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英雄联盟kda多少算厉害_英雄联盟kda多少算大神

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.英雄联盟如何脱离青铜,白银段位,本人在这两个分段徘徊太久了,请大神给点经验,或推荐一下特别好的当前2.英雄联盟手游:MMR机制即将取代ELO机制!破局之法立刻奉上3.吃鸡kda是怎么算的4.王者荣耀kda多少算大神5.玩家在玩刺激战场500局之后KD5算中等水平吗?对此怎么看?6.绝地求生:KDA和伤害要多少才能算刚枪?绝地求生刺激战场游戏中,KDA是一个技术指标,是证明玩家实力的标准,很多玩

1.英雄联盟如何脱离青铜,白银段位,本人在这两个分段徘徊太久了,请大神给点经验,或推荐一下特别好的当前

2.英雄联盟手游:MMR机制即将取代ELO机制!破局之法立刻奉上

3.吃鸡kda是怎么算的

4.王者荣耀kda多少算大神

5.玩家在玩刺激战场500局之后KD5算中等水平吗?对此怎么看?

6.绝地求生:KDA和伤害要多少才能算刚枪?

英雄联盟kda多少算厉害_英雄联盟kda多少算大神

绝地求生刺激战场游戏中,KDA是一个技术指标,是证明玩家实力的标准,很多玩家都还不清楚刺激战场KDA怎么计算的?下面小编就要分享下刺激战场KDA计算方式,一起get起来吧。

KDA查看方法

我们的资料-个人战绩这里可以看,我们的击败/淘汰,这种就是我们的KD了,一般来说2以上的算是普通玩家。KD直接就和击杀和吃鸡有关,吃鸡几率越高KD就越高,这种KD的提升是最好用的。

KDA计算公式

1.击败数/场数=KD

比如你玩了100局,一共是杀了235个人,这样你的KD就是235/100=2.35KD。当然吃鸡是可以叠加起来的,我们吃鸡时候场数是不算的,我们吃鸡次数越多叠加就高了。有一个技巧可以提升超高的KD,只要每局多,还有就是每局都吃鸡,吃鸡的算法是不一样的。

2.KD=击败数/(场数-吃鸡次数)

这种就是你吃鸡的算法了,比如你吃鸡30次,这样KD就是不一样的,235/70=3.35KD。KD就是和上面不一样的,这种一看就知道了,KD直接差了1点。

KD越高的玩家实力越厉害,一般2KD说明是正常水平,4KD就是中等水平玩家,6KD以上的就是高手玩家了。KD是比较难刷的,主要就是多多吃鸡就可以了,这种KD就很容易刷上去了。1kd的说明每局就杀1个玩家,这种游戏有机器人杀1个人真的有点弱,所以KD就是这种好处。

KDA等级一览

KDA第一类:0~0.99

职业

选手

KDA第二类:1~1.99高手养成玩家

KDA第三类:2~2.99常规玩家

KDA第四类:3~5.99大神玩家

KDA第五类:6~14高级主播,国服排行玩家,职业选手

KDA第六类:15~15以上这类玩家属于

神仙

级别

以上是小编为各位带来的绝地求生刺激战场KDA计算方式一览的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注深空网。

英雄联盟如何脱离青铜,白银段位,本人在这两个分段徘徊太久了,请大神给点经验,或推荐一下特别好的当前

10.0以上。kda综合评分在10.0以上就算是比较高了,大神级别在13.0以上,因为kda最高评分是15.0分,王者荣耀kda是对玩家在单局游戏中表现的评分,其中K就是、D就是死亡、A就是助攻的意思。

英雄联盟手游:MMR机制即将取代ELO机制!破局之法立刻奉上

练习自己的补刀水平。在低端局,一般玩家都不会留意到补刀这个东西。如果你的补刀水平很高,就算别人跟队友一起抓到你,你还是占有很大的优势。lol是一个金钱积累的游戏,一次补刀尤为重要。

千万不要在一个周围没有视野的地方开战。如果你站在对方的野区,没有视野的情况切勿追着穷寇打,否则就会引来杀身之祸,除非你已经占有了很大的一个优势。

团队交流。lol是一个5v5的游戏,不是一个人的天下,就像打篮球一样,要想得分就要跟队友配合。要多点跟队友交流,跟队友说好谁在团战中要干什么,谁的出装要纠正。

不要起内讧。相信很多玩家都当过骂人者和被骂者,而且一般情况游戏都会因为两个队友的谩骂使得游戏不仅玩的不开心,而且大多数情况都是输的。如果别人主动骂你应该怎么办呢?首先你不要马上骂他,别人骂你自然是因为你有令他不满意的地方,而且别人肯定比你难受,你应该自己反思自己做的不好的地方,然后一笑而过。

