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神泣法师加点攻略大全_神泣法师加点攻略大全图
ysladmin 2024-05-16 人已围观
简介神泣法师加点攻略大全_神泣法师加点攻略大全图 神泣法师加点攻略大全是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.神泣中巫师怎么加技能点详细不要复制~!2.神泣法师怎么加点以及
神泣法师加点攻略大全是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.神泣中巫师怎么加技能点详细不要复制~!
2.神泣法师怎么加点以及风,大地,火的问题
3.神泣中魔法师怎样加属性值和技能点?
4.神泣巫师怎么加点?怎么生及快?
5.神泣 法师PK怎么加点好
神泣中巫师怎么加技能点详细不要复制~!
楼主你好WS/FS普通加点 5点全Z到50转身困难 困难加点 7点55前全Z,55J后洗暴Z加够300精神加够120,其他给幸运 死亡加点9点 3T6Z 加法居多,普通所要用到的几个主要技能魔法球 闪电 野性风暴 缠绕 龙卷风几个主要也是伴随3生的攻击技能绝对要学满普通其实最难加,技能点少的可怜,怎么加都不够,但是主要的,例如魔咒,背包,风系顺发(龙卷风,野性风暴,闪电,着3样是WS/FS最厉害的风属性群顺发)缠绕等,在43J前没有群自然技能时,打带属性怪是比较吃力的,所以,必然要学其他的属性技能,例如打风怪时,我们就的学流星火雨来打,打水怪就的学落石打,火怪对WS/FS来说是客星,因为这职业拥有各种属性技能为独没有水属性的技能,在没技能情况下,只能选择用落石来将就打,对WS/FS来说,打火怪是最郁闷的事情,这些是升级时需要学的,43J后法师就可以学自然,这个技能是WS/FS最爱,拥有这个技能,就不用在去想怪属性相克问题了下下自然,任何怪都可以大风吹。自然是对水,风,火这些怪而用的,虽然法师属性技能多,但是除风系技能,其余都有饮场时间,不利于效率练J,当级别够了就采用消属性风打比较快,但是本身无属性怪,当然没必要使用自然技能,多此一举,对于地怪,本身风属性克地的所以当风遇到地,那就如鱼的水,消了属性,不就很多于吗?
神泣法师怎么加点以及风,大地,火的问题
死亡法师全智力...死亡牧师全体质..
法师:法师全智力的话..输出是最高的..可能很多人反驳我..等你牧师死亡60时..有了个伊泰安祝福..那可是加暴击的..全智力加暴的话..输出绝对高..
牧师:前期你可以全精神或者全智力..到了死亡60绝对要洗全体质..
全体质好处好多..第一..打BB..你引到的BB..骑士绝对引不走..第2..战场不容易死..我玩死亡60体牧师时.曾经被一队人追过..从FB一直砍我到家..我还没死..可以说节约复活..大家都知道复活很贵滴..25RMB一个啊..
谢谢采纳..
神泣中魔法师怎样加属性值和技能点?
普通模式战斗力不强,加全智力,装备以砸智力石头为主,辅助精神石头(加魔法命中和少量攻击力),魔法祝福石头。
困难模式可以全智力,也可以全体质(来怪的法师,不推荐),有的是加2T5Z,,,他们说这样能攻能守,其实很平庸,战斗力不足,扛怪也不行,法师就是要走极端才有他的作用。装备砸智力和幸运石头为主,辅助精神石头,生命石头也可以砸
死亡也是全智力,不推荐在加智力的同时另外加体质。装备也不要砸体石头,因为法师一旦体质高了,可能影响到骑士拉怪。装备一智力和幸运石头为主,辅助精神,魔法嘱咐,生命祝福。
初期那个选法师属性的任务没太大关系,但是最好还是选风属性的法师,具体原因我也不清楚,但都是选那个的。
神泣里分有5种属性,既:风,土,水,火,无属性,,,这个可以根据怪物名字前的小图标来判断。
各属性是相克的,,成一个循环过程。
风克土,土克水,水克火,火克风,,所以属性都克无属性
属性相克可以提高伤害,反之减少伤害。
例如:风魔法打土怪物,追加20%伤害。而风魔法打火怪物,减少20%伤害。。所有属性魔法打无属性怪物追加10%左右伤害。无属性攻击打带属性怪物减少10%左右伤害。
神泣里,法师从8级后就带有风,土,火3个攻击属性魔法,牧师责带有 水属性魔法,其他职业责是无属性攻击,除非你有加攻击属性的武器。例如光明43级送的任务属性武器。
法师练级尽量避开火怪,其他怪都能应对自如,以属性相克原则选择魔法进行攻击。
这些魔法包括
风属性:
龙卷风
野性风暴
闪电之击
雷电术
狂风吟唱
火属性:
流星火雨
火球术
地狱火
火焰吟唱
土属性:
落石术
地裂术
魔法缠绕
大地吟唱
震地
在神泣里,初期地图多是土怪,风怪,水怪,所以法师50以前会很轻松
,进入图4之后会发现怪多是火属性的,,这时的爆牧是无敌了,法师也不怕,用自然魔咒将怪变为无属性,在进行攻击
神泣巫师怎么加点?怎么生及快?
