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什么英雄克齐天大圣_齐天大圣怕谁

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.土豆英雄无双战神和齐天大圣哪个厉害2.LOL中哪些上单英雄前期对拼强势?3.英雄联盟无限火力模式中最强的英雄是谁?4.妲己现在很强,有人觉得吗?5.英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?6.LOL齐天大圣和 荒漠屠夫 哪个比较厉害呀?7.英雄联盟齐天大圣出装漫威英雄打不过孙悟空,原因如下:1.西游记设定中,孙悟空一个跟斗十万八千里,设翻个跟斗要10S,秒速5400000m/s;2.孙悟空的如意

1.土豆英雄无双战神和齐天大圣哪个厉害

2.LOL中哪些上单英雄前期对拼强势?

3.英雄联盟无限火力模式中最强的英雄是谁?

4.妲己现在很强,有人觉得吗?

5.英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

6.LOL齐天大圣和 荒漠屠夫 哪个比较厉害呀?

7.英雄联盟齐天大圣出装

什么英雄克齐天大圣_齐天大圣怕谁

漫威英雄打不过孙悟空,原因如下:

1.西游记设定中,孙悟空一个跟斗十万八千里,设翻个跟斗要10S,秒速5400000m/s;

2.孙悟空的如意金箍棒重一万三千五百斤(6750kg);

3.金箍棒配合孙悟空的速度动能为:9.85*10^16焦耳动能;

4.孙悟空带着金箍棒翻跟头的能量,为世界上最强武器能量的3倍左右。

孙悟空不但拥有很强的武器和速度,并且拥有变化能力,钢铁之躯;更重要的是,孙悟空已经成佛,心境已经提升到新的境界,因此孙悟空无论是身体机能还是心灵上,都比漫威英雄强大。

漫威的主要人物能力如下:

1.美国队长:身体素质较强,但无法匹敌孙悟空;

2.雷神:拥有强大的力量和召唤雷电的能力,孙悟空设定不怕雷劈火烧;

3.鹰眼,黑寡妇:身体素质强,装备先进;

4.钢铁侠:有钱有技术,装备强大;

5.绿巨人:强化型身体,力量和防御力都很强。

漫威英雄多数依靠身体素质,装备或者某一方面的超能力成为英雄,能力较为单一,孙悟空的能力较多,并且漫威英雄的内心普遍不强大,容易受到心魔侵袭。

土豆英雄无双战神和齐天大圣哪个厉害

1、庄周,毫无悬念,征召模式非ban必选。一个好的庄周总能让战场被动化为主动,大招解控和免伤无疑是核心技能,出个冰帐如果没三段位移,基本跑不了。核心技能,大招。核心装备,冰帐。出王者局出场率非常高。

2、张飞,由于上个版本强势的如花木兰,李白等都一定程度的削弱。所以这个版本张飞的价值得到了完美的体现。大控,血厚。伤害高。半肉半输出的张飞就是整个团战新一代搅屎棍。其能力比芈月,亚瑟,强了不止一个档次,核心技能,大招,核心装备,穿透帐,无尽。王者局常客,相信再过两天基本把把有张飞。

3、花木兰。经历过一次削弱的花木兰仍旧不倒于一线,依旧强势,四段位移加平砍的爆炸输出得到了大多数玩家的青睐。这个不用多说。谁用谁知道。王者局必选,没有她就感觉少了一半输出,当然,彩笔木兰除外,王者局常客,非ban必选里的备胎。

4、韩信。常年霸占野区王者称号。三段位移,两个控制。大招霸体。对于会玩的韩信无疑是一个非常优秀的节奏大师。能刚能秀。拆塔小能手。稳坐王者局一线常客。

5、宫本。一代版本一代神。代代都要削宫本。飘逸的位移。超强的控制。即使历尽沧海桑田。宫本依旧活跃在王者或者各个段位的舞台。并依旧延续的他的!不多说!王者常客!

6、露娜。因上手难度高而出名。说实话,露娜只适合王者局,上个版本露娜一套技能带走一个法师。这个版本明显弱了不少,但相反。反而这个版本的露娜大放异彩。因为什么?因为强势英雄都削弱了,使得一些自以为玩的好的开始吹逼。所以上场率自然高了,露娜,没有2000场不要跟我说会玩,谢谢,本楼楼深爱露娜并为之而努力。

7、高剑离。所谓狭路相逢勇者胜。套用亮剑里的话来诠释高剑离我觉得非常适合:在明知不敌的情况下,也要亮出手中的剑!拼的是勇气!搏的是气势!法师一哥。在这个版本稳压貂蝉。当然啦,对于入场的时机和走位也至关重要,否则,再有勇气也是枉然,王者局常客,高贱离。

8、李白。没错,这个因为太强势而被削弱的诗仙。很多人说李白被削的玩不了了。知道为什么么?因为你不是真爱党啊。两个不可选定的技能。虽然被削弱,但依旧非ban必选。只是出装变了,变成CD装备了。伤害依旧爆炸。只是没上个版本那么无脑。在这里我想说一局。一些人利用版本英雄上个王者的就不要大吹特吹了。那真的不是什么值得炫耀的事情。王者常客,李白。

9、姜子牙。其实让不让他上王者常客我心里也没底。索性就上个台来露露脸。毕竟我有很多逆风局都是因为他而翻盘。如我方有一个会玩的姜子牙。我会非常轻松。把输出都留给姜子牙。队友只负责勾引牵制。而且非常适合打逆风局。大招的高伤害使姜子牙时不时的出现在王者局里确没人反感。大招的把握和猥琐的蹲点。是姜子牙全部的精髓。

10、齐天大圣孙悟空。由于上上个版本猴子过于强势。导致天美兔死狗烹。被压于五指山而不见晴天。所以当猴子出来之后我感觉就像带了一个紧箍咒。强势依旧强势。只是没以前那么随性,那么洒脱。前期只能依靠暴击符文来打出伤害。之所以把猴子排后,就是因为前期太弱。大圣归来。却带了枷锁。你觉得呢?核心技能,被动。核心装备,物穿无尽。

LOL中哪些上单英雄前期对拼强势?

