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牛头酋长肉装_牛头酋长全名

tamoadmin 2024-08-28 人已围观

简介1.Dota英雄。我新手玩蓝猫,准备打电脑练技术。麻烦各位帮我选上场的电脑英雄阵容: 我方4个英雄和敌方2.英雄联盟里阿利斯塔(牛头人酋长),波比(钢铁大师),蒙多,谁好用些~~?3.反甲一般在什么情况下出?4.魔兽争霸 里面的专用术语5.英雄联盟里牛头厉害还是盖伦厉害!(写详细点)给高分!!!6.300英雄半肉怎么出装7.赛季末最完美的阵容!无限控制完美团战!牛头人酋长 冲击波 (Shock

1.Dota英雄。我新手玩蓝猫,准备打电脑练技术。麻烦各位帮我选上场的电脑英雄阵容: 我方4个英雄和敌方

2.英雄联盟里阿利斯塔(牛头人酋长),波比(钢铁大师),蒙多,谁好用些~~?

3.反甲一般在什么情况下出?

4.魔兽争霸 里面的专用术语

5.英雄联盟里牛头厉害还是盖伦厉害!(写详细点)给高分!!!

6.300英雄半肉怎么出装

7.赛季末最完美的阵容!无限控制完美团战!

牛头酋长肉装_牛头酋长全名

牛头人酋长

冲击波 (Shock We)

发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别

1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1

2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3

3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5

冲击波介绍

冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.

用冲击波伤害那些在一条线上的金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.

战争践踏 (War Stomp)

猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required

1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1

2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3

3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

战争践踏介绍

让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.

战争践踏可以伤害到附近的部队.

耐久光环(被动技能)

增加我方部队的攻击和移动速度

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别

1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1

2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3

3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5

耐力光环介绍

这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.

重生(被动技能)

让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.

级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别

无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6

复生介绍

复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.

先知

Far Sight

用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。 (快捷键“F”)

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 8 秒 - 75 无限 60 - 显示地图一块区域 1

2 8 秒 - 60 无限 180 - 显示地图一块区域 3

3 8 秒 - 50 无限 400 - 显示地图一块区域 5

提示

是兽族用来显示单位的手段之一。并且高等级的可以显示极大范围的地图。你可以自己试试。

技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息。

闪电链 Chain Lightning

向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。 (快捷键“C”)

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 85 点伤害, 跳跃 4 次 1

2 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 125 点伤害, 跳跃 6 次 3

3 - 9 秒 120 70 50 空中, 地面, 敌人, 中立 180 点伤害, 跳跃 8 次 5

提示

闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。

如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC会产生很大的伤害。

野兽幽魂 Feral Spirit

召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。 (快捷键“T”)

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只幽魂之狼 1

2 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只恐惧之狼 3

3 60 秒 30 秒 75 - - - 召唤两只阴影之狼 5

提示

使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。

初期使用两个幽灵之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。

如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的。那么就最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。

地震 Earthquake (终极)

使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50%,并持续25秒时间。(快捷键“E”)

Level 持续时间 使用间隔 魔法消耗 射程 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

- 25 秒 90 秒 150 100 25 地面,建筑 对建筑造成每秒50 点伤害, 可移动单位的移动速度降低75% 6

提示

可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。

利用地震可以清除大面积的树木。

地震将单位的移动速度降到最低140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

应对策略

这个魔法是持续性法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

暗影猎手

治疗波 (Healing We)

召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点治疗能力.(快捷键 "E")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 9 秒. 90 70 50 恢复130点生命,跳跃3次 1

2 无 9 秒. 90 70 50 恢复215点生命,跳跃4次 3

3 无 9 秒. 90 70 50 恢复300点生命,跳跃5次 5

治疗波介绍

除了巫医的治疗棒,这个技能是兽族最主要的恢复手段.

妖术 (Hex)

将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避 重生等).(快捷键 "X")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 15 (英雄为4) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 1

2 30 (英雄为5) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 3

3 45 (英雄为6) 秒 7 秒. 70 80 敌方单体 将目标变为一个随机的小动物 5

妖术介绍

这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效

被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).

妖术可以用来中断那些持续性法术.

毒蛇守卫 (Serpent Ward)

召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 40 秒. 6.5 秒. 30 50 无 攻击力11-13 1

2 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力23-26 3

3 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力41-45 5

毒蛇守卫介绍

毒蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5 介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。 毒蛇守卫 (Serpent Ward) 等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0) 单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60 武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43 生命 75/100/135 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W 3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们。

终极 巫毒术

(Big Bad Voodoo)

将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

无 30 秒. 180 秒. 200 无 80 将附近的友军变为无敌状态 6

终极巫毒术介绍

当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.

终极巫毒术可以被中断.

这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.

剑圣

疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位, 效果结束,但会对单位产生额外伤害。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 20 秒 5 秒 75 - 个人 自己 ,+10% 移动速度,40额外伤害 1

2 40 秒 5 秒 75 - 个人 自己 ,+40% 移动速度,70额外伤害 3

3 60 秒 5 秒 75 - 个人 自己 , 最快移动速度,100额外伤害

5

提示:当剑圣快要死掉的时候,可以使用疾风步技能逃离。

疾风步也能用于侦察地图。玩家可以使用疾风步技能潜入敌人城镇,探索一番然后离开。

在潜入城镇后,如果发现敌人有闲着的单位团在一起,可以用剑刃风暴攻击他们。

有一个很棒的计策,用疾风步闯入中立的金矿中,穿过领队的BOSS然后从他后面杀掉他,这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备,然后用疾风步悄悄的离开。

剑圣可以使用疾风步来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。

剑圣可以唤醒野生单位,把这些生物领到敌人军队中,然后用疾风步离开。

英雄的移动速度最高为400,而2级疾风步可以达到这个速度。而3级疾风步的好处是在于更长的持续时间,额外伤害多一点而已。注:根据实际情况,使用3级疾风步的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。

疾风步允许剑圣穿过移动单位,但建筑物剑圣疾风步穿不过去.