团战的时候要清楚自己的目标是什么。可能很多玩家都会在团战的时候不知道干什么,或者干了一些不该干的事情。如果你是打C位,作为输出位置的你就不应该上去,如果你是作为坦克,你就应该根据敌我势力以及队友之间的站位选择进退。

阵容的搭配。相信大家都经历过好阵容和坏阵容的局面,好阵容能为我们至少增加30%的胜率。因此在选择英雄的时候不要太过自我为中心。游戏数据和战绩。很多低端局的人不妨可以统计一下自己一直以来的KDA,人头跟死亡比是正的还是负,如果是负的,你在游戏里需要做的事情就减少死亡。你看过那些高端局就会发现,别人死的很少自己死的很多。

吃鸡kda是怎么算的

相信各位英雄联盟手游的玩家在排位中被ELO机制恶心的已经想要口吐芬芳了吧,其实前不久我们也出过ELO机制的破局之法。但是那毕竟不是什么正途。你想啊,为了下一局更好的上分,在劣势局鼓励多送人头,这和MOBA类 游戏 的内核精神无疑是背道而驰的。但如果你偏偏要保证自己的华丽的KDA地话,那你的对局指挥越来越难打,这无疑就让玩家们陷入了两难境地。好在官方也是明白了ELO机制的不合理性其实是大于其合理性的。ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制绝对会是消磨 游戏 寿命的。

好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到彻底的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。下面我们还是先来介绍一下这个MMR机制吧。MMR机制和ELO机制最大的区别就在于ELO机制下你的实力越强,匹配到的队友就不一定越强。ELO机制他是追求全队评分的一致。如你的实力指数是50分,那你剩下的队友或许就要平均分配剩下的50分了。这时候你发现有两个队友连人机都不如也是很正常的事情。而对面只需要拿你们最弱的队友当做突破口就可以轻松击溃己方队伍。

那么换成了MMR机制以后排位机制变成什么样了呢?MMR机制下每位玩家都有一个隐藏的实力得分。这个得分是根据你的对局表现来计算的,加入你每一局 游戏 都是己方最大的carry点,那么隐藏分就会很高。可能你的隐藏实力分是100分,那么匹配到的队友就是在90-110这个实力区间上下浮动,那么之前的排位机制对局质量可能是100分,那么现在的对局质量直接翻五倍变成500分,那么对于高端玩家来说家里不会出现不会玩的玩家,但是对局的难度绝对是比以前高了。而那些实力不足却也能连胜的玩家来说MMR机制可能就不太对他们的胃口了,输赢全看队友的玩家,在MMR机制下所匹配的队友全是和你一个水平,虽然说 游戏 的趣味性或许会上升,但是上分的难度绝对是变高了!

既然ELO机制存在漏洞,也有对应的破局之法,MMR一定也存在上分的漏洞,合理利用这个机制漏洞依然可以帮助上分。那么MMR机制的漏洞在哪里?隐藏分,众所周知隐藏分这个东西是官方系统判定的,只要不是人为因素在里面那就可以利用机器的弱点。各位读者注意,以下的方法可能也会触及MOBA 游戏 精神内核,请谨慎观看。

有句话说得好叫扮猪吃老虎,最简单的方法就是赢下比赛,不拿MVP就可以。有些大神玩家看似每一局都不是MVP,但是他们自己知道没有自己这局 游戏 必输。就拿打野来说,你去抓人,人头能让就让,也别分队友经济。最后抓的三路起飞,你就去开团也别管什么KDA,到最后队友各个超神你自己什么1-3-30这种KDA,隐藏分甚至还会倒扣,但是明眼人都知道这个打野才是本局的MVP。这种情况的弊端就是,你要去带别人飞了,那些新玩家一看你哇每次都是负战绩,谁敢让你带呢?

只要是个机制就能进行破局,当然其实没必要对机制这么的研究,手游玩家大部分不是职业选手,玩 游戏 就是为了快乐,如果为了排位一颗星星这么呕心沥血的话,反而是本末倒置了!

