您现在的位置是: 首页 > 热门游戏 热门游戏

最终幻想13攻略心得_最终幻想13攻略心得怎么获得

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介最终幻想13攻略心得_最终幻想13攻略心得怎么获得       最终幻想13攻略心得一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于最终幻想13攻略心得的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。1.最终幻想13:雷霆归来-全技能效

最终幻想13攻略心得_最终幻想13攻略心得怎么获得

       最终幻想13攻略心得一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于最终幻想13攻略心得的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.最终幻想13:雷霆归来-全技能效果及获得攻略

2.最终幻想13-2-刷五星饲料攻略及材料收集心得

3.《最终幻想13雷霆归来》新手入门指导

4.最终幻想13-2-画面、系统、战斗游玩体验心得

5.最终幻想13-练级刷钱攻略

6.最终幻想13雷霆归来攻略心得 什么武器好用

最终幻想13攻略心得_最终幻想13攻略心得怎么获得

最终幻想13:雷霆归来-全技能效果及获得攻略

       物理攻击系

       收起物理攻击系魔法攻击系防御系弱化妨碍系

       《最终幻想13:雷霆归来》中各个技能效果及入手方法是什么?相信很多玩家都有此困惑,今天小编带来“cp296633”分享的《最终幻想13:雷霆归来》全技能效果及获得攻略,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。

       物理攻击系

       技能名称ATB攻击力击倒自动技能怪物掉落初期最小最低最大破坏时间攻击Lv51072.253EC击倒时间UP+5%

       击倒时间UP+10%(尸界)

       物理攻击力UP+180

       ATB速度UP+5

       击杀时回复GP(合成)光+沙:丽齿兽

       野:大王花弱斩Lv5531.31.65-C物理·魔法攻击UP+100

       物理·魔法攻击UP+150

       ATB最大值UP+15(尸界)

       击杀时回复GP(合成)光:嘎蝙蝠

       野:妖精强斩Lv55035912BB击倒时间UP+5%

       物理攻击力UP+180

       ATB最大值UP+5

       ATB最大值UP+15(尸界)

       巨力冲击(合成)PM04~06:阿努比斯

       光+沙:丽齿兽

       光(圣):赛特踢击Lv5530.81EC击倒时间UP+5%

       击倒时间UP+7%

       物理攻击力UP+180

       ATB最大值UP+5

       ATB最大值UP+15(尸界)

       HP最大值UP+1250

       HP最大值UP+10%(合成)悠:斯卡迪内突刺Lv540251.72.25AE击倒时间UP+5%

       击倒时间UP+7%

       物理攻击力UP+180

       ATB最大值UP+5

       ATB最大值UP+15(尸界)

       巨力冲击(合成)悠:死亡恶魔移动攻击Lv520151.752.1DA击倒时间UP+5%

       击倒时间UP+7%

       物理攻击力UP+180

       ATB最大值UP+5

       ATB最大值UP+15(尸界)

       ATB最大值UP+20(合成)光:圣堂卫士

       悠:死亡恶魔蓄力攻击Lv51072.253E-击倒时间UP+5%

       物理攻击力UP+180

       ATB最大值UP+5

       ATB最大值UP+15(尸界)

       击杀时回复GP(合成)悠:独眼狂人区域冲击波Lv5201545.4EA一对多时攻击UP+18%

       一对多时攻击UP+20%

       一对多时不胆怯(中)

       物理攻击力UP+130

       击倒时间UP+10%(尸界)

       击杀时回复GP(合成)光(圣):赛特

       悠+野:亚潘达区域扫荡Lv5530.750.95EA一对多时不胆怯(中)

       一对多时不胆怯(大)

       一对多时守护+18%

       物理攻击力UP+130

       ATB最大值UP+15(尸界)

       HP最大值UP+10%(合成)悠:布丁卫生兵火舌猛攻Lv5

       15

       10

       1.9

       2.55

       C

       E

       属性攻击UP+12%

       属性攻击UP+15%

       属性攻击UP+20%(尸界)

