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英雄联盟阿利斯塔天赋_lol阿利斯塔皮肤价格表

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.LOL职业配什么符文最好,带什么天赋比较适用?2.lol阿利斯塔出ap还是ad3.英雄联盟LOL老牛打野要怎么出装备和天赋符文4.lol牛头酋长打野出装牛头是一个非常进攻性很强的,拥有两个控制技能的牛头可以在线上发动强力的先手,而E技能的加血使得他在线上被压的时候也能保护ADC补兵。牛头二连技巧:牛头在使用W之后再使用Q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制

1.LOL职业配什么符文最好,带什么天赋比较适用?

2.lol阿利斯塔出ap还是ad

3.英雄联盟LOL老牛打野要怎么出装备和天赋符文

4.lol牛头酋长打野出装

英雄联盟阿利斯塔天赋_lol阿利斯塔皮肤价格表

牛头是一个非常进攻性很强的,拥有两个控制技能的牛头可以在线上发动强力的先手,而E技能的加血使得他在线上被压的时候也能保护ADC补兵。

牛头二连技巧:

牛头在使用W之后再使用Q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制时间。很多人使用二连喜欢在W撞到敌人的一瞬间再使用Q,这样虽然算不上错,但是要卡那个时间点很容易发生失误,最理想的施放方式是在使用W之后,那个撞人的动作出来之后就狂点Q,这样在W技能撞到敌人的时候就能保证准确地使用出Q技能。

牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学E,3级时把各种技能都学一遍。

玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2级的牛头就能,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,然后你们就可以压制他们了。的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人

符文:

精华攻击或移速

红色双穿

**固定生命

蓝色成长魔抗

技能方面带闪现传送(牛有二连这么强的支援不带传送可惜了),主Q副W1级E。

对线技巧:

对线期前6级以怂为主,对面要和你拼你AQA后就走,QCD的时候对面还来你再交W,然后用E慢慢恢复。有水晶瓶在抗压能力没得说的。但是牛头最怕的还是远程消耗型你没法用Q防耗,碰到光头豹女璐璐这样的很可能要爆炸,必须要有被压刀的觉悟了。

6级后就不虚了,只要掏出三相就翻身做爸爸反而可以追着这些远程脆皮打了。打团没啥说的,化身蛮王二连后排开大进去就是个干。或者化身盲僧闪现Q对手走位失误的人再W顶回来。要是被人先手了也不虚,W顶开对面刺客突进保后排或直接二连对面核心不让对手技能成功衔接。

牛头连招窍门:

二连的原理是在W跳出去的空中完成Q的抬手前摇,在W顶到人的同时Q出去直接把还没来得急被击退的人击飞。所以点W人跳出去的同时就要按Q,慢一点就赶不上。

不要有二连强迫症,二连的作用是把两个技能组成一个石头人大招的效果。但是其实两个技能拆开来用很多时候比一个石头人大更有用。比如保后排时拆开用可以控制两次。用闪现代替W进行突进,这样省下W对对面脆皮威胁更大。

牛二连完了再开大,毕竟有个解控效果不怕大招开不出来。

实战效果,真的是瞬间爆炸啊(这是AD,还有后续输出,第一下能打半管血已经很可怕了)

出装:

牛头的出门装:水晶瓶+红药

老牛的前期是比较疲软的,尤其在碰到强势上单的时候。这样的出门可以增强你的赖线能力,足够支撑到己方的打野英雄前来支援。前期的老牛不要和对面硬打,如果对方强行突进,可以W顶开继续补刀。

牛头的前期核心装:耀光

是的,你没有看错!就是耀光,双穿符文下的21点攻击天赋,你的伤害并不弱。出了耀光后你就可以开始各应你的对手了~有事没事W他接一下平A,注意这发平A要手动点对面英雄一下,而且这发平A一定要打出去!!因为是带有耀光的双倍伤害效果,所以伤害很高。W到敌方英雄的一瞬间,由于老牛的抬手很快,就可以把这下平A打出去。对方因为被你推开而毫无办法,几次下来你就发现对面的血已经不多了...

