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dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈       大家好,今天我将为大家介绍一下关于dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进

dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.DNF手游元素爆破师技能加点指南

2.DNF男法师元素爆破魔皇装备和加点求指点!

3.dnf70版本元素爆破师刷图怎么样dnf70版本元素爆破师加点

4.DNF男魔法元素爆破师加点 刷图暴力的 经过实践的 加点 方法 非原创不要

5.dnf元素刷图加点?

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DNF手游元素爆破师技能加点指南

       dnf元素爆破师怎么加点,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关dnf元素爆破师怎么加点的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

       DNF手游元素爆破师怎么样?在DNF手游中,元素爆破师是一个精通四元素技能的职业,技能范围大,输出爆炸,不过身穿布甲非常脆。

       攻击类型:魔法攻击

       精通防具:布甲

       推荐武器:魔杖、法杖

       生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。用黑暗之眼代替身体的某个部位,从而获得巨大的魔力。即使HP为0也不会立即死亡,而是进入恢复模式。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。

       元素爆破师技能

       魔法冰球:普通攻击,像前丢出一个冰球。

       魔法旋风:向前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。

       魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的影响而变化。

       旋火盾:凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人。

       瞬移:使用心灵传送移动一定距离。

       擒拿掌:捉住前方的敌人后,强力推开,落地有冲击波,冲击波会对周边的敌人存在伤害。

       元素炮:生成强力的元素炮给予敌人伤害。

       元素禁断:强制中断技能冷却时间。

       雷光屏障:生成宽广的光的帐幕,向前方快速移动,攻击敌人,生成感电。

       元素轰炸:跳到空中,产生无数多的魔法球攻击之后生成巨大的魔法球生成,打飞敌人。

       冰晶之浴:在前方制造魔法阵,数十个冰结晶掉落攻击。

       黑暗禁域:在前方制造暗黑的空间,吸引边上的怪,然后阻止敌人的移动,之后聚集爆炸攻击。

       元素爆破师加点

       建议加满的技能点:元素轰炸、冰晶之浴、瞬移、

       不需要加满的技能点:黑暗禁域、雷光屏障、元素禁断、元素炮、擒拿掌、旋火盾、魔球连射、魔法旋风、魔法冰球

       元素爆破师怎么样

       在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。

       所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

       刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了?幻魔毁屏炸?的别称。

       总的来说,DNF手游元素爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。

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       魔球连射+10出强制和EX

       魔法炮+1,光属性感电

       元素环绕满,光能被攻击是怪物僵直,冰能完全防御,刷塔刷绝望以及造成破招伤害用

       地火满。+ex地火之后成为主要技能

       雷光链5,雷光屏障前置。

       黑暗扩张满,+ex

       旋炎破满,无需强制

       黑暗禁域个人感觉非常操蛋,聚怪范围小而且释放时间长,建议+1

       雷光屏障满EX,X轴Z轴无限

       45元素轰炸,放弃或+1,威力不错,命中率极低。

       被动觉醒满,没争议

       主动个人满了,虽然单球的伤害不高,但是把怪放在4个球的中间,伤害是很可观的,而且控制范围和时间能给队友很好的辅助,异界和远古必备。

       2ex技能满,释放时间短,伤害还算过得去,游击战必备

       受身蹲伏 闪现+1

       魔法暴击,魔法背击,远古记忆满

       这样加会剩下一点SP 用在自己需要的技能上吧

       TP 智力 命中 移动 魔法暴击 元素强化 满 剩下的加体力吧 独立攻击太坑了

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       时装——天空

       防具——野猪3件(上衣、头肩、鞋子),异界魔云2件

       首饰——魔云1件、灵魂猎者、远古艾尔文

       称号——魔杖用力,法杖用智

       左槽——+10以上深渊巨魔

       右槽——+10以上融合石中级眼泪

       附魔——25魔攻卡、体力、光强。

       目前的加点有两个流派,以武器分为

       一、魔杖流,以堆高物理攻速和魔法暴击,高速平XXX攻击。这里的XXX指的是普通丢球,而非 魔球连射。

       二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。

       两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。

       我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。

       那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

       争议技能取舍:

