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火炬之光 法师加点图_火炬之光法师加点图解
ysladmin 2024-05-17 人已围观
简介火炬之光 法师加点图_火炬之光法师加点图解 希望我能够为您提供一些与火炬之光 法师加点图相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.求火炬之光魔法师全面的加点方法2.《火炬之光
希望我能够为您提供一些与火炬之光 法师加点图相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.求火炬之光魔法师全面的加点方法
2.《火炬之光》全部人物怎么加点?
3.火炬之光灰烬法师五彩法师加点
4.火炬之光2纯雷法师,技能加点和技能加点发下!
求火炬之光魔法师全面的加点方法
元素
-----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑)
召唤
-----------------(不用废话)
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | (本身自带)
魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)
替身草人 Lv 1 |(逃跑用)
魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)
操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)
与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)
与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)
黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)
魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)
强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)
寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)
甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)
邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)
酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)
熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)
旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)
机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)
电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)
熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)
驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)
通用
-----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)
布甲精通 Lv 1 |(本身自带)
魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)
受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)
这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的
《火炬之光》全部人物怎么加点?
火炬2玩的原版,无MOD,无修改。由于本人比较懒,又懒的每次升级回去洗点,现在试了个不用洗点的技能加法。具体如下:
火系:
岩浆长矛 5点出距离就够
燃烧之柱 满
献祭光环 满这技能15%免伤 持续时间比较长
火焰风暴 满
能量精通 5点就够了
火焰烙印 满
冰系:
寒冰风暴 1点控下场而已 技能释放动作太慢
寒霜瞬移 1点
冰冻命运 1点
冰霜烙印 1点
电系:
闪电箭 满能激活魔杖效果 看起来比较爽
电击球 满终极懒鬼技能 无脑丢球 BOSS也是秒
混乱魔杖 满武器单手魔杖加盾 前期用火矛的时候可以激活 后期用闪电箭激活效果 看的爽
闪电烙印 满
法术技能全被动,咱人懒,宝宝用群疗和召唤,另外有个技能是专门砸酒瓶的可以给宝宝学,这样又可以偷懒了。
以上加点可以基本体验3系所有技能
火炬之光灰烬法师五彩法师加点
一,职业定位在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的
二,发展思路
每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主
三,技能解析
其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下
技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的
技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。
火炬之光2纯雷法师,技能加点和技能加点发下!
火炬之光灰烬法师五彩法师加点:
1、所谓五彩箭,指的昰电系第一个技能,发出五只箭追踪敌人,箭本身损害不昰很高,重要的昰它会触发四种状态,其中三种昰法师需要的,火、冰、电,触发法师三个被动技能的三个烙印,从而造成很高的损害。
2、使用的加点昰电一加一点,主点火被动三,冰被动三,电被动三。
必加技能:三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出电系推荐三相攻击、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
注意,除极个别技能如流星火雨外,灰烬法师任何技能都附加四元素属性伤害。也就是不管练哪个系,三系被动强化都要加满。
好了,关于“火炬之光 法师加点图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火炬之光 法师加点图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。