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英雄联盟数据库_英雄联盟数据opgg

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.opgg怎么看对局时间英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解(最新稳定打法已明确定性暂时不会变动)①被动特效流推荐指数:成型平滑:伤害系数:容错率值:控制时间:出装方面相比之前的几期我们把大天使换成了魔宗,因为在1

1.opgg怎么看对局时间

英雄联盟数据库_英雄联盟数据opgg

英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解

(最新稳定打法已明确定性暂时不会变动)

①被动特效流

推荐指数:★★★★★

成型平滑:★★★★★

伤害系数:★★★★★

容错率值:★★★

控制时间:★★★

出装方面相比之前的几期我们把大天使换成了魔宗,因为在11.5版本魔切获得了大幅度的加强,这使得双修流萨勒芬妮的可玩性获得了史诗性质的增强,本来被动只能对单体目标生效,但是11.5改成了可多多个目标生效,这使得本来芬妮出魔切的确也可以,但是只能通过平A来获益,性价比不高,大天使是肯定优于魔切的,但是改动后使得芬妮的QER都可以生效,美测服测试下至少现在芬妮的双重施法技能QE可以触发2次魔宗特效,不知道在正式服怎么样,反正不论如何在版本更新后都是可以群体触发,那么是很舒服的,位不需要出书,中单上单AD位可以补个书,因为芬妮混书太好混了,帽子虽然法强给的更多,但是太贵,合成不平滑,很拖,所以我们现在选择这一套。

那么这里有杠精要说了还是感觉有点贵!而且不平滑!这里可以看上一期写出的前期装备!

请务必按照顺序出,水滴最后出,上中AD位水滴先出,切记切记!缺点就是前期会没有CD,但是这打法是不吃大招的,你大可空大无所谓的

符文方面我们改成了额外的8技能极速本身是攻速,为什么呢?因为11.5芬妮的大招时间在前中期加了20秒,正式服数据暂时不知道,至少美测服是的,后续到底正式服怎么改大家按照正式服来就行,这里我们反正改成技能极速,这是和大招CD挂钩的,点超然的话蓝耗会有点不足,不能随便甩技能,所以选择超然,致命一击提升Q的斩杀伤害,虽然致命一击很鸡肋,因为打的伤害真的是太少了,所以如果英雄血普遍都比你多装备有包含额外生命值的话,那么就换成(砍倒)毕竟被动流打法除了暗夜是没什么血量加成的,而暗夜加的300血,依旧只能勉强弥补萨勒芬妮的成长生命值的不足而成长双抗芬妮也是很低,所以计算得出加的300其实是没有300的含金量的依旧脆的要命,所以不做计算,砍倒依旧最佳。

加点方面必须选择主EQ,最好不好主Q辅E不然这个打法的前期伤害会大大降低,不要问为什么,因为满级E打出去的一套伤害是肯定高于满级Q打出去的一套伤害的,所以提醒大家对线期没事别用E去摸奖,有把握了在丢,不然蓝耗损的很快的。基本大家蓝量在三分之一的时候就最好是别丢技能了,6级后时刻保持半管蓝量,不然不足以支持打架和收尾。位召唤师技能闪现点燃,切记不可虚弱,中单的话TP或者屏障虚弱净化都可以自己选择喜欢的即可,个人推荐TP,上单位也是TP,最近流行芬妮AD位,芬妮AD位的话带治疗或者TP,如果带TP那么要换治疗或者虚弱。

