您现在的位置是: 首页 > 热门游戏 热门游戏

零红蝶攻略第三章_零红蝶攻略图文

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.零红蝶游戏第四刻攻略?2.求零系列的具体剧情不是攻略3.玩过零红蝶的进来,玩到第七刻都卡我3小时了就是找不到立花千岁,网上查了好多攻略说是在,并列座敷西,4.零 红蝶~5.ps2零红蝶四刻 秘祭的蝴蝶钥匙在哪里拿6.《零红蝶》有哪三个结局啊?7.零红蝶这个游戏怎么玩?恐怖吗?有什么故事?1.游戏中有浮游灵、地缚灵、封印灵和怨灵,灵感灯闪现蓝色说明附近有浮游灵或封印灵出现,拍下来可以获取点数用于

1.零红蝶游戏第四刻攻略?

2.求零系列的具体剧情不是攻略

3.玩过零红蝶的进来,玩到第七刻都卡我3小时了就是找不到立花千岁,网上查了好多攻略说是在,并列座敷西,

4.零 红蝶~

5.ps2零红蝶四刻 秘祭的蝴蝶钥匙在哪里拿

6.《零红蝶》有哪三个结局啊?

7.零红蝶这个游戏怎么玩?恐怖吗?有什么故事?

零红蝶攻略第三章_零红蝶攻略图文

1.游戏中有浮游灵、地缚灵、封印灵和怨灵,灵感灯闪现蓝色说明附近有浮游灵或封印灵出现,拍下来可以获取点数用于强化相机,把游戏中所有的灵收集齐全后还能获得机能“连”;

2.相片的储存与否不影响游戏进度;

3.当怨灵出现后灵感灯会闪现红色,灯越亮灵就离你越近,举相机对准灵出现的具体位置,此时不能马上拍照,当灵接近并对即将你展开攻击的一瞬间是拍照最佳时机,除了普通拍照攻击,相机还有“零”、“刻”、“灭”三种增加攻击力的特殊机能,X为特殊拍照,但会消耗灵力,如果用尽就不能使用,要换回普通攻击来增加灵力,灵力填满后机能会变亮,就能再使用了;

4.关于你说的“打开相机按一个拍会把鬼先拍成红色”我没看明白,麻烦你再说具体一点。

零红蝶游戏第四刻攻略?

ps2上的《零 红蝶》共有两个种结局——“红蝶”和“虚”,还有一个不被官方认可的结局“迷惘”。“红蝶”的达成条件是normal或easy难度通关,结局是零杀死茧,一个人活下来。“虚”的达成条件是hard以上难度通关,结局是两人一起跑了出来,但是零因为看到了虚中的景象而导致了双目失明。 ps2版还有一个段影像没有被TECMO收录到通关后的GALLERY中,但是个人认为也应该算是一个结局——在最终刻零抛下姐姐一人从暮羽神社逃跑之后出现。 所谓的完美结局在xbox版的《零 红蝶 导演剪辑版》中有追加,也就是第四种结局“约定”——零和茧一起安全的逃出了皆神村。另外,在ps2版中未被收录的第三种结局“迷惘”也被正式收录在xbox中,所以xbox版共有4个结局。