       ①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

       ②魔法炮,1级只为感电。

       ③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

       ④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

       ⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

       ⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

       ⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

       ⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

       ⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

       ⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

       剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7435

       剩余SP:35

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2918

       已用QP:2915

       剩余QP:3

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

       暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

       冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

       黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

       雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前六项必满

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 精神,等级:5

DNF男魔法元素爆破师加点 刷图暴力的 经过实践的 加点 方法 非原创不要

       DNF70版本中元素爆破师是一种非常火热的职业,他们可以利用各种元素属性的技能对怪物进行攻击,同时也能对自己和队友进行加强和守护,极大提升了队伍的生存能力。这篇文章将为您介绍元素爆破师在刷图过程中的优缺点以及技能的运用。

       首先,我们来看看元素爆破师在刷图中的优点。首先最明显的就是他们的高输出,无论是单体还是群体攻击都非常强劲。其次,他们还能够给所有队友提供元素属性抗性,防御队伍受到元素属性攻击时更加轻松。此外,元素爆破师还有很多控制技能,如瘟疫之云和陨石雨等,可以有效地控制场上的怪物数量和攻击范围。

       不过元素爆破师在刷图中也存在一些缺点,其中最明显的就是缺乏持续性输出,在技能释放之间会存在一定的间隔,这也就意味着需要适当的操作时间。另外,元素爆破师也缺乏独立的防御技能,如果进入到危险的情况下,需要及时寻找队友的帮助。

       在运用技能方面,元素爆破师需要合理安排技能释放的顺序,尽可能地利用技能的元素属性来强化输出。对于单体怪物,我们可以使用火球术、雷霆之击等技能。而对于群体怪物,则可以使用闪电风暴和冰河破碎等技能来进行范围攻击。此外,对于控制技能的运用,我们需要找到合适的位置和时间来释放,以发挥最大的效果。

       总的来说,元素爆破师在DNF70版本中是一种非常优秀的刷图职业,他们可以高效地输出伤害,同时还能够提供元素抗性和控制怪物数量,极大提升了队伍的战斗能力。如果您喜欢高输出并且善于控制场上局势,那么元素爆破师绝对是一个不错的选择。

dnf元素刷图加点?

       魔球连射 (额 好像是这个名字 ) 满强制

       瞬移1

       属性变换(。。应该是这个名字吧!)满。

       元素环绕(我承认我错了,名字也许有误,平时没注意看)1级。

       地火满 这个必须满,前期鸡肋,后期加上强化以后大范围攻击,缺点是覆盖不全面,3条火柱直接还是有安全区域,但好在范围确实大,怪多的时候乱丢都中,而且伤害暴高,清小怪,灭boss的必备杀技。

       暗域阔张 。。再次抱歉 但两个暗属性的技能都要满,一个聚怪,一个伤害暴高。

       火焰环绕,就是那个火在身上绕然后爆炸的 也要满 爆破近身不是很强,这个技能很不错。

       雷光链满,这个技能说来很鸡肋,伤害不咋滴 还cd长 但好在等级越高,传导次数越多,清小怪补刀还是很不错。

       雷光屏障 满 攻击还行 关键是x轴全屏杀伤,是所有技能中攻击距离最远的,而且打中能破招,无视霸体miss(我指的是破招,就算出了miss一样破招,只是没有伤害)。

       45大招就不要了,垃圾的要死,打大个子不会动的boss伤害不错,但费那么多sp去点他 还不如点别的。

       冰属性的2个技能也不要了,小冰垃圾,出招慢,范围小,命中率太差,大冰一般,cd短,有冰冻效果

       但持续时间短,伤害低,所以考虑再三我觉得放弃这2个技能。

       远古记忆满

       魔法暴击满

       受身1

       不屈可以不要,打了那么久,没觉得不屈对爆破元素有用,只有那招聚怪的技能会需要,但我觉得没必要为了一个技能去加这个不屈,放的时候先倒怪或者注意走位就行了。

       特性技能 魔球连射满

        地火

        暗域扩张

        雷光屏障

       元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了。

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

       好了,今天关于“dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。