②强控增益流

推荐指数:★★★★★

成型平滑:★★★★★

伤害系数:★

容错率值:★★★★

控制时间:★★★★★

永霜不多说,深渊面具也不多说可看前几期详解,这也是我个人出装的特色装备之一了对吧,基克的聚合让你自身更肉蓝量更多CD也更多,效果给队伍里最肥的一个爹没毛病吧!这样就是双增益,深渊团队增幅输出10%也增幅自身10%,基克增益自选一人。炼金科技不多说,好东西,这装备具有和法师需要的三大必须条件,不多说懂得人都懂!前一期有详细说明,因为再肉的芬妮咱们这套双抗还是不够看的,只能是虚胖,前期稍微抗性还可以看得过去,中后期这点抗性没啥用的,而护甲鞋没意义,毕竟就怕被突然控住一套带走,所以水银鞋必然是容错率最高的鞋子没有之一!当然如果你觉得你绝对这一局里对面突进等控制对你威胁不大,那么你大可换成CD鞋,总体就是感觉不安全就水银鞋,感觉安全就CD鞋,然后狂徒为什么要出!因为符文方面我们现在都点的气定神闲本身如果打架也不缺蓝,但是缺血啊,特别是被打残了,就要回家是特别尴尬的,这在低分局或许没关系,高分局争夺的期间你被弄残回家,就要丢小龙大龙先锋丢防御塔丢视野争夺权等等等等。狂徒的属性也是不错有CD有血有百分比血量回复,而这套血量是肯定高于3000的所以血量的续航妥妥的,蓝耗不愁有气定神闲,这样就是两方面都是妥妥的,唯一的不足就是伤害是刮痧哦,但是这套拿出来,我们需要看一下友方阵容,如果我们打野是个雪人啊什么的伤害不足的,然后上单又是个石头什么的,那么这套拿出来无非是错的,这套出装一定记得看队友,如果队友4个人技能类型都是有不俗的输出的,那么你用这套肯定没问题,毕竟输出爆炸的阵容,势必缺乏稳定的控制,那么你懂得,你就是前排你就是一个最佳控制链。出装的先后顺序永霜和鞋子肯定是先出然后看局势出相应装备,请勿私自替换其他装备,不然就没有双增益了哦。其实如果算上炼金科技,算是三个增益哦。如果是位的话我们抛弃炼金科技或抛弃即基克的聚合,这里需要做取舍自己决定。

符文方面相比之前我们自适应额外符文中点出双抗增加前期的容错率,毕竟9点AP着实不够看,这套打法就如上点,中单就点出9点适应力,免得对线真的是刮痧了哈。其他符文不多说可看上一期详解。

加点方面主Q辅E没什么毛病如果追求对线期有点伤害的话可以主E辅Q,可自行决定。个人推荐主Q辅E。召唤师技能虚弱闪现。如果对线期打算打架的,可点燃闪现。如果想打支援保其他路线上不崩的话,也可带TP,中辅其他位置的芬妮都可按照这个思路来,人是活的思路也是活的,所以要学会灵活贯通,而不是就认准虚弱闪现,点燃闪现,懂吗?

③帝国增益流

推荐指数:★★★

成型平滑:★★★

伤害系数:★★★

容错率值:★★★

控制时间:★★★★

帝国指令虽然砍的不成样子了之前有期做过详解可以看前面几期,但是依旧是团战利器这是无可厚非的,之前的芬妮一些高端局玩家中单位会直接帝国+冰杖+CD鞋这样几乎伤害已经拉满很高了,不论还是中单都是很香,但是自从改成伤害只能在6秒内触发一次后,也就是我们的双Q双E只能打一段,每个敌方英雄有6秒CD,且标记只有4秒,和深渊面具4秒损毁一致时间,这就导致了如一些所谓的自称国服第一芬妮的主播以及玩家,慢慢的发现这样出装谁都打不过输的概率也很大,自身输出伤害大大减少,以致于从黑暗收割符文改成了电刑符文弥补伤害的不足!这里为什么说这个人,因为好好的这个人找人来黑我过,我就一小主播还是萌新UP为什么要搞我我真的无法理解!好了不扯开去我们继续详解,我们这套首先要出的装备是帝国然后是CD鞋然后是深渊面具,出到深渊面具这个点,我们已经开始团战时间了对吧!所以深渊面具团战10%额外伤害的增益的很有用的,这弥补的帝国被砍的伤害不足,大概可以弥补每个人半个大件的伤害,然后我们再做出冰杖,这让我们不需要借助双E和R就可以轻松触发深渊面具被动的加成和友方加成,这里明确一点冰杖只是方便更好的触发深渊面具被动,如果你们不做深渊面具的话,那么冰杖真的真的别出,真的没意义,没CD没蓝量回复和加成,就图有350血量和90法强其实作用是不大的,2700的深渊面具在伤害和团战收益上肯定是>冰杖的,特别是一些第一件就出冰杖的小伙伴!我真的不知道为什么要这样出!有什么意义!为了打双E的眩晕吗?但是你的CD呢你的蓝耗呢!第一件是肯定要出神话的,除了打奶妈塞纳娜美露露等加血英雄那么可以炼金科技先出,其他情况神话先出的肯定没错的,最后如果是中单我们补个星界驱驰,前面提到过星界在你150法强的情况下多给20技能极速,虽然在没有这个法强之前就20技能极速是一个前期的削弱,但是一般你出星界的话谁没个150法强,那么计算这套的话,就是180法强。肯定是够150的前提条件的,然后180+75=255法强虽然法强不高,但是符文方面我们是黑暗收割所以在中后期并不会缺太多伤害,并且还有深渊被动的增幅,类似视界专注!当然你很个人主义的话你可以出视界专注!当然如果你走团队主义路线就深渊!而且这套CD也是够的特别中单CD是很舒服的,的话CD会缺乏一些。