       物理攻击力UP+180

       ATB速度UP+5

       元素追击者(合成)光(圣):涅拉

       光:无畏战机

       悠:萨勒蒂斯冰霜猛攻Lv5光(圣):温迪格

       野:小魔王红椒电火猛攻Lv5野:野弥猴风暴猛攻Lv5野:德律亚得高热冲击波Lv5

       25

       20

       3.35

       4.45

       C

       E

       属性攻击UP+12%

       一对多时攻击UP+18%

       一对多时不胆怯(中)

       物理攻击力UP+250(尸界)

       巨力冲击(合成)光(圣):涅拉

       光:无畏战机冰冻冲击波Lv5光(圣):温迪格电气冲击波Lv5野:狂暴猴劲风冲击波Lv5光:佐莫克

最终幻想13-2-刷五星饲料攻略及材料收集心得

       前期刷怪效率低下,而且陆行鸟大器晚成,刷到99太累.其实刚开始只要拿到那两个任务的6w cp,一路打到塔就都很轻松了.到了塔之后,收一个___甲兵,这个是日站推荐的前期神怪,只需升20级,600的攻击力带穿甲

       然后又可以一路突突突了.机器人可以用到AF700年,然后换金陆行鸟! 金陆行鸟也只需 45级.金陆行鸟升级全用全能就好了.根据数据全全能和全力量攻击只差100点左右,但血量要差近2000,所以全部全能比较划算.

       另外前期需要b宠的话推荐大草原的骤雨,通关前很不错的b宠.当然你跟着这个流程走基本不需要b宠了,一路AAA就可以.另外很多攻略里都推荐H宠布丁__兵,但我打到的4星机械材料不是很多,升起来蛮累的.

       我觉得主线流程的话基本不需要H,不如把贵族士兵升起来,稍微升一下就能抗主线最终boss了.打boss就是boss放技能切ddd,平时金陆行鸟输出,治疗交给男女主就好了(具体看你自己的加点)

       话说pc没有奖杯少了很多动力啊,通关后收了奶挺顿时感觉不知道干嘛了- -

《最终幻想13雷霆归来》新手入门指导

       1.刷五星饲料

       话说完成陆行鸟军团之后!看到日站有关于特化宠物的研究,就来测试验证一下!

       当然要准备刷钱跟大量的饲料,刷钱部分大家都是刷约尔芭AF400的366万尸骸,刷素材部分则有两种选择,

       五星力量跟五星魔法都可以刷大平原雨天沼泽的青蛙(ヘッジフロッグ(树藤蛙)マッドフロッグ(泥浆蛙)),五星力量还可以刷大平原几乎到处都会出现的モブリン(魔妖精)(要刷魔妖精先建议拿到断片技能:战斗狂(必备)、遇敌大师(必备)、时钟大师)

       当然也可以刷会稳定出现一个的雷天尸骸(イスプスケテ(伊斯普斯特克) フォモ_ル(弗摩尔) (其中イスプスケテ(伊斯普斯特克) 在进入战斗前让他使出物理障壁后再进战斗会掉落生命的水晶。)

       然而大家最关心的是如何有效率的刷饲料,当然有推荐的方法,(建议先入手遇敌率提高,强敌率提高,游戏加速,增加效率必备)

       五星力量是推荐刷モブリン(魔妖精),由于モブリン(魔妖精)是成群出现,配合饰品一次掉落最高会出现6个,且在大平原晴天中部大量出现,CP值最高。

       五星魔法推荐刷大平原雨天沼泽的青蛙,同样是成群出现,刷时建议开启遇敌率提高,强敌率提高关闭,游戏加速开启)

       无人值守大平原(雷)イスプステケ(伊斯普斯特克)挂机刷五星生物魔法素材

       目前五星魔法与生命饲料都建议刷DLC雷光曹长,但没有DLC也不想刷掉率一般的青蛙的朋友

       这里提供刷尸骸的方式

       这是我出门或是要做其他事时给他放着也可以刷素材,给大家参考一下

       只要设定连发手把连打A(360键位)就可以稳定打倒イスプステケ(伊斯普斯特克)取得生物五星魔法

       地点:大平原(雷天)水塘找个可以卡住的地方挂机

       阵型:勇战的凯歌X (AHB)

       诺艾尔 (ATK) 武器:钢迪瓦之弓(连锁奖励UP LV5) 饰品:适宜选择重式

       沙拉 (HLR) 武器:巨怪长钉 饰品:坚守+坚心+保护的护身符(治疗系回覆Lv3)

