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泰拉瑞亚物品编号查询_泰拉瑞亚全物品编号
tamoadmin 2024-08-30 人已围观
简介1.泰拉瑞亚怎么使用代码加入物品2.哪些游戏里有史莱姆这种生物?Hellblade: Senua‘s Sacrifice《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua‘s Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式**类型 游戏 , 游戏 的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级 游戏 ”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市
1.泰拉瑞亚怎么使用代码加入物品
2.哪些游戏里有史莱姆这种生物?
Hellblade: Senua's Sacrifice
《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式**类型 游戏 , 游戏 的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级 游戏 ”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。
主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。
游戏 的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。 游戏 将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神 。
游戏 于2017年8月8日发售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,虽然《DmC:鬼泣》续作没有任何消息,不过我们能先用《地狱之刃》解闷。
2017年12月,获得了2017年的年度 游戏 最佳音效设计、最具 社会 冲击力最佳表演。
生化危机7
《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类 游戏 《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。 游戏 于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。
游戏 中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界 。
和生化危机6不同,生化危机7是一款彻底的单机 游戏 ,也重新回归了恐怖元素。
《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖 游戏 和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一部恐怖 游戏 来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。这也是第一部真正意义上的VR大作,而VR与《生化危机7》的契合又是如此的美妙,更加自由的镜头移动会让你不由自主的注意到场景中更多的细节。游民星空给予9.0分。(游民星空评)
城市 天际线
《城市:天际线》是对经典城市模拟类 游戏 的现代演绎。该 游戏 引入了全新的 游戏 玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在 游戏 中,作为城市的,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多 游戏 场景做出回应,有很强的真实感。
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
Valiant Hearts:The Great War
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材 游戏 ,于2014年06月25日发行。
《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的剧情类 游戏 。 游戏 的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。 游戏 以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。而在操作中,玩家可以通过直观的触摸导航,来欣赏整个 游戏 的剧情内容,友情、爱情、牺牲和悲剧故事。
这本结合了动作、迷团和冒险内容的独特的图像,描述了发生在 4 个被卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。
育碧蒙彼利埃工作室这次用2D画面给我们带来的强大表现力还并未止步于此, 游戏 中的画面也绝非2D的背景和角色千篇一律的滚来滚去,不仅感染力强,镜头多样性也让人眼前一亮。从某种意义上来说,《勇敢的心:世界大战》 游戏 的设计突破了2D 游戏 在展示动态的大场面时的表现力瓶颈,最集中的表现就是 游戏 中玩家与战友们一起顶着炮火冲锋的场面,其所带来的临场感恐怕许多3D军事射击 游戏 也不能比拟。