三项:

既然出了耀光,接下来自然就是三相了。这件装备全方位提升了老牛的输出,并且拥有老牛需要的很多属性。

接下来根据局势可供选择的装备:

电刀:提供给老牛需要的移速,攻速。特效带来的伤害和清兵能力都是不错的。

破败:让对方ADC骂娘的神器,三相破败的老牛,看上你了你还想走?

冰心:提供老牛需要的护甲,蓝量,减CD。特效还能削弱对方AD的输出,非常适合老牛的神器。

日炎:配合被动在人群中可以提供不错的AOE伤害

振奋:减CD,血量,治疗加成,牛少的最爱。

鞋子的选择:

可以根据局势,没有必出哪一种的说法。减CD,护甲鞋,水银鞋甚至是3速鞋都可以考虑。(注意天赋和符文提供了10%的减CD,不要超过40%的上限。)

lol上单牛头出装攻略2:

技能详解

践踏被动技能

每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。

——注意事项&小技巧

1:被动配合Q技能 清兵很快,但要注意,不要把兵线拉得太过去(因为这个技能会对小兵和野怪造成双倍的伤害),但是要注意被控线就惨了。

2.利用这个技能无视碰撞体积的特性,可以在Q之后直接走到他背后W撞回来。

——技能点评

也许牛头不屑于这个被动技能,但是上单牛头却很喜爱,上面1观点也说了,清兵很快,十分要注意的是,在塔下的时候一定要慎用技能,因为技能会通过被动让对面英雄受到伤害

大地粉碎Q

阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。

——注意事项&小技巧

1:群体的控制技能,不过CD很长,但魔法消耗比较低,唯一的很亮的就是控制技能很长。

2:不论是单线还是团战,此技能都是非常厉害的,对于一个强而有力的队友来着,这是致命的,因为1.5的控制技能,道理你懂得。

——技能点评

牛头特别代表性的技能, Q过后可以直接W 回来,(这样方便你队友群殴,而不是拼命向前冲。)也可以WQ二连,(二连是非常不错的小技巧,这让牛头很实用。)至于二连,我会在下面说明。

野蛮冲撞W  

阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。

——注意事项&小技巧

1:可以利用二连,来连招,因为W技能是将其撞退,也就是说再用Q的话,就会在原地,不过这点要注意,W之后直接Q,别犹豫,在飞的同时就要按了

2:利用好二连,如果没有Q技能的话,那W的技能的伤害很低很低,所以说敌人在逃跑的时候特别要注意,别当间谍了.

——技能点评

牛头主要留这个技能来打断《卡特》《稻草》等英雄的大招或其他技能,另外在敌人兴高烈的要杀到你队友的时候,你一个W把他撞开,掩护自己的队友逃跑,另外上单的牛头,一定要配合这个技能把敌方英雄撞入塔里去。这就要看你的技术和演技如何了

胜利怒吼E  

回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2/2/2/2/2秒冷却时间。

——注意事项&小技巧

1:配合被动带兵,骚扰对面补兵,都可以.如果要推线,无限E,因为死一个敌方单位减少2秒冷却

2:要注意的是,E配合被动带兵很快..

——技能点评

这个技能就不做多余解释了………

坚定意志R  

阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7/7/7秒。

——注意事项&小技巧

1:打团神器,单挑利器,减少护甲和魔抗的伤害外,还能移除所有控制效果,另外还有攻击力增强,虽然玩AP牛头,但是攻击力还是要的.

2:打团一定要吸收仇恨,让他们追着你打。

3:要注意的是 真实伤害不会被减少的 ,这点要注意,注意。

——技能点评

每次开大招要迅速的吸引更多的伤害,如果老牛吸引不了伤害,那么这只牛就废了,为什么呢?因为减半过的伤害不是说笑的.稍微肉点的牛头,能顶上一波的伤害。

天赋符文和召唤师技能

——召唤师技能

我比较推荐的是点燃和闪现,强化先手能力和输出能力,在僵持的时候,你可以Q闪现(无延迟,高技巧),当然也可以闪现Q(延迟)这样来打破僵局,形成先手能力,点燃,在线上牛牛的伤害虽然很高,但是不要忽略一点,那就是CD高,也就是说,你消耗他两波,等第三波的时候,你还是差点血,所以引燃就登场了…

牛头天赋

天赋我会选择21,9,0,而不是选择9,21,0这种天赋,牛头在前中期很需要输出,因为你要在前期打出优势,只要前期压得住对方。那你这个上单牛头就很不错了..