土豆英雄无双战神和齐天大圣相比齐天大圣厉害。因为召唤、合成出齐天大圣时有概率变身,大幅增加攻击速度。怪物死亡会提升齐天大圣的降魔等级,大量增加伤害。而无双战神的攻击和伤害都比齐天大圣低。土豆英雄是一款非常火爆的策略塔防游戏,在游戏中将体验到最新的塔防策略类型的游戏玩法。

英雄联盟无限火力模式中最强的英雄是谁?

《英雄联盟》想要赢得胜利,那么最后的团战非常的重要,想要团战中取得胜利,那么在对线上就必须取得优势。游戏的核心机制一环扣着一环,非常的有竞技性。再从位置上划分,那么作为前排的上单英雄则成了队伍中的核心,想要用上单来取得前期对拼的优势也很简单,像是暗裔剑魔?亚托克斯、齐天大圣?孙悟空、无双剑姬?菲奥娜,这三位英雄在前期有绝对的强势对拼资本。下面就围绕这三位英雄来聊一聊。

一、暗裔剑魔?亚托克斯

暗裔剑魔?亚托克斯俗称?剑魔?,在故事背景中他堪称无敌,在游戏里更是暴力的象征。不论前期在线上和谁对拼都不会虚,首先他有先手技能,在造成伤害的同时还能击飞敌人,在前期十分好用。其次W技能的百分比递增伤害,站撸的时候即使对面是坦克也可视为??。而且在消耗方面也有着巨大的优势,毕竟这个英雄没有蓝条,可以在前期的线上为所欲为。

二、齐天大圣?孙悟空

齐天大圣?孙悟空是《英雄联盟》里前期优势最明显的英雄之一,因为这个英雄的伤害在前期和中期都能发挥出来,因为部分成长不到位,后期只能半肉半输出,所以就会显得很鸡肋。当玩家选择孙悟空时就必须利用前期打出优势,才能发挥其作用,EQW的连招消耗根本让对手拿你毫无办法,只要消耗两拨就可以过塔强杀,随之优势就来了,只要有了六级大招,前期杀任何人都易如反掌,非常强势。

三、无双剑姬?菲奥娜

无双剑姬?菲奥娜作为一位老牌英雄,在经过拳头的重新塑造后,变的十分强势,优势是在前期1级对拼的时候,几乎无人可以和菲奥娜抗衡,主要还是因为她的被动技能特别强悍,前期1级学Q技能,可以突刺对手,接着就会打出敌方的弱点,那么在接下来的攻击,菲奥娜都带有真实伤害,并且还能增加自己的攻速,一个被动技能的加持让前期的她在对拼上几乎无敌。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

妲己现在很强,有人觉得吗?

《英雄联盟》是一个很火爆的团队竞技类游戏,这款游戏里有一个非常受人欢迎的模式,那就是无限火力。之所以受人欢迎,那就是因为在这个模式里所有英雄的技能冷却时间都大大缩减,而且都不耗蓝。因为独特的游戏内容,所以被称之为最快乐的模式。我个人感觉,在这个模式里,最强的英雄是齐天大圣,因为他伤害很高,技能很强,控制十足,下面说说具体原因。

一、齐天大圣的伤害很高

齐天大圣本就属于伤害高的英雄,在平常模式中,都会用它来切后排,所以在无限火力中,它的伤害更是高的惊人,面对脆皮,EQ二连就可以将人带走,再加上穿甲流的装备,估计坦克都不放在眼里吧。更何况无限火力的坦克英雄本就不受欢迎,所以齐天大圣可以说见谁秒谁。

二、齐天大圣的技能很强

齐天大圣的技能很强,它的W技能在这个模式能够无限隐身,无限分身,这就为他的偷袭和逃跑制造了优势,一般情况下先W隐身贴近,再EQ二连打出伤害,如果对方没死,再放大招补伤害,紧接着再W隐身逃跑。整个过程敌人可能都没有反应过来,就已经死了,所以说孙悟空在这个模式非常强。

三、齐天大圣的控制十足

齐天大圣的控制技能依然很强,它的大招属于团队控制,这种技能对敌人的打击很厉害,所以团队里面有齐天大圣,基本上在团战就可以打出优势。可以先使用W技能贴近,再EQ打伤害,紧接着大招控制,最后W撤出战场,剩下的交给队友。

各位看官,对于英雄联盟无限火力模式中最强的英雄是谁这一问题,有想法的小伙伴,可以在下面评论哦。

英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

作为一名热爱使用妲己的玩家,我来回答一波这个问题,顺便讲一下我对妲己的理解。

妲己是王者荣耀中一个高爆发性的法师,著名的“草丛婊”。

妲己在前期要清线发育,尽量避免跟对方正面刚,快速到达四级,通过支援队友来建立起优势。在后期,要通过消耗来拉扯对方,从而占据团战优势。由于大招在技能范围有多名目标时会分散,所以,玩妲己的核心就是要蹲好草丛,到了后期,什么露娜,猴子,恺都不够看,直接一套秒,使局面变成五打四。