装备在每个村子的铁匠那里修
光明的图1在科洛斯有
图2在鱼村和西尔
图3在要塞和庄园
属性点:
普通加点 4智力一体
困难 全智力(超猛)
技能点:
普通号主要是练级,
强化
魔法训练 满 (通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
短剑武器专精 不学 (汗,难道让FS拿剑砍?!)
松弛 满 (永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量 每3秒增加最大值的8%)
背包升级 满 (永久提高包裹数量为5个 )
语言精通 不学 (敌对势力不会说好话给你听滴)
基本
魔法球 满 (无需咏唱时间 无属性魔法 发射无属性魔法球对目标造成基本攻击外附加118魔法 伤害的最基本魔法。消耗MP90 ) (注:无需咏唱,PK打怪必用)
自我保护 满 (提高自身物理防御47 物理攻击回避率7%。消耗SP150、MP460 )
火球术 2级 (火元素魔法 形成火球对目标造成基本攻击外附加103魔法伤害。消耗MP72 ) (注:学2级已经够了,只是为前期打怪用,3级就是浪费,学1级也可以)
魔法缠绕 3级 (大地元素魔法 形成木根缠绕目标 对其造成基本攻击外附加175魔法伤害 并石化7秒 延迟20秒。消耗MP130 ) (注:单练,PK,QS拖怪时漏掉的怪攻击MS时用)
雷电术 满 (风元素魔法 瞬间形成雷电对目标造成基本攻击外附加175魔法伤害。消耗MP130) (注:瞬间伤害,前期PK练级必学)
魔法枯竭 不学 (注:使目标消耗魔法力 ,还不如打它下掉血来的直接,在PK时候对魔力少的可以用下,有待尝试 )
攻击
火焰荆棘 不学 (火元素魔法 荆棘围绕身体 3级状态下是使4m内攻击自己的敌人每次受到65伤害 增加怪物的愤怒指数。消耗MP250 ) (注:体F引怪所学的,吸怪用,智F不学)
火墙 不学 (火元素魔法 形成火墙围绕身体12秒 3级状态下是10m内的敌人每次受到80魔法伤害。消耗MP175 ) (注:配合火焰荆棘所用,体F所学)
野性风暴 满 (风元素魔法 召唤狂风 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加305伤 害,消耗MP460 ) (注:关键是咏唱时间是1秒,而流星火雨咏唱为1、5秒,落石术咏唱为2、5秒,地震、地裂术、地狱火咏唱都为3秒))
落石术 2级 (大地元素魔法 召唤落石 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加181 伤害 并僵硬2秒。消耗MP225 )
活力偷取 不学 (3级状态下是近距离攻击目标吸收活力1100 成功率75%。消耗SP80、MP400 )
(注:吸取活力是增加FS活力上限吗?如果不是,以FS可怜的活力值根本就可以忽略不计,有待你来尝试下,哈哈)
腐蚀术 不学 (2级状态下是18秒内造成1080伤害的诅咒魔法 需要近身攻击。消耗MP645 )
(注:18秒才那点伤害,不知道效果可以叠加不, 要是FS一起用此技能,那些血多NB的护卫不知道是怎么死的哈)
流星火雨 1级 (火元素魔法 召唤流星雨 烧伤所有在目标及周围10m内的敌人造成基本攻击外附加 124伤害 以及在12秒内额外的60伤害。消耗MP270 ) (注:学1级是为了打相克属性怪的攻击高,最讨厌是此技能太眩,和我组队的QS内存不够强烈抵制,嘿嘿)
闪电之术 3级 (风元素魔法 召唤闪电 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加432伤害。消耗MP687) (注:此技能也是瞬发技能,PK打怪必学)
地震 2级 (大地元素魔法 召唤地震 对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本伤害外附加301伤害 并僵硬3秒。消耗MP430 ) (注:僵硬3秒,刷怪保障QS安全,当然也为打相克属性怪)
特殊