至于 游戏 的音乐,恐怕绝少有作品能够将配乐与剧情故事如此完美的珠联璧合在一起了。
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略 游戏 。这是一款丧尸题材的RTS 游戏 ,小白在玩过这款 游戏 之后对其的评价是,这是一款令人发指的 游戏 ,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。 游戏 的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、集、训练军队、 探索 地图、升级 科技 ,这可以说是这款 游戏 最有意思的地方了,合理分配,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张, 游戏 的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个 游戏 过程轻松很多。
《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存 游戏 。这是一款卡通风格的Roguelike+生存模拟 游戏 。 游戏 开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。 游戏 开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步, 游戏 中有许多非常有意思的设定,各种 科技 、、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。
《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演 游戏 。这是一款暗黑风格的回合制RPG 游戏 , 游戏 中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。 游戏 的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦
最近steam即将开始夏季促销,在下已经瞄准了几款降价大作。而在steam上有哪些值得入手,并且好玩的单机大作呢?在下为你推荐几款,这也是我已经入手,或者准备入手的。
方舟
steam上一定要入手的 游戏 之一,上线之初被称为画面最好的生存 游戏 ,而今是steam销量最高的 游戏 之一。 方舟是一款神奇的 游戏 ,因为这款 游戏 挂着生存 游戏 的幌子,却买些方舟暖暖环游世界的玩法。你以为上岛要去探险?不不不,在下只想砍柴盖房看美景。你以为上岛要艰难求生?不不不,在下只想骑条龙,环游世界。
巫师3
本作是能够媲美《上古卷轴5》的奇幻大作,也是在下早已入手的 游戏 。 该作拥有丰富的剧情,配以 游戏 精美的画面,将带给玩家真实的 游戏 体验。就我自己而言,该作的剧情不错,而且是开放世界。然后,在下就把巫师3完成了巫师暖暖环游世界。也就每天骑着马,到处转转。充分享受养老生活。
GTA5
值得入手的大作,不解释。 游戏 具有广阔的开放世界,R星为玩家刻画了一个真实的世界。而在下呢,又把这款 游戏 玩成了养老 游戏 ,每天开着车,沿着环海公路看看景色。
Steam真特么有毒,剁手唰唰的。最近一直在忙答辩,忙里偷闲推荐一波最爱的 游戏 。推荐内容偏向“佛系”,最适合解忧!空气中弥漫着一种“丧”的气息。
Euro Truck Simulator 2
欧卡2,一款用来修仙的佛系 游戏 ,本体2.4G,DLC一大堆(54个)。最近正在打折,截止日期5月22日。厌倦了打打杀杀,听首小曲,开一下午的卡车,什么烦心事都没了。最喜欢夜晚景,带上耳机,这世界属于我!
Mountain
佛系 游戏 ,“四大名著”之首, 游戏 主角就是一座山。与其说是一款 游戏 ,不如当做一款屏保。趴在桌子上,看着屏幕发呆,或者带上耳机,用之弹上一首钢琴曲。没错,就当做一家钢琴来玩,胡乱弹弹,感觉还蛮好听的。
Plants vs. Zombies GOTY Edition
植物大战僵尸,非常老的 游戏 了。为什么要推荐这款 游戏 呢?因为懒,一只手就能玩的 游戏 ,才能找到一个优雅的姿势。无聊到爆,脑袋发涨的时候,浇浇花、收收金币,精神头来了,干僵尸、打地鼠、保龄球,总之就是丧。一下就能解决的事,绝对懒得动第二下。
Mirror
可以试一下《泰拉瑞亚》(《Terraria》)。
这个像素 游戏 不大,是个电脑都能玩吧。
真正意义上的开局一个人,装备全靠打。 游戏 内你可以充分发挥你的想象力,只有想不到,没有造不出来的东西。
全图没有你破坏不了的东西,你可以收集任何物品,去建造你的村落,属于的武器,激光剑什么的应有尽有。
比较像一个2D的《我的世界》有兴趣的话可以试一试。
感觉steam上好玩的单机 游戏 还真的挺多的,接触steam之后,感觉打开了一个新的世界,下面我就来推荐一下那些性价比极高的steam单机 游戏
热血无赖
香港版GTA,格斗手感好评,故事性也很好,打折仅需十多块就能入手
饥荒
集,搭建小窝,最重要的是,活下去!现在还有联机版,大家可以和自己的朋友联机一起饿死,一个横版 游戏 能够有这么大的魅力,这个开发商也是够厉害的!
