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大骑士物语攻略选人物推荐_大骑士物语攻略选人物推荐怎么选

ysladmin 2024-05-20 人已围观

简介大骑士物语攻略选人物推荐_大骑士物语攻略选人物推荐怎么选       非常感谢大家对大骑士物语攻略选人物推荐问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.大骑士物语

大骑士物语攻略选人物推荐_大骑士物语攻略选人物推荐怎么选

       非常感谢大家对大骑士物语攻略选人物推荐问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.大骑士物语单机选啥模式

2.大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里

3.求大骑士物语既死流队伍配置与技能

4.圣骑士物语(大骑士物语) 育成属性的问题

大骑士物语攻略选人物推荐_大骑士物语攻略选人物推荐怎么选

大骑士物语单机选啥模式

       战争模式。大骑士物语单机攻略最终boss是在战争模式里,挑战boss更刺激。《大骑士物语》是由开发过《胧村正》,《奥丁领域》的Vanillaware小组开发,MMV发行的一款回合制原创RPG作品。

大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里

       老早玩的,你是玩单机的吧。。。我国战玩不了,也就自己玩单机了。具体怎么玩的忘记了,我记得我好像是一个大剑当肉,一个辅助回血,一个魔法输出,一个义贼,魔法和义贼都可以学回血技能嘛,魔法和义贼都有大范围AOE,清罗罗们还是够用的。还是蛮实惠的。新建人物的时候就不停的刷人物数据。。。 然后培训就保存刷太阳。。你玩个三四个队伍我看就差不多了,留点装备,前期好升级,刷到好的人物组好队就能一直打剧情了。不是太难,细剑和大剑都可以转的,你武器刘好不久行了。武器熟练度刷刷怪就上去了,没必要一直大剑,细剑等。

求大骑士物语既死流队伍配置与技能

大骑士物语单机攻略最终boss是在战争模式里。

       还有地形影响,指针移到地形上,就可以看到该地形上各兵种的适应性了。双圈的话敏捷+10%,所受伤害减少10%,单圈敏捷+5%,所受伤害-5%,三角无影响,叉敏捷-10%,所受伤害+10%。此外还有增加敏捷的阵型(加的很少),还有迅月之阵使得行动大幅提前(相当于敏捷+90左右,非常可观,不过不影响回避率),逆月之阵使得行动大幅延后(没研究过,没用的阵)。还有战场限定购买的猫猫耳,山猫耳和黑猫耳可以使佩戴者行动提前,黑猫耳最好。单机联盟国的魔石奖励是纯白的猫耳,使得佩戴者在回合最初行动,不过在细剑的疾步先手之后,而且双方都有白猫耳的话,看哪边的白猫耳敏高(包括阵型,地形影响)行动。正常的话白猫耳一个档只能有一个。

圣骑士物语(大骑士物语) 育成属性的问题

       转自电玩巴士论坛

       队伍配置 双铳+大剑+法师 12ap阵型

       双温厚性格铳,迅速乱舞凹体力或者HP。技术决定命中和攻击力因为武器大多数是由技术决定你能不能拿得起的,力量决定攻击力,敏捷决定回避和先后手,体力决定防御力以及穿装备(前期HP优势大等级高了体力优势大)。

       摇点技术28+敏捷力量双20+越高越好优先敏捷。

       读书:18本书技术4*2+14*3=50 出门1级78+技术,敏捷 力量58+ 凹体力的话差不多54左右取决于你初始值 凹HP的话 1级500HP左右。

       技能:出门换成弓铳熟练到12学涂毒,拿回铳!最终技能 荼毒3ap 双铳技能9ap 十字冰插4ap 加血2ap

       辅助技能: 全力回避lvl2 游击的心得

       装备选择:高攻击铳 HP神石 回避帽子回避护符

       无气力性格大剑,(可以打后排高DPA 推倒+混乱)

       走破训练凹力量。 HP 体力 敏捷 凹力量

       摇点:力量 体力都25+ 敏捷尽量高 HP尽量高 我摇出了28体力28力量 24敏捷 算是挺极品的了

       18本走破读完1级 600HP 60+体力力量 58左右敏捷

       技能:出门换剑盾10技能点数之后学剑盾的 1ap回3ap 然后换回大剑,最终技能看自己喜好 推荐推倒混乱射击技能3ap 回复ap技能1ap 打人回血技能忘了多少ap了 其他技能根据喜好 主要还是靠铳输出的