求零系列的具体剧情不是攻略

第四刻:本刻只需要发生一场强制战斗

流程与战斗:从稚坛之间出来,来到明灭部屋,前进几步后就会发生本刻唯一的一场强制战斗,对手为箱隐之女。对付这个对手在远距离的时候最好,她会缓慢前进在前进过程中会突然出现不到一秒钟的ZEROSHOT的机会,不过如果你有充分准备的话,这不到一秒钟的时间就足够了;当她的HP下降到一半以下的时候,她会从远处直接扑过来,在她扑你的整个过程里都是ZEROSHOT的机会,相当简单的就可以将她放倒。击败她以后,会得到“双子稚之首”,回“稚坛之间”,对着祭坛调查并使用“双子稚之首”,然后就是一个解迷的迷你游戏,你需要做到的就是在限制时间到达之前把那两个明显看的出来和其他人形不一样的人形放到最顶层,相当简单的一个迷题。成功之后得到“蝶之札键”,一路返回玄关,利用“蝶之札键”来到物置部屋,直接上2楼,走到门前,引发“看洞穴的小孩”出现,调查刚刚小孩看的洞穴之后下楼,拣起掉下来的“红鞠”,回到2楼再次调查洞穴并使用红鞠。回到一楼发现刚刚在洞穴里的道具掉到了地上,前去调查得到“千切札键”,延布之廊下一直前进到头,用“千切札键”来到土藏,发现土藏和座敷牢之间的小门需要两把钥匙,回布之廊下,出现黑则良宽的浮游灵之后,佛间的大门也打开了。进入佛间,会遭遇一名祭师,直接下楼开门,可以甩掉他。经地下的渡廊下来到地上的渡廊下,建议直接走右边的长廊去直接发生剧情,姐姐站在右边长廊的开关上,然后零跑到另外一侧的开关处并站上去,发生对话后姐妹两人来到格子部屋,在格子部屋(这里有一个记录点)的地上可以拣到“阴之键”,原路返回到佛间,然后,从右边的楼梯上楼,来到冥想之间,让茧踏上开关后,操纵零自己进入了被机关打开的小门,在这里等待一会儿,然后听到“咯”的一声之后就可以从小门里出来了。然后延布之廊下~物置部屋~上2楼~来到当主之间,进入当主之间之后有可能再次遇到祭师,这次的躲避方法是先从屋里出来,再进去,祭师就没有了。六边型的祭坛上其中五边发昂着5本书,取得之后到祭坛的中间调查,之后把刚刚得到的五本书从左至右按照“红羽~双子~禁忌~人柱~灾厄”的顺序放置,成功之后得到“阳之键”。出原门之后,会有一定几率遇到一个灵,直接前进下楼甩开就行了。一路返回土藏(在布之廊下到土藏的门前面还会遇到一个灵,诱他扑空后冲过去开门就可以把他甩掉),然后用得到的两把钥匙开座敷牢的门,在里间取得“逢坂家地图”和“八锥之札键”,准备出去的时候发生剧情,姐姐被锁在里面,本刻结束。

回复道具:万药丸(物置部屋的抽屉),万药丸(佛间),御神水(从佛间到渡之廊下的两条下楼楼道中的一个)

重要胶卷:90式(座敷牢)

玩过零红蝶的进来,玩到第七刻都卡我3小时了就是找不到立花千岁,网上查了好多攻略说是在,并列座敷西,

我的天,问题好多,我一个一个的解答

1:零中的灵是一个泛指,可以指灵力,比如茧的灵力要比妹妹的要大,但是灵力最大的还是1代中的深红和真冬兄妹,他们能够接触到物体就能发现曾经发生过的事情,灵也可以指灵体,就是游戏中的地缚灵,怨灵和浮游灵

2:皆神村是个地名,他们村子守护着一个叫“虚”的大坑,据说那里连着往世之国和正常的人间,但是虚会定时的发作,一旦祭祀失败,就会发生“大偿”所以祭祀就必须要双胞胎兄弟和姐妹进行仪式,所以叫双子

3:结局的红蝶,虚和约定分别前两者是PS2的结局类型,约定是XBOX的特有结局,具体结局是什么,自己探索出来的更有意思,不是吗~\(≧▽≦)/~

4:妹妹在鸟居前就已经被八重附身这个说法应该是在XBOX结局里才会有这么一段出现,就是八重从妹妹的身体里出来,最终完成了仪式

5:虚是什么我在第二个问题中已经解答

6:仪式就是双子中的姐姐杀死妹妹,但是当时的村里有逆位的习惯,所以其实是妹妹杀死姐姐,然后将妹妹的尸体扔入虚中,打到封印虚的作用

7:因为nomal难度下是妹妹在无意识的情况下杀死了姐姐,结局是红蝶,所以不会出现沙重这个最终BOSS,而hard和nightmare难度则不一样,会多出一刻:“虚”

