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冰冻之心加点要有原因 不要复制的
ysladmin 2024-05-23 人已围观
简介冰冻之心加点要有原因 不要复制的 接下来,我将会为大家提供一些有关冰冻之心加点要有原因 不要复制的的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下冰冻之心加点要有原因 不要复制的的话题。1.dnf冰冻之心刷加点2.
接下来,我将会为大家提供一些有关冰冻之心加点要有原因 不要复制的的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下冰冻之心加点要有原因 不要复制的的话题。
1.dnf冰冻之心刷加点
2.Dnf满级冰冻之心刷图加点…最好是Pk刷图通用的
3.DNF求暴力冰结师暴力刷图加点 不想满 冰魄剑 重点要无色的加点方法、准确、实用理由言之有理即可、
dnf冰冻之心刷加点
冰魄剑:分析:原3段攻击,最后击倒,加EX后第三段改为重复一、二段攻击,不倒地,攻击
高,CD短,范围较宽,建议刷图,pk加满。
使用技巧:pK中,遇到跳跃状态下的敌人,在其离地1人高(参考鬼剑士身高)时,
果断冰魄。
寒冰连枪:分析:7段攻击,伤害高,CD短(3秒左右),可推假霸体,虽然出招前摆动作时
间过久,但是仍然不失于冰结师们的一个实用技能。
使用技巧:遇部分嚣张的伪霸体怪,推之;怪在一条直线,推之;可接旋枪再冰
魄再冰锤,此可谓“专杀绿名怪4连招”。
破冰飞刃:分析:高伤害,范围广,CD不长,容易被打断(使用时无霸体),建议加满。
使用技巧:PK中远程骚扰技,掌握机会可以近距离杀伤;刷图离怪远点放,不易
被打断。且伤害依然杠杠的。
冰魄之弓:分析:前几下是远程攻击,射完后如再按一下技能键,可以几乎瞬移的速度在霸
体状况下冲到目标面前,用弓狠狠一甩(够形象把),最后一下的攻击很
高,但考虑它是单体技能,建议PK加满,刷图可考虑加满,。
使用技巧:PK时遇到近战职业可与其站在同一直线,冰弓骚扰之,旋枪后也可接冰
弓,输出高。
冰魄锤击:分析:有读条时间,1秒左右,读完后跃起,向前越过大概6个身位(人的宽
度),将锤子砸向地面,2段伤害,伤害级高,范围较大,PK秒人,建议加
满。
使用技巧:PK时有人赖死角,可上去一个冰锤,锤子宽度广,好命中。刷图时,把
怪集中,一锤子下去,嘎嘎。
冰魄旋枪:分析:能扫地、攻击段数多,但伤害极度低下这个致命的缺点是无法被任何优点
所掩盖的,可怜的旋枪啊!建议刷图3出前制,PK作为一个不错的骚扰、连
招技能,可加满。
使用技巧:没啥技巧,想发挥最大威力,靠近,旋之!(对精灵怪蛮好用)
旋冰穿刺:分析:攻击段数高,可推伪霸体,刷图可聚怪,PK可阴人,但最重要伤害一般,
且攻击仅为1条直线,不能很好的作为一个输出技能用,建议加1。
使用技巧:聚怪:一条直线的怪可轻易地推到在你面前,可接各种技能,如冰魄
剑,旋枪,冰锤。阴人:最好的杀复活男魔技能,对于红白两剑可与
其站一直线,推之,较好用(用多别人就会警觉,最好在最关键时候
用)。
极冰绽放:分析:伤害较高,范围较大,可在稍远距离驱使魔法阵向目标移动,作为刷图的
输出,PK的控场技都是不俗的,建议加满。
使用技巧:注意放阵时最好离怪远点,驱使魔法阵往前,避免群殴惨案。
冰龙旋舞:分析:范围巨大,伤害巨高,刷图输出主力,PK控场神技,不必犹豫,加满!
使用技巧:最好使目标站在两个龙卷形成的地方,伤害会更高。
冰之领悟:被动技,加智力,减少MP使用,无疑问,必满。
寒冰之境:减少附近敌人冰抗,加自己冰强,有推倒效果,“冰”结师,你能不加满嘛?