应对策略:显形

这是一个十分流行的策略,当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能,比如尘土之影、黑暗游侠的沉默(防止疾风步),月之女祭祀的猫头鹰,还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾风步。在多人游戏中使用 尘土之影是最方便的方法。

镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 60 秒 3 秒 125 - - - 创造一个幻象 1

2 60 秒 3 秒 125 - - - 创造两个幻象 3

3 60 秒 3 秒 125 - - - 创造三个幻象 5

提示:镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。

你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。

你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等。最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。

使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。

战斗时,最好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能。

应对策略:如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下 alt 键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是的。

你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了。

幻象可以被驱散。

致命一击 Critical Strike (被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15%的几率对敌人造成致命一击。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

1 无限 - - - - 自己 2 倍普通伤害 1

2 无限 - - - - 自己 3 倍普通伤害 3

3 无限 - - - - 自己 4 倍普通伤害 5

提示:在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。

在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。

致命一击不会在攻击建筑的时候发动。

致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈。

剑刃风暴 Bladestorm (终极):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。

等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级

- 7 秒 180 秒 200 - - 地面,敌人,中立 110伤害每秒 6

提示:在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来(龙卷风无视魔法免疫)

在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。

剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。

剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。

在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。

在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少最好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。

PS:剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的!比如说你顶个无敌转(传说中的英雄RPG)没无敌的话也可以喝血瓶凑合,

再PS:剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的,比如说闪电球的效果,但是要在转的时候右键点击目标单位

对应策略:最好的方法就是逃跑。除此之外,如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他,可以把它限制在原地;hum的话有个mk,上去和他硬抗,人品好的话会出重击,打断剑刃风暴,重击无视魔法免疫;至于ne和ud,似乎还没办法

Dota英雄。我新手玩蓝猫,准备打电脑练技术。麻烦各位帮我选上场的电脑英雄阵容: 我方4个英雄和敌方

看你是什么型的了,牛头人这个太变态了。前期可以打,gank,后期可以做一个控和肉。装备建议2挂件(他不需要出秘法),腿或者相位,跳刀,黑黄(看情况,可以不出),疯狂面具(出支配转撒旦也可),狂战。强袭。心。辉耀。。。神装

他的技能决定他必须是一大控场。2技能与1技能的连用,配上一把跳刀,团战就可以晕相当于潮汐大招的范围,再放个大招,对面全都红血(或者至少半血一下)。

他的2技能和1技能组合在团战的时候,也可以不露面就可以控场,先手后手皆可,在追杀时也可以用,所以dota看来要改撼地神牛第一大控的称号了,现在绝对牛头人莫属。

英雄联盟里阿利斯塔(牛头人酋长),波比(钢铁大师),蒙多,谁好用些~~?

第一,其实电脑都很2,不会跟你配合的,最好还是找几个耐心的朋友帮忙跟你打几把

第二,想要玩好一个英雄就要适应不同的友方和敌方英雄,把我好节奏

第三,和电脑打的小窍门:和电脑对a到各自都半血再扔技能

阵容推荐:敌方:机动能力强的:敌法师,痛苦女王,狼人,黑暗贤者

血厚的(秒不掉的):骷髅王,树精卫士,末日使者,全能骑士

控制时间长的:恶魔巫师,撼地神牛,暗影恶魔,黑耀毁灭者,大魔导士

  能秒人的:秀逗魔导士,熊战士

会的:赏金猎人,骷髅弓箭手等等

友方:和蓝猫配合的就是有晕眩技能,加速技能,减速技能的英雄,看自己喜好

注:最近版本的召唤师很强,可以选他,敌友均可

加油吧!

反甲一般在什么情况下出?

牛的话是很好用,操作也相对简单,但是问题是很依赖队友,虽然可以carry,但是低端局很难说服队友给你单路,而且carry牛对操作要求和时机把握就相对高很多了(如装备几乎全法伤导致不开大就是纯脆皮,又要保持自己有蓝buff)

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波比是carry杀手,杀脆皮于满血之中,异常适合打国服低级局菜但是都有一颗DPS的心的局面。问题是操作要求相对高(在乱军从中能不要点错并最快的输出),打的好了再高端局中也很能有所作为,而且打钱难,所以必须要多多参战,所以一开始练的话一般会很狗

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蒙多,不推荐,现在的蒙多真的不是很好的选择,控制不稳定,被很多东西克制,大招只为自己服务,不是很出彩

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狼人的话现在改版后(国服暂时还没改),打野变得稍弱,30级前无法打野,30级后打野也有些影响,线上也没原来那么强势(线上狼必须要霸气而不浪,是比较难把握的,需要一定的游戏经验),但是他依旧是很好的英雄,也是我最常用的英雄之一,想练的话完全可以

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有问题追问

魔兽争霸 里面的专用术语

反伤甲一般是由肉,上单半肉和打野半肉来出的,主要针对对面已经起来的ADC和高输出的AD半肉,通常适合出反伤甲的英雄有熔岩巨兽,雷霆咆哮,祖安狂人,殇之木乃伊,曙光女神,荒漠屠夫,披甲龙龟,牛头酋长等等这种先手前排英雄。换而言之如果你们队里是众星之子,打野是末日使者,你玩的是上单武器大师,对面的ADC也起来了,这种情况就不建议你出三项破败了,就可以出狂徒反伤甲,因为此时你作为的就是前排英雄。

反甲基本无效的ad英雄是技能里带有百分比伤害的,代表英雄有VN(暗夜猎手)大嘴(深渊巨口)对这些英雄最好出兰顿,减攻击速度 最大限度的控制他的输出就可以。

我现在除了碰见剑圣 蛮子剑姬 会出反甲,对付其余的adc都出兰顿,特殊情况是龙龟,我用他当肉必出反甲,技能自带反弹再加上反甲,在装备差距不是灰常大的情况下 没有ad英雄可以跟反甲龙龟单挑(我有过日炎反甲的龙龟 单挑饮血无尽电刀幽灵之梦的剑圣的经历)

还有就是看场上情况,如队伍可以突进秒掉对面adc 你最好出兰顿 减速帮队友追上杀他,如果必须看对面adc从头输出到尾,必须有人承受对面adc的输出最好兰顿反甲都出

英雄联盟里牛头厉害还是盖伦厉害!(写详细点)给高分!!!