这是的符文不多解释

这是中单的符文对线势必要换血你真的不能只推线做个混子等团战吧!这里我们抛弃了终极猎人,虽然这是个好符文,但是中单更追求血量的健康和续航,大招除了打野抓,都是给上下两路的,因为要带TP,贪欲猎手让你有全能吸血,兵线一个双E就可以吸挺多血,在中后期更是可观,坚毅不倒让你在残血对拼的时候伤害更高,更容易反杀,额外符文点出10%攻速让你对线的时候更好补刀,也更好补塔刀,不然在蓝量不足的情况下会漏挺多塔刀的,芬妮的成长护甲还说的过去,但是成长魔抗着实稀烂,所以点出魔抗弥补这一点的不足,当然如果你对线的是AD刺客等等也可以改成护甲或者血量自己斟酌。如果你在前期特别喜欢打架的当然你也可以带凯旋,不过意义不大,我们考虑团战因素,很缺蓝所以气定神闲好一些,尽量避免对线的时候一直死磕,那样也容易崩盘的,特别是没人帮你抓的时候,适当的推线和适当的控线才是正理不是吗

加点方面主Q辅E不多做解释大家都懂得。高端局可能大家黑暗收割到了中期中单可能才6个,位会比较多至少会有9个,所以位出这套的收益会>中单位,当然成型会慢一些,所以这套更趋向于中单位,不推荐位,不然真的是刮痧,硬要出也可以,但是你团战必须R到更多的人,这点你能保证吗!不能的话你就规规矩矩出永霜那套吧!

④面具灼烧流

推荐指数:★★★★

成型平滑:★★★★

伤害系数:★★★★★

容错率值:★★★

控制时间:★★★

顾名思义双面具最大化灼烧效果当然如果你想换冰杖也可以,但是输出会低很多,星界驱驰增加高额CD不多解释,更新后又加强随意必出,炼金科技好东西而且便宜不多说,CD鞋也不多说,的话小面具换成女妖,防止被强开秒掉,你懂得!中单加个小面具提升伤害能力,如果队伍控制缺乏可以把小面具改成冰杖,自己按照局势选择。

符文方面中单推荐这套

的话推荐这套不要问为什么因为用着最舒服

技能加点方面主Q辅E,前期可以主E辅Q,自行选择,反正过了对线期到了团战期就算是主E辅Q,那会儿Q也差不多满级或者差1级满级了

⑤纯增益流(适合妹子玩家的最佳出装)

推荐指数:★★★

成型平滑:★★★★★

伤害系数:★——(刮痧)

容错率值:★★★

控制时间:★★

出前面五个,中单的话加个女妖提升容错率以免被抓机会先手秒掉,特别在高分局,妹子玩家一般会被当成本局游戏的突破点针对,特别是位,中单打法推线等团战即可,这套打法除了野区你可以支援,其他时候并不推荐支援,因为很多时候你支援一次,你的塔可能就没了,至少塔皮要被吃很多层,月石可以按照情况换成帝国,主要看团队输出是否很缺,流水法杖提升整体团队移速,营造出一个小幅度的全球流的感觉,深渊面具提升团战赢的概率!可以这么说对吧!其他就没有要说的了

