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dnf鬼泣觉醒加几_dnf鬼泣觉醒之抉择选哪个

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.dnf鬼泣觉醒前怎么加点2.DNF鬼泣觉醒怎么提高伤害3.dnf第三季鬼泣加点,2个新技能要满吗,鬼闪,卡洛,墓碑呢。不放弃觉醒的,紫阵被动觉醒选哪个?鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷

1.dnf鬼泣觉醒前怎么加点

2.DNF鬼泣觉醒怎么提高伤害

3.dnf第三季鬼泣加点,2个新技能要满吗,鬼闪,卡洛,墓碑呢。不放弃觉醒的,紫阵被动觉醒选哪个?

dnf鬼泣觉醒加几_dnf鬼泣觉醒之抉择选哪个

鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。

一项一项说,先说波动类

地裂波动剑:等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制

裂波斩:等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点

再说武器技

上挑:等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。

强制-上挑:等级1,系统送的,一般用不到

三段斩:等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快

短剑精通:等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。

这里要解释几个误区:

:加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。

:加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加

:格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力

再说血气

崩山击:等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲

有人要说了:十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?

下面是重头戏,鬼神系的

鬼斩:等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。

刀魂之卡赞:等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。

封印解除:等级1,,送的,不解释

暗之亲和:等级1,同上

侵蚀之普戾蒙:等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。

冰霜之萨亚:等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻…

瘟疫之罗刹:等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,

召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态。;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神

再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。

噬灵鬼斩:等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。

暗月降临:等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。

冥炎之卡洛:等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。

月光斩:等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。

满月斩:等级1,前置,不解释

鬼影步:等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。

死亡墓碑:等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。

残影之凯贾:等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊

鬼影闪:等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。

恐惧光环:等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。

第七鬼神邪神怖拉修:等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。

最后讲通用技能

重甲精通:等级1,不解释

后跳:等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练…

强制-后跳:等级1,送的

鬼泣布甲专精:等级1,不解释

跃翔:等级1,杀精英怪,开卡洛时用。

远古记忆:等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。

受身蹲伏:等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。

这里又会有争议了。

先说不屈:这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。

关于魔爆:与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。

dnf鬼泣觉醒前怎么加点

资深DNF玩家,给楼主一个详细解答

加点:鬼斩、噬灵鬼斩、远古记忆、魔法暴击、红阵、绿阵、冰阵、残影、觉醒主动必满

其他技能:暗月降临,如果想追求高爆发,就点满它,不然就点个前置,因为鬼泣的buff、debuff技能实在很多,次次堆叠也很麻烦

月光斩:后期霸体怪较多,不提倡加满,至于满月斩,如果不加的话,后期可能都会永远放弃月光斩了,建议点了吧,只为鬼泣那华丽的满月慢镜头,楼主懂的

死亡墓碑:鬼泣的几个主要杀伤技能之一,可以点高,但是考虑到后期霸体怪较多,楼主可综合自身受伤与输出情况自己斟酌

鬼影闪:用之前注意堆BUFF,鬼泣满BUFF为,红阵中、红阵效果的噬灵鬼斩、远古记忆

卡洛:一阶段甩冥炎的时候主要可以针对BOSS或精英怪,打小怪甩冥炎不实用,二阶段二刀流攻击时杀伤很高,范围偏小

瘟疫之罗刹:这个技能的效果不解释,光看技能说明的长度就明白,但弱点就是需要鬼神从阵中吸附到怪的身上才能发挥效果,这个过程,有点嫌长了

此上几个技能我只是说明原理与效果,楼主可自己斟酌

EX技能:2主动共9点,强化鬼斩、强化属性攻击、智力之源共9点,还剩下5点,虽然鬼泣主要输出技能是远程魔法攻击,但是鬼斩,月光斩,卡洛的二阶段双刀流攻击等技能属近战(可触发攻击特效),建议点满命中精通,还有2点就随意了。

鬼泣的觉醒是固定魔法伤害,根据DNF的固定伤害计算公式:固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果),因为鬼泣没有带直接攻击加成的技能,所以说只跟你的智力还有觉醒技能等级有关(现在开70,有了独立攻击力这个属性,这个对固伤是有加成的,但是作为鬼泣,首饰附魔必须暗强)。对鬼泣来说可以堆智力的技能有:红阵、远古记忆、噬灵鬼斩(卡赞效果的

)。玩鬼泣的往往有9成的人不能发挥出自己最大的觉醒伤害,手法是最重要的,其次才是装备!!!!!

建议手法(奥秘所在):1残影(持续时间你懂的)

2瘟疫之罗刹(释放时间最长,想想是不是应该放前面,持续时间20秒,倒计时从这开始)3侵蚀之普契蒙(都是要按SPACE的技能,连着放应该快点吧)4鬼影步

5冥炎之卡洛

6远古记忆(这三个顺序无所谓,根据习惯放吧)7卡赞(必须是用噬灵鬼斩前的最后一个阵)8噬灵鬼斩(BUFF效果只有10秒,所以放后面)9泯灭墓碑(减暗抗,持续时间也是10秒)

10可以召唤这只威力完全不同的大鲨鱼了

11冰霜之萨亚

12暗月降临(觉醒之后再放,是因为考虑到前面堆BUFF的时候有可能会被打断,或者需要跑位耽误时间,而且冰霜的持续时间只有10秒,从放了觉醒后到鲨鱼出来的时间完全够用这2个技能,如果楼主前面释放顺利,也可以把萨亚放在卡赞之前)注:现在开70,多了一个EX的冰阵,很久没玩鬼泣,没考证过这个是不是在加觉醒攻击的范围内,如果楼主想保险点,可以在放卡赞之前再加上这个阵;还有要是觉醒被动学了不少级的话,可以在鲨鱼啃下来的时候,保持跟BOSS近距离,减暗抗嘛,你懂的;切记放觉醒时你要站在红阵里,鲨鱼啃下来时,BOSS要站绿阵里;召唤鲨鱼时,可以换上一把岩狱石太刀,加觉醒1J;死亡墓碑还有减4属性的效果,也可以在最后补上一个墓碑。