你好!!

terminology(术语)列表:

第一部分:

Abomination (憎恶)

Acolyte (侍僧)

Altar of Darkness (黑暗祭坛)

Altar of Elders (长者祭坛)

Altar of Kings (王者祭坛)

Altar of Storms (风暴祭坛)

Ancient of Lore (智者古树)

Ancient of War (战争古树)

Ancient of Wind (风之古树)

Ancient of wonders (奇迹古树)

Ancient Protector (远古守护者)

Arcane Sanctum (神秘圣地)

Arcane Tower (神秘塔)

Arcane Vault (神秘储藏室)

Archer (弓箭手)

Archmage (大法师)

Banshee (女妖)

Barracks (兵营) hum&orc

Beastiary (兽栏)

Beastmaster (兽王)

Black Citadel (黑城堡)

Blacksmith (铁匠铺)

Blademaster (剑圣)

Blood Mage (血法师)

Boneyard (埋骨地)

Cannon Tower (炮塔)

Castle (城堡)

Chimaera (奇美拉)

Chimaera Roost (奇美拉栖木)

Crypt (地穴)

Crypt Fiend (地穴巨魔)

Crypt Lord (地穴领主)

Dark Ranger (黑暗游侠)

Death Knight (死亡骑士)

Demolisher (投石车)

Demon Hunter (恶魔猎人)

Destroyer (破坏者)

Dragonhawk (龙鹰)

Dreadlord (恐惧魔王)

Druid of the Claw (利爪德鲁伊)

Druid of the Claw-Bear (熊)

Druid of the Talon (猛禽德鲁伊)

Druid of the Talon-Crow (乌鸦)

Dryad (树妖)

Entangled Gold Mine (缠绕金矿)

Faerie Dragon (仙女龙)

Farseer (先知)

Farm (农场)

Fire Lord (火焰领主)

Flying Machine (飞机)

Footman (步兵)

Fortness (要塞)

Frost Wyrm (冰龙)

Gargoyle (石象鬼)

Ghoul (食尸鬼)

Goblin Alchemist (炼金术师)Glaive Thrower (弩车)

Globin Zeppelin (地精)

Globin Laboratory (地精实验室)

Globin Merchant (地精商店)

Globin Shipyard (地精船坞)

Globin Ser (地精爆破者)

Globin Shredder (地精收割机)

Globin Tinker (地精修补匠)

Greyard (墓穴)

Great Hall (大厅)

Grunt (咕噜兵)

Gryphon Aviary (狮鹫笼)

Gryphon Rider (狮鹫骑士)

Guard Tower (警卫塔)

Halls of the Dead (亡者大厅)

Haunt Gold Mine (污染金矿)

Hippogryph (角鹰兽)

Hippogryph Rider (角鹰兽骑士)

Hunter's Hall (猎手大厅)

Huntress (女猎手)

Keep (城市)

Keeper of the Grove (丛林守护者)

Knight (骑士)

Kodo Beast (科多兽)

Lich (巫妖)

Lumber Mill (伐木场)

Meat Wagon (绞肉车)

Militia (民兵)

Moon Well (月亮井)

Mortar Team (破击炮小队)

Mountain Giant (山岭巨人)

Mountain King (山丘之王)

Naga Sea Witch (纳加海妖)

Necromancer (亡灵巫师)

Necropolis (埋葬地)

Neutral Tern (酒馆)

Obsidian Statue (十胜石雕像)

Orc Burrow (兽人地洞)

Paladin (圣骑士)

Pandaren Brewmaster (熊猫人酿酒师)

Peasent (农民)

Pit Lord (深渊领主)

Peon (苦工)

Priest (牧师)

Priestess of the Moon (月之女祭祀)

Raider (狼骑)

Reinforced Orc Burrow (加固兽人地洞)

Rifleman (火)

Sacrificial Pit (牺牲深渊)

Scout Tower (侦察塔)

Sea Transports (运输船)

Shade (阴影)

Shadow Hunter (暗影猎手)

Shaman (撒满)

Siege Engine (攻城坦克)

Slaughterhouse (瘟疫之房)

Sorceress (女巫)

Spell Breaker (破法者)

Spirit Lodge (灵魂小屋)

Spirit Walker (灵魂行者)

Tauren (牛头人)

Tauren Chieftain (牛头人酋长)

Tauren Totem (牛头人图腾)

Temple of the Damned (诅咒神庙)

Tomb of Relics (崩溃之墓)

Town Hall (城镇)

Tree of Ages (时代之树)

Tree of Eternity (永恒之树)

Tree of Life (生命之树)

Troll Batrider (巨魔蝙蝠)

Troll Berserker (巨魔狂战士)

Troll Headhunter (巨魔猎头人)

Voodoo Lounge (巫毒小屋)

War Mill (战争磨坊)

Warden (守望者)

Watch Tower (观察塔)

Wind Rider (双足飞龙)

Wisp (精灵)

Work Shop (工厂)

Ziggurat (塔)

第二部分:

当前位置:首页 ? 提问贴 ? 正文 本贴标签:六级 专八 考研英语 谁来解释魔兽的专业术语!

作者悬赏:20积分 目前还剩余19积分 问题状态:待解决

troypeng 发表于05-12-30 10:35 复制本贴 点击这里进行管理

谁玩过魔兽,谁能告诉我,里面的声望,友善,崇拜,崇敬,怎么解释,不是一般的解释,是专用的术语!

谢谢 ,急!

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共有回复6条/1页 1 当前为第1页

第1楼:回复:谁来解释魔兽的专业术语!

死亡骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the pact is sealed! 契约已订!

=选定音效=

- you called? 你召唤我吗?

- my patience has ended! 我的耐心已尽!

- i am the darkness! 我就是黑暗!

- my vengence is yours! 你就是我的复仇!

=行动/执行动作音效=

- let battle be joined! 加入战斗!

- as you order! 听从命令!

- hiyah! 嗨呀!

- at last! 终于!

- for the lich king!为了巫妖王!

=骂玩家音效=

- has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?

- i am the one horseman of the apocalypse. 我是天命骑士之一。

- i hate people, but i love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品

- i''''m a death night rider! muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈

- blueca!**

- don''''t touch me... i''''m evil! 别碰我……我是邪恶的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] let terror reign! 让恐惧统治一切吧!

- feel my rath! 感受我的愤怒!

- ride or die! 逃跑还是受死!

- by nazul! 以ner ''''zhul的名义

恐惧之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the night beckons! 夜在召唤!

=选定音效=

- greetings! 向您问候!

- what, mortal? 什么事,主人

- what is it now? 现在呢?

- i must hunt soon! 我立即行动!

=行动/执行动作音效=

- that was my plan! 正是我的!

- agreed! 同意!

- very well. 很好!

