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柔道家刷图加点2016怎么样_柔道家刷图加点2016怎么样了
ysladmin 2024-05-17 人已围观
简介柔道家刷图加点2016怎么样_柔道家刷图加点2016怎么样了 下面将有我来为大家聊一聊柔道家刷图加点2016怎么样的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于柔道家刷图加点2016怎么样的问题我们就开始来说说。1.地下城柔道刷怎么加点
下面将有我来为大家聊一聊柔道家刷图加点2016怎么样的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于柔道家刷图加点2016怎么样的问题我们就开始来说说。
1.地下城柔道刷怎么加点
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地下城柔道刷怎么加点
背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。
摔技强化--满。
暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的
滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。
抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。
鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。
螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。
地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。
钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。
以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧
背摔--我的加点是10没有出强制。
纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。
改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。
上钩--我的加点是满出强制。
纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。
PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。
金刚碎--我的加点是满出强制,
纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。
这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。
折径摔--我的加点是5没出强制。
纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。
纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。
霹雳肘击--我的加点是1。
纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。
PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。
空绞锤--我的加点是满。
纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。
纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。
裂石破天--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。
纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。
末日风暴--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。
柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。
抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。
dnf柔道家刷图加点
背摔10级 出强制 柔道必须,不用解释
金刚碎满 PK起手技能,速度很快 震到就是浮空
背摔强化1级 提高“背摔”30%攻击力和30%对范围的伤害
摔技强化10级 刷图必点 提高摔技的范围与伤害
暴力抓取满 防MISS必点
滑行抓取满 满级的滑行速度与距离很美很美~呵呵
抛投5出强制 不多说
折颈摔5级出强制 不经常PK就加到出强制,加高了有PK保护
大锤5级 前置不多说
霹雳肘击1级 1级收招够用了,加高有PK保护
大坐满 不多说,主要刷图技能
地狱摇篮满 新技能很好很强大!这么形容不为过!
裂石破天1级 1级刷图够华丽,CD长不建议高,45技能普遍都点1点
觉醒被动4级 提高擒拿命中率,ACT2开暴力抓也不再是100%成功了。
觉醒技能1级 不多说,觉醒技 末日风暴
分身4级 4级够用,你不PK可以忽略不点。
下蹲1级 不PK可不点
上勾满出强制 点数不够用的情况下,先点出强制
鹰踏5级(至少) 前置技能,此ACT2版的鹰踏很霸道,你主要刷图尽量点高,打怪和人硬直很高攻击BT。
旋风腿1级 空中调整跑路必备。
DNF柔道刷图加点
背摔10强制。背摔强化1
摔技强化10,
抛投5强制,
金刚碎随等级加高,不强制。
上勾拳10强制(只想刷图就加5,不过10级上钩真的好用,后期的剩余SP也足够把它点满
折颈5强制,
几个踢技不加
鹰踏加5
旋风腿加一
暴力抓取加10(初期只是点上,刷图别用,+5以上才开始实用。)
滑行抓取10
(华丽和走位,提高螺旋彗星落抓取范围,特实用的技能)
钢筋和野蛮直接忽视(1.技能快捷键不够用,2.攻击不高,冲撞时很容易被攻击。3.加了这个以后的SP会特紧张。)
空绞锤5
螺旋彗星落满
不强制
地狱摇篮满
裂石破天3
我剩下的SP都点它了
抓取奥义不加
末日风暴1
特别要提的一点
如果按上边说的加了,那就无视后跳吧。通用技能只点受身蹲伏好了
dnf柔道加点
1.裂石破天
柔道又一个争议技能,1和满的人总是打水口仗,1的人总说满的人浪费sp到一个这么不好用和cd长的技能上,满的人会说1的人满了伤害很高,推倒的保证是死,这两种我都加过,1的话还是比较适合组队柔道,只是用来聚怪,队友输出,队友还能保护你。说不定,你漏了一两只怪正在裂石后面狠狠的k你哦,如果用的好的柔道满了还是很不错的伤害的
2.觉醒
点1的只是为了聚怪给队友输出,点满的是为了单刷伤害高,点6---8级的又是一个折中,聚怪不错,清小怪也不错,只是boss时伤害有点不够看的,托cd还是没话说的。
冲撞不满。。。。冲撞刷图伤害很高的有木有,应该木有争议满的有木有。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7470
已用SP:7105
剩余SP:0总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======技能分类=================
-------普通---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:30
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
蹲伏,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:1
-------转职---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:11
死亡摇篮,等级:1
空中掌握,等级:3
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 蹲伏,等级:3
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱摇篮,等级:2
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 回避,等级:15
我的是大招流刷图的加点!你自己参考下!