魔咒 2级 (提高100m内组队成员的魔法攻击40 持续10分钟。坐下休息时 每3秒恢复自身全部魔法力的2%。消耗SP170、MP580 )
自然魔咒 1级 (使目标受到极高的无属性魔法伤害 持续60秒 成功率60%。消耗MP50 )(单练的时
候用,转换怪物为无属性攻击高,说白了就是魔法球攻击高,其他属性技能相克依然存在,多学浪费,也可以不学,考虑到组不到队的时候用)
潜能强化 不学 (2级状态下是当生命值小于15%时 每3分钟自动发挥潜力 冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束 可以马上使用魔法 不受时间约束 持续30秒 ) (注:兄弟,剩这么点血你要是还能临危不乱,那就加吧~~单P的时候有可能用,群P基本上死定了)
能量转换 不学 (消耗自身全部的活力增加魔法值) (注:有蓝喝,不浪费技能点)
生命救护 2级 (受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值。消耗SP120、MP70 ) (注:学2级已经足够,3级是多增加消耗活力,FS活力本就少的可怜,不需要浪费技能点,也可以选择此技能不学,因为1级就是只消耗活力)
龙卷风 2级 (风元素魔法 召唤龙卷风 对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加700伤害。消耗MP939 ) (注:FS瞬发最高攻击技能,没说的,不学就是白痴)
地裂术 2级 ( 大地元素魔法 使目标周围的土地突起 攻击目标及周围12m内敌人 造成基本攻击外 附加472伤害 并晕眩3秒。消耗MP854 ) (注:眩晕是好东西,地下组队练级都是打**以上怪,为减少怪对QS伤害,不学你就被QS鄙视吧~同上“地震”技能)
疾病 1级 (无属性魔法 使自己周围10m内敌人产生混乱 造成对象基本攻击外附加315伤害 同时12 秒 内体质、敏捷、智力各减少150。消耗MP675 )(注:我技能点不够没学,但看到混乱,减体敏智,学一级看看,没尝试不做评论)
地狱火 不学 (火元素魔法 发射地狱火 1级状态下是造成目标基本攻击外附加530伤害 以及在18秒内额外的264点伤害。消耗MP585 ) (注:技能点不够,而且学了风和地对打怪练级,PK就够了,想学的话你就自己省出点学学吧)
死亡宣告 不学 (对目标施放诅咒 1级状态下是使目标360秒后死亡 部分怪物具有抗性 )
(注:杀人与无形,国战时,和我组队PK的QS就是在无人跑动下突然死亡,一看提示才知道中的这招,有点你就尝试吧,但在简单模式下,我们的目标就是练级、练级、练级!)
神泣 法师PK怎么加点好
25级以前全智力
25以后如果全智力 最好和人家组队练
或者觉得容易挂的话 可以加体力
以下是资料
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。
法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
int 为主 rec 或者wis 为辅
水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。
弓的技能是魔法射击
基本伤害加上扣蓝
专门对付FS和JS
弓可以说是法师的克星。如果你是普通法师还是以全智力为主
快速冲级
困难模式以上可以考虑加体
2体5智
或全体
只靠固定伤害
虽然攻击少
但是在战场非常能抗
推荐不要全体
加2-4就可以了
到1战
2战
刷
得的属性点全都加体
法师就会很厉害了
不过如果配合好
全智力法师作用也很大
毕竟伤害要高的多
好了,今天关于“神泣法师加点攻略大全”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“神泣法师加点攻略大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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