——符文

符文

我取通用法师符文,全穿透或7穿透,2法强,精华就是全法强,**护甲(打死不带成长),蓝抗,(打死不带成长)。

节奏控制&装备选择

作为奇葩上单英雄,在前期当然不需要猥琐,1级的时候就去打一波,因为1级的牛头伤害很足够(其实是晕眩时间长而已啦),没人敢跟你硬拼,硬拼了都是他惨(除非瑞文这一类高爆发)否则都是他们残.当然尽可能的不要让兵线带过去

牛头上单的优势就是多控,也就是说经常要叫打野来Gank,因为优势的控制技能多,所以不用担心死不了..

千万别跟他拼发育,因为你拼不赢对方,牛头一定要打激进,因为只要你打他一波,他就知道你的伤害很足够,然后就不敢过来,这就拼一个心理战。

眼位一定要做好,虽然说对面很难Gank死你,但gank一波你很有可能回家,这就导致了让对方上单有机会发育..

——前期装备选择

注:如果没有劣势,可以出2个多兰戒过度前期

到了中期,你可能前期的核心装备做好了,只要出了日炎就打的更激进点。尽可能快速稳定的拆掉对面塔.上单很关键,因为后期的大龙之争.

中期的牛头很凶,一定要把握好力度,这个时候就多叫打野反蹲或打掉对面1塔,这样会有更大的优势,之后就转小龙.

如果对面被你打怕了,不敢露面只敢吃经验的话,那你继续控好兵线,这对于后期你抗伤害有很大的帮助。

——中期装备选择

注:如果对面AP少,或者AP伤害不疼,可以先不用出大圣杯。

耀光这个家伙对于牛头来说是非常实用的装备,因为牛头WQ可以A一下,这就触发了耀光的被动,当然,你也可以WA,然后走过去再QA,也同样会触发,还有一点就是更好的解决了牛头无蓝状态..

对于对面的攻击类英雄比较多,我还是推荐出兰顿而大圣杯,我会憋到最后再出..

统帅的鞋子很实用,因为给予队友和小兵的加速效果,这就不用担心你先手的时候队友跟不上的节奏了…

——顺风装备

日炎,冰心是牛头的招牌装备,必须要出,也一定要出。日炎能让牛头的伤害更加输出,然而冰心能减对方攻速(虽然兰顿也有,但你不能保证他就会打你,他可能无视你)

振奋,作为抵抗对面AP的装备,我认为也一定要出,不然护甲是多了。魔抗少.虽然AD杀不死你但AP还是能杀你..

大圣杯这个可以出,可以不出,不出的话,可以转反甲..让牛头更加肉,输出也会更高(除了AP…)

——逆风装备

逆风了。怎么办?兰顿换狂徒,或者反甲换狂徒,这一个换技能虽然减少了护甲,但是增强了魔抗的伤害,也能换复活甲,但是我觉得复活甲没什么用,因为你后期输出肯定不够,出复活甲不就浪费了?

团战处理&阵容搭配

——团战处理

无论在优势局还是劣势局,中后期的团战,牛头的发挥空间会越来越大,作为一个肉,而且还是肉到死的那种。见谁输出高就追谁,不过我还是比较建议你保护adc或apc,别盲目的追人..

团战的时候,牛头一定要第一时间打入战场,充分做好先手或反先手的功效,一个团战能不能打好,就看你能不能充分的吸收到伤害,如果团战的时候你开着大招死了。那你这波团战不用说,百分之一百都赢了…

如果你没有成功先手,那你就要做好反先手,不能让adc或apc被对面秒了,但是你永远都要留一个技能,不能把所有的控制技能都扔出去,如果对面有持续伤害的,那么你又没有控技能把他弄走,那这波团战基本都是输的了。