旁观者
其实玩这个 游戏 之前我就看过反乌托邦,感觉玩了这个 游戏 之后,对反乌托邦这一概念的理解更加深刻了,内容不多说,建议大家自己去玩一玩,玩之前打开管理器把所有腾讯应用都关掉,要不然是进不去 游戏 的
无主之地
一款第一人称射击 游戏 ,有四种职业,许多种武器,还有载具,可以开着车哒哒哒哒,肝肝肝,是一款不错的射击 游戏
不知道你喜欢哪类的,前几天尼尔机械纪元在打五折,不知道现在怎么样。
巫师三和上古卷轴五是永远的经典,什么时候买都不算晚。
去年推荐的大作是刺客信条起源,个人玩了近400个小时,很值得入手。
回合制的经典是文明六和神界原罪2,文明系列都超级经典,我只推荐个最近的,个人玩的时间不算长,600来个小时。
最近在玩的是中土世界战争之影,虽然是去年的,但是真的很棒,对摩羯感兴趣的,建议入手。
想自虐的玩黑魂3,不习惯操作与战斗的经常被劝退,习惯就好了。
最近这一年主要玩了这几款,没玩过的不好说,不敢推荐,fps类的我几乎不玩,也有好多超经典的。战争之影后可能会去玩仁王,不过我玩一个 游戏 往往要几百个小时,所以不好说到时候不玩战争之影的时候会有什么其他选择。
巫师3 最近打折 十分便宜
孤岛惊魂5 育碧力作 强力推荐
消逝的光芒 跑酷打僵尸的第一人称 游戏 也是十分耐玩的
第二个推荐的 游戏 《地狱边境》一个弟弟早姐姐虐心的靠智力通关的 游戏 。
第三个推荐的 游戏 《GTA5》
强烈推荐第一个。
Gta 5,看门狗之类的
泰拉瑞亚怎么使用代码加入物品
游戏很多玩泰拉瑞亚国服的玩家们还不知道国服的指令编号都是什么,了解指令编号对玩家玩游戏有很多帮助,很多操作也能更加便捷的完成,这里就为玩家们收集了最齐全的国服指令编号,有需要的玩家们快收藏起来,方便你需要用这些指令编号的时候可以更快找到。
泰拉瑞亚国服指令编号大全
指令编号:
房主专属的指令:
/firework玩家名字,在玩家头上放烟花
/off,关房间
/exit,关房间
/off-nose,关闭服务器进度不保存
/mute玩家名字,禁言玩家
/unmute玩家名字,解除禁言
/kick玩家名字,踢出房间
所有人可用:
/me内容,向公屏发送橙色无屏蔽内容
/tell玩家名字内容,私聊
/reply内容,回复私聊
/party内容,队内聊天(红黄队之类)
/tphere玩家名字,将指定玩家传送到你的位置
代码指令:
权限:tshock.ignore.sendtilesquare
说明:AllowunrestrictedSendTileSquareusage,forclientsideworldediting.
指令:无
权限:tshock.annoy
说明:让玩家能使用这些烦人的指令
指令:/annoy/confuse/rocket/firework
分别为噪音、迷惑、火箭(将人射上天空,只能在SSC服务器使用)、烟火
权限:tshock.admin.antibuild
说明:让玩家可以使用建造保护指令(使用后基本上所有方块都挖不掉)
指令:/antibuild
权限:tshock.superadmin.authverify
说明:通常创服后只需由超级管理员输入一次来验证
指令:/auth-verify
权限:tshock.admin.ban
说明:让玩家能够使用ban人指令
指令:/ban
权限:tshock.world.time.bloodmoon
说明:让玩家能够使用指令切换至血月(BloodMoon)
指令:/bloodmoon
权限:tshock.admin.broadcast
说明:让玩家能够使用广播指令
指令:/broadcast(/bc/say)
权限:tshock.buff.self
说明:让玩家能够使用指令buff自己
指令:/buff
权限:tshock.buff.others
说明:让玩家能够使用指令buff其他玩家
指令:/gbuff(/buffplayer)
权限:tshock.npc.butcher
说明:让玩家能够使用指令杀死周围怪物
指令:/butcher
权限:tshock.ignore.ssc
说明:如果服务器是SSC模式,允许玩家携带自己的脚色存档进入服务器
(Bypassserversideinventorychecks)
指令:无
权限:tshock.world.modify
说明:让玩家有挖物件或者放物件的权力,通常是必要的权限
指令:无
权限:tshock.account.changepassword