8:大偿是仪式失败的时候,全村就会永久的笼罩在黑暗中,虚中徘徊的往世之人也会肆虐人间,这个时候就叫大偿

9:鬼只就是祭祀完成以后,剩余的那个双胞胎,就叫鬼只,鬼只受到全村人的敬畏

10:宗方因为跟八重结了婚,而且拿到了真壁的摄影机,所以1,2代有关联

11:阴祭就是一种封印“虚”的一种应急手段,将人通过虐杀的方式,然后扔进虚中,暂时的封印虚,这个仪式就是阴祭

12:桐生西杀死了姐姐之后,一直郁郁寡欢,于是他父亲,就是桐生当家主桐生善达给他做了个姐姐的木偶,就是蓟,结果这个人偶被恶灵附了身,当父亲意识到的时候,已经晚了,被恶灵控制的蓟通过控制茜杀死了自己的父亲

13:谜之家?!这个应该是刺青的里的眠之家吧。

红蝶的问题基本我都回答完了,刺青和月蚀面的问题麻烦你分开开两个帖子,指定下回答就可以了,你这样字密密麻麻的,我眼睛都看疼了= =

具体的红蝶游戏问题还是需要自己玩过游戏以后才能亲身体会到,谢谢你喜欢红蝶这款游戏,也希望你对我的回答满意

零 红蝶~

到二楼树月的房间处发现茧在屋里哭可拍得“哭泣的茧”凌波没反应但是可以拍,然后调查房门提示锁住了,之后身边突然出现立花千岁浮游灵“穿红衣的少女”跟着她右转有个门进去就是上座敷了,其实就是高床的意思,你走到床上去搜刮可以找到两三样物品,期间会听到脚下有声音,游戏中会有提示的,然后你吓到走廊(还在这个房间别处去)调查床下的储物格子会出现动画然后突入怨灵站“立花千岁”!这丫头是个近视眼,所以她有个技能是喊一嗓子,然后你就黑屏了,啥也看不见,她趁此机会扑你一下……(阴险)而且她性格内向十分怕生,所以你遇见她的地方不是储物柜就是壁橱什么的。打完了就从旁边的门出去,那就是并列座敷,就是本刻一开始纱重追你,然后你不是跑到一个房间躲在壁橱里么,那地方的另一个门就是通往链接桐生家的天桥,有一个“转动双子”的解谜游戏!!不知你能不能想起来,到那之后调查你之前躲过的壁橱,一开门就看见丫头片子在那藏着……然后原路返回上座敷,,这房间有三个出口,一个是你来的门,另一个是你刚刚走过的通往并列座敷,接下来去那个没走过的,沿着路走就能遇到千岁的浮游灵(记住这个地方),跟着她走就到玄关了,一进门立刻调查右边的鞋柜进入第三战,此处搜刮一下可以得到一块“镜石”,但是千万别去立花家大门那里,去了会出现村民三人组,这地方太小打起来不方便,如果你操作很强可以挑战一下,毕竟还是有一段动画可以看的……(跑题了)

回到前面遇到浮游灵让你记住的那个地方,叫什么我忘了,反正那地方挺大的,你一回去人物应该是正面对着你的,此时人物左手边的门后面有几个道具,一直往前走就能看见有个地方的门都没有了,房间角落有个壁橱,地下堆了好多东西,这里你应该能听到铃铛的声音,调查那个壁橱,会提示你门被卡住了打不开,然后离开。此时你刚一转身就能看到千岁从那隔壁处理自己爬出来,这是第四战!