——阵容搭配

有牛哥的阵容搭配很容易,配合露露,天使,时光,这种无敌,无敌,重生,都能让牛头恶心死对面,这让对面杀你又不是,不杀你又不是的尴尬局面…

结语:牛头上单虽然很冷门,很奇葩,但是他却异常的变态,真希望有哪位大神开发下上单的局势,因为牛头上单真的能打..而且还很变态…

lol上单牛头出装攻略3:

出门装

出门装推荐是水晶瓶+血瓶。这样的话前期的消耗能力会非常的高,配合自己的技能加血,可以消耗的过大部分的英雄,饰品推荐是**饰品。

第一次回家

第一次回家可以出一个耀光,这样的话技能+平A打出的伤害会非常的高,而且方便补兵。

第一个大件

第一个大件既然在开头说了是三相牛头,那么第一个大件肯定是三相,三相的小冰锤非常的适合牛头,这样牛头的逃生和gank能力都非常的强。

中期装

减CD鞋子+三相+冰川护甲或者冰心。三相冰心牛非常的适合团战,所以推荐是带传送经常关注下路。

成型装

成型装的话推荐是减CD鞋子+三相+冰心+兰顿+女妖+振奋铠甲。牛头团战的时候一定要保证自己有大招的存在,这样的话相当于白白多了防御一个大件。

牛头团战时候的玩法比较推荐是保护后排,直接利用自己的控制技能来限制对方的突进。配合三相的加速,把对方顶走之后,直接上去打。

LOL职业配什么符文最好,带什么天赋比较适用?

《英雄联盟》中一个好的也可以决策赛事的迈向。下边我要为大伙儿产生的是“此去经年丶”共享的《英雄联盟》游戏玩法及天资符文配搭,一起来瞧瞧吧!

MOBA游戏里面一般 都是有一类英雄人物被称作英雄人物或是臭生抽,她们被设计方案出去的初心便是用于合作于精英团队,让精英团队更强的迈向获胜。

在LOL愈来愈完善的今日,早已越来越至关重要,不会再是那一个网上帮队友搞好眼,对战帮队友吃专业技能, 随后就可以无牵无挂的部位。

什么英雄能被称作英雄人物,有着操纵,维护,护甲,回血能力的英雄人物都能够称之为英雄人物。

以裸钻及之上rank为例子

时下时兴的英雄人物分成2种 1 近身战肉坦型;2远程控制维护。

近身战肉坦型的英雄人物:弗雷尔卓德的心布隆、牛头酋长阿利斯塔、魂锁典狱长锤石、 巨魔之王特朗德尔、河流之王塔姆肯奇、宝石骑士塔里克、蒸汽机器人布里茨、深海泰坦诺提勒斯。

远程控制维护型的英雄人物:唤潮鲛姬娜美、星界游神巴德、风暴之怒迦娜、 天启者卡尔玛、 众星之子索拉卡、琴瑟仙女娑娜。

此刻有些人想问了,为何以前风靡一时的堕落天使莫甘娜、黑暗之女lol安妮这类英雄人物如今见不到了。

时下LOL英雄人物的核心内容便是务必有着维护队友的能力

且有着全方位能力,这两个英雄人物有着能力过度单一切没法维护队友因此 只有被历史时间所忘却。

的核心内容:存在的价值是为了更好地让队友更舒适的开展手机游戏。而不是一个人玩的舒适。如你听见一个人说:我这把打的损害那么高,为何队友都是在坑我?

此刻请对他(她)说MDZZ。如果你挑选了后始终记得你的岗位职责是维护队友,而不是输出,如你要打输出,请玩儿别的部位 。相信如果你用在一波重要团中,操纵到另一方重要英雄人物,

又或者在队友被控制的情况下秒给钳锅护甲,及各种各样状况下协助队友脱险并暴打了或灭团了另一方。此刻玩所产生开心会比别的一切一个部位产生的觉得要爽得多。

我个人所配的符文的核心内容取决于存活

如果你还生存在竞技场以上时,有着一瞬间更改对局的能力,由于你有着操纵专业技能与维护专业技能。能够在危急时刻下协助队友。

本人极其不强烈推荐除开深蓝色之外的符文带AP符文, 由于你作为一个 ap符文盈利确实是低的骇人听闻,3个精粹才有着10点AP,风女的E专业技能护甲有0.7的ap加持,在早期不过尔尔10点上下。