- you thought of that? 你也那么想?

=骂玩家音效=

- if i he wings, why am i always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行?

- (电话铃声) yes? arrgghh! for the last time, i''''m a dread lord, not a drug lord! 喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!

- this is not a dress, it''''s the standard dread lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!

- dress to kill! blah! 是穿来的!废话!

- (电话铃声) yes? darkness, hey, what''''s up? the demon hunter left you a message? no, i don''''t he his number. 喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。

- and then, after i overthrow this fool... oh! hello! i didn''''t know you were there. 然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那

- imbisile! 不可思议

=攻击音效=

- [.vs 英雄] your soul is mine! 你的灵魂属于我!

- i hunger! 我饥渴!

- deathrageous! 死之怒!

- die! 死吧!

巫妖- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the ancient evil survives! 远古邪恶生还了!

=选定音效=

- i am sworn to nazul! 我效忠于ner ''''zhul !

- thy bidding? 你的命令?

- direct me! 指示我吧!

- yours to command! 由你指挥!

=行动/执行动作音效=

- [清醒] cllleeaarrr! 了 解!!!

- [冰霜铠甲] nazul protect them!ner ''''zhul保护他们!

- [冰河] freeze! 结冻吧

- [召唤冰龙] rise from your gre! 从坟墓中复活吧!

- so be it! 正是如此!

- by your words! 听你的!

- it it destined! 这是宿命!

- dead man walking! 死者在行走啊!

- chilling! 颤抖吧!

=骂玩家音效=

- could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?

- i''''m so poor, i don''''t even he calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。

- i am the ghost of warcraft past.我是魔兽之幽灵。

- i hear that banshee''''s a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!

- you should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!

- im hoe chap!**

- all the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。

- you are the weakest link, goodbye! 你是最烂的链接,再见

=攻击音效=

- [.vs 英雄] for the burning legion! 为了燃烧军团!

- embrace the end! 接受这个结局吧!

- i will crush you! 我要灭了你!

- embrace the cold!接受寒冷吧!

恶魔猎手- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- at last, we shall he revenge! 终于,我们可以报仇了!

=选定音效=

- the time has come. 是时候了

- we must act! 我们必须行动了!

- my blade thirsts 我的刀刃渴望着……

- quickly! 快!

- command me! 命令我吧!

=行动/执行动作音效=

- [思想控制] you are spellbound!*** 你已经着魔了

- [蜕变] time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了

- [吸魂] your soul is mine!*** 你的灵魂属于我

- [鬼怪视界] hide no longer!*** 你无处可藏

- anatorettador!** 精灵语

- though i be damned! 就算我是被诅咒的!

- duranacal.** 精灵语

- at last. 终于

- hmmm. 唔

=骂玩家音效=

- i shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。

- chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾

- demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血

- i like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下

- i love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )

- you will perish in flames (咳嗽声) ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!

- darkness called, ... but i was on the phone, so i missed him. i tried to *69 darkness, but his machine picked up. i yelled: "pick up the phone darkness", but he ignored me. darkness must he been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。我试着回拨给他,但只听到录音留言。我喊道:“拿起电话呀,黑暗之王”,但是他不理我。黑暗之王一定是屏蔽了他的电话。

=攻击音效=

- [.vs 英雄] for calendor! 为了kalimdor

- none shall survive! 挡我者死!

- your blood is mine! 喝你的血!

- run for your life! 快逃命吧!

- revenge! 复仇!

丛林守护者- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- i must safegaurd the land! 保护大地是我的职责。

=选定音效=

- is there danger? 有险情吗?

- command me. 命令我吧

- who threatens the wilds? 谁在威胁着大自然?

- the time is now. 就是现在

- nature is restless. 大自然永不宁静

=行动/执行动作音效=

- [自然之触] everything i touch dies or comes back to life! 我的触碰带来死亡和再生!

- [扼死藤] this should weed out a few! 这些杂草应该清除

- [荆棘] you mess with the branch, you get the thorns! 你跟树枝战斗,就得面对荆棘。

- [宁静] the calm, before the storm. 暴风雨前的宁静

- by the spirits! 以精灵们的力量!

- for calendor! 为了kalimdor!

- well, there it is. 好,在那边

- so shall is be. 理应如此

- naturally. 自然而然

=骂玩家音效=

- my father was mounted over someone''''s fireplace. 我父亲是画在壁炉上方的座骑

- feel natural, nature''''s way. 感受大自然的自然

- don''''t let the doe hit you on the way out! 那些母鹿要来扁你了

- when i attack, part 3. 当我攻击时,第3部分

- free rides for the ladies mm免费骑哦

- heard up! 收到!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] smite the defilers of the land! 给污染者以致命一击!

- feel nature''''s wrath! 感受自然的愤怒!

- death to all defilers! 污染者,受死!

- none shall harm the wilds! 没有人可以伤害大自然!

月亮女祭祀- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!

=选定音效=

- we are poised to strike! 我们随时准备战斗!

- we must act! 我们得行动了!

- i am vigilant! 我时刻警惕着!

- trust in my command. 相信我的指挥吧!

=行动/执行动作音效=

- [月光] godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!

- [月反射] let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!

- [灼光] highbeams on! 强光照射!

- [强击] shoot to kill! 射杀!

- [黎明] darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道mj的thriller吗?darkness falls across the land ,the midnight hour is close at hand,creatures crawl in search of blood……''''cause this is thriller, thriller night……mj开始与一群僵尸跳舞^o^ )

- leading the way! 领路!

- onward! 前进!

- as i thought. 正合我意

- the godess agrees. 正如女神所愿

=骂玩家音效=

- i command the army of darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!

- i''''m caught between the moon and nightelf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间

- come on! we''''re burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光

- when a treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?

=攻击音效=

- [.vs 英雄] by the godess! 以女神的力量!

- strike! 进攻!

- for the godess! 为了女神!

- prepare to be moonstruck!准备接受月神之击!(moonstruck的字典解释:源于月光能引起精神错乱的信仰,是不是有点讽刺?)

-=亡灵=-

侍从=建造音效=

- the damned stand ready! 诅咒者就绪!

=选定音效=

- my life for nazul! ner ''''''''zhul万岁!(nazul应为ner ''''''''zhul,ud的老大,下同)

- i wish only to serve! 服从是我的天命!

- thy bidding, master? 您的命令,主人?