我的一套出装,出装会随着阵容做出调整。

大家一定注意到我没有鞋,现在常规出装是疾步之靴,移速加成来支援队友。但我还有另一个思路,出cd鞋,通过cd加成来打出多套技能。

铭文是系统推荐

妲己是一个单点爆发英雄,团战中很能做出持续输出,所以,有妲己的阵容一定要经常支援队友,将优势的雪球滚大。如果局面陷入劣势,妲己则要观察局面,通过蹲人来为队友创造发育机会。

妲己强在后期一套秒,很吃装备,在高端局上场几率较低,不过我也看过张大仙在王者15星的排位,使用妲己拿下了比赛胜利。

妲己基本不跟版本挂钩,完全看玩家的意识。

回答问题之前首先说一下,自己对于妲己这个英雄的熟练程度。

目前打到了长沙第二十五,胜率的话72%左右,匹配和乱斗的场次最少也有几百场了。个人而言还是比较喜欢妲己这个英雄的,接下来也会在后续介绍一下自己对这个英雄使用的一些看法。 首先我要说一点,没有最强的英雄,只有最强的玩家。任何一个英雄,只要你玩到非常熟练的地步,完全都可以打上王者。

就妲己这个英雄而言,我就简单的说一下三个要点吧。

1.出装

出装的话妲己肯定走秒人路线的,不过还是要注意对线的英雄包括对手所出的装备来看。正常情况下我的出装是这样的: 鞋子,回响,大面具,帽子,法穿棒,贤者之书 。鞋子的话要看你喜欢带什么召唤师技能,钻石以下排位带疾走的话冷却鞋,带闪现的话疾走鞋。钻石以上排位一律出冷却鞋,并且带闪现。

若是遇见宫本这类可以强突的英雄,把贤者之书换成辉月,甚至可以早出一点。包括对手有诸葛这样的也可以出辉月,辉月的效果的可以免疫这两个英雄的大招的。

2.铭文

我一般用的铭文是 怜悯 轮回 梦魇, 这一套铭文有着优秀的续航和法术穿透能力,不过对面坦克多的话我会把怜悯换成心眼,提升额外的法穿能力。妲己的被动本来就有增加法穿的属性,再加上这一套法穿的铭文,妲己前期的伤害也是很可观的。

3.打法

以前我做过很多妲己的,各种连招都有,经常会有人告诉我最好的连招是231,甚至有时候还会被观众骂我菜。虽然有时候会有些伤心,但是后来看到这样的评论多了,也就懒得去反驳了。

首先说一下,妲己是没有连招的,不管你用什么连招,只要你的技能能够打死人。那么你的连招就是好连招。甚至你阴人的时候完全可以先不用2技能起手,先甩1技能,然后在跟2技能和大招,等这套技能放完以后你的1技能差不多又好了,这时候再释放1技能收割人头,就像这样。

还有一个就是321连招,相比于231,虽然伤害要低一点,但是这个连招就更快,基本上是所以技能都能打在敌方身上。有时候对手带来净化的话,2技能命中以后说不定对手还机会跑路,但是321直接一套连招过去,基本上所有的伤害是肯定能够打出来的。

再说一说213,什么情况下可以用213,对手出了魔抗鞋,或者有快速解除控制的能力。这个时候你如果231的话,说不定在释放1技能的时候对手找个机会躲开的,而如果213顺序的话,2技能和1技能依次打中对手,最后释放的3技能会自动追踪,自然就把所有伤害都打出来了。

妲己蹲草也是一门艺术,如果对手死亡的话,你要看他大概复活的时间,如果是射手就去红buff野区蹲草,如果是打野的话就去蓝buff野区蹲草。

总而言之,妲己这个英雄还是很强的,关键是要看你怎么去玩她了。

威威认为,妲己这个英雄确实强,不过,不适合团战和守塔。

1v1对线确实很强。

威威不可否认,在和妲己1v1对线的时候,几乎所有的英雄都怕被妲己一套秒了。

妲己在后期的伤害简直是无人能及,任何英雄被妲己一套秒中,都很难吃得消。威威建议和妲己对线的法师在前期或者中期购买辉月,在有妲己的 游戏 里,建议射手和刺客类的英雄提前购买名刀,不然遇到会玩的妲己着实很烦人。

低端局的英雄,高端局没什么卵用。

威威昨天在打钻一满星晋级赛,遇到的队友是一个妲己,看到这儿其实威威的心都凉了一大截,因为威威见到的有妲己的局基本都凉了,而且还是那种彻底凉透的局,王者一百星来了也无力回天的那种局。

游戏 在中期的时候,那个妲己就开始很智障的躲在草丛里阴人,结果阴了好几次,自己没有阴到反而死了好几次,真是 搞笑 啊,威威看到这儿。

短板明显,英雄克制明显,只适合铂金以下的段位使用,顺风局使用。

妲己1v1的能力确实强,但是她的短板也会很明显,在面对多人的时候,她打不出爆炸的伤害,而且在英雄克制里面,花木兰刘备典韦会玩的猴子基本上都可以克制妲己,刺客在后期出了名刀及复活甲后,都可以做到轻松击杀妲己。

除此之外,妲己在逆风局中,也变得异常的不好用,清兵速度慢,简直在打酱油,所以妲己注定了只可在低端局使用。

一个会玩的妲己会让你感到什么是绝望,但妲己是个没有位移的法师,前期如果一直被抓,很难发育到后期。

后期躲在草丛,一套技能毁地,打到你怀疑人生。但是不代表她后期是无敌的,面对众多的英雄克制关系,妲己就显得力不从心。比如说以下英雄!