早期一个ad英雄人物的进攻打在地区英雄人物的身上都是有 50-70点(天资 符文 多兰外出装) 。而带生命值与护盾则不一样,在早期高护盾与生命值的功效下,会变肉,ad打没动,对拼全过程中更占有优势。

早期一个引燃的损害在100-200中间,这生命值就等同于大半个或一个引燃损害。无论是被先手攻击或是对拼全过程上都占有优势。

血条多=另一方必须大量的时间击倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在开展加血。运用有效的被动技能。

孱弱 浮现 来逃出另一方的击倒范畴。且你一直在遭受另一方进攻的情况下,你方ad毫无疑问在暴揍敌军ad。 几乎开展引诱来找寻击倒另一方ad的机遇。

鲜红色:固定不动双穿X9 淡**:固定不动生命值X9 深蓝色:固定不动回蓝X3 固定不动APX6 精粹:2固定不动护盾 1固定不动生命。

这是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、唤潮鲛姬娜美、风暴之怒迦娜、天启者卡尔玛、堕落天使莫甘娜。

鲜红色双穿提升进攻能力, 淡**及精粹符文带的全是为了更好地存活。 深蓝色固定不动回蓝,保证 线上上抵抗下,不容易由于魅蓝而深陷困境。

深蓝色AP取决于没有别的符文好带得了。提升一点ap闪烁其词。如另一方下边路为lol安妮类暴发强悍的ap能换固定不动魔抗提升存活能力。

lol阿利斯塔出ap还是ad

 第一,你需要考虑你需要使用的符文。符文在早期些微的改变了你的数值,其实非常重要。支援角色不会在游戏中获得太多贵重的道具,所以符文变得更加重要。

第二,天赋也是改变数值的一种方法,这些会影响到你选择的召唤师技能,而且关系到你想开放什麽数值。

最後,你就要选择召唤师技能,他们在游戏中有很大的影响,所以观看一些有趣的选择其实非常值得。

符文

符文配搭取决於一个人的玩法和喜好,我在游戏中不停地转变及调整。对我而言,下列的符文是可行的选择。经常想一些可行的替代符文,而且强化你的召唤师技能。

印记方面

- 高级恢复印记 物防:目前主要的玩法,是物攻主力就会跑到下路去,当然小兵也会造成物理伤害的。这样就会令你初期皮没有那麽薄。

- 高级防护印记 魔抗:用这个符文来对付一些高魔攻的队伍。

- 高级洞察印记 魔穿:如果你的支援角色能用魔法伤害来骚扰敌人,主要来说是索娜 ,这样你就可以无视对方的一些防御了。

- 高级荒芜印记 物穿:如果你想用自动攻击来骚扰敌人,我在考虑之後建议这个。像刚普朗克 这一种不常见的支援角色其实还可行。

符印方面

- 高级恢复符印 物防:跟符文一样,增加了物防,但在纹章方面,替代品又是另一回事了。

- 高级清晰符印 成长魔力回复:所有支援角色的作用都取决於其技能。这些符文和贤者之石配合会令你在游戏中使用更多的技能。不过,可不是滚键盘喔。

- 高级法力回复符印 魔力回复:通常来讲你会使用成长符文令你在後期增加更多数值。两者可以混合,又或者可以用魔力回复雕文。

雕文方面

- 高级保护雕文 成长魔抗:魔抗是雕文中一个基本的符文,助你在法师中生存,特别在游戏後期特别有效。

- 高级防护雕文 魔抗:跟上面一样,但如果你想在早期的团战中,特别是龙战中变得硬一点,就考虑使用这些雕文吧。

- 高级法力回复雕文 成长魔力回复:如果想要魔力,但又不想没了物防纹章的大量数值就用这些吧。

精华方面

- 高级贪婪精华 增加金钱:多选择这个,增加金钱可以让你在不农兵的情况下还很有用。

- 高级刚毅精华 血量:在特别的情况下才考虑这些吧,我在一段长时间玩索娜 的时候就用这个(我把物防纹章和魔抗雕文换为魔力回复纹章和魔穿雕文,令我骚扰时扣血更多,表现更佳,而血量令我保持生存。)而我也知道有些玩家为了生存会选用这些精髓增加72血,你自己选择吧。