- where shall my blood be spilled? 我的热血应撒向何处?

- i bow to your will. 服从您的意愿。

=行动/执行动作音效=

- yes, master! 是,主人!

- i gladly obey. 我乐意服从。

- my fate is sealed. 我的前途是未知的。

- thy will be done! 您的意愿已完成!

=骂游戏者音效(就如星际里连续点多次一样)=

- this is the hour of the scourge! 天罚的时代降临了!

- death shall cleanse the world! 死亡将清洗大地!

- all i see is blackness... oh, my hood''''''''s down. 我见到无尽的黑暗…噢,我的头巾掉下来了。

- let blood drown the weak! 让血海淹没弱者吧!

- my life for aiur! uh, i mean nazul! aiur万岁!啊,我指的是ner ''''''''zhul!

- the living be cursed! 诅咒生者!

- would you like to know the secret to eternal hiness? page 246. 想知道永恒的幸福的秘密吗?翻到246页。

- once you head down the dark path, forever will it dominate your destiny! and you get dental. 一旦你步入黑暗,它会永恒支配你的命运!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] i am sanctified! 我被净化了!

- death shall reign! 亡灵支配一切!

- fear the reaper! 在死神面前颤抖吧!

- let life cease! 生命,终结吧!

噬尸鬼 - (注解: 所有其他音效都是噪音)

=骂玩家音效=

- me eat dead people! 我吃死人~

- me scary! 我好怕怕哦~

- me eat brains! 我吃脑髓~

- no guts, no glory! 不贪婪地吃,怎么能获得荣耀!

地穴魔王- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''''''''pitfienddeath'''''''' 而不是''''''''cryptfiend'''''''' )

=建造音效=

- the sleeper awakes! 沉睡者苏醒了!

=选定音效=

- proceed! 前进!

- make your choice!请指示!

- you rang? 你在召唤我吗?

- i await. 待命。

=行动/执行动作音效=

- [召唤vile insects] rise! 起来吧!

- by narube!** 以narube的名义!

- what''''''''s done is done! 奉命行事!

- the time is now! 是时候了!

- yes, master! 是,主人!

=骂玩家音效=

- what a tangled web we wee!我们编织的网多么缠绕!

- spider sense tingling.

- last week my top half was on the discovery channel. 上星期我的上半身出现在《探索频道》

- and my bottom half was on animal planet. 而下半身出现在《动物星球》

- my ass always gets bloated during my spin cycle! 我吐丝的时候pp都肿起来了!

- i like chicks that are into bandage! 我喜欢绷带绑起来的小鸡(亦指mm,有sm的意味哦)

- i''''''''m stuck on bandages, ''''''''cause bandages are stuck on me!* 我被绷带绑住了,因为我绑住了绷带!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] fall before the scourge! 在天罚面前倒下吧!

- for the spider kingdom! 为了蜘蛛王国!

- be drained of life! 吸干你的生命!

- you may feel a sting. 可能会有点疼的~

石象鬼- (注解: 全是噪音没有文字)

绞肉车- (注解: 全是噪音没有文字)

憎恶-

=建造音效=

- us hear and obey!* 我们听从命令!

=选定音效=

- what we do?* 让我们做什么?

- egghhhh?* 恩?

- we done waiting!完成并等待!

- hmmmm. 唔

=行动/执行动作音效=

- us go!* 我们上!

- egghhhh?* 恩?

- random terror!* 随机之恐怖!

- (growl) 咆哮声

- (growl) 咆哮声

=骂玩家音效=

- we come in peace... es! 我们平静的到来……(由碎片组成)。

- hy entrails! 祝内脏快乐!

- you got us in stenches! 我们从恶臭中而来!

- choke! *打嗝*

- (growl) 咆哮声

- us dead y! 我们贼!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] all for one! (注解: 还有one for all!) 万物归一

- kill! 杀!

- (growl) 咆哮声

- tear meat! 撕成肉片!

- rip! 撕碎!

亡灵巫师-

=建造音效=

- the shadows beckon! 影子在召唤!

=选定音效=

- the dead shall serve! 死者服从于我!

- the restless dead await! 无尽的死亡在等待!

- what does the shadow will? 何为影之意愿?

- this better be good! 这最好有用!

=行动/执行动作音效=

- [尸体] bloody corpses! 血之尸啊!(尸爆?早取消了啊)

- [召唤骷髅] awaken! 苏醒吧!

- intriguing! 有趣

- for the lich king!为了巫妖王!

- let darkness guide me! 黑暗,指引我吧!

- as the shadow wills! 服从影之意愿!

=骂玩家音效=

- every man lives, not every man truely dies! 每个人都生存过,但不是每个人都会真正死去!

- i love the dead... frequently! 我爱死尸……经常是

- i see undead people! 我看见亡灵啦~~

- you smell something? oh, its just the troops! 你闻到什么东西了吗?啊,这就是军队!

- right click for hot, undead action! 点右键观看亡灵热舞秀

=攻击音效=

- [.vs 英雄] they''''''''ll all be mine in the end! 他们最终都将成为我的傀儡!

- die! 死吧!

- tremble before the scourge! 在天罚面前颤抖吧

- none shall survive! 杀无赦!

骷髅- (注解: 全是噪音没有文字)

女妖-

=建造音效=

- let my cries chill the living! 让生命在我的尖叫中颤栗吧!

=选定音效=

- you call to me? 你召唤我?

- you brought me back? 你把我带回来了?

- why he i been summoned? 为什么我被召唤来?

- what must i do? 我得做什么?

- high!* high

=行动/执行动作音效=

- if it pleases you. 如果这能取悦你

- yes. 是

- if i must. 如果我必须做

- i must obey. 我必须服从

- if that is your wish. 如果那是你的意愿。

=骂玩家音效=

- let this torment end! 让痛苦结束吧!

- how long must i suffer? 我还要受多少折磨?

- u. n. d. e. a. d. find out what it means to me! u n d e a d,告诉我是什么意思!

- there is no banshee, only zul!** 没有女妖,只有zul。

- i hate you, i hate you... call me! 我恨你,我恨你……(语气一转)给我打电话。

=攻击音效=

- [.vs 英雄] my death awaits! 死亡在等待我!

- die! 死!

- feel my pain! 感受我的痛苦吧!

- your soul shall burn! 燃烧你的灵魂!