1.齐天大圣

同样是后期型英雄,猴子比妲己要完美很多,合理的释放一技能够免疫掉妲己的控制技能和伤害,没有在第一时间秒掉猴子,妲己就不会再有出手的机会。

2.花木兰

改版过后的花木兰曾风靡一时,自从削弱过后,支持者就变得越来越少,但是依然很强。重剑转换的瞬间,可以免疫掉妲己的控制技能,霸体状态让花木兰不会轻易被妲己秒杀,接下来就变成了木兰的主场。

3.宫本

面对一直被削,从未增强的宫本,宫本表示:无敌的我,还能再削!然而妲己面对宫本也很头疼,一技能可以挡住妲己的所有技能,还可以以帮队友挡。再跟据我多年混迹王者江湖的经验,现在的决大多数玩家喜欢输出宫本,妲己如果被打中基本都是落地秒。

4.哪吒

曾经千里送人头的三太子,现在也频繁在峡谷游荡,静静的等待着残血收割。三太子的开团和支援能力都很强,开大到妲己身上妲己被沉默的那段瞬间就能秒杀妲己。

5.芈月

曾经无人问津的英雄,经过了一次改版,就发生了天翻地覆的变化,从当初的无人问津变成了后来的主导战场。芈月面对妲己也一点不怂,能够在妲己释放技能的瞬间开大,妲己的内心是十分崩溃的。

6.张飞

面对张飞的高额护盾,妲己做不到一套秒杀,张飞开大的那条路上还有移速加成。有移速,有位移,这些又是妲己没有的,粘住妲己,妲己不是轻易能逃脱的。

7.庄周

这个英雄就比较恶心了,不仅能自己解控,还能帮队友解控。面对想杀的人留不住,不想纠缠的人死皮赖脸在身边缠着,妲己可能会感到绝望吧。

就以现在的版本来说,妲己实力处于中下水平,主要是妲己前期较弱,支援能力不行,打团的时候输出乏力。妲己最大的作用是在草丛抓人以及单杀能力。但是若妲己在前期没有累积足够的优势,那么她的实力将会大打折扣。

我放出现在妲己的胜率和出场率,作为免费英雄之一,他的出场率和胜率都远低于现在的后裔!

妲己的胜率只有48.81可以算是中下水平的法师胜率了。不过妲己的人气还算是比较高的!有许多的新手玩家和女生都喜欢妲己这个英雄,毕竟他的操作算是比较简单的英雄之一。

不过我认为,妲己的上手容易只是相对的,因为简单的操作意味着需要玩家有更好的意识水平,其实技术的提升比较容易实现,而意识的改善就不是一朝一夕的事了。

因此我觉得妲己有多强应该是相对的,我见过超厉害的妲己,场均十杀以上,也有见过超鬼妲己,场均送人头十个以上。她就是一个上限很高,下限也很高的存在。

你在星耀或者王者局以下妲己或许还有发挥的余地,但到了星耀和王者段位,基本上不可能见到他的身影了!

HELLO我是扣扣熊,今天和小伙伴们一起聊聊妲己这个英雄把。

妲己可谓是人气很高的英雄之一,不可否认的一点是,妲己这个英雄一旦发育起来真的很强,因为操作简单无脑,最最最关键的是他的爆发实在是太高了,脆皮一套秒,就是是坦克类型英雄也能打半管血。这种伤害请问谁受得了啊。

但是妲己这个英雄一般只存在于低端局里,在星耀这种中端局里基本看不到了,在钻石1和钻石2里基本都看不到了。只有钻4一下才能看到妲己的身影。

而且这个英雄是女大学生的最爱因为技能简单,不需要太多的操作,上手难度低配合妲己高爆发的法术伤害妥妥为女大学生私人定制的英雄,没有之一。

妲己的高爆发伤害的前提是得发育起来,比如前期让妲己拿了4个人头,那就了不得了,必须针对一下,不然一旦让她的经济领先太多对方就没法玩了,路过每个草丛的时候都要小心,玩意冒出一个妲己,一套自己就没了。连反应的机会都没有。

正因为这个缺点所以在高端局里根本看不到妲己的影子,她太吃经济了。如果大家抱着一颗 的心情,在低端局里打排位,完全可以拿出妲己来。

在一个值得注意的是妲己这个英雄是王者荣耀里面元老级人物,从王者荣耀诞生到现在妲己一直都在,而且最为神奇的是很多老英雄都经历过重做,妲己的技能从一开始到现在基本都是一个样子的,就从来没变过,只不过近几个版本中一直在加强妲己。比如1技能的CD时间,和1技能的施法范围,都在潜移默化的加强妲己让她在王者峡谷中有一战之力。

总体说来妲己这个英雄确确实实很强,但是这个强的前提是需要大量的经济优势,或者到了大后期6神装以后,基本秒天秒地中间秒空气,人挡佛挡杀佛。

以上就是扣扣熊为大家总结的关于妲己的分析,大家有什么看法来讨论区一起交流吧。

万水千山总是情,点个关注行不行。O( _ )O哈哈~

妲己做为腾讯的亲女儿,一直都非常强势,虽然说缺点一大堆,但优势也非常明显,一套231技能能带走大部分英雄,就算是坦克,在她的技能下,也不得不回泉水补血。

做为蹲草英雄的代表,能力也确实非比寻常,强控效果非常突出,而且也是 游戏 中瞬间爆发能力最高的英雄,只要被她瞄上,在峡谷中就绝对不敢太大意,不骗出她的二技能,就不敢近身去攻击她,让对方的所有英雄在 游戏 中始终都是小心翼翼。