       宠物:青陆行鸟魔攻1331 (详细技能配置见下面特化宠物区)

最终幻想13-2-画面、系统、战斗游玩体验心得

       《最终幻想13:雷霆归来》在玩家中获得了不错的口碑。在众多FF系列作品中,《FF13:雷霆归来》算是很独特的一部了。想入手这款游戏的玩家先来看看我们的新手入门攻略吧。

       关于任务系统

       雷霆的任务分为三大板块,主线,支线和祈祷画布。主线必须在前12天内完成(否则世界爆炸),一共有5大主线,把主线放到后面几天再做的话boss会变强,当然掉落也更好。每做完一个主线回到方舟都会结一个果实,蛮荒原野有两个主线,其中一个是找灵魂碎片!这个很容易被萌新忽视的。

       完成支线任务可以加强雷姐的各项属性,包括生命值,物理攻击和魔法攻击,因为这部作品没有升级的设定,所以前期多做支线是必要的选择,否则boss很难打。建议前期做支线拿属性和装备,适当留一些主线到第8天至第11天做,这样的话主线boss打起来不会很吃力,掉落可能会更好。有的支线做起来很困难,分为两类,一类是要打的怪很变态(前期的混沌的魔兽),一类是要找的东西和要去的地方很难,这时可以在网上找找攻略,查一下地图,帮助很大!(比如暗号任务)

       祈祷画布任务可以留到后期做,等把支线和主线做得差不多了再做祈祷画布,支线是一定要全部完成的,当然最后一只任务可以选择放弃,有些费时。有的任务是二选一,所以得等二周目才能做完。祈祷画布很多任务都超级简单,大部分是收集物品,实在找不到的去查地图吧(比如奇岩鼹鼠)。

       关于装备

       雷姐有三个模式,分别是红,黄,蓝,战斗时可以快速切换,我们可以将红称为A装,黄称为T装,蓝称为B装。这三个模式可以随自己的喜好来搭配,没有固定模式。但一般是A装堆物攻是主要输出,B装堆魔法是破防利器,T装堆物理耐性或魔法耐性为防御装,物耐或魔耐可以堆到100,直接免疫物理攻击或魔法攻击,打boss(如凶龙)必备!当然搭配方式太多,自己喜欢怎么搭都可以的,可以在设定那开启下载内容,拿很多DLC特殿衣服,自带强力技能,比如克劳德凶斩和尤娜中元素。武器的话一周目A装考虑豪刀吧,B装考虑凯厄斯那把混沌的复仇。T装建议还是以物耐魔耐为主,也可以偏输出。

       关于技能

       技能的合成非常关键,玩到二周目基本就是获取强力技能了,从低级技能开始合成可以减少atb消耗,很多附加能力也必须好好考虑,网上有大成功技能的合成技巧方法。像一些重要且常用的技能必须多刷一些,强斩,治疗防御,强防御,中元素,突刺,踢击,各类中魔法。而大魔法的话虽然伤害高,但没有终结技击倒效果不一定好,并且硬直时间太长很容易吃伤害,可以查看各类怪物的信息来寻找怪物刷技能,至于升级技能的材料,难度高就比较容易获取,刷怪也可以刷出来。

       关于奖杯

       只有正版才能得到各种成就获取奖杯,PC下载的大多数都不是正版,所以不必追求什么成就奖杯,本来就没花钱也不用太较真,玩得开心喜欢并支持FF系列就好。

       关于难度

       对于新手来说,一周目选择容易难度可能游戏体验会更好,这样游戏压力没那么大,可以把更多精力放在体会游戏情节上,而对于想挑战自己的玩家来说,果断选N难度吧!如果一周目通关了,到了二周目,楼主还是建议选择H难度,因为这时雷姐的各项属性已经很高了,选择H难度也就不会那么吃力了,而且很多掉落都是在H难度里才有的。