       辅助技能:全力回避lvl1 另外一个可以考虑前五回合回复技能 或者 含针(加大状态概率)

       装备选择: 高攻击大剑 高防护甲 回血头巾8%貌似 命中护符

       法师(奶妈)

       我练的是敏捷系奶妈优点是能先手加血提高队伍尤其是输出的生存力先手BUFF

       阳气性格法师 机动修炼凹加护或者体力 摇点不是那么苛刻 魔力 敏捷 加护越高越好

       出门1级 70+敏捷 60左右魔力 50+技术 50+凹的属性

       技能选择:风系全屏回避命中buff 风11熟练 3ap, 单加血,群加或者复活自己喜好,必要的一个攻击技能避免尴尬!

       辅助技能:全力回避lvl1 计划防御

       装备:杖或锤 凹体力的拿杖 凹加护拿锤(少有锤是看魔力的,就算有攻击也不很高)影响不大

       纯白的猫耳朵保证先手 回避护符

       战斗开始 12ap阵型 战士法师前排 双铳后排

       round1:战士1ap回3ap 奶妈全屏3回合命中回避up,双铳上即死buff 剩5ap ,双铳回避概率至少80%

       第一回由于现在大家很多都全力回避合对面肯定不全力输出,偶尔打了你也基本回避了

       round2:11AP(12AP 假如铳触发游击心得) 战士继续1ap回3ap 奶妈自己先手吃回避药1ap 其中一铳放大9ap

       对面不是先手阵型的话你队伍的敏捷基本都比对面高,铳 奶妈高回避前三回合不用担心 战士高防御高血量也不用担心,

       这一回合你的铳基本秒掉1~2个了

       round3: 看即死效果 一般至少死1人+回避触发游记心得 10ap+。战士继续1ap回3AP 奶妈加血,另外一个铳继续即死放大。3回合下来 对面基本倒下差不多了。唯一有一次没死一个,但也都费了一半血了。后面的战斗,对面多半会畏惧你双铳的高输出,重点照顾,这时候你的大剑该出马了,攻击大up,无视阵型的射击+推倒+混乱攻击,奶妈buff跟紧,双铳看自身血量合理安排输出或者+血。对面在你强大的输出面前什么都先得苍白无力!

       这里要说说双铳9ap的全屏技能了,你搞技术高命中 buff高命中 高伤害190,多hit,每人5下 想想2轮即死 没人头顶10下即死效果 算上miss 一人至少7下 不死也被高伤害打的差不多了。 我65级的正常摇点非imba属性的队伍平均前3轮解决的就差不多了, 有4次直接第一个铳就秒掉4个 对面还各种上buff呢

       奶妈推荐拿状态无效的武器 然后带麻痹和混乱的解药。

       这个战术的优点,高爆发,高续航,前3回合人品好了基本就GG了,人品最烂一个不死,后续战斗你的高输出也可以各个击破 奶妈 双铳都能续航+血。

       缺点就是你要是rp不好被状态队伍先手法师(刚好卡在你法师解状态和你铳发大招之间)混乱了你的铳 有可能自己被秒掉 哈哈哈,不过这种概率很小因为你的铳前3回合的回避80%+ 对面的攻击基本都化为你的ap了 而且只有这种先手阵型状态队伍,对面法师在你法师和铳之间混乱你的队伍对此战术有一点点威胁,其他的都是浮云!

       如果你想参加联网国战,那一次都别开老金,不然就会300。性格要看职业,弓箭手法师这样的远程最好选择温和,这样在训练时瞬舞效果很好。初期你就搞个杂牌队吧,4个职业都弄个,就为了刷主线和刷训练书,为了后期的那些队伍服务。像我们在打的时候,到后面就打法多样了,比如细剑队,圣职队,暗法队,异常队,闪避队等等。如果非得说偏向,那细剑作为主力输出挺不错,物理高输出,弓箭也不错,暴击很犀利,法师很难说,要结合阵型再看。前几批队伍就是为了刷书,这个刷书不仅仅指把书刷出来,还要让后面的人不断去训练,然后让训练的等级不断变高。最后让压低的一只最好的队伍享受高等级训练,然后就可以去参加国战,打日本人去了。加入我们吧,UN欢迎你。UN是联盟,那个正太。我手打那么多,给我分吧 ,采纳我吧。

       好了,关于“大骑士物语攻略选人物推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“大骑士物语攻略选人物推荐”,并从我的解答中获得一些启示。