但是她的缺点也非常明显,导致她在低端局有出场的机会,在高端局,却似乎没有用武之地,没有位移是她的硬伤,如果对方刺客特殊的针对一下她,就发挥不出太大的能力了,再加上团战的时候只能做到一对一的伤害,没有群控效果,所以在高端局并不是很受欢迎,如果发育不顺畅,一套技能以后不能将敌人秒掉,就有很大几率被敌人反杀。

所以,说妲己强势的大多都是低端局的玩家,而在高端局却不是太受欢迎,只要稍加克制,就能让她的一套技能之后给敌人留下残血,从而陷入被反杀的这种尴尬境地,妲己这种两极分化的英雄,强和弱只是在段位上面来分。

这么说吧,低端局的妲己还可以,一到了征兆,哪边有妲己就输一半,因为妲己这英雄实在是太后期的英雄了,高端局都是快节奏的,你选了妲己就是要队友前期四打五,就算到了后期半肉战士当道,一个魔女你就废了,蹲草?到了这段位你以为对面脆皮是傻子?所以说妲己没那么强

妲己现在很强,有人觉得吗?

妲己在当前版本中是一个非常强势非常热门的中路法师。妲己有着很强的爆发伤害和持续输出能力。妲己前期可能对线能力不是很强,但是妲己中后期装备成型之后,有着很强的秒人能力。几乎一套技能就可以秒杀一个脆皮英雄。下面笔者就为大家详细介绍一下妲己这个英雄。

妲己的二技能是一个控制能力非常强的技能。妲己的二技能可以快速控制范围内的一个敌人。这让妲己在逃跑和开团的时候会很有优势。妲己中后期很强势的一个原因就是妲己的二技能可以轻松的控制敌人,然后一技能接大招将敌人秒杀。妲己最为恐怖的敌方还在于妲己的技能冷却比较短,可以不断的打出很高的爆发伤害。

在中后期团战中,敌方刺客是不敢轻易靠近妲己的,因为一旦被其控制就很容易被其一套秒杀。如果不去管妲己,妲己又会在团战中不停的输出,打出超高的爆发伤害,这样一来对面刺客就会非常难受。妲己在团战中打出两三套技能,这场团战基本上就是的。

妲己中后期蹲草丛的打法是非常恐怖的。因为一旦脆皮英雄在毫无防备的情况下经过妲己的埋伏圈是很容易被妲己二技能控制然后一套秒杀的。

妲己很强势的一个点还在于,在小规模团战的时候,妲己可以配合队友首先秒杀敌方一人。这样一来,在小规模团战中,妲己将会发挥出巨大的作用。

妲己的综合能力是非常不错的,不仅可以拿来在中单路排位,即使是高端局也是拥有自己的一席之地的。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。

妲己不弱,我个人中法只会玩妲己,毕竟手残,高端法师玩不起。

很多人都在说妲己的伤害和后期问题,却忽略了妲己的前期。整个王者有位移的也没几个,要么靠装备和铭文调整,要么靠技能盾牌,所以位移不是判断强弱的唯一标准。前期的妲己,2技能配合抓人效果相当好,3技能收割残血或者把对方满血打残,基本上配合打野,两个人抓非常强势。

玩任何一个英雄,都要看你对她的认识和定位,妲己必须会苟,也必须会看形式,对方野去上路抓人,没抓住,残血,回自己野区清野,这个时候你敢不敢去抓对方的野,抓到了能不能跑掉,这都是意识。你非得在中路跟对方耗着,等着收兵线,这种妲己后期也得死的很惨。

LOL齐天大圣和 荒漠屠夫 哪个比较厉害呀?

第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。

到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。

维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。

泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。

最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。

强势AD的被动技能居然需要被击杀才能发动,“热门中单”需要平A触发被动并且不增加伤害,皮尔特沃夫顶级科学家只会修修修……这些被动技能不仅鸡肋而且和英雄的定位严重不符。

“爆炸输出”的克格'莫

被玩家俗称为“大嘴”的深渊巨口·克格'莫,在《英雄联盟》中是后期输出爆炸的AD英雄,在“香炉联盟”那个版本中更是当之无愧的T1AD英雄。可就是这么一个强势AD,却拥有一个有点无厘头的被动技能—— 来自艾卡西亚的惊喜

这个技能需要克格'莫被击杀才能触发,这本身就和AD英雄需要“保护自己”的基本操作相悖,这个技能被我朋友戏称为“ 爆炸输出 ”——用爆炸来输出。作为一个需要自保甚至是队友来保护的位置,克格'莫的这个被动实在鸡肋,你总不能想着用这个来打输出吧!

“平A战神”泽拉斯

远古巫灵·泽拉斯的QWER全为非指向性技能,并且Q技能、R技能需要蓄力并会标记技能范围,W范围不大,E技能弹道不快。所以泽拉斯的技能特别好躲,在各种集锦中各路大神躲掉泽拉斯技能都只能算基本操作了。

正是因为这样,所以很多人都称泽拉斯为“平A战神”,因为平A是躲不掉的。

而且泽拉斯的被动技能同样鸡肋——通过平A回复蓝量,可能是设计师考虑到泽拉斯一直空技能比较费蓝,所以才设计这么个技能吧!这个技能和泽拉斯“平A战神”的花号慕名契合,建议大家以后玩泽拉斯的时候出电刀无尽……

“修理工”明家(改前)

目前版本的明家的被动技能是增加移速,虽然也很鸡肋,不过和之前的被动比起来要好用多了,毕竟移速快了操作空间就大了。

之前的明家被动为: 黑默丁格为附近的友军防御塔和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成 。这个回血的速度极低,并且明家的炮台血量很低,这个被动几乎是没有作用的。并且这个被动的名称叫做“ 科技 魔法维修机器人 ”,皮尔特沃夫的顶级科学家居然背地里是个修理工?