散打类:上勾拳5级出强制(用处不少带招用途比较多有人喜欢出10主要是出手速度快浮空效果高)
鹰踏5级(用也很多比如打急昼空中BOSS,还有从怪的侧面进攻时可以用着技能先在头上点3下在接个XXXX技能,而且前2下怪都属于僵硬状态)
旋风腿1级(满邪恶的技能加不加看你!主要是360度的攻击范围谁敢碰我"远程除外"!打玩在来连一个招)
以上可以算是格斗职业必加的!
体术类:背摔10级前制技能(出不出强制看你自己我没出我节奏掌握比较好所以没出. 实用的技能可是目前缺点技能CD随技能等级提高比较吐血的问题)
金刚碎5级前制技能(强制出不出看你我没出同背摔一样,我个人比怎么喜欢容易被破招不过用熟悉的人说很爽用着,加满打浮空效果好而且满级收手比较速度5级收手的时候怪都全起来了)
抛投5级前制技能(强制看你自己我自己没出背摔一样.)
钢筋铁骨5级前制技能(前制需要5点着技能还是不错的,5级是1000防 25点体力,满级2000防 50点体力,防着东西价值不高主要是体力50点比较有看头)
背摔强化1级前制技能(前制技能被动背摔加了点伤害和范围)
摔技强化10级(柔道被来就是抱抱团,而且着技能基本把柔道所有抱人技能的效果都加强了肯定是要加满的)
暴力抓取10级(我自己加了10级不过目前一般还有两种加法是5点着个感觉比较合理不过我比较喜欢一直处于强制抓取状态因为10级技能时间到了2秒后又可以加比较爽.还有人不加的不是PK就是脑子进水)
滑行抓取5级(可以不加.很多人说属于PK技能,不过我用着很爽滑行时抓取范围变大了,有时候可以保你一个复活币,比如BOSS霸体强行技能秒人时,本来用技能范围不够结果一个滑行过去刚好抓到躲过一劫!)
野蛮冲撞1级(你可以选择不加,不过着技能属于邪恶类型的如果你把敌人打飞了觉着没打够就用着技能追上去在碰到敌人时可以在来个XXXX技能而且可以蓄力,蓄力后还是霸体。切记着技能距离有点短在碰到敌人抓时敌人不一定在里抓取范围以内,需要长期经验才能用好)
空纹锤16级(加满很有价值的技能不消耗晶体而且威力又大又可以和很多技能配合,PK出5级就OK,刷图建议满有些不可以抓的BOSS时着技能的优势就出现了)
霹雳肘击1级(如果你觉着好SP够可以在加点,着技能比较爽“别以为你倒在地上就打不到你,给我拉起来在打而且还有僵硬!”)
螺旋彗星落11级(加满刷图必备可以不用出强制因为柔道刷起图来技能都是一套一套的难道你还用白手点,PK5级出个强制就OK了)
地狱摇篮11级(加满刷图必备,4个连续背摔带一个抛投,伤害非常高)
裂石破天9级(加满刷图必备如果PK的化就加1点!)
末日风暴7级(觉醒技能你加1点,不是PK就是脑子进水)
抓取奥仪1级(觉醒完成自己送的!方正我们有强制抓取刷图足够,PK可以满)
拆颈摔(着技能我没加PK用处多是个被称赞为神技的,我是刷图所以我看都没看就跳过了,着东西你自己可以加1点试试如果觉着好用可以加)
通用:物理暴击10级(你装备好不想要可以不加)
后跳和强制后跳(看你自己,如果技术不行完全是白送100点SP,建议先看下自己刷图时会不会想用着技能,着技能价值是躲避伤害)
快速起身(PK最好加,刷图无视难道怪还把我拉起来打不成)
技能在刷图和PK的价值都有了!自己可以参考!
好了,关于“柔道家刷图加点2016怎么样”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“柔道家刷图加点2016怎么样”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。