- 高级疾跑精华 移速:我自己跟其他人也很少使用。用这些符文的绝佳支援英雄是用来开头枪的,比如阿利斯塔跟雷欧娜 。就算是塔里克 ,用E 还比较好。

下面的符文页是我自己配搭出来的,如果你看其他的支援英雄玩家,你会发现其实大同小异。

这是Support II符文页,同时这是我主要的符文页,使用物防和魔抗会令我更加硬,一些回复魔力符文会维持我的魔力,而增加金钱是因为我认为印记和雕文已经足以令我生存。我通常在玩珍娜 、阿利斯塔 、塔里克 时用这符文页。

这是索拉卡 用的符文页,我换了魔抗印记和物防纹章,这样就可以购入一些扣减冷却时间雕文。总括而言,我换掉了魔力回复符文,索拉卡的E 就不需要魔力回复符文,她比较需要扣减冷却时间。

这符文页用来对抗高魔攻队伍,把物防换成魔防。可以有效对抗中路的伏击,可以对抗高魔攻的敌人,在游戏後期也会比较容易生存。

这符文页用来骚扰,主要是索娜和刚普朗克用。我不想购买,所以这种符文令魔力不会用尽。把魔抗印记换成物防印记,这样我就能放弃血量精髓,改成增加金钱精髓。

比较上是坦克用的符文页,闪避纹章已经因为新天赋移除了。主要可以给雷欧娜,用在阿利斯塔也奏效。

天赋

我对於第二季的新天赋感到很高兴。本来我期望有一些新天赋来比较以前常见的9/0/21跟0/9/21的配搭,但是没有。洞察大辐的弱化,令通用系21点的其中一点要点到扣减10秒的冷却时间上,令选择又减少了。另外他们也弱化了攻击系和防御系的高级天赋,这对支援角色不是很有利。

下面的天赋,是需要你们自己作考虑的。

攻击系

- 第一层 - 点精神力(攻击系) ,点4次有4点魔攻,量不多,但你需要点来解锁高层的天赋,其他的选择对支援英雄没什麽作用。

- 第二层 - 巫术(攻击系) 减4%冷却时间很棒,不要考虑太多,点下去吧。

- 第三层 – 奥术知识(攻击系) 10%的魔穿对於需要魔法攻击来骚扰敌人的英雄有用,例如索娜就是了。

防御系

- 第一层 –抵抗(防护系) 或耐性(防护系) 是很好的天赋。支援英雄非常脆弱,也很难获得什麽防御加成,这会有一点的作用。如果你选择了治愈,那麽就点召唤师的毅力(防护系) 。

- 第二层 –耐久力(防护系) 能够在游戏中提供一些额外的血量。远远超过活力(防护系) ,自然可以维持你的能力,如果每5秒增加3血量其实效果不大。

- 第三层 – 选择历战者(防护系) ,这很棒,回避(防护系) 和不屈不挠(防护系) 反而作用不大。

- 第四层 – 先手必胜(防护系) 对於开头炮的英雄很有用,比如阿利斯塔和雷欧娜 。也可以用作拆眼和穿越地图。启示(防护系) 也不错,越少冷却时间对支援角色越有用。

- 第五层 – 选择荣誉守卫(防护系) ,如果你在防御系点那麽多,你已经变成非常硬,而这个天赋更为有效。佣兵(防护系) 看起来对英雄有用,但24金其实很少。如果你能压过对手,这会令你加一点金钱,但你不会很需要。如果压不过,那这招就弱掉了。

- 第六层 – 你都点到这边了,就升审判(防护系) 吧,这很棒的。

通用系

- 第一层 – 点召唤师的慧眼(通用系) ,可以强化闪现和洞察 。如果玩得好,我比较建议扩展心智(通用系) ,虽然没有点照护(通用系) 扣减死亡时间不是很好,但是越多的魔力就没问题,同时也能在第二层再增加魔力回复。