按照我说的到此应该就能得到钥匙了,不需要打五个!据说第二个都不用打,好像大三次就能得到钥匙了,不过我没试过,你可以试试,我写的要是有不清楚的地方你在问我吧,如果有需要我这还有一份完美的“全灵收集”攻略,想要说一声,加点分就给你:)

ps2零红蝶四刻 秘祭的蝴蝶钥匙在哪里拿

零红蝶的**完整版的现在还没有出在百度上有《零.红蝶》4D**版只有一小段,日本人不想向外通报诶!版的有《绯色之蝶》只是一小段的剧情用来演。日本现在正在拍真正的大型恐怖**《零.红蝶》你只能慢慢等待喽~

《零红蝶》有哪三个结局啊?

那个两姐妹各站在一扇门前的地方是格子部屋,祭室里面那扇门一开始是不能打开的~

到了最终刻,茧进入的时候旁边的人会变成黑泽纱重,澪进入的时候旁边的人会变成黑泽八重,不过澪进入祭室以后需要打黑泽良宽,击败黑泽良宽以后才会获得钥匙,打开门顺着通道下去就是各种BOSS了。

困难以下打完绳叔就会结束,困难和噩梦模式打完黑泽纱重才会结束。

还有那个是祭主之键,蝶之键是当初进入黑泽宅的那两个。

在四刻,你只需要在外面拿到阴之键就可以按照攻略返回继续主线剧情了。

零红蝶这个游戏怎么玩?恐怖吗?有什么故事?

结局一:

在第七刻《片割之月》后 姐姐被村名灵抓去黑泽家 妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over。

结局二 :

妹妹掐死姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,皆神村的魔障破除,留下妹妹一个人变成鬼支(村里人对活下来的双子巫女或双子御子的称呼)走出村子。妹妹的脖子上也留下了红蝶状的掐痕。这个结局是最震撼心灵的,尤其是天苍 茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍 零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。

结局三:

妹妹用相机与被黑泽纱重附身的姐姐战斗,在纱重被打败倒向虚的瞬间妹妹冲上去拉住了同样倒向虚里的姐姐,这是他想起了立花树月的忠告“不要用眼睛去看虚”但是被神秘力量驱使再加上放心不下姐姐,零还是睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。而在最后一段CG中天苍茧诡异的微笑 其中的心意值得思考,这里面参杂了天苍茧对妹妹天苍零的一种超越了姐妹亲情的感情,是一种变相的爱,充满了独占欲得爱。另外这个结局只有在二周目以后并且是困难难度以上的模式下才能触发,在妹妹走进鸟居深道的时候会触发零之刻。

结局四 :

这个结局要在最高难度“即死”难度通关后才能看到,这是个变态的难度,只要被任何一个恶灵摸到你就会挂掉,而且这个难度下的灵移动速度变快,防御超强,所以在每一刻的强制战斗中会比较难过。这个结局要从最开始说起,姐姐在村外被红蝶吸引误入村子的时候灵力强大的姐姐已经被黑泽纱重附身,而妹妹在最开始进入村子时看见的那个掩面哭泣的女子灵则是纱重的姐姐黑泽八重,由于受到结界的封闭她找不到回村的路,就已妹妹天苍零为媒介附在她身上进入了村子。

在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。两人一同倒向虚,此时妹妹从后面冲上来拦腰抱住被纱重附身的姐姐,阻止了她一同倒下去。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍 零则抱着醒来的姐姐天苍 茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。

在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内,每隔一段时间,村庄将会举行名为“红贽祭”的祭祀活动,用来镇压黄泉内的怨气。如果仪式失败,就会发生“大偿”。

到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空,所有村民也会死去,变成幽灵四处飘荡。皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。其中势力最大,也是四大家族之首是黑泽家,世世代代的村长,也是由黑泽家的当主担任的。为了维护村子的稳定每到一段时间就必须奉献出双胞胎,也就是双子,由年幼的杀死年长的,从而释放出巨大的能量,藉以镇守住虚。