推荐符文花呗女孩永远比对面更快成型神话装备,在神话装备出来后,就别借款了,低分局随意,毕竟肯定可以脏一些兵,高分局你脏兵小心挨骂,所以自己把控好经济,护盾猛击对线强一些,如果你偏团战,那么点出生命源泉,如果你不喜欢花呗,那么你可以换成饼干。个人推荐花呗嘻嘻(#^.^#)

这是中单的,看到余震大家第一反应,为什么不是别的符文!因为中路在现在很多对局中很容易遇到亚索啊,劫啊,阿卡丽啊,男刀啊艾克啊,等等等等,除去一些法师,很多刺客或者突脸英雄,打你一套给个点燃闪现给A个一下两下你就交代了或者闪现就要被打出来,如果没表或者中亚,那么很容易下一个R来临之时你就要死翘翘了!所以平是补刀啊消耗啊我们用Q,然后敌人如果突脸要打你一套突然的瞬间给双E,最好是定住哈,然后触发余震,然后这期间基本是很难一套带走你的,你甚至可以尝试反打,如果是对面配合打野越塔的话,甚至有可能被你带走一个0换1.1换1,甚至1换2都不是没有可能!这是真的哦,OPGG的数据大家没必要去看,那都不准的只是一个大众数据,谁能知道一些有独特见解的玩家是怎么出装怎么点符文的呢!对吧!爆破符文不多说,拆塔利器,就是你需要靠近塔一些,不然不好触发,趁着没人在敌人去游走了,马上开始拆塔狂魔模式!有木有!拆一层就跑!不亏!气定神闲团战不缺蓝不多说,攻速让补刀更舒服也不多多说!好了这套是钻石以及以上分段用的比较多的一套,当然我加入了我的理解,所以深渊面具代替了冰杖,成为了核心大件。

我们本期详解就到此为止了,奥对,大家会发现法刺流不见了对吧!因为数据的比较之下,法刺流伤害是高,但是成型太过于缓慢了,而且出装不平滑,喜欢法刺流的小伙伴不妨玩玩我的被动特效流吧!在国服没有更新11.5之前,被动流打法一律大天使,更新后一律魔切,虽然11.5被动被大削了,直接砍在了大动脉上,我也是难受了许久,哎没辙,明明这英雄玩的人那么少,喜欢的人也就是喜欢芬妮好看,并非像我一样热爱,热爱一个英雄,会把把玩这个英雄,哪怕是晋级赛,感觉我们阵容会输,依旧会选出来,这可能就是真爱吧!当然这也是我国服号爬不上分的主要原因!至今为止还是个铂金!当然也和我喜欢单排死也不双排脱不开关系!哎可能我就喜欢一个人玩吧!也不太喜欢说话喜欢一个人静静的打游戏,当然如果开黑的话我强迫症每一把都会打的和曾经网吧赛那样专注,但是对于这个年纪的我来说,这样几局下来我就无法保持状态了,真的不能不服老了。。。所以现在就当了,我喜欢芬妮,你们如果喜欢芬妮,那么就是我的一家人。

opgg怎么看对局时间

说真的本人从s2开始接触lol到现在也一直没有断过,你说的那个什么opgg真的是没听过

我玩个 游戏 图个乐子,知道那么多干嘛呀,开心就好啦。

非得要看国外数据才能找到优越感嘛?不知道op.gg有什么问题嘛?国服的理解就是比韩服差?

不管是op.gg还是掌盟或者WEGAME,它们都是为玩家提供数据和攻略的工具软件。

对比op.gg来说掌盟和WEGAME的国内APP更为优秀,它不仅仅能够为玩家们提供数据分析还能给玩家们提供第一手圈的瓜。

这一点就比op.gg要优秀许多了,都块2021年了,还要强调国外的东西一定比国内好吗?可能国外有些东西确实比国内优秀一些,比如说巧克力工艺或者说一些啤酒、红酒的酿造,但是抛开这些来看方面国内真的不再劣势。

op.gg上面都是外国人打出来的数据,与其去看他们不如去看看优质的国产主播,毕竟国外也都是一些普通玩家,而国产主播多会精通某一个或者多个英雄,这种理解也是他们所比不了的。

外国的月亮真的不圆,为什么就不能文化自信一些呢?