推荐答案的这位,就如同大多数鬼泣一样,只知道把鬼泣的鬼神全弄上来就算完事了,其实全然不是,只有深究,才能了解。希望更多鬼泣看到我的发言,能真正掌握我们“王子”的究极伤害

纯手工,望纳

DNF鬼泣觉醒怎么提高伤害

武器可以选择太刀或者短剑

太的攻速,释放比短剑快

短剑攻击距离,魔法攻击力比太刀高

如果刷图的话,有足够的钱 可以修短剑(一般修短剑的都会买把50粉 大概1000W把)

上挑6-8(足够高了 我也不打算加的太高)

精通自己加

银落1

十字点1

蹦山1(十字的可以用来错错位 拉拉距离 也可以连连怪)

鬼神就是 墓碑 红绿冰阵鬼斩 噬灵 满 前期把红绿点高 出冰阵和墓碑跟级走

前期SP估计不够 紫阵和卡咯 鬼闪都+1 月光5出满月就是为了玩玩连连

楼上说刷图不满鬼斩就大错特错了

鬼斩满有有500%攻击力 外加噬灵提高50% 即是750%攻击 外带噬灵攻击力 上850%没问题 如果出爆击就太正常了 经常看高级鬼泣刷图 鬼斩都是上万的

此外就是打法问题

本人目前在练小号红眼经常看到一些鬼泣打法有待改正

开阵次序一般是红绿冰 红加智力 绿减防 冰攻击力才高 而且冰冻几率也会高

只有到了后期 天界 怪的速度较快才第一个开冰阵 前期怪大多不变态 所以按顺序开

用无色技能尽量开绿阵 本人绿阵加到13(武器加成) 鬼闪打白色 在阵中有2W攻击力(本人满远古满红阵 加了300智力 鬼闪1级当时人物44级)

还有就是暗月加满 减属性 可以加暗属性攻击 (鬼斩 墓碑 卡咯 和第七邪神)

时间大概10秒 所以要在使用后立刻放技能 而不是进图时开 是在怪堆里开 开了后会在怪头上显示 那就立刻用技能砸把~

好了 玩鬼泣就是注意那么多 有什么问题就追问把 有分就奖点来把

我是广3 鬼神◎索隆

dnf第三季鬼泣加点,2个新技能要满吗,鬼闪,卡洛,墓碑呢。不放弃觉醒的,紫阵被动觉醒选哪个?

把所有的鬼神技能都放出来!放远古记忆提升200智力,吃特技智力药提升125智力,死亡塔英雄秘药60智力!这是不换装备不附魔的情况下提升伤害!有条件,换65CC套,头肩腰带靴子附魔春节宝珠,上衣武器下装附魔35智力,弄无影剑。首饰戒指远古埃尔文,项链系泊宝藏意念,手镯随便!尽量首饰净化红字智力!附魔12暗强卡!魔法石30暗强,11暗强!

你好!我也是玩鬼泣的!具体的加点我就不写了!其实嘛DNF不存在什么完美加点!只要适合自己的就是最好的!

我说说个人体悟吧!DNF新版出来鬼泣的鬼影步,技能时间增加,攻击变魔法攻击,也就是说,正真意义上的“剑鬼”出来了!有了这个的鬼泣才是真正的剑鬼,所以鬼影步必满,

既然是剑鬼,那么剑术不可少,鬼斩和月光斩就是首要选择,鬼斩配合噬灵鬼斩加攻不说还带效果,就是出手太慢,容易被偷袭,看个人喜好,月光,个人认为满出强制满月,满月不用说了,加满是因为改版后月光带暗属性攻击了,强制我觉得很有必要,剑鬼嘛,普通攻击就要多不出强制很难连接上的,到时鬼斩强制不用出,那个等人倒地在发的好,

其他的5阵(2冰阵)除了紫阵,其他必须满,太好用了啊,紫阵的争议比较大,有人认为等鬼神出来,怪早跑远了,所以只加1!看个人吧,

最后凯贾·暗月·2墓碑·漆黑的恐怖·第七鬼神必满,鬼影闪1级不解释,卡洛到时可以满,就是大概SP不够了,留着能加几点加几点吧。

新技能鬼影鞭,挺纠结的,总就得出手不够快,拉怪过来控制不好容易反被抓,保留意见吧,鬼影三击剑到时不错,就是sp很纠结。

被动,主要就三个,远古·不屈·魔暴,远古·魔暴都是加攻击看个人是留着SP加技能还是加被动吧,魔背不加的哈!不屈看你对个人技术的感悟吧,走位风骚的就没必要了,一般的还是学着吧,至少放阵不会被破

最重要的来了,武器,鬼泣,不学太刀学菜刀,我一直很纠结,现在有了黑刀,还提个毛线菜刀啊!菜刀攻击速度太慢,所以了,太刀又回来了,被动太刀精通别忘了点满哈!不过太刀的价格又要上一个台阶了啊!悲哀!悲哀

鬼泣基本就这些了,鬼泣其实很好玩的,毕竟鬼泣有很多玩法,不象红眼,简单,暴力,,缺点太简单太暴力,加点怎么加都差不多的。鬼泣加点的不同,玩法也就不同了,这个真的要看个人喜好的!就这些了!谢谢请纳!