       关于掉帧

       玩雷霆归来可能会遇到各种问题,比如找不到下载的地方,下载了但是安装失败,安装了但是无法玩,能玩但是很卡帧数低。。这里楼主只能说下帧数的问题,帧数低有几个方面的原因,正常帧数应该是默认的锁定30桢,如果低于10桢游戏就没法愉快的玩了。首先看看电脑配置,显卡是不是中端以上,内存是不是太小等等,雷霆的配置要求应该不算高的。再看看电脑的散热,是不是该除尘清灰了,如果电脑CPU温度容易升高说明电脑散热有问题,加散热板,除尘清灰吧!再看看是不是显卡驱动的原因,可能需要升级驱动。还有电池的性能很重要,充电时可能会降低电源性能,楼主当时帧数只有7桢,后来尝试了一天无果,把充电线一拔,帧数瞬间30!选用电源高性能和独显启动游戏可能会提高帧数

       关于GIL和GP

       可能很多新手都觉得钱总是不够,GP一下子就用完了。这里要说下,麻醉药这个东西是稀缺品,请慎用!一周目时楼主貌似就只拿到了7个,当然不算涡轮和万灵,涡轮万灵之类的药不是稀缺品,而是救命的神药!一周目貌似就只能拿到一瓶涡轮一瓶万灵,效果异常用不好自己会挂#^_^#麻醉的获得貌似有4个途径(记不清了),楼主一周目在魔材商那拿到一个,沙漠刷骷髅石像把未鉴定物品拿去得了两个,最后几个祈祷画布奖励了三个,貌似还在冥宫那捡了一个(不确定),麻醉是瞬间可以加4GP的药,楼主一周目就用了4个。用的有点多。鉴定物品获得麻醉的概率真心低!!!鉴定了至少30个才得了两。

       GIL的话,楼主一周目N难度通关还剩170多万,不知道算不算多的,就花45万在进大圣堂前买了把正宗1700物攻,其它地方基本没花钱,正宗二周目也可以改到4000物攻,挺好用的,攻势可以改为大。当然,一周目打凶龙前可以去悠思南买把晨星再打,这样4次击倒后用狩神突或者凶斩的话就可以快点打死了,悠思南一般是卖物攻高的武器,蛮荒原野一般是卖魔攻高的武器,而光都是两者皆备的武器,不建议一周目买魔攻高的武器,作用不大,击倒后用物攻打输出就行,而击倒并不需要多么高的魔攻。

       关于boss

       最难的无非就是凶龙和布神,有了一定的装备和足够的麻醉打起来也不是非常难,当然需要一些技巧,打boss都可以选择给T装带上幽灵头巾或者恶鬼头巾,再配些其他装备至少可以免疫物理攻击或者魔法攻击,而只需专心防御另一种属性攻击。T装最好带强防御,而治疗防御也非常好用可以给其它的攻击模式带上,当然简单难度就不必了。关于A装主输出的首选衣服技能,凶斩和狩神是较常用的,也有玩家喜欢阿修罗斩,这个真的得看个人喜好了,没必要非说哪个最强最好用伤害最高,适合自己用,自己喜欢就行,伤害绝对都是足够的,都是超级神装。

最终幻想13-练级刷钱攻略

       本篇算是自己对《最终幻想13》系列游玩之后的一些感想,因为世界实在太广大,游完一圈什么都没留下的感觉真的很空虚很想将内心喜爱FFXIII系列的心情与想法与大家分享,于是就生出这篇文章。

       《最终幻想13-2》这代的世界观紧接在本传之后,Lightning等人完成了使命,化为水晶。除了如预言中的将茧打落,化为诸神之黄昏(Ragnarok)的Fang与Vanille则接住了从空中坠落的茧,奇迹似的拯救数以万计的人们,而Lightning一行人,也从水晶中苏醒,看似虽有小遗憾却整体来说完美的结局。

       一切是从女神Etro赐予的奇迹开始的,原本Lightning一行人应该在化为水晶之后进入沉睡,但因为女神的怜悯,而将完成使命的路希们解放了。就在苏醒的伙伴们沉浸在重逢喜悦的同时,从时空裂缝中渗出的浑沌将Lightning拉进了未知的时空之中,到达了女神的所在---英烈祠(Valhalla)。冥冥之中受到了女神的引导,抵达了女神神殿的Lightning,在无人的神座前接受女神的祝福,成为守护女神的骑士,与未知的敌人Caius在没有时间流动的英烈祠中进行一次次的殊死战,只为了守住女神的存在压制住浑沌(Chaos)的力量侵蚀现世

