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ssw傲之追猎者_傲之追猎者吧

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.英雄联盟:虚空掠夺者和傲之追猎者谁好?2.英雄联盟(LOL)傲之追猎者上单怎么玩?3.傲之追猎者怎么玩?4.lol傲之追猎者为什么有一个专属道具是卡茨克的头颅,他们有什么背景故事?5.求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略狮子是一个上上版本很强势,上版本很怂,这版本很看技术的英雄。‘玩狮子要注意两点,第一,一定要在草丛多的地方开打,第二,如果能秒了对方,可以选择开阔地。狮子技能路线:主Q副W1

1.英雄联盟:虚空掠夺者和傲之追猎者谁好?

2.英雄联盟(LOL)傲之追猎者上单怎么玩?

3.傲之追猎者怎么玩?

4.lol傲之追猎者为什么有一个专属道具是卡茨克的头颅,他们有什么背景故事?

5.求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略

ssw傲之追猎者_傲之追猎者吧

狮子是一个上上版本很强势,上版本很怂,这版本很看技术的英雄。

‘玩狮子要注意两点,第一,一定要在草丛多的地方开打,第二,如果能秒了对方,可以选择开阔地。

狮子技能路线:主Q副W1级E,不满残暴耗血用WE,满残暴耗血用双W,击杀肯定是要满残暴的,双Q起手。或者两点残暴进入战斗,QWEQ这样打也可以。

狮子装备路线:出门水晶瓶+红+眼,这样生存几率超大,但是作为没有蓝条的英雄,水晶瓶的性价比被严重压缩,第二套出门是长剑两红,不建议大红药四红一眼,因为上单位置发育为第一位,什么的,有机会就干,没机会就不要强求。

第一次回家尽量出到残暴之力和项链,狮子的核心装备,现版本的狮子,W回血变成固定值,也就是说不一定要堆肉的情况下,仍然有不俗的回血效果,所以减CD变的极其重要。鞋子就选择水银靴或者攻速鞋子,对方控多的话就选择水银鞋子,否则可以选择攻速鞋子,双Q提升会特别变态。

核心装备,水银靴或者攻速鞋,黑切,项链。黑切的减护甲效果配合Q爆发可以瞬间打满,冰锤不只撑血加攻击,其减速效果也对于没有硬控(满残暴E除外)的狮子很有帮助。

神装,水银靴或者攻速鞋,黑切,冰锤,狂徒铠甲或者,项链,复活甲。如果团队缺少肉就出狂徒铠甲,否则可以出来为抓人或者逃命做一下支持,复活甲是狮子的必备装备,只有这样狮子才能避免风萧萧兮易水寒的节奏。

这样我们可以总结一下大致玩法,狮子的被动是一个很逆天的存在,所以在草丛地带例如河道例如红蓝BUFF处开战可以通过来回不停地跳跃把对方戏耍的团团转,然后在合适的时候击杀对方的核心英雄,然后开大招全身而退。

团战思路,作为一个更加偏重于输出的上单半肉英雄,狮子对于团战的作用就是突进后排去秒对方的核心英雄,所以团战开始的时候狮子要就近在草丛埋伏好,在团战开始以后,突进到对方后排,秒掉核心英雄,然后开大逃跑,等到大招持续时间快结束的时候,二次突进战场收割人头。

这里给你介绍两个小技巧吧。第一个就是这次改版以后狮子的大招改回了7秒,所以天赋点出强化回城的狮子是可以隐身以后原地回城的,所以做一个偷塔流的狮子也是可行的噢。第二个就是版本改动以后狮子的二连跳看似被取消了,但是狮子在出了攻速鞋和其他加攻速装备以后攻速打到1.113的情况下是可以达成二连跳的,而1.4攻速以上的狮子是可以完成三连跳的,这样对于狮子的机动性是一个很大的提升噢。

别人也问这个,我回答完了。。。提交的时候已经有推荐答案了,这个就送给你了。

英雄联盟:虚空掠夺者和傲之追猎者谁好?