- 第二层 – 在这边,点冥想(通用系) 以获得魔力回复加成。灵巧(通用系) 是不错,移速是一个重要的数值,但我不想用4点来加那麽少的数值。侦查(通

用系) 也可以获得地图上的视野,在侦察的作用其实有很大的争议性,但我有自己的见解。你可以用1点来获得什麽呢,0.5%的移速(灵巧(通用系) ),还是获得增益怪视野,阻止森林伏击(侦查(通用系) )?这就由你们自己来决定了。

- 第三层 – 贪婪(通用系) 很好用,没错,你可以获得金钱,你也不需要用到技能吸血(蜕变(通用系) )跟野怪增益效果(符文祝福(通用系) )。

- 第四层 – 财富(通用系) 看起来不太好用,但我很喜欢点这个。这可以获得一些不同的起手装备。例如获得额外的 ,牺牲来购买,让不是很能顶的英

雄牺牲来购买,用来冲出。认知(通用系) 也比贤者(通用系) 好,额外的经验值容许你不停移动,插眼拆眼。这比起贤者(通用系) 好很多,除非你把敌人压很惨才有用。

- 第五层 – 点智慧(通用系) ,扣减冷却时间很重要。毅力(通用系) 看起来也棒,但我通常不需要血量和魔力回复。

- 第六层 – 首脑(通用系) 很强,非常强。可以扣掉洞察 的冷却时间10秒,由70秒扣到60秒,同时也扣了闪现的冷却时间。

最後我组成了这三类天赋页。

这是的主用的天赋页,基本上所有支援英雄也会用这个。通用系21点可以令洞察 的冷却时间降低不少,每一层也能获得不同的有用数值。防御系9点可以令我变得有点硬,特别是在我用增加金钱精髓,而不是血量精髓时用。

跟上方很像,但没了防御多了攻击。我经常让索娜 用这天赋页,但是高级攻击天赋的弱化令这天赋页变得没那麽可行。

我认为我要硬一点就用这个,比如说我要用雷欧娜。虽然没有了金钱,经验和扣减冷却时间,但这让我可以在早期更易生存,更容易骚扰他人。记住我点了召唤师的毅力(防护系) ,我会使用治愈的。

英雄联盟LOL老牛打野要怎么出装备和天赋符文

其实牛头人,上单的话推荐AD,中单的话AD、AP都可以。

上单 AD半肉(三项、电刀、振奋铠甲、兰顿、明朗鞋、女妖)

中单 AP半肉(巫妖之祸、金身、帽子、明朗鞋、振奋铠甲、燃甲)

老实说,现在的牛头只要有耀光之后就算强势期了。出不出的到6神装还不一定。

那就安心的,装备以肉为主,除了常规的眼石,5速鞋,加速球之外,出把耀光就全肉。

打野的话,建议你AD半肉的路线出装。

lol牛头酋长打野出装

打野讲究的是效率,首先天赋T0 22 8 雕文选择 全套防御(蓝抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝 先学W,然后主点Q 打野顺序 从狼开始以此推过去 暂时不打BUFF(暂时不费那个时间) 这样转几圈 回家出700甲+1草鞋 打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说 还是要看形势的 不同情况 不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般 鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲 日炎 自然 狂徒 狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强 魔抗高 机动性好 血,无尽的血!(开了大 基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)

这是定位1血牛主坦的打法

小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队 配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)

定位2 法伤控场牛:

符文 精华法强 红色法穿 蓝色回蓝 **防御或回蓝,召唤师技能 推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处 只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)

首选冷却鞋 然后冰杖 兰顿 巫妖 耀光(等所有装备出全了合三项)帽子

牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在,所以无需太肉的法伤牛 就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造最佳的机会的你,便是团队的灵魂存在

如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲

——萝莉控制

.好奇葩的打野出装 。。。你是去打还是去打野 还带2眼

正统牛头主抓人打野 都是鞋子3红出门 回家升级5速鞋子 贤者之石 黄金之心 贤者之石升级舒瑞亚的狂想曲 再出冰川护盾 黄金之心升级兰顿之兆 冰川护盾升级 冰霜之心 再出件狂徒

老牛打野不出灯笼的

符文 红色 攻速没收益 不如换成 固定法术穿透 牛头Q W E 都受法术影响

天赋选择 9 21 0 的坦克打野天赋 攻击9点 点出法术穿透 防御 按坦克点法