       留在原本时代的其它人,似乎只有Serah感觉到”原本姐姐也存在这里”的记忆,但是其它人像是打从一开始lightning就没有从水晶柱中离开的印象记忆与记忆之间,出现了不协调。

       而故事,就从这令人不安的自我怀疑中开展了

       为了让大家能够容易体会,下面就放上我比较印象深刻的几支预告,加上些小整理与当时看到的心得。

       第一支预告,2011年官方释出的版本,有接续本传的结尾与雷姐新身分的连结

       这时还没公布Lightning是因为什么原因出现在Valhalla,只是有Lightning新形象的画面。

       FINAL FANTASY XIII-2 ティザ_トレ_ラ_

       前面36秒不听台词的话都还在熟悉的本传范围,但是后面就?!!!

       雷姐,那个你的腿腿腿大腿_完_全_露_出_来_了_阿 (语无伦次)

       结果对FFXIII-2的第一印象就留在SE社想要卖雷姐肉,重点不对

       后来同年E3展的这支预告才真的说明了比较多一点的讯息,提到了悖论、梦跟未来等词汇,也释出战斗系统(熟悉的ATB)中加入的怪物伙伴、小游戏及时空异变的画面等(还有其实很重要的欧帕兹默默的在Neol手上)。Noel也在这支预告中出现。虽然那个开场让我再度被误导Neol是个中二并且意图拐走Serah

       紧接PAX跟TGS展示出的PS3版本的预告,终于提到了时空门的概念。Noel的对话也变多了,比较显露出他对人生的体悟与信念,中二概念终于稍稍洗白

       在本传中Serah给我的印象是温柔但意志坚定的女孩,一开始的预告大多展现的是Serah依赖姐姐的一面。可是在这支预告中开始可以看到Serah积极行动跟帅气的感觉 (没错喔就是拉弓那里,超短)

       看到Serah与Lightning、Snow(为什么更像街友了)还有Hope的重逢画面,重点是Hope居然长_大_了!!!惊吓程度真的无法用言语形容

       Hope也提到了最早决定保护茧的人是Serah,看预告的当时没有很明显的感觉,但是游玩的时候听到这句其实还蛮有感触的。而Noel说到茧最后的命运跟雷光最后的一段话也很让人玩味,这是有很多未来的意思

       终极版预告算是最完整的预告了(标题都写了final),除了将所有系统的展示画面都整理在一起之外,也将关键的对话内容都收录在其中

       老实说看到这支预告的时候,我也已经分不出哪些有看过哪些没看过,与之前的预告重复片段太多了(头昏)

       尽管后来有再看到其它版本的预告或店头PV,但是内容也都非常零碎,就算多看了几种版本,我觉得还是没有真正搞懂他的剧情主旨在哪里

       如果真要说内容概要的话,我觉得大概就是:

       1. Serah跟Yuel似乎有相似的能力?不过能力是什么则未知

       2. Neol是未来时空的人

       3. Caius是不死之身兼最终boss

       4. 要找lightning必定要穿越时空很多次

       5. 是场势必要牺牲谁的旅程(重点

       在游戏发售之前对于FFXIII-2的初始概念大概就如上述,认真讲我觉得预告跟实际游玩后的感觉真的差蛮多的,恩更确切的说只知道游戏里有什么,但是完全看不懂这游戏的主题,大概就穿越时空梗,这样?

       至少,看得出来是款跟FFXIII完全不同风格的游戏

       游戏画面风格的改变

       承袭FF系列华丽不用钱的风格(无误),这次主打的不再是像本传让人惊奇赞叹的广大地景风貌。飞机视角(?)在这代非常稀少,玩家大多拥有的视角不是仰视就是平视。

       如果你有看到俯视视角,通常都是Lightning在旁白的时候,不是玩家阿!!!