说明:让玩家能够更改密码
指令:/password
权限:tshock.canchat
说明:让玩家能够聊天
指令:无
权限:tshock.account.register
说明:让玩家能够注册
指令:/register
权限:tshock.account.login
说明:让玩家能够登入
指令:/login
权限:tshock.world.pAInt
说明:让玩家能够使用油漆
指令:无
权限:tshock.partychat
说明:让玩家能够使用队伍的聊天频道
指令:/party(/p)
权限:tshock.thirdperson
说明:让用户能够使用第三方发言
指令:/me
权限:tshock.CFg.password
说明:让玩家能够修改服务器密码
指令:/serverpassword
权限:tshock.cfg.reload
说明:让玩家能够重新载入配置文件
指令:无
权限:tshock.clear
说明:让玩家能够清除范围内指定的物品或
指令:/clear
权限:tshock.world.converthardmode
说明:让玩家能够将腐地(Corruption)净化为圣地(Hallow)
指令:无
权限:tshock.world.time.dropmeteor
说明:让玩家能够召唤陨石(Meteorite)
指令:/dropmeteor
服务器一次只能存在一颗未挖掘完毕的陨石
权限:tshock.world.time.eclipse
说明:让玩家能够使用指令切换至日食(SolarEclipse)
指令:/eclipse
权限:tshock.world.editregion
说明:允许玩家修改设定好的区域
指令:无
权限:tshock.world.editspawn
说明:让玩家能够切换重生点保护状态
指令:/protectspawn
开启之后服务器重生点周围的物件皆不能破坏
权限:tshock.world.time.fullmoon
说明:让玩家能够使用指令切换至满月(Fullmoon)
指令:/fullmoon
权限:tshock.godmode
说明:让玩家能够切换至神模式,神模式只要一损血就会补回来,此指令能够指定切换其他玩家
指令:/godmode
※伤害大于自身最大血量一样会死,并不是无敌
权限:tshock.world.grow
说明:让玩家能够使用指令种植植物
指令:/grow
权限:tshock.world.hardmode
说明:让玩家能够使用指令切换至困难模式
指令:/hardmode
权限:tshock.heal
说明:让玩家能够使用指令补血
指令:/heal
权限:tshock.tp.home
说明:让玩家能够使用指令回到记录点(记录过的床或是服务器重生点)
指令:/home
权限:tshock.ignore.damage
说明:让玩家不会被侦测到伤害过高
指令:无
权限:tshock.ignore.removetile
说明:让玩家不会被侦测过于频繁乱挖砖块
指令:无
权限:tshock.ignore.liquid
说明:让玩家不会被侦测过于频繁使用液体物件(liquid)
指令:无
权限:tshock.ignore.noclip
说明:让玩家不会被侦测使用穿墙(nocilp)
指令:无
权限:tshock.ignore.paint
说明:让玩家不会被侦测过于频繁使用油漆(paint)
指令:无
权限:tshock.ignore.placetile
说明:让玩家不会被侦测过于频繁放置方块(tile)
指令:无
权限:tshock.ignore.projectile
说明:让玩家不会被侦测过于频繁使用(projectile)
指令:无
权限:tshock.ignore.itemstack
说明:让玩家不会被侦测使用堆栈(可能是指此类MOD)
指令:无
※我也不确定是什么,也无法提供
权限:tshock.admin.noban
说明:让玩家能够防止被ban
指令:无
权限:tshock.admin.nokick
说明:让玩家能够防止被踢出服务器
指令:无
权限:tshock.npc.invade
说明:让玩家能够使用指令招换一个入侵(event)
指令:/invade
权限:tshock.item.spawn
说明:让玩家能够使用指令拿到或给予指定玩家物品
指令:/give(/g)/item(/i)
权限:tshock.admin.kick
说明:让玩家能够将指定玩家踢出服务器
指令:/kick