冰龙- (注解: 全是噪音没有文字)

阴影-

=建造音效=

- the damned return! 被诅咒者再生了!

=选定音效=

- i shall be your eyes! 让我做你的眼睛!

- my sight is yours! 我的视线就是你的!

- what needs revealing? 有什么需要揭示?

=行动/执行动作音效=

- let''''''''s see. 我们来看吧

- i''''''''ll look into it.我看一下

- all shall be revealed. 揭示一切

- i go unseen! 探索未知

=骂玩家音效=

- i''''''''m but a shadow of my former self.我只是前身的一个影子

- what i do in death echoes in eternity! 我的死亡回荡于永恒!

- death is its own reward! 死亡就是回报!

- i''''''''m hing a mid-death crisis! 我存在于生死之间

- i ain''''''''t got no body! (用唱的) 我没有身体~~~~

- i''''''''m invisible, gaseous, and deadly! 我是的,气态的,致命的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] glory to the scourge! 为了天罚的荣耀!

- more souls for the master! 更多的灵魂将会归于我主

- die! 死!

- let screams fill the air! 让尖叫充斥天空!

- feel my rath! 感受我的愤怒!

- for the master! 为了我主!

死亡骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the pact is sealed! 契约已订!

=选定音效=

- you called? 你召唤我吗?

- my patience has ended! 我的耐心已尽!

- i am the darkness! 我就是黑暗!

- my vengence is yours! 你就是我的复仇!

=行动/执行动作音效=

- let battle be joined! 加入战斗!

- as you order! 听从命令!

- hiyah! 嗨呀!

- at last! 终于!

- for the lich king!为了巫妖王!

=骂玩家音效=

- has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?

- i am the one horseman of the apocalypse. 我是天命骑士之一。

- i hate people, but i love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品

- i''''''''m a death night rider! muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈

- blueca!**

- don''''''''t touch me... i''''''''m evil! 别碰我……我是邪恶的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] let terror reign! 让恐惧统治一切吧!

- feel my rath! 感受我的愤怒!

- ride or die! 逃跑还是受死!

- by nazul! 以ner ''''''''zhul的名义

恐惧之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the night beckons! 夜在召唤!

=选定音效=

- greetings!

谢谢!!

300英雄半肉怎么出装

对于你所说的厉害与否,其实并不是绝对的,牛头现在是向着的位置去修改的,而盖伦则是向着上单的方向,所以你说的根本没有可比性,而且符文和天赋也是个重要的问题,

现在我所给出的打法和装备都是在无符文无天赋的情况下所叙述的,有不对的地方请提出来,谢指教

牛头和盖伦两个英雄都是坦克,牛头偏向ap,盖伦则是ad,且两者都有不错的恢复能力{牛头的e,盖伦的被动},而牛头有的好处就是连续性的控制和硬抗的能力,盖伦则是持续输出瞬间爆发的能力,特点不同造就打法不同

前期对线,牛头主要是二连,尤其是在自家塔下,顶飞之后一个击飞,再加上防御塔的帮助,可以帮助adc拿到人头,盖伦的话,如果是就是猥琐了,在草丛里等待时机时不时就q对方一下骚扰,若是上单,前期对于你来说虽然你是坦克,但防御塔打你还是比较疼的,所以最好是控制兵线猥琐补兵.......

中期的话,两个人都比较肉了,但上单盖伦的话会更肉一点,毕竟是经济优势,而且可以给对方的adc造成一些威胁,而牛头的话则是在有些法强的基础上会出一点点护甲或者生命值,然后会有些什么的......这时候的牛虽然有控制,但对方有些人已经起了韧性鞋或者其他加韧性的装备,这个时期发生在你身上的人头的几率几乎为零......你杀不了我,我杀不了你.......但是打团的话你能神奇般的把对面输出弄过来群起而攻之,那你就是绝对功臣.......

后期,大部分时间都是团战,所以这时候说的是团战的作用,老牛被叫做牛爸,牛爸,牛爸!!!!!!是个英雄就得叫爹,为什么,加生命啊有没有,一点血就是一点血,说不定就是一条命!!!!!!有控制,有小小的输出,还有肉!!!!这作用秒杀盖伦啊,而盖伦也不怂,虽然我这点比不上你,但是我也肉,而且我比你输出高,我甚至可以秒杀掉对面的输出,你再怎么控制输出死了就是我的胜利!!!!!

下面是两个人的神装

牛头,水银鞋,军团盾,,狂徒,日炎,蓝顿

盖伦,分两种,上单:三速鞋,狂徒,日炎,蓝顿{军团盾},黑切,粪叉{复活甲}

,布甲鞋{水银鞋},,日炎,狂徒,蓝顿,鸟盾

赛季末最完美的阵容!无限控制完美团战!

半肉装备有反甲红紫色的带刺铠甲,殉难者铠甲外表呈现屎**.凤凰羽衣图标为一个红色羽质披风,清泉战衣.枯萎之心.黑暗盾等.下面是这下装备的介绍和用途.

肉装的特点就是物美价廉性价比高。下面介绍几个有特点的。

1.殉难者铠甲外表呈现屎**,虽然长得不怎么样,但算是肉和半肉撑血的核心,最多能提供1200的生命值和不错的生命回复,前期见到对面有人出这个的优先减员时就别选择他了,亲。顺便一提,此装备合成平滑,最贵的腰带也不过1100金,建议出装时先出475的生命宝珠(绿珠)然后憋腰带直接1300跳殉难。

2.反甲红紫色的带刺铠甲,价格极为便宜,才2000金,非常适合用于针对时出,属性也确实够针对,提供100点护甲,被动效果为将遭受的普攻伤害的30%转化为法术伤害反馈给敌人(结算护甲之前)。非常适用于针对那些什么音速啊妖刀啊铁碎啊什么的。不过也容易被针对(法抗,吸血,附伤),当对面出了幻想,蔷薇,斩舰,拳套时反伤效果不大。

3.凤凰羽衣图标为一个红色羽质披风,人说自古红蓝出cp,如果你看过清泉战衣的图标你将深以为然。而且他俩被动也相似,红色的生命值越低生命值回复越快,蓝色的魔法值越低回蓝效果越快。不过它最核心的属性不再于那优秀的回血效果,团战时意义不大,核心属性在于那67点魔抗和6%的速度加成,基本出了法师就很难打的动你了,而且击杀助攻能回复生命值这一属性也能提供给你不错的续航反杀能力,价格低廉约2600金,除了不撑血以外堪称完美。