总结一下,这类网站或者说APP多是总结了玩家们的数据,为什么我们不去看正经国内玩家的数据,而是要对韩国人的数据念念不忘?你是要在国服上分的玩家呀。

难道部分玩家真的就是在承认韩国人打 游戏 100%比咱们国家的人要好吗?知道一个棒子国家的玩家数据网站就要优越了,那我感觉这类玩家也就不知道怎么往前走了。

当然了,还有一种情况,就是你能够打到韩服100名以前并要冲击韩服第一,所以多看看op.gg来了解对手是谁,当然了,99%的玩家也达不到那种标准,那为什么要去把这种事情来当做优越感呢。

不就一个外服的战绩查询吗?可以查到各个位置的英雄胜率和各类个大神的天赋以及技能加点啥的,顺便还能看看对局的录像。这有啥的?你技术差看了也学不来,人家用思路打 游戏 你照猫画虎能成吗?其次就是版本问题,一般而言外服的版本更新要更快一点,是否适配目前的版本还是个未知数。

这都能优越是我万万没想到的

玩英雄联盟并非就一定知道obgg,比如我身边的很多朋友玩英雄联盟都有好几年了,之前因为我在做职业选手ob,他们才知道有obgg这个这个网站,对于大众来说,并不能因为是否知道obgg这个网站而抱有苛刻的要求,因为我们热爱的是英雄联盟,并非obgg。

首先,今年是英雄联盟成立10周年,目前2019 lpl全球总决赛正在火热进行当中,有许多直播平台主播,通过obgg这个网站对职业选手们进行ob视角观看,让许多玩家能够在非比赛时间看到职业选手他们的对决,从这方面来说,obgg对我们带来了挺多好处的。

其次,英雄联盟玩家并非得了解英雄联盟所有的内容,就比如说英雄联盟玩家,就一定能说出所有战队的名字和所有选手的名字吗?这个要求是苛刻的,我们热爱的这个 游戏 是给我们带来快乐,并非是枷锁,如果我们玩英雄联盟就必须知道obgg的话,我们是否吃猪肉就要先了解猪是怎么养的呢?

最后,英雄联盟社区就像是一个大家庭一样,对大家都是一样的包容,我们在这个社区当中快乐的对局,而英雄联盟也是能给我们带来快乐。

查不了国服战绩吧

对应不同得英雄,选择不同得出路,不同的对线技巧,opgg只是一个参考。

举个例子

纳尔上单有迅捷步伐

慎这个英雄,打上单要带不灭打最好余震

艾希也有迅捷步伐,致命节奏天赋思路

装备就更不用说了,三穿,无尽电刀,无尽火炮,都是为了契合版本和契合英雄,以及为x对局服务的。

所以你最好结合版本有自己的 游戏 理解,这是最理想的情况,opgg的很多数据都只能作为参考。比如opgg里很多高胜率的上分英雄非常冷门,但是因为操作玩家的熟练度高,所以胜率比较可观。

不知道opgg其实没什么得,没有什么大问题,就好像国外得玩家不知道我们有wegame助手一样得

不过回到 游戏 里来,英雄的出装思路天赋思路是不固定的而且差异非常非常大,所以可以思考思考,你对局的对手是谁,对手强点在哪,怎么点天赋,怎么出装才能保证胜利?就像你看到好多主播打瑞兹先出个炽天使一样,你打刀妹贾克斯克烈要是还这么出你就要好好学学什么叫对方手段相当残忍了。

结合版本有自己的 游戏 理解,多试多练就好,这只是一个软件,玩 游戏 得时候做一个简单得参考就好,千万不要因为这个产生了优越感,而放弃 游戏 得本质哦

又看不了国服的,不知道不正常吗?

吃了一辈子大米,到现在我都不知道怎么种稻子。

我对不起这款 游戏 ,我不知道这个软件,我太丢人啦,就算我有峡谷之颠资格,但我不知道这个什么几把opgg,那我就不配玩这个 游戏 ,

不知道又怎么样?看了就能上韩服王者是吗?看国服WeGame的人这么多也没见几个能上峡谷王者的

不能查看。

只能查你的数据对局以及英雄使用情况,对于具体的游戏时间时长来说是没有办法查看的。由于掌上英雄联盟对于你来说其实只是一个工具,所以说它很多东西都是不具备的,包括你游戏使用时长各位置的使用频率最高的英雄,它都不会为你列举出来。