这种仪式不知道进行了多少次。可以说是生活在皆神村的村民的宿命吧。19世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少和外界交往。

在游戏中会发现,黑泽家一楼,还有立花家的钟表就是西洋钟。可以看出,皆神村也并不完全是一个绝对封闭的村子。但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。1915年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运。

1929年,皆神村内黄泉入口怨气涌动,需要进行新的“红贽祭”用来镇守,当时选为祭祀双子的是立花家的立花树月和立花睦月,由于两人的关系特别好,虽然完成了仪式,但由于思恋过重,仪式失败了。

这就得需要重新举行仪式了,于是黑泽家的当主也就是祭祀的主要负责人将下一任祭祀目标选定在了自己的两个女儿身上,树月提前知道了这个结果,于是就秘密帮助黑泽姐妹逃脱,但是没想到黑泽沙重在逃脱过程中不幸摔下悬崖,被村民抓回。

虽说就剩一个人了,但是祭祀还得进行下去,而村子里面的双胞胎全变成了单胞胎,于是不得已,黑泽家当主黑泽良宽才选择让黑泽沙重一个人举行仪式,看看能不能奏效。

1930年,皆神村进行着仪式的准备,由于之前立花兄弟的仪式失败,这次选用一种补救措施名为“阴祭”,由黑泽沙重自己一个人完成,黑泽沙重一直都以为姐姐会回来救他(皆神村的历史,先出生的为妹妹,后出生的为姐姐),但是却越来越失望,而此时立花树月也在藏之里自尽了。黑泽沙重感到绝望了。

同时对姐姐黑泽八重也有很深的怨念,仪式进行了,但是由于怨念太深,仪式失败,经历两次失败之后,黄泉内的怨气涌了出来,将黑暗笼罩在皆神村的上空。发生了恐怖的“大偿”。 “大偿”发生了,村民都不幸遇难了,变成幽灵在村子里四处飘荡,似乎都在做着仪式那一天所做的事情,不断的重复着,重复着。

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑放的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

零这种相机战斗模式,与其界面比较接近的自然是第一人称视角游戏,跟FPS的第一人称不同,因为有相机的显示界面,最接近的应该是《皇牌空战》的机舱第一人称操作界面了。猜想零系列初始的灵感应该来自于第一人称的射击模式,只不过将这种模式改成了更贴切主题的拍摄:shoot。

游戏的可操作模式本就有无数种,究其本源,通过某种手段达成目的乐趣过程即为一种游戏行为。零的游戏创新机制就很好的诠释了这一点。

可见在确定游戏模式的过程中,最终的模式始终是由主题来决定,也就是游戏的灵魂主旨,不能脱离“体验”这一层次。以相机作为战斗模式的原因:

相机是贯穿剧情的主题,与灵异世界的沟通系带,解谜、战斗的需要,第一视角的恐怖体验。

体验,即是游戏最重要的部分,因为这是游戏传达给玩家的感受。想想我们做的手游,是不是每一款,每一个玩法,甚至每一个UI按钮,是不是都能传达过来一种感受。

一款成功的游戏,一定能给人带来满足又唯一的情绪体验。在进行游戏的时候,玩家会有各种各样的情绪,而这些都是游戏里的设计所产生的效果。

即使现在的手游行业中也是一样。现在手游趋于成熟,画面品质越来越高的前提下,玩家的体验更多取决于数值系统跟玩法设定。

每个游戏的游玩体验也是独一无二的,这是浓缩在这个游戏载体中可直观感受到的东西,像现在下下来的那些包,好玩与否系统设计的怎么样,一般十来分钟就很清楚了。现在回想起很多年之前一口气通战神的场景:PS2,PSP上都各有两作,整体通关下来,其过程中间的感受与通关完毕的那种畅快感至今记忆犹新。

这就是战神整体的设计给人带来的效果:关卡解谜的畅快感,一环接一环的战斗,张弛有度的流程安排,精彩又清晰的对话剧情,优秀的数值设计和成长线。这种感受回想起来都是非常的清晰,跟其他游戏区分特别明显,这大概就是神作独有的魅力了。