4.清泉战衣其实我个人认为清泉战衣可以算是个法坦必出的装备,30点魔抗50点护甲,合成平滑小件给力,最主要是它那不错的回蓝效果及一定的攻击法强增强,堪称反杀利器。建议第一件出,不足是属性后期较低。

5.枯萎之心这又是一个非常适合法坦出的装备,99点护甲,500魔法值,20%的冷却缩短,而且还能减少周围敌人20%的攻击速度,属性非常不错。而且还有个适性非常高的小件寒冰护甲(名字不确定),属性非常接近,很人性化,而且最赞的是他的光环效果,装备后你的英雄会脚下会出现水的波纹,非常漂亮。缺点是价格略贵,3000出头的样子。

6.黑暗盾此装备可谓枯萎之心的姐妹装了,50点护甲,500魔法值,300生命值(这个不确定,反正不多),15%的冷却缩短。和枯萎之心最大的区别是他可以为友方单位附加一个吸收400伤害的护盾并接触其负面状态,伤害吸满后会对周围敌方单位造成400点法术伤害(这丫的不就是死骑的w么?)。冷却为60秒。虽然看起来可以阴人收人头不过楼主总是事与愿违。。小件和枯萎一样都寒冰铠甲。缺点是护甲提供的有点不足而且价格略贵。

7.小黄书的移动教会图标为一白色修女服,看过《魔禁》的都懂得,属性为75点护甲,300生命值(大约,少的楼主基本都记不清汗颜),25/5秒的生命回复(太少了,基本等于没有),被动是被攻击时会有20%的概率降低敌方的攻击速度,感觉很受吧?更有趣的是他是300里唯一一个小件升大件属性反倒退的装备。(小件防暴头盔25%概率降低对方攻速),不过有个主动能把周围敌人的攻速降低,不过音效实在值得吐槽…这件装备唯一出彩的是他有个小件叫时间齿轮(生命齿轮?)属性为每十秒为你提供5枚金币,和养老金差不多,不过和成大件后属性就没了…(齿轮的4个大件都很坑),对了,我们的教会酱还有个属性是5%的冷却缩短…总之,移动教会是一件除了价格各方面都很“精致”的装备…

8.幻想杀手此装备同出自《魔禁》当中,不过相比小黄书的鸡助幻想的属性还是不错的,不过幻想更适合半肉和adc出,不建议大肉出,属性为30魔抗,35物攻(算被动会叠加到70,够值了,要知道1600的玄铁剑才提供40多物攻),400多血,被动很给力,当生命值低于25%时会为自身增加一个吸收350点魔法伤害的护盾,60秒刷新一次,别小瞧,反杀逃命全靠他,用种战术欺骗的效果。除此之外你遭受魔法攻击还会增加你的移速和物攻(上面有提),总之是个很实用的装备。对了,他的小件感觉性价比比它还好,那就是鲍尔的安全气囊,属性为增加攻击30魔抗30被动当生命值低于25%时会为自身增加一个吸收300魔法伤害的护盾,才1300金很实用。顺便一提,幻想和气囊的被动音效很悦耳,反正楼主是这么认为的。

9.灼热铠甲实话说,这件装备原来在楼主菜的时候特别愿意出,时至今日感觉性价比不算特别好,偶然一看,好家伙,又撑护甲又撑血,还能烧死对方,太叼了,其实仔细一想不然。首先他所谓的撑护甲撑血才撑50护甲500生命值(我这还是向上取整),跟两个小件的属性一比提升不大(腰带430血鳞甲40多护甲)。至于看起来很吊的被动也才没秒对别人造成40点法术伤害,没错,你没看错是法术伤害不是真实伤害,这也就代表这计算敌人的魔抗后你这烧甲真心不一定比人家回血快(肉的回血,ad的吸血,AP够不到)。所以最大作用也就在没有群体输出的条件下收收小兵…当然脸好的话说不定还能抢个人头…顺便一提,此装备价格低廉(2600左右)合成却不太平滑…当然这是相对而言的。

10.斧理论上这应该是ad的装备,因为长的就像把武器…好吧这不是重点。它的属性是增加45点护甲和18%的暴击率,当然他还有和虽然很不起眼但性价比非常不错的被动:生命值的1.5%转化为攻击力,要知道一般半肉是3500血左右,也就是说能提供52点物攻,超过1600金的玄铁剑了。非常适合半肉和部分大肉出(比如斧王)。同时价格也较为实惠。

11.咲夜的怀表这件算是“一般”法师必出的撑血装备了,似乎他的原名更能体现他的定位那就是“魔法师的眷顾之杖”,很霸气的感觉有木有?十分钟后它最终会为你提供600左右的生命值和700左右的生命值以及80点法强,而且他还完美继承了小件均衡宝珠(紫珠撑血撑蓝)的升级回血回蓝效果,所以选择出他的话越早越好,命好说不定能升级反杀…不过由于法师装备中的“好东西”实在太多了有时不得不舍弃这件略现“平庸”的装备,甚至不少人都认为怀表托节奏,对此楼主认为“稳健”点也不见得就是坏事。顺便一提,怀表合成也很平滑,其实可以这么讲,除了小件有毁灭魔杖(蓝杖)的法师装备合成都很平滑,远不像苦逼的ad能那样没事就要出个1600的大件来恶心恶心自己…

12.AT立场名字很霸气有没有?出身很霸气有没有?好吧,其实楼主想吐槽的是为什么不叫绝对领域尼…好吧,其实更应该吐槽的是他那图标,的这哪是立场啊这是蜘蛛网吧?好吧,言归正传,之所把它放在怀表之后是因为他和怀表有同一个核心小件均衡宝珠,不过像较于姐姐怀表,立场并没有继承升级时回血回蓝的被动,而且属性也加的可怜,只有375点生命和375点魔法,为一可以称道的也只有小件黑曜石头冠(绿冠)提友情供得那50点魔抗,不过立场也不是完全没用的说,他还有个看起来十分强大得被动:每35秒抵挡一次敌人得技能。聊胜于无吧…对了如果你立场冷却好了话你身上会有个蛋黄,看起来挺幽默的…

13.寒冰节杖哈哈,终于到我最喜欢的冰杖酱了。虽然冰杖理论上应该隶属于法师体系当中不过由于他对三百大肉来说实在是太重要了所以楼主不得不把他列入肉装之列。首先冰杖得属性就不错,500点生命,80点法强,排除殉难这个变态外他算是撑血装中上游的了。当然更给力得是他的被动:英雄技能会使命中目标减少10%的移动速度,最多叠加三层。虽然表面看起来不减速效果怎么样但是配合某些英雄的技能堪称变态!例如巴依的w石头的w胡子的q,当真是谁用谁知道.