权限:tshock.kill
说明:让玩家能够使用指令杀死指定玩家
指令:/kill
权限:tshock.admin.viewlogs
说明:让玩家能够切换自己是否收到服务器的纪录
指令:/displaylogs
权限:tshock.cfg.maintenance
说明:当玩家被通知有更新的时候,可以使用指令重启或关闭服务器
指令:/checkupdates/off(/exit)/off-nose(/exit-nose)/reload/restart/version
权限:tshock.admin.group
说明:让玩家能够使用管理群组的指令
指令:/group
※权限就是利用这一系列指令配置的
权限:tshock.admin.itemban
说明:让玩家可以管理或是将指定的物件设为违禁物品
指令:/itemban
权限:tshock.admin.region
说明:让玩家能够使用区域保护指令
指令:/region
权限:tshock.admin.warp
说明:让玩家能够管理服务器传送点
指令:/warp
权限:tshock.npc.maxspawns
说明:让玩家能够修改最大怪物数量
指令:/maxspawns
权限:tshock.world.movenpc
说明:让玩家能够移动NPC至指定的家
指令:无
权限:tshock.admin.mute
说明:让玩家能够开启或关闭禁言其他玩家
指令:/mute(/unmute)
权限:tshock.world.rain
说明:让玩家能够开启或关闭下雨
指令:/rain
权限:tshock.reservedslot
说明:让玩家在服务器满人后依然可以进来,类似VIP
指令:无
权限:tshock.tp.rod
说明:让玩家能够使用不和谐棒
指令:无
权限:tshock.admin.sessi
说明:让玩家能够使用指令存档所有玩家的SSI状态
指令:/overridessc(/ossc)/sessc
权限:tshock.admin.seeplayerids
说明:让玩家能够使用指令查看在线玩家
指令:/who
权限:tshock.info
说明:让玩家能够使用指令查看服务器信息
指令:/stats
权限:tshock.admin.tempgroup
说明:让玩家能够暂时提升指定玩家的权限群组
指令:/tempgroup
权限:tshock.slap
说明:让玩家能够使用指令拍人家一巴掌(一下一滴血)
指令:/slap
权限:tshock.tp.spawn
说明:让玩家能够使用指令回到服务器重生点
指令:/spawn
权限:tshock.npc.spawnboss
说明:让玩家能够使用指令召唤boss
指令:/spawnboss(/sb)
权限:tshock.npc.spawnmob
说明:让玩家能够使用指令招唤怪物
指令:/spawnmob(/sm)
权限:tshock.npc.spawnrate
说明:让玩家能够修改怪物重生速率
指令:/spawnrate
权限:tshock.npc.startinvasion
说明:让玩家能够使用道具召唤入侵(哥布林/冰霜军团)
指令:无
权限:tshock.npc.summonboss
说明:让玩家能够使用道具召唤boss
指令:无
※好几次因为忘记给权限,使用后召唤用的道具不见了
权限:tshock.world.time.set
说明:让玩家能够使用指令设定时间
指令:/time
权限:tshock.tp.self
说明:让玩家能够使用指令传送
指令:/tp
/tpAB-将A传送至B
/tpA-将自己传送至A
权限:tshock.tp.override
说明:让玩家能够无限制的传送至任何玩家
指令:无
权限:tshock.tp.block
说明:让玩家能够切换自己是否要让其他玩家传送到自己
指令:/tpallow
权限:tshock.tp.others
说明:可以传送玩家至自己旁边
指令:/tphere
权限:tshock.tp.silent
说明:让玩家能够在传送至其他玩家时不出现提醒讯息
指令:无
权限:tshock.cfg.updateplugins
说明:让玩家可以下载更新到当前正在运行的插件
指令:无
权限:tshock.item.usebanned
说明:允许玩家使用违禁物品
指令:无
权限:tshock.superadmin.user
说明:让玩家能够管理每个玩家所在的权限群组以及密码
指令:/user
权限:tshock.admin.userinfo