由于傲之追猎者 雷恩加尔存在“使用R技能过程中被杀死后经过一些特定步骤会导致所有技能冷却时间为零”的严重缺陷,该缺陷将严重影响游戏平衡性,需要紧急禁用雷恩加尔。

BUG步骤

第一步:狮子狗 3级后赞4星 让红或着蓝 打死你 提前吧红蓝buff小怪清了 计算好红蓝buff 的伤害 最后一下死之前吧e扔出去 红就e石头人 蓝就e蛤蟆 如果你的技能变成5星**就证明你成功了(亲测,死前瞬间E中其他目标都能卡,比如别人杀你,防御塔杀你。推荐红蓝BUFF 好卡,后期可通过大小龙E河蟹卡BUG)

第二步:复活之后技能会回复白色 什么技能都不要放 去三郎或者F4(或者小兵都行) 用qw 赞4层残暴 别放e 然后先走出野怪仇恨 让野怪回去 再去野怪中间 同时放we 一定要同时放we(键盘有冲突的建议改键) 就成功了 一直都是满怒状态qwe全部都没CD了

目前已经修复了,请勿尝试,否则会被系统封号

英雄联盟(LOL)傲之追猎者上单怎么玩?

虽然傲之追猎者不用魔法,没损耗,看上去好像好点

但个人觉得,新英雄虚空掠夺者比傲之追猎者 稍微强点

姑且叫新英雄螳螂

螳螂,首先有4个伤害技能(包括天赋),而狮子只有3个。因此如果你用好技能,对敌造成伤害,

螳螂比狮子高。(而且螳螂平均每个技能伤害满级200以上)

然后螳螂能直接跳跃,不用比狮子只在草丛跳那么麻烦,而且他还能进化,进化E技能后可以跳很远,能跳墙

然后是W技能,狮子的W技能回血15%,虽然螳螂W技能没回血那么多,但是他的W技能是远程,虽然狮子E技能是远程,但是狮子E技能是单体,而螳螂进化W技能后是多体技能,也不怕给远程英雄消耗。

总的来说,狮子赖野区能力比较好,毕竟不用消耗魔法值,W技能也能有效生命续航。怒气也能使其爆发性不错,R技能能反,技能CD较长

而螳螂的技能CD比狮子短,单杀能力强,伤害高,而且每升级R技能一次可以进化其他技能,进化后综合能力平稳,也不是太怕哪个英雄,(可能比较怕金属或兰博),缺点感觉就是身板比较脆 (非原版)

傲之追猎者怎么玩?

补刀 挺简单的他。 因为攻击比较高嘛!

而且很动感。

然后有技能就放。。 来攥状态。 状态 当技能都变成**的时候。 你就 去草丛里面 。靠近敌人。平A以下 。 只要在范围内。 的敌人。 直接跳过去。Q以下。然后伤害非常恐怖。然后 WE 连放。 又减速 又 范围伤害的。然后就是AAAAAAAAA

A死了 就好。 A不死。就跑。或者能追杀就R一下 远程A一下 跳过去 追杀。

没血了就 放技能 放到 E变成**。就找到小兵多的地方。E一下回血。。 然后 想的时候 。让技能都变成**后。 R一下。然后远程追杀

不纳我阉了你啊

lol傲之追猎者为什么有一个专属道具是卡茨克的头颅,他们有什么背景故事?