       虽然一样有远景,但是比较强调的是抽像色彩与线条的表现。可能跟主题时空穿越有关,强调的是时间流动的体验,而且这代大多行动也都在地面行走居多,所以不需要了

       比较的话,例如Archyite steppe虽然在本传也有出现过,但是广_的程度完全无法跟本传那种要随时看地图定位的模式相比!可能是有一好没两好吧,反而都在玩气候变化了

       个人感受是光影的对比变得更加明显,好像打光的方式改变了,这代画面给我的感受更接近真实世界而不是像本传的纯粹科幻风(充满梦幻的柔光)。新增的气候变化(尤其是下雨)跟夜晚的场景,营造出一种更冷漠、更凄凉的感觉。

       游玩过程中不时还会夹杂时空扭曲的场景,或是一些比较抽象的回忆场面,那种不安定空间的画面每次遇到都会有种自己在玩恐怖游戏的错觉,强烈的色彩对比及刻意的朦胧感的确有种梦中摸索的感受。只能看的见最想看见的,其它景象都惊人的模糊不清,回想不起的孤独感,也真的只有作梦或幻象中会看见了吧!

       情绪渲染的营造比起前代更加深刻,这样的呈现手法还蛮令我喜欢的。

       音乐

       这部分其实莫名的有点吊诡,这代的配乐一开始其实没有很吸引我的注意,只有听预告片里常用的The Ruler Of Time And Space、Last hunter跟Knight Of The Goddess。因为这代加入了很多摇滚、混音要素跟强烈的节奏感,游戏之前就会偷听OST(坏习惯)的我并不太喜欢,恩应该是说在本传习惯的壮阔曲风到这里会突然转不过来,相比之下风格差非常多,会觉得好像有点太轻浮?

       不过在实际游玩之后才发现其实错的离谱......

       很意外是越听越喜欢的类型。

       这次的配乐将本作中的紧张、不确定感、痛苦失落与神威(抱歉我真的想不到适合的形容词)的感觉大大增强,我想这就是本代为何采用许多摇滚要素与人声合唱的因素之一。

       局促不安的音乐会促使你想要加紧与时间赛跑,人声合唱及交响乐团衬托之下,则是让人可以深入感受到内心呼喊的挣扎抵抗或是神伟大力量的照拂。

       一整个对抗神救赎世界的希望主题就这样子展开了

       下面就举例几首让大家感受一下~

       1.Paradox

       私心认为这首可以说是贯穿整部游戏的主题配乐,对于充满悖论的世界氛围描写得很贴切

       2.Caius's Theme

       体验对抗神的感觉

       3. Worlds Collide

       摇滚风

       4. PlainsOf Eternity

       自己很喜欢的轻快风格

       5. Last Hunter

       混音蛮多的代表曲之一

       6. Victory Fanfare

       混音蛮多的代表曲之二

       7. Followers Of Chaos

       残酷的学院城命运

       8. Tears Of The Goddess

       女神的慈爱应该在这首感触最深

       这次的主题曲不管是ふくい舞的”约束の场所”还是Charice的”New World”个人都觉得制作的非常好,两首各自对游戏阐述了不太一样的概念。

       “约束の场所”描绘的比较多是思念与约定,终有一天再相见的希望。很有Serah与Lightning间思念跟追寻的感觉。

       ”New World”则带出被留下的一方如何从失去的悲伤中,寻找开创新未来的路。这首歌听着一直让我想到Hope,整个悲从中来(哭惨)。

       关键歌词截取

       这里就做点关键歌词小截取,让大家体会一下:

       约束の场所(约定之地)

       作词_jam

       作曲_多保孝一

       歌:ふくい舞(福井舞)

       约束の场所へ(走往约定的地方)

       系ぎあえた 想いは永远だから(联系着对方 这份感情是永远的)

       抱きしめあえるなら (如果这双手可以跟你相拥)

       どんな未来も 恐れないで迎えにゆける(怎样的未来也可以无所畏惧地迎接)

       どんな痛みも 越えてみせる微笑みながら (怎样的伤痛也可以微笑着跨越)

       光は二度と失くさない (不会再次失去光)

       かならずそこへゆく (一定会到达那里)