说明:让玩家能够使用指令查看指定玩家的信息(IP、所在权限群组)
指令:/userinfo(/ui)
权限:tshock.warp
说明:让玩家能够使用传送(仅传送而不是管理)指令
指令:/warp
权限:tshock.whisper
说明:让玩家能够使用密语
指令:/reply(/r)/whisper(/w/tell)
权限:tshock.cfg.whitelist
说明:让玩家能够修改白名单
指令:/whitelist
权限:tshock.world.info
说明:让玩家能够查看这个世界的信息(名字、大小、世界ID)
指令:/world
权限:tshock.world.se
说明:让玩家能够使用手动存档指令
指令:/se
权限:tshock.world.settleliquids
说明:让玩家能够使用指令清除周围流动液体
指令:/settle
※只会清除流动的细流,水或水池本身是不会被清除的
权限:tshock.world.setspawn
说明:让玩家能够设定服务器重生点
指令:/setspawn
权限:tshock.world.setxmas
说明:让玩家能够使用指令切换至圣诞模式(Christmas)
指令:/forcexmas
权限:tshock.tp.allothers
说明:玩家能够使用指令一次传送所有玩家至指定玩家
指令:/tp*玩家
权限:tshock.npc.hurttown
说明:让玩家能够对城镇NPC造成伤害
指令:无
※还是需要装备能够对NPC造成伤害的道具
权限:tshock.world.sethalloween
说明:让玩家能够使用指令切换至万圣节模式(Halloween)
指令:/forcehalloween
权限:tshock.npc.rename
说明:让玩家能够使用指令更改NPC名称
指令:/renamenpc
权限:tshock.tp.pos
说明:玩家能够传送至指定的坐标
指令:/tppos
权限:tshock.world.wind
说明:玩家能够利用指令改变风速
指令:/wind
发送公屏物品
玩家能够向公屏发送一些物品,有些物品还有特殊的用法,例如当做一些表情来使用,不过这个只能在多人联机模式中才能使用额。
[i/z属性:ID]这里面i是物品,z是物品前缀,id是物品id。比如我输入[i/z13:3]发送到公屏然后就会出现一个铁锤,3是铁锤的物品id(我这里只是打个比方)13是钝的物品前缀,发出去就是一个铁锤,但是物品前缀队物品外貌并没有什么影响,所以其实可以直接发[i:3]一样是铁锤。
[i:ID]这个参考上面,我这里说几个比较好玩的,比如滑稽飞盘的物品id是5061,就可以在公屏输入[i:5061]发出滑稽表情,非常有观赏性。还有第一分型,id为47
[i/s数量:ID]这里参考第一条,s是物品数量的意思,这次发到公屏会在物品左下角显示物品数量,最大为物品最大堆叠数量(不准)。例子:公屏输入[i/s999:74]74为铂金币的物品id,公屏就会出现一个堆叠数999的铂金币。
[a:成就名称]a是成就的意思,打这个能你先要知道成就的英文全名,非常麻烦,但是打出后就可以在公屏上显示已达成,可以搞已经获得过的成就,但搞没获得的成就时真正的成就不会完成,忽悠别人时很容易露馅,但是人家万一信了呢?
这些就是泰拉瑞亚国服的所有指令编号编号啦,喜欢玩这款游戏的玩家们快来记住这些指令,这样你在玩游戏的时候就能够很便利的完成各种操作,还能让你还和队友交流时产生更多有趣的效果。
哪些游戏里有史莱姆这种生物?
首先要记住材料在游戏中的编号,之后让手机获得root,下载一个修改器。三柒三三游戏打开修改器之后进入游戏,搜索2,泥土块ID,把烧饼修改窗口化,把泥土块和石块调换下位置,此时会显示2变成了横杠,在横杠里填3,石块ID,搜索。
之后把横杠中的编号改成需要获得的物品编号,再把泥土丢出去,就可以获得对应物品了。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
游戏《地下城》中就有这种生物,因为D&D龙与地下城在欧美RPG游戏中的奠基地位,我们现在看到的大多数RPG游戏可以说都是源自其中,所以绝大多数欧美游戏中我们都能看到史莱姆的身影。而作为日式RPG的重要作品勇者斗恶龙在制作之处大量借鉴欧美游戏,结果就是史莱姆也被挪了过去,在日本以后无数的RPG中发扬光大,当然了,和欧美游戏相比,史莱姆的形象在日式RPG中早已变得呆萌可爱了。