雷恩加尔是一个很适合上路的英雄。前期用E技能磨血,并利用小兵积攒怒气,当怒气满了之后利用草丛触发被动可以轻易接近敌人身边,随后连续使用两次Q技能可以造成成吨的伤害。如果击杀对面一两次打出顺风,雷恩加尔可以利用自身的高爆发轻易击杀对手,从而快速滚起雪球。

有了优势的雷恩加尔可以轻松将上路打通关,有着Q技能的攻速加成,雷恩加尔的拆塔速度堪比剑圣;再做出九头蛇加快带线速度,可以逼迫敌人频繁分出精力来GANK上路,此时就可以利用大招从容逃走,让敌人无功而返,耽误敌人发育的同时自己的队友也能在这段时间得到发育。

团战中的雷恩加尔主要以切后排为主,开启大招的雷恩加尔可以轻易切到对面后排身边,利用满怒的Q技能造成成吨伤害,顺风局甚至可以秒杀对面ADC。

求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略

他们是敌对关系

傲之追猎者是个强大的者 很多强大的敌人和怪物

在卡兹克的时候 傲之守猎者 却被卡兹克略胜一筹 还失去一只眼睛

这一场战斗 确定了他们的敌对关系 游戏中也引入了这个剧情

傲之守猎者 和卡兹克 同场敌对 在游戏中 游戏后期会激活一个任务

谁先击杀谁 就可以获得一个额外的奖励

傲之守猎者赢了 专属道具牙项链 升级为 卡兹克的头颅

卡兹克赢了 获得 第4次进化技能的能力

下面是 官方的英雄背景

在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他绝对无法打败的怪兽的下次相遇做准备。

雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨——以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。

他害怕没有值得去拼的猎物,他将再也无法感受到的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。

他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。

“弱肉强食,霸者长存”——雷恩加尔

个人特别喜欢这个英雄 奈何不能和版本较劲 但是我不会放弃 所以我把自己的心得文字来讲解给大家 希望大家同我一样 继续来开发这个英雄

大纲:

1. 符文 天赋 召唤师 技能

2. 技能加点顺序 和 对拼技能释放

3. 出装思路

4. 对线心得

5. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事

6. 打团思路

好了 具体大纲就是这样 下面我一一讲解

<1>.

符文的话针对这个英雄是爆发型的 所以毋庸置疑的 红:攻击 黄:护甲 蓝:成长魔抗 精华:攻击 一些特殊情况上单是AP 这个大家自己搭配吧

天赋的话 21 9 0 无疑的 攻速不用点 把%4的冷却点出来 屠夫如果补兵不好就点了 没有这个问题的 随便这2点 点到哪里都可以 这个争议不大

<2>.

《I》 技能 主E 副Q 争议在于副W还是副Q 我个人觉得绝对是副Q 虽然W加的抗性很高 但是只有3秒 副Q 减冷却 提高技能伤害 而且这个时候 中期已经抱团开团了

作为一个爆发型上单 我不知道为什么要3秒的抗性来牺牲输出 相反主Q CD时间短这个很有用 而且伤害也上去了 有人说主Q也许对线对拼太脆拼不过 这个就关系到打法思路了

下一阶段讲 主E 这个不可争议 主Q的新手 你们会发现 很尴尬有些等级强势刑拼不过 站在兵后面只能补塔兵 比如3级鳄鱼 4级兰博 等等 千万别主Q 你会发现除了2级的时候 其他全程处于尴尬时期。

《II》 线上对拼 技能顺序 大家都懂也许 我简单讲讲 2级对拼 3格和4格其实都一样 这个时候 从头到尾只有一次放技能的机会 这个时候 不需要控兵线 快速升到2J 攒满 3格或者4格 进入草丛 跳出去在空中的时候就仍E 到了身上Q A 再接Q AAAAAA 简单点说 EAQAQAAAAA E在空中放 要记得 如果你跳下来放 那瞬间的输出有可能跟不上 这个时候闪现点燃什么的 不要犹豫 这次2级拼很重要 还有一种情况对线的人刻意躲着草丛跳的范围 你可以跳到小兵身上 空中仍 一套打他 区别在于少了一次 A的伤害