哪些英雄的被动比较鸡肋呢?

第一位、荒漠屠夫 雷克顿

鳄鱼的被动属于让大家比较无奈的被动,因为他的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有怒气值的英雄。

这一点和其他带怒气值的英雄不同,蛮王至少还有个怒气提升暴击,纳尔则是可以在怒气满了以后释放技能变大,龙女的怒气值是R技能的被动。

鳄鱼的技能伤害通过怒气加强是他其他技能中的被动,这也使得鳄鱼成为了英雄联盟中被动最弱的英雄没有之一。不过鳄鱼这个英雄本身机制就非常的强,相当无解的点控以及中期强大的团战能力让鳄鱼在目前版本不管是打中还是打上都有很高的优先级,可能最初设计师制作鳄鱼的时候就考虑到了这个英雄如果有一个强有力的被动会影响 游戏 的平衡。

第二位、齐天大圣 孙悟空

猴子的被动应该是设计师真的“用心”了,因为在原著中孙悟空可以单挑十万天兵天将,随意的大闹天宫,但是在取经路上面对各路的妖精有时候也会非常的头疼。

在背景故事中猴子仅仅是齐天大圣的一个分身,也就是三根救命毛中的一个,这也使得猴子的实力肯定是不及齐天大圣的。

这个被动的名字听着挺好,但是就实战中猴子的被动完全没有什么加持,哪怕进到5个人堆里也仅仅只能提升最多40点的护甲魔抗,本身猴子是出穿甲装备的,最多能提升血量的东西就是黑切,提升抗性的物品就是鞋子,这也使得被动的双抗加持确实有点不够看。

第三位、祖安狂人 蒙多医生

蒙多属于一个老牌英雄了,在英雄联盟内测的时候蒙多不长现在这个样子,他更像是一个炼金然后手里拎着现在这个蒙多的脑袋。。。

这种东西肯定不会过审的,这也使得蒙多成了现在的这个样子。

也正是因为蒙多出的时间太早了,以至于其被动的效果非常之弱。

这个被动废物到什么概念呢,就是需要将近1分钟的时间,才能从残血回复到一个凯旋的血量,当然了这里我们说的是残血,凯旋回复的是已经损失的生命值,这个回复的是最大生命值。

如果说蒙多的这个被动可以进行一些时间上的缩减,比如说4秒或者是3秒,那么蒙多的续航能力就会强很多。对比一下其他上路英雄的被动,蒙多的被动简直不能看。

这也使得蒙多目前版本并非是我们大家的首选,因为这个英雄需要前期抗压一段时间,面对诺手、鳄鱼这类前期对线能力猛的英雄,上野对抗性根本比不过对面。人家完全可以无视蒙多推完线去围绕着团战来打,打两次团队友就崩盘了,蒙多也很难再抵挡住敌方的伤害了。

最后一位、深渊巨口 克格莫

大嘴是目前版本优先级非常低的ADC,相比于S7时期的非ban必选,现在的下路已经容不下这类后期炮台性ADC了。

比较嘲讽的是,老鼠在目前版本属于主流或者说高胜率的ADC,原因在于老鼠的对线期和团战期的可操作空间比大嘴高很多,这也使得大家平时排位如果选ADC也不会用大嘴。

大嘴的被动属于非常鸡肋的被动,因为从理论上来说作为ADC,是一个不能死太多次的位置,而大嘴的被动只有在死掉的时候才能触发。

这样一来不会玩的大嘴只能用被动打输出,会玩的大嘴一次被动可能都触发不了。

总之,这类英雄要么是出场太早,要么就是自身技能强度足够,以至于被动必须要被砍很多才能平衡。

时至今日,英雄联盟这款 游戏 已经推出了149位英雄,第150位英雄永恩也已经在路上了。 在这款 游戏 的设定中,每个英雄都有着独一无二的被动技能,既然 游戏 设计师在设计英雄时,赋予了英雄被动技能,那肯定是有需要的。但是在实战中,确实有一些英雄的被动技能略显鸡肋。

泽拉斯

说到这个英雄很多人马上就有疑问了,作为法师的泽拉斯被动技能是回蓝,那是相当有用的被动啊,为啥鸡肋呢?原因就是在低端局中,很多人的泽拉斯被称作是没有技能的英雄或者四个技能全没有伤害的英雄。

因为他的技能很容易qwer四个技能全空,俗称“四大皆空”,泽拉斯的四个主动技能全是属于非指向性技能,释放技能时需要精准的预判才能命中。如同上面说的,都属于“没有技能的英雄”了,那还要回蓝有何用?

铸星龙王

龙王的被动很有意思,会有三个行星光环一直围绕着龙王不停旋转,而且会造成基于等级及装备加成的伤害。说到这里还很正常,不用按键就可以一直造成伤害,看起来很实用。 但这段被动技能说明后面还有半句话,就是可以秒杀生命值低于25的小兵。这就有点鸡肋了,首先龙王被动的行星伤害在一级没有任何装备的情况下都高于25,而且在英雄联盟中任何一个英雄的初始攻击力都高于25,不管是靠被动碰一下还是平A一下都可以秒杀这个小兵,那还要这个单独的秒杀小兵能力有何用呢? 要是修改成秒杀生命值25%一下的小兵还差不多。

魔蛇之拥

蛇女在 游戏 中拥有独一无二的而且极为特殊的被动技能,那就是不能买鞋子。这也符合人们的世界观,作为一条蛇类,肯定是没办法穿鞋子的。但是也是有点委屈的,同在一个 游戏 中,连机器人、石头人、小鱼人都可以买鞋,为啥我堂堂一个女王不能买鞋呢?