14.霜之哀伤相比与同是减速三人组的冰杖,我们的冰锤同学的单体减速效果更胜一筹,具有普通攻击减少目标近程40%远程30%移速的优秀效果。当然这只是理论上的,在这突进多如狗的年代里,用冰锤单抓死人并不现实(死骑不算),不过在撑血这一点上属性还是可以,提供700点生命值,20点物攻。不过由于弟弟斩舰太过光芒,导致大冰锤真心没几个人出…

15.sos团徽出这装备的肉真心是良心肉,什么是牺牲小我成就大我这就是,在前期,SOS会为全对提供不错的双抗和攻击(也就10多点),还能为自己提供200多生命值和20点左右的双抗。缺点也很明显,属性也就前期能看,实在是太低了。

16.天神之铠名字很霸气,属性却渣的一b,能够提供200多生命值,20点护甲,好像增加点生命回复,总之不多,也就被动能看点:降低周围敌军20点护甲和韧性。不过都被这基础属性拖累了。

17.零时迷子“复活什么的最棒了”,好吧,据说这是夏娜装完她老公后的特效,有意思吧!事实上二儿的属性也不错,大约提供70点护甲和40点法抗,而且被动还能复活!不过别被这象迷惑了,首先如果你能复活的话在死前你的脚下会有蓝光,如果对面会玩的能再收你个人头(复活只回不点血和蓝),其次二的冷却是5分钟,好吧,你可以计算一下看看你一局能有几个五分钟,所以没把握的话楼主建议还是不出为妙。

18.闪回怀表一个很需要操作和意识的装备,反正楼主是不会用也没见过有几个用的,提供400点生命值和300点蓝,10%冷却缩短和20点韧性(加这个的装备真心少的可怜),它有和主动技能是使用后记录当前的生命值和魔法值,然后五秒内主动或五秒后自动回到记录地点恢复到那时的生命值和魔法值。不过使用后头上会有块表,我介绍这件装备的目的就是告诉大家头上有表的除非能秒否则就别打了亲。

19.蛇皮从蛇皮开始就进入肉的神器环节了,如果你从名字这方面找不出这装备的话也没有关系,那个看起来像猿人泰山野性裤头的便是。属性上是堪称殉难的完美升级,提供1500点生命值,优秀的生命回复和15%生命值上限提升(这个叼)。肉的象征,算是出场率最高的神器了。

20.烈阳铠甲如果说蛇皮是肉这种属性的象征,那么我想说烈阳便是肉这个职业的象征了,不知有多少四叶草教徒梦寐以求,不过由于楼主不信教…所以对这件装备的属性记得不大清楚。具体应该算是烧甲的完美升级版,提供100多护甲,600多的生命值,和一定的移速,当然最关键的是他的被动效果:对周围单位造成自身生命百分比的法术伤害。所以说越肉烧的越狠,亲。

21.阿蒙的意志实话说神器出这件装备的真心不多,据说原来有bug不知道现在好了没。属性上感觉一般,才提供700多生命值50多法抗和不点的生命回复,真心感觉称不上神器的这个大名,不过被动看上去不错:吸收20%的魔法伤害。主动有点垃圾:5秒内魔法免疫。总之神器真心不建议出它,出也最好在出完蛇皮烈阳之后。

22.阴阳玉传说中的的盾,三件套中嘲讽度最低的一位。众所周知件以高性价闻名于天下,是虐菜局高玩的首选。不过楼主在某方面十分讨厌风险的人,所以除了书偶尔出一下以外基本出。好吧,言归正传。阴阳玉的属性为击杀或助攻能获得状态(击杀两层助攻一层),每层增加一点生命值上限,最多能叠32曾有1000多血,并且叠满后能免疫15%伤害。很叼是吧?别高兴太早,死一回要掉三分之一层,所以楼主个人感觉真心不如出殉难妥当。价格1000出头,某种程度上感觉好贵…

巨像狙神2.0

阵容组成?:

阿利斯塔、布隆、加里奥、奥莉安娜、烬、泽丽、杰斯

羁绊组成?:

2巨像?2精密?2保镖 2狙神?1名流 1未来守护者

海克斯推荐?:

优选:破损的秒表、直击弱点、狙神之巢、护甲镀层、狙神之心/徽/冕

功能类:高端购物、小巨人、升级咯

装备推荐?:

主C 戏命师?— 烬?:

无尽:暴风+拳套

最后的轻语:拳套+反曲

巨人:暴风+反曲

由于前期连胜过渡,狙神的装备并不好找,有装备就行不能要求完美神装。轻语、无尽必备,可以配合烬的技能和平a暴击输出更高。巨杀则看场上局势替换其它装备

前排主C 牛头酋长?— 阿利斯塔?:

石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲

救赎:女神之泪+巨人腰带

棘刺背心:锁子甲+锁子甲

牛头作为巨像单位自带800点生命值加成并且免疫控制,优先做板甲提升双抗,带反甲针对当前版本物理阵容较多的情况。最后则可以做一件救赎提升生存能力,阵容特别吃前排质量

多余装备?:肉装给布隆,多的法强装、回蓝装都可以给发条,有条件可以给杰斯一个蓝buff快速启动后排加里奥可以消化冰心和鬼书

阵容运营?:

开局抢:

拳套

开局抢拳套为主,优先做烬的无尽和轻语,没有就抢大剑和攻速。有鬼书、等前期过渡装都可以直接做

海克斯优先?:破碎的秒表

过渡推荐?:辛吉德+机器人+青钢影+EZ+时光

3-1/3-2上六不搜牌白嫖补充相应羁绊,一般以发明极客为阵容基础过渡,有名流单位也可以开名流格,质量足够即停手攒钱准备上七

小瑞总结:

巨像的免控、减伤和生命值加成配合上狙神的高输出。而且牛头相比其他前排能抗更久。整个阵容的控制链也很完整,可以说是当前版本比较冷门的后期阵容