<3>. 出装不是一成不变的 出装根据对面团队所以英雄+对线英雄 来针对出装 比如说对面控多 水晶鞋必须出 比如说对线是AP 你出护甲就是脑残行为

现在讲主流情况下的出装 第一件 残暴 这个东西如果你2级对拼拿到人头 不用回家 你有W可以慢慢回血 攒到残暴 回家

第二件 项链 作为这个英雄的专属 必须出 我给大家算算性价比 5+18×2=41 不算别的就算攻击力41点攻击力 你要知道蛋刀现在才35点 800的东西性价比还要考虑吗? 如果再加上后续的属性 我感觉 他比出一件饮血都给力 这个东西早出晚出都一样 不影响攻击力 但是我想早点出 因为我的打法思路我认为早点出

第3件 我们需要撑一点血才能跟上节奏 我认为燃烧宝石是首选 他有血 还有10的CD 很完美 他可以后续出振奋 还可以后续出钢铁烈阳 针对AP AD都可以

第4件 破甲弓 没错 因为我们需要瞬间输出最高爆发 我选这件装备 他的价格也不贵

第5件 这个时候再一直出伤害就实在是太脆了 需要出一件肉装 是兰顿还是狂徒 自己看着办

第6件 输出或许这个时候需要更一步加强 如果对面AP多 我就出饮魔刀 AD多 我就出饮血或者别的 看个人了 其实饮魔刀的话 可以提前出一个小的

总结: 其实这些出装都是主流情况下的 特殊情况自己把握 残暴后续慢慢合成黑切 如果对面后排特别容易风筝你 不一定能切死 可以后续出个幽梦 或者卖掉出破败 这套装备加起来 CD正常情况下是39 满CD 你懂的

<4>. 对线心得

对线2级拼不说了 接下来讲的是之后的事情 接下来许多强势英雄 也许这次2级拼只是给你英雄劣势上弄回点优势 这个比较尴尬 一些发育型全程压的我就不谈了 谈的就是同样爆发强 而且比你肉 而且还有回复的 比如鳄鱼 我认为这个时候 差不多5级到6级的时候 即使3Q 对拼还真是55开 也是看个人手法了 人家鳄鱼被你耗的半血 你满血 这还用说吗 都是手法问题 我讲的是55开的时候 你一定要呼叫打野过来 一定 因为一但你这次拼输了 你就这全程都会被碾压 一定要慎重 接下来对拼2次之后 回家 如果2次拼的时候大用了 你继续回到线上 如果大没有用 这个时候 和你的打野说好 一起去阴下路 然后小龙拿掉 如果对面上单出现在上 别考虑 叫上中5人抱团小龙 他们不敢开团 如果你没有大招回到线上了 发育一会有大了 去中GANK一次 因为你要充分利用你的优势 来帮助整个团队 你的大用在3Q 实在浪费

<5>. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事

这个非常重要 这是LOL的乐趣所在 这里讲的不是这个英雄 是所以英雄 一定要用脑子好好想想下一步应该做什么 我的团队 需要我去做什么 不要一味的抓人 一味的对线 比如说 小龙要开团了 对面只出现3人 2人未出现 千万别去先手开团 比如说对面出现4人 1人在上路 你们都在下路 别犹豫 开打先手 发消息给你队友 让他们跟上 因为 对面会跑的他们少人 他们不敢打团 要自己学会分析局势 大神和坑的区别就在这里 这个也是经验

<6>. 打团一般情况下 千万别去先手 千万别去 除非对面打团人不够 你需要过去先手 但是必须让你的队友跟上 闪现留着残血跑路交 否则你就回不来了 放心 他们如果人不够他们会跑着打 不会回头追你残血 如果回头 你懂得 正常情况下打团 满残暴 没错 满残暴 开团仍一个E出去 至于这个E仍给保护后排 还是他们脆皮走位失误的 自己把握 接下来 开大 找好位置 满残血之后 上去秒你认为你可以秒了的后排 一定要把瞬间输出打出来 不需要说都是Q 有时候E的一秒更有用

好了 具体就是这样 有点多·····码的好累·