蛇女不能买鞋这个被动,让很多玩家在刚刚接触到蛇女这个英雄时极为不适,很多时候在第一次回城是大概率会选择先买一双草鞋来增加点移速,使自己在躲技能或是支援队友时更为便捷,但是蛇女这个特殊的被动导致她回城不能买鞋,很不方便。她的移速是基于等级提升的,每升一级增加4点移速,普通的基本鞋子增加25点移速,也就是说只有等蛇女6级以后才能追的上一个装备有普通鞋子的敌人, (6级以后敌人很可能已经购买了更高级别的鞋子)这属实有点尴尬。

血港鬼影

派克的被动技能除了给他带来血量回复以外,还有一个很致命的效果, 那就是他无法通过任何装备、符文来增加最大生命值。派克的被动限制了这个英雄不能过于强势,本身就是一个集位移、控制、回复、斩杀于一身的英雄,如果不在限制一下,那简直太逆天了。 若说派克移除了被动中的限制效果,那派克这的可以横着走在召唤师峡谷中了。

说了这么多,也许还有一些英雄的被动技能也有相似之处,都属于比较鸡肋的,但还是要说的是,设计师这样设计肯定也是有初衷的, 有些显得鸡肋的被动技能是为了更好的平衡 游戏 中各个英雄之间的关系,也更加符合这些英雄的定位及设定环境。我们觉得这些技能鸡肋,只是因为我们从自己的角度出发,希望这些英雄能够变得更强,但是那样的话势必会破坏 游戏 中的平衡,设计师是肯定不会妥协的。

明家 黑默丁格

这个英雄大家是不是都遗忘了,就是那个当年,你打野抓他的时候,被他的炮台轰得满地逃窜的大头,大头的被动说实话是最没用的!他的被动是在友军防御塔和炮台附近获得移速加成,效果是微乎其微,你根本感觉不到!

末日使者 费德提克

1.5秒原地不动可以获得一个暂时的加速! 嗯?有用吗?你说配合大招,但是效果并不是很好,没多大用处,相比于其他英雄这个被动很烂。

齐天大圣 孙悟空

周围有敌方英雄时会获得护甲和魔抗加成,而且加成非常少,周围每有一个敌方英雄最高只有8点护甲魔抗加成,一般猴子都是出穿甲装一套就能秒人,这个被动应该是最没用的吧。

大家还想到什么英雄的被动也很鸡肋呢,欢迎下方评论讨论啊。

在英雄联盟中没个英雄都不仅仅有自身的特点以及主动的QWER四个技能,同样每一位英雄有着我们不能忽视的一个被动技能,有些英雄的被动技能是他们赖以生存的技能,像卢锡安的被动释放一次技能后能连续普攻两下,皎月的强化第三次攻击伤害以及AOE,狗熊的回复以及酒桶的回复,这对于他们来说都是至关重要的技能。

但同时也有一些英雄的被动技能几乎是个摆设的,这些英雄无论有没有这个被动几乎都不会影响整局 游戏 的走向,而去掉这个被动又显得很浪费,这种鸡肋一般的技能让这些英雄无法依靠这些被动技能拿下主动权。

猴子的被动大家估计都清楚,自身周围每多一个敌方的英雄单位自身会提升根据等级变化量的护甲和魔抗,其提升量基本是个位数,在线上的时候这个被动技能几乎就是一个没用的技能,而在团战中最高能提供40点的护甲和魔抗,但在那种危机时刻这40点护甲和魔抗似乎并不能影响到这波团战的结局,作用相当小,这个被动可以说是可有可无的存在,堂堂齐天大圣为难道还会缺了这么点抗性吗?

沙皇同样是拥有一个比较鸡肋的被动,能在防御塔破掉之后重新立一座防御塔,每三分钟就能释放一次,持续一分钟,在后期这种防御塔的伤害对于坦克来说简直就是挠痒痒了,而在前中期的团战也很难见到强行越塔开团的,除了守家清兵线前期阻止敌人推进的时候可能会有些用其他的根本想不到什么用处了。

龙女的被动同样是一个可有可无的存在,几乎就是为了龙而存在的一个技能,对于小龙额外造成百分之十的伤害,击杀后会有5点护甲和魔抗,但是对于大龙却没有加成,可能只有偷小龙的时候会用的上吧。

最后一位就是末日使者的被动了,在站立一秒半之后能提供一个一秒半的加速效果,这个被动可能只有在放大招的时候才会起一点点作用,其余的时候似乎也没多大用处。

大家好…… 游戏 趣闻、尽在飞鱼。

从英雄联盟公测到如今,已经设计了147位英雄,而每一个英雄都有自己独特的被动技能。

那么在英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

1、基兰

被动:是将时光储存为经验值,从而转换成给队友。

在职业比赛上,有这样的一个战术,前期抢级数。但是在平时玩排位的时候,这个被动技能基本就没什么用,因为平时排位不像打比赛计算的那么精细。甚至有很多玩家就算时光值满了,也懒得转换……

2、明家

被动:当明离友方防御塔或者放置机器人300码范围以内,加20%移动速度……

初步一看加20%的移速感觉还不错,但是一般情况下当明家放置炮塔后,就没准备走得可能吧!加20%的移动速度是为了方便逃跑吗!还不如改成每次释放技能减5%的CD有用。