王者荣耀kda多少算大神

Kill(击杀数)/death(死亡数)

因为吃鸡没有有效助攻数(A),所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。

扩展资料:

在其他游戏的kda计算:

在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示率和死亡率的对比。

一般公式是(数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

在dota2中为(K+A)/ D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!

好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!

在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。

在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即数/死亡数)。

在彩虹六号中数为数/死亡数

在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。

玩家在玩刺激战场500局之后KD5算中等水平吗?对此怎么看?

13.0以上。

王者荣耀kda最新算法计算公式:

王者荣耀KDA是玩家在单场比赛中的表现得分,其中K代表杀戮,D代表死亡,A代表。KDA是由K、D和A按照一定的公式计算出来的数值。公式是KDA=(K+A)/ D..从公式中可以看出,击杀和助攻次数越高,死亡次数越少,KDA越高。

王者kda的荣耀或多或少是一个大神:

通常综合kda分10.0以上比较高,大神级别13.0以上。

绝地求生:KDA和伤害要多少才能算刚枪?

按我自己的玩刺激战场的经验来看,500局刺激战场,KDA达到5,光从KDA来看这种水平应该是挺不错的,应该能说已经到了上等水平。毕竟他至少每局都能收到五个淘汰,即便有捡漏的,但也足以证明他的枪法不错,应该可以称得上是一名刚枪高手。

不过,水平怎么样不能光靠KDA来判断,至少还得看他选择的游戏模式。如果是单排的话,这种水平确实很强,如果段位再高一点的话,则他的水平可能比我预想的还要再高一些。如果是组排的话,这得看他是固定队还是野队,这种KDA里也可能会有一定水分。例如,队友打倒自己去补之类的,也是很多人所痛恨的抢人头。

此外,还得看他的段位。如果他的段位很低,那说明他的KDA实际上是有一定的水分的。如果是在最顶的几个段位,那这个KDA足以说明他的实力。毕竟能达到这种KDA还能达到高段位,可不是光光靠苟拿分就能办得到的,肯定得去找人打架,到时候免不了会进行正面刚枪。

而且别忘了,他参加了500局游戏,只要其中有少部分拿不到淘汰或者一个两个的淘汰,他就得在别的场次中费很大的功夫才能将KDA扳回来,这无论在哪个段位都不是一件容易的事。有一句话不是说么,参加的次数越多,越容易翻车。从这点上看,他的水平确实是不错的。

关于这个问题就回答到这里,如果觉得我说得不错的话给个赞呗。

绝地求生里面的有一个词语叫“刚枪”,这个词语其实来源于CS的术语,刚枪的意思就是猛打猛冲,不仅打的凶,而且打的也狠。

凶就容易理解了,不猥琐不苟;但是还要狠,狠的意思就是必须要有有效伤害才可以;如果只是硬冲,上去对着空气扫射,那不叫刚枪,那叫愣头青。

那么问题来了,在绝地求生中KDA和伤害达到多少才算刚枪呢?

网友A:赛季初萌新多,场次太少没有参考价值;场次超过100,排名分不低的情况下才有参考意义。东南亚我觉得最难打,排名5000以内,场次超过100,kd能3以上的,我真的觉得就很猛了,4以上的我觉得算大神了。排除神仙的因素,东南亚是真的很难打,用一句玩笑话,感觉各个都是图拉夫!我自己打亚服和美服,数据平均低东南亚一个档次!上个赛季亚服美服都是200场左右四排,kd3+吃鸡率18左右。东南亚打了300场四排,kd只有2.6,吃鸡率11?这个赛季更惨,吃鸡率8!kd2.3到2.5之间徘徊。已经分不清是敌人牛逼,还是神仙会演戏了。

网友B:至少打100局后的数据,kda有2+,伤害量有250+。

网友C:这个针对不同的玩家有不同的标准,一个萌新他打1+以上可能就算刚枪,一个普通玩家他打1.5也算刚枪了,一个大腿打2.5也算刚枪了,一个主播可能需要打4+以上才可以。

看到这里,可能很多小伙伴们都有疑问了,KDA到底是什么?怎么计算的?

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(率,死亡率,支援率),但是在绝地求生里面没有支援,怎么计算呢?我觉得KDA就是击杀除以死亡,如果本局吃鸡,没有死亡,那么到下局一起结算。

最后,你们认为KDA和伤害达到多少,才能算刚枪呢?