冰霜之径:减慢敌人移动速度,可以做一些好玩的事:如冰钻头史莱姆、冰花。不作详解,自己体会。但耗蓝过大,一般BOSS才用,只是作为一个控场技能,建议加5即可。
60、70的EX技:没啥说的,EX技是必加的。
主动、被动觉醒:未出,不做讨论,但考虑到觉醒地位,最好留下SP,放弃上述建议加的技能中的1到2个。
QP(个性技能):把智力、命中、魔法暴击、属性强化都满,还会有多的,多的建议加移动速度或独立攻击。
TP(特性技能):强化破冰飞刃和冰魄锤击必加,剩下的看你加满了什么就强化什么(我是冰魄剑)。
Dnf满级冰冻之心刷图加点…最好是Pk刷图通用的
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6895
剩余SP:575
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======技能分类========
-------普通---------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
冰魄剑,等级:28
强制 - 擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
-------转职-------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
冰魄之弓,等级:21
旋冰穿刺,等级:1
冰之领悟,等级:16
寒冰之境,等级:10
冰龙旋舞,等级:13
冰霜之径,等级:5
极冰绽放,等级:满
冻结空间,等级:8
冰玉荆棘,等级:1
(60级技能)
冰雾领域,等级:1
(70级技能)
冰之回旋,等级:1
(觉醒给你解释下。这个觉醒加满了威力确实不错。但是打不着人有有什么用呢。第一下锁定可以打着,第二下第三下。BOSS又不是傻X ,不会躲吗。这个觉醒打人没有僵硬,也不能吸怪。果断加1)
-------通用--------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
冰结师皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性--------
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄剑,等级:1
-------个性---------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:20
(看视频里的冰洁师好多Miss,我得满上)
剩余的SP点比较多,我们可以用来堆契约
DNF求暴力冰结师暴力刷图加点 不想满 冰魄剑 重点要无色的加点方法、准确、实用理由言之有理即可、
旋火盾,等级:1
一般可以点1级,炸飞近身怪物,PK时也有用
冰魄剑,等级:10
,我觉得十级左右基本够用了,如果最后有多余的SP,可以视情况继续叠加
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26
cd短,能聚怪,伤害高,必满
冰魄旋枪,等级:3
命中,伤害全都不行,果断放弃
冰霜之径,等级:5
鸡肋技能,被动觉醒完胜它
冰之领悟,等级:16
超牛的BUFF技能,满
冰魄之弓,等级:3
第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。
寒冰之境,等级:10
加状态等于加攻击,满
破冰飞刃,等级:21
核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。
冰魄锤击,等级:18
很好用的无色,还有超大范围的BUG,满
旋冰穿刺,等级:10
第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。
极冰绽放,等级:16
大范围伤害技能,满
冰龙旋舞,等级:13
大范围伤害技能,满
冻结空间,等级:8
超级强大的被动技能,满
冰之回旋,等级:11
既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。
冰玉荆棘,等级:3
虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1
大范围伤害技能,满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10
多段魔法攻击时的暴击等于秒杀
远古记忆,等级:10
为了高伤害,满
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化
-
冰魄剑,等级:1
强化
-
破冰飞刃,等级:3
强化
-
旋冰穿刺,等级:3
强化
-
冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化
-
智力,等级:27
必满
强化
-
命中,等级:20
必满
强化
-
魔法暴击,等级:5
必满
强化
-
属性强化,等级:10
必满
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
精神,等级:14
职业:冰冻之心
等级:70
纯刷图加点(模拟器)
-------普通---------------------
旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体
魔法炮,等级:1 可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。
冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满
冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃
冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它
冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满
冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。
寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满
破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。
冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满
旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。
极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满
冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满
冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满
冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。
冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀
远古记忆,等级:10 为了高伤害,满
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 必满
强化 - 命中,等级:20 必满
强化 - 魔法暴击,等级:5 必满
强化 - 属性强化,等级:10 必满
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:14
剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上
所有技能都不用强制,因为刷图不用普通攻击,所以不用强制去中断普通攻击来释放技能, QP技能我没有加独立,因为QP不够了,所以直接就放弃了,想堆独立用卡片附魔首饰。
这个加点基本上都是我个人的见解,还请各位大神多多指点,愿意喷粪的也可以说道说道,大家多交流交流,肯定能把加点分析的更完美。
好了,关于“冰冻之心加点要有原因 不要复制的”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“冰冻之心加点要有原因 不要复制的”,并从我的解答中获得一些启示。