3、鳄鱼

被动:每次攻击加5点怒气值,其他的简直是说明书……不过如果鳄鱼没有这被动,那么它平a应该就不会增加怒气值的。

我是飞鱼…

游戏 、你开心我快乐。

大家好,英雄联盟这个 游戏 起止至今已经有100多个英雄了,每个英雄的各项技能都极具特色,但是有个别的英雄它的被动技能让玩家诟病,今天我列几个那些玩家觉得被动技能鸡肋的英雄。

齐天大圣 孙悟空

猴子这个被动已经被玩家诟病很久了,那点抗性加成在对线的时候真的是可有可无,有的人说可以探草丛,真正玩 游戏 的时候谁会去盯着抗性看。好在拳头已经要对猴子进行重做,增加护盾的被动确实又能让猴子重回上单t1级别。

明家 黑默丁格

发明家的被动也是一个可有可无的鸡肋被动,在防御塔和自己的炮塔跟前增加移速,对线遇上强势英雄那点移速加成真的可怜,打团又不靠那点移速,所以这个被动也是很弱的。

深渊巨口 克格莫

大嘴的被动是死后会爆炸,试问有谁等你死了站着让你炸,如果他站着不动让你炸那更是嘲讽,如果有兵还不如去炸点兵加点钱。

我是肥宅,码字不易,觉得文章需要补充的欢迎在下方留言!如果觉得文章不错,劳烦点赞关注,谢谢大家!

时至今日,联盟中已经出现了140多位英雄,而且相比较于之前出来的英雄,技能机制更加复杂繁琐,在机上英雄操作难度也大大增加,反而让玩家觉得如今的版本不如之前的,有种怀念过去的感觉。但这并不代表 游戏 越做越差,只是希望官方有所改动罢了,至于某些英雄的被动技能显得无用,我们今天就来看一看!

猴哥

其实我先想到的猴哥被动并不是因为我有多了解他的被动,相反,我是根本没有太在意这个,这就充分说明了他被动是多么不起眼。他的被动自身周围每多一个敌方单位就会根据等级提升护甲和魔抗的强度,其提升量基本是个位数,而且这个被动在对线上根本发挥不了作用,可以说给猴哥自己带来的收益几乎为零。就算是在团战中,也最多提升40点抗性,面对敌人的攻击,其实也起不到什么作用,所以说这个被动其实有没有都不怎么影响猴哥的发育。

其次就是鳄鱼的被动了,他的技能伤害可以通过怒气来提升,这也使得鳄鱼的被动在联盟中被动排行中处于很低的地位,但是鳄鱼本身技能的机制,前中期依旧可以稳定的发挥,相当无解的团战和点控技能,群体灼烧大招同时提升血量。都可以为团战做出很大的贡献。可能因为设计师知道鳄鱼技能厉害才将被动设计的很弱吧!

然后就是大嘴被动,这个大家应该很熟悉,就是死了之后可以提升移速用尸体炸对面,这个被动要怎么评价了,如果在活着的时候其实根本没有用,但是死了之后中间还有一段缓冲期,敌人就会趁这个时候远离大嘴的尸体,使得大嘴被动发挥不到任何作用,显得很鸡肋。

最后就是明家被动:当发明家离友方防御塔或者是放置的机器人300码距离会提升20%移速,初步一看却是很有用,但是仔细想一想,当发明家在自己放置炮台之后根本没打算走吧,而且走的时候也是越走越远不是吗,这个移速要什么用?

对此你们怎么觉得呢?

兰博:我沉默我自己

盖伦:前期回血少,后期回血多但是团战也没机会回血

蛇女:我没有鞋

龙王:我不能蹲草

宝石:估计很多人都不知道,技能之后两次平a,加伤害,减技能冷却

老鼠:16级的时候,持续6秒,每秒掉30点血,一般这个时候该死的都能死,不该死的也不差这点伤害,反倒是1级抢自己家打野buff有奇效

沙皇:对线防御塔没掉之前我就没有被动

英雄联盟齐天大圣出装

荒漠屠夫更适合大赛出场一点。

但是具体的那个厉害一点,还要看操作英雄的玩家。没有厉害的英雄,只有厉害的玩家。

齐天大圣:

是一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生。但是齐天大圣是近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退。

荒漠屠夫:

雷克顿是个前期十分强势的英雄,他有E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制 。在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

齐天大圣(猴子)前期是比较弱的英雄,如果敌方是伤害高、又能打消耗、建议腐败药水出门,这样前期可以很好度过。如果敌方是近程脆皮,可以选择出多兰剑+一红。猴子3级消耗是非常强悍。

一、前期出装:

或者

二、中期顺风出装:如果前期顺丰可以选择梦幽之灵和三相之力,这是中期核心装备。

中期逆风出装:逆风情况下猴子也要有输出,不然猴子大招造成不了多少伤害,逆风先吃黑色切割者再出亡者板甲。

三、后期出装:因为猴子的被动非常厉害,敌方人数越多,你的魔抗和物抗就越高。一直顺风到后期可以四件输出装,团起来对面是扛不住的,这套装备一套带走别想跑!

逆风或者局势不相上下:可以黑色切割者+三项之力+亡者板甲+女妖面纱+兰顿之兆。这套装备,能抗能打,持续输出才是王道。

总结:出装不是固定的,要根据敌方的英雄和我方的阵容,合理的选择出装。非常顺风全输出即可,但一般往往不是这样,半肉型猴子,能打能抗才是真正的齐天大圣。