       英文的部分,因为翻成中文看起来颇为别扭,直接看我觉得比较能够体会,反正歌词还算直白所以就没翻了(_

       New World

       sung by Charice Pempengco

       Oh but now, I have realized

       The reason why I live in this world,

       Even you have left me here alone,

       I found the way where I can get hope for the future

       Then now I have realized the reason why I live in this world

       It's not to lose what I truly need

       I will make, sure to build the beautiful days together

       Pray for all the things in this world

       And believe in the power of our love

       Sing a song of tomorrow

       Now we are not alone

       And we come to life again

       A new day will come to you, for you and me

       听着这两首主题曲时,对照着人工茧在晨曦中缓缓升空的情景,当下内心真的是激动到无法自己,就像你毕生努力的一切希望就此升空

       至于后面的感受就留待剧情的部分再讲好了,暂且先就此打住。

最终幻想13雷霆归来攻略心得 什么武器好用

       最终幻想13是一款非常经典的游戏作品,最近PC版本的发售也带来了新的游戏体验,可能很多新手玩家游戏的时候遇到练级和刷钱的问题,下面是一些心得分享。_

       练级刷钱攻略

       前期玩家最感到头疼的问题就是口袋里的钱怎么都不够用。在此,我总结了一下前期和后期不同的练级和刷钱方式,希望对新人有一些帮助,也能让试图白金的人更快达到目标。

       前期最好的刷经验和钱的地点就是第七章霍普的家。从初始点跑到走廊有3组怪再跑回来又会刷新,关键在于这三组怪都常常掉价值500或1500的道具。觉得囊中羞涩的玩家可以考虑在此多打一会把身上的钱刷到50000左右就够了。相比到下界以后这里刷钱的效率实在相当低下。

       另外一个刷钱点是第九章的战舰。不过这里的怪相比之下难度高了不少,而且没有很省心的练级地点,外加很快就会进入第十一章笔者不推荐在此刷钱。

       到重点了,11章来到下界以后,刚来下界进入大平原可能会发现自己什么都打不过乌龟和贝希摩斯,大黑狗就不说了,甚至小土狗都砍不过。这也是进入下界后最难的一个阶段。

       先把冥碑任务1和2完成。1号任务通过偷袭直接5星,对于准备白金的玩家一次五星非常重要,否则级别高了后任务时间会相应缩短,导致难度大幅增加。

       2号任务正常方式偷袭很难,直接放烟搞定。正常流程打到这里,如果前期不是频繁用烟躲怪怎么也应该有7-8个烟了。这里说一个用烟躲怪的小技巧。开烟跑到怪物身后一段距离,再转头撞怪,一进入战斗立刻退出。你会发现自己出现在怪物身后,并且烟雾数量没有减少。这招用熟了完全可以0烟通前十章。

《最终幻想13雷霆归来》全支线流程详细攻略

       1.凯亚斯的刀,75%就破解(红线),2号法师的武器,装备上就能接近5000魔攻了,完全不需要其他高法力武器。

       2.牙的枪,这把枪要1周目刷完包括最终迷宫在内的所有最后一只后,到2周目才能交任务获得。伤害比商店或的物攻上限高,给1号防御者装备上,4000多物攻突刺的攻击力接近3号兽神。

       3.DLC克劳德的刀,威力是次强,但是附带+20%破解,所以最终效果强于天之业云。

       4.DLC**之死,最强伤害武器,改满3000*65%*2次,扣血95%,是用起来有点不爽,而且兽神突刺无法*2,但理论上确实是极限武器。

       5.天之业云,正常游戏最强的武器。

       6.冥王之牙,没得到牙的枪,就用这把破解用。

       怪物能力

       收起怪物能力信仰的去向找寻霍姆斯4个暗号种子猎人她失去的东西开通传送门末期的愿望可疑的补给装置末期的愿望歌姬的忧郁

       今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《最终幻想13雷霆归来》全支线流程图文攻略,在支线中遇到困难的玩家,快跟小编一起来看看吧。

       开场选择难度就可以开始游戏了。上来是教学关,教学直接省略开打。这个时候按R2键会发现怪物所有的能力都是问号,用一下攻击或者魔法就可以显示出怪物的能力了。

       阿努比斯:全耐性普通,用开场送的两套衣服里面的魔法攻击就能打出硬直。或者在它攻击的时候砍它也可以。

       嘎蝙蝠:弱点是火。但是一开始送的两套衣服里面并没有火,所以也是显示不出它的弱点是火。用其他魔法打打就行了。

       好了,关于“最终幻想13攻略心得”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“最终幻想13攻略心得”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。