最高飞行高度。看深度计显示高度。单位是feet,2feet=一格,也就一格物块的高度为2feet。

泰拉瑞亚翅膀稀有度排行是怎么样的?

飞行高度53格

收起飞行高度53格行高度60格飞行高度68格飞行高度78格飞行高度81格飞行高度86格行高度91格飞行高度106格飞行高度120格飞行高度143格飞行高度167格

泰拉瑞亚1.4版中有很多翅膀,不同的翅膀飞行高度和合成方法也不同,新手玩家可能不是很清楚,下面一起来看看全翅膀合成方法吧。

全翅膀合成方法汇总

一、基础飞行高度53格:

1.鳍翅(Fin):

可于肉山后阶段通过渔夫NPC的个数为10以后的钓鱼任务以1/70的概率获得。

2.天使之翼(Angle):

元老级翅膀,最早加入泰拉瑞亚的两对翅膀之一。光明之魂+飞行之魂若干,于山铜/秘银砧处合成。

3.恶魔之翼(Demon):

与“天使之翼”一样的地位,最早加入的两对翅膀其二。暗影之魂+飞行之魂若干,和天使之翼一样的合成条件。

4.闪耀之翼(?):

肉山后阶段血月时树妖以40金币的价格出售。

1、泰拉瑞亚所有的翅膀排行:

翅膀 ?高度/feet

火焰之翼 163

叶之翼 163

冰霜之翼 163

鬼之翼 163

骨之翼 144

蝙蝠之翼 144

哈比之翼 144

蝴蝶之翼 135

精灵之翼 135

蜂之翼 135

恶魔之翼 107

天使之翼 107

2、泰拉瑞亚翅膀合成表:

3、游戏简介:

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

4、背景设定:

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。

如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。