有的游戏以剧情见长:比如天之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;g类探险游戏。

更多的以浓厚的剧情跟紧张感氛围的布置最为重要:大家耳熟能详的比如生化危机,每次危机下逃出生天的爽快感,压抑的危机笼罩着整个游戏。谈到这一类题材,不得不说到最开始提到的“情绪体验”。

可以说一般游戏体验越让人难忘,游戏就是越让人难忘。像咱们做的流行手游,IP代入感不强的话大多游戏日常都是没有剧情的,体验就主要集中在数值,玩法,美术给人的体验。

每一作的区别跟改进这里就不多谈了,毕竟不是游戏攻略文和怀旧文。只提一下从经典的第一作到系统完美的巅峰第三作,本以为会开个好头,可惜在wii上的第一作就开始走低龄,无趣简单的下坡路了,直到今天的第五代,已经发展到镜头诸多裸露化,系统低能无脑的情况了,

确实可能这样更能适应当今社会的游戏节奏。现在已经不是10年前那种很多玩家拿起一个游戏就能钻研上几个月的时代了。零系列走到今日是成是败每个爱好者心中自有定论,次世代的一些要素也是商业化和大时代的潮流。

参考资料:

百度百科零·红蝶

零红蝶,日本一种恐怖游戏。

主角是2姐妹!用照相机照鬼的`!

tecmo的恐怖大作《零~红蝶》发生在是荒无人烟的山间小村“皆神村”,在村中一定时期内就会进行神秘的“红贽祭”。

在这个祭典中,一对孪生的巫女将会携手走进阴森的“仪式之地中。

故事两位主角:双胞胎姐妹零何茧打算重返小时候的回忆之地,路上两人一边回忆往事一边散步,而此时突然出现了一大堆发出妖光的红蝶。

出于好奇,姐姐茧跟随他们进入了森林,黑暗的浓雾很快包围了整个森林……

为了寻找失散的茧,零也进入了皆神村,在这里她遇到了一位叫做立花树月的神秘银发少年,“不快点离开村子的话,你会失去很重要的人!”不知所云的零自然不会听他的劝告,依然径直前往鬼气森森的小村。

另一方面,民俗学者真壁清次郎为了调查红贽祭的真相也来到了皆神村。

因缘巧合之下得到了一部神秘相机,当他发现相机的特殊能力时,可怕的事情就发生在自己身上了。

零在村中寻找姐姐时碰巧找到了这部相机,没想到这竟然成为她在皆神村存活下来的唯一武器……

《零红蝶》NIGHTMARE最安全攻略(PS2)

 

本攻略将讲述本游戏最高难度NIGHTMARE难度下最安全省时的攻略方法。按照这个攻略,也可以在各难度下挑战最速通关(建议挑战难度为EASY)。

按照本攻略通过游戏的要求是具备新手以上的游戏能力:即能活用所拥有的道具(包括强化LENS)顺利通过前3种难度的游戏,能顺利捕捉必须拍照的封引灵,和能顺利捕捉一般的ZERO SHOT和FATAL FRAME,大致明了整个地图上各个地理位置,即使一时想不起来也能知道大致在哪张地图上找的到所需要的地点,另外必要的自信也是要有的。除非你对游戏的熟悉程度已达到官方制作人员的水平,否则不要自做聪明的去简化其中一些步骤,因为这也是我到现在能发现的最简单的步骤了。

本攻略的一大特点就是把游戏整个路线中的必经过程(也就是不可避免的过程)直接连接起来,并指明了几乎所有可以避免的战斗的避免(或逃避)方法和所有必须战斗的战斗方法,比较适合一般玩家攻略NIGHTMARE难度,不适合新接触本游戏的玩家(这样游戏会失去乐趣),不适合有自虐倾向的同志(笑)~。