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魔渊之刃攻略加点怎么加比较好_魔渊之刃加点攻略职业加点

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

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2.魔渊之刃法师加点什么好

3.魔渊之刃职业加点攻略

魔渊之刃攻略加点怎么加比较好_魔渊之刃加点攻略职业加点

魔渊之刃法师加点,魔渊之刃中法师是一个输出比较高的职业,在游戏中的输出能力排在比较前面,不过很多玩家不太清楚法师的加点,下面小编来给大家推荐下魔渊之刃法师加点~

魔渊之刃法师加点攻略

前期法师太弱,不推荐用法师刷图,普通1-20层可以用斧头、大剑或者枪之类的武器过渡。打到20-25层的时候,就可以洗点为法师,加点就200智慧+100体质,体质到100后全点智慧。

打到后期,如果追求极致输出,加点可以选200智慧+100敏捷,后续升级就按照1智慧+3敏捷的比例加点。智慧属性越高,法术伤害越高,并且圣盾更厚。加点敏捷,这是可以提高暴击率和爆伤,大幅增加爆发伤害。

法师主要点智慧属性,求稳可以点100体质,求最高输出点敏捷。属性优先级:智慧>法强>穿透>元素伤害加成>范围伤害>四维>暴击。

魔渊之刃战士怎么加点战士加点攻略

魔渊之刃法师攻略,魔渊之刃法师攻略加点,魔渊之刃初始4属性怎么选择?初始4属性那个最好?下面来看看小编带来的魔渊之刃法师加点攻略。

初始4属性

大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大,

①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

魔渊之刃法师加点什么好

魔渊之刃战士加点方法介绍

1、战士的攻击高,虽然手慢但是有群攻。装备方法选择加力量的重甲,所以战士的护甲不低而且血也很厚。

2、战士的话不是特别吃武器的技能,如果是橙武的话可以对某技能有特殊属性加成。

3、玩战士的话攻速很慢,很容易被小怪A到。不过也不用怕小怪把你的血消耗,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

战力加点推荐:

4力1体

游戏介绍:

《魔渊之刃》是一款Q版暗黑风+硬核操作+Roguelike的网络游戏。

----游戏特点----

☆细腻的战斗操作体验

首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。

☆难度巨大富有挑战

虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。

每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王。

☆冒险随机性大,每次都要探求新策略

每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。

☆丰富的装备套路

游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。

☆冒险偶遇其他玩家

虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。

魔渊之刃职业加点攻略

1.一技能天赋点要点

一般情况下,我们会将法师的一技能天赋点加到2级,但如果您是一位高手,也可以将其加到3级,这种情况下仅仅需要您花费多一些时间巩固操作技巧就能达到最优化效果。在比赛中,一技能天赋点可以在多个操作下进行使用,如使用二技能打断一技能的时候。因此,任何时候记得保持一个完美的节奏和高超的技巧,这样才能将法师的天赋点加到最高效。

2.二技能天赋点要点

二技能对于法师来说非常重要,因此,一般推荐将二技能天赋点加到3级,这样可以让法师在操作中更加高效和准确,也可以让法师的技巧得到更好的保证。不过,需要注意的是,在一些小范围作战的情况下,二技能即使没有加点,也可以获得不错的输出效果。因此,在加点时,需要具体情况具体分析,根据具体操作技巧进行决策。

3.大招天赋点要点

大招是法师输出能力的核心,其天赋点也十分重要。一般情况下,我们推荐将大招的天赋点加满,这样可以获得最佳的操作效果和最强的输出能力。需要注意的是,加满大招的天赋点需要具备高度精准的技巧和操作能力,否则可能会损失输出效果或者造成对自身的伤害。因此,在加点时,请务必科学合理地进行决策。

4.技能天赋点要点

法师也有一些技能,如减速技能。一般来说,我们需要将这些技能的天赋点加到2~3级,这类技能可以用来帮助法师完成多种操作,如逃跑,加速等等。不过,需要注意的是,在加点时需要科学合理地进行决策,否则可能会对自己造成误伤或损失输出效果。

魔渊之刃职业加点攻略,魔渊之刃中没有特殊的职业划分,主要的还是要看玩家装备的武器和加点,下面小编来给大家推荐下职业加点攻略~

魔渊之刃职业加点攻略

加攻击和血

加暴击和回避

加法伤和抗性

加护甲和血(比力加的血要高很多)

建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

一、全敏

纯枪兵(刺客)。

虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

二、全智

法师(除了法师,基本没有加智的)

法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)

在我看来,前期冰环几乎是必须要带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。

三、4力1体

双手重剑、大斧(战士)

面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。

斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。

斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。

四、3敏2力

弓兵(射手)。

考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

玩弓兵是痛并快乐着的。痛是因为打小怪很吃力,毕竟没有法盘(魔法箭、弹射箭)的话,只是单体攻击,得有多重箭(实际也一般)、箭雨的配合;快乐是因为打boss很安逸,风筝流都知道有多爽。

说实话我玩弓兵刷图是比较痛苦的,小怪一多就容易被打死(尤其是会钻地、跳到空中再砸下来的小蜘蛛,太太太太特么恶心了),连boss都见不到。

所以我建议,弓兵要么作为副职业存在:包里备一把好点的弓,专门应对boss或pk,技能洗出来稳固射击这样对单的技能(不建议重箭,吟唱时间太长,打boss的时候多迟钝一点点也是很危险的),再有箭雨这样的封走位或者打boss僵直期的小群伤;要么准备一把好点的枪,在过小图的时候用(如果是用枪过小图,建议3敏2力加点)。

五、3体2力

双持(剑盾/双刀)

因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。

先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其的时候,有一个剑盾安逸非常多。

如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。

当然,如果是走剑盾玩法刷怪,那么肯定是要弄把橙武单手斧,单手斧表现好过单手剑;另外盾牌技能防守反击比套圈要好。套圈技能可能等级高了会有良好表现,但防守反击吃操作。

再说双刀。双刀被戏称“爱的魔力转圈圈”,每次挥舞的时候是转圈攻击,造成每把武器攻击一半的伤害(也就是把1次武器平A的伤害,变成了0.5×2次);而且双刀的走位看着比较,像我这种手残玩家实在是很不习惯。

这样看来,双刀不推荐玩是不是?不,双刀有个非常爽的套路:爆炸双刀。也就是双刀配合法盘属性爆破专家(红红红黑),如再加上迅猛(攻速30%)、锋芒(增伤25%)、月影(穿怪)、蛮神(平A变强,不能放技能)等法盘,可以做到一波流。在我看来,爆破专家就是专为双刀设计的——甚至双刀比枪兵、大剑都更能发挥爆破专家的威力。

六、总结一下

目前的测试版本(这是卤煮按照自己的测试排的顺序,不代表最终的版本实力)

第一梯队

主枪副弓(4敏1力配几件重甲,或3敏2力穿皮甲)、法师(全智,武器技能配合要好)

第二梯队

纯枪兵(全敏)、战士(4力1体,或全力)、爆炸双刀(3力2体)

第三梯队

纯弓兵(3敏2力)、肉盾(全体,或4体1力)

纯粹

剑盾(3力2体)、普通双刀(3力2体)是下水道。