您现在的位置是: 首页 > 热门游戏 热门游戏

英雄联盟战力盒子查询_lol战力查询盒子

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。LOL战力计算方法:一、基础分:所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。战斗力中的基础分,是在的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

英雄联盟战力盒子查询_lol战力查询盒子

LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。

LOL战力计算方法:

一、基础分:

所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。

战斗力中的基础分,是在的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;

(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。

二、胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。

详细规则如下:

(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;

2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;

三、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖。

总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。

两个都用吧!!!

盒子有玩家自己做得皮肤但是不能免费使用官方的皮肤,大脚可以免费使用官方的皮肤却没有玩家自己制作的皮肤。都只能更改自己电脑显示的皮肤。

在打野和龙的计时方面我推荐用大脚,大脚是一个横条,很直观。可以很好的控制好buff。

而盒子只有在buff刷新前20秒有提示,这个功能大脚也有。

大脚不能查询战绩,盒子却可以。

因此总的来说,游戏时用大脚,游戏后查询战绩等用盒子