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光辉天赋加点图s3_光辉天赋2021

ysladmin 2024-05-23 人已围观

简介光辉天赋加点图s3_光辉天赋2021       光辉天赋加点图s3的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于光辉天赋加点图s3的最新动

光辉天赋加点图s3_光辉天赋2021

       光辉天赋加点图s3的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于光辉天赋加点图s3的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

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光辉天赋加点图s3_光辉天赋2021

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       天赋 21 0 9,召唤师技能推荐 闪现+传送, 你要是带点燃的话,攻击天赋里面的咒剑可以取消他点到召唤师的愤怒上(强化点燃)。

       符文上面两套任选其一,如果不想专门配一套的话,就是第一套,红色法穿,**护甲,蓝色魔抗,精华法强。如果想专门配一套的话,就是红色法穿,**回蓝,蓝色成长法强,精华法强。两套符文各有各的优点。LUX用哪个都行。

       网通一区白金一纯手打,有问题可以追问或者私信,望采纳,祝你游戏愉快。

铃兰之剑光辉侍女天使加点

       1、在光辉辅助的天赋方面,主要是以艾莉为主,艾莉不仅可以被光辉的触发护盾加成,而且光辉的3技能也可以频繁触发艾莉的伤害。

       2、在光辉的装备方面,主要是以卢登为主,卢登的pok3伤害可以被光辉的3技能频繁触发,而且卢登的蓝量保证了光辉的线上续航,减cd的效果保证了光辉可以在打团时频繁刷新大招打伤害。后续光辉可以继续出法穿棒增加打坦能力,第三件选择金身提升自己的团战生存性。

       3、游戏出门点1,中单拉克丝主要靠3技能来打消耗,因为拉克丝的3技能飞行速度比较慢,所以我们要在对方英雄进入3射程4分之3距离的地方开启消耗敌方英雄的血量。

       4、或者在对手意图上前补刀时开3消耗,吃到甜头即可,消耗时的重点是自己别受伤,不给对方反消耗的机会,占据高血量优势。

       5、当对方的血量被我们打到一半以下的时候可以尝试击杀,这种时候要把被动的伤害打满,先打3技能+普攻减速对手,然后接1+普攻引燃就能拿到击杀。

       6、5级以后,如果找不到击杀对手的机会,可以直接3大招3推光一波兵线,3给到前排小兵身上,拉克丝的大招CD时间很短,推完线之后我们就可以出去游走或者做其他事情,对手必须留在中路吃兵线。

       7、辅助拉克丝可以用3技能打消耗,1最好留在手里不要放,留着配合队友或者在被对方英雄控制到以后反打。

恶月十三毒火花黄道宫怎么加点?毒火花黄道宫天赋推荐

智力、精神、敏捷、体力。

       1、智力:作为魔法攻击的主要输出,智力的提升可以增加魔法攻击力和技能伤害。因此,推荐将大部分属性点加在智力上。

       2、精神:精神可以提高角色的魔法防御力和回血速度,对于需要持续输出的天使来说非常重要。适当提升精神属性,可以增强天使的生存能力。

       3、敏捷:虽然天使主要依赖魔法攻击,但适当的敏捷属性可以提高角色的闪避和命中率,对于应对物理攻击的敌人也有一定的帮助。

       4、体力:作为肉盾型职业,体力是必不可少的属性。适当提升体力,可以提高角色的生命值和防御力,使天使在战斗中更加坚固。

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        恶月十三中的毒火花流派是一个非常适合开荒的流派,不少玩家都在使用毒火花流派。很多玩家想知道恶月十三毒火花黄道宫怎么加点,下面就带来恶月十三毒火花黄道宫天赋推荐,一起来看看吧,希望能帮助到大家。

        毒火花黄道宫天赋推荐

        毒火花流主要技能使用毒性火花及毒性地带这两个技能为主。

        目前等级77等,还不是最终的天赋点法,但是目前77等是毒花流最佳点法。

        天赋I 悬崖

       

        天赋II 森林

       

        天赋III 宝石

       

        天赋IV 种子

       

        天赋V 圣光

       

        天赋VI 气息

       

        天赋VII 香气&奥尔特米斯

       

       

        天赋VIII 莱亚

       

        天赋 专门化I 光辉

       

        天赋 专门化II 真空

       

        天赋 专门化III 海盗

       

s3新版天赋怎么点

       首先,我们在对拉克丝的核心装备选择中,以装备“卢登的回声”的装备为主,对拉克丝的移动速度带来效果。

       >02

       其次,在对拉克丝的其他装备选择中,我们还有可以选择“灭世者的死亡之帽”装备和“中娅沙漏”的装备。

       >03

       接下来,我们对天赋符文的加点搭配中,对符文图的加点选择法术穿透的符文和法术强度的符文来搭配。

       >04

       凶猛系(18)加点中,我们给拉克丝选择了技能伤害增加的效果天赋,还有对法术穿透效果的天赋。

       >05

       基石天赋中,我们给拉克丝选择了“冥火之触”的效果天赋来对拉克丝的技能伤害之外带来额外的伤害。

       >06

       诡诈系(12)加点中,我们给光辉女郎拉克丝选择了移动速度增加的效果天赋,还有对低生命单位伤害增加的效果。

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       我自己只玩法师,以及辅助

       法师:一般的法师还是一路点到底的法术21点攻击天赋,特别说一说咒剑的存在,因为咒剑的存在,APc不需要再点出屠夫或者攻击力去辅助前期的补刀,我认为咒剑对于一般的APC来说就是个辅助补刀的工具,前期也不过就是附加2~4点,后期也不过多十来二十点的伤害。某些英雄需要特别点出,比如附伤流的提莫,乌鸦,光辉这种需要在连招中不停A人的就比较有用。是属于那种你要说他很好他也不算,但是也挺不错的东西,建议点出。

       另外的九点需要分情况讨论

       如果是妖姬这种追求瞬间爆发的类型,那么建议点出通用系的漫游,召唤师的感悟,智囊,以及巧匠,来最大化或者辅助你的突进以及秒杀能力。

       如果是持续消耗,则可以放弃漫游,来加冥想,以提高你线上的续航能力。此举同样适用于需要发育的中单。

       这里来解释一下几个天赋

       精神扩张:之前通用系9点里面必定会点出的一个天赋,但是问题是在这个赛季里面这个天赋被削弱了,而且面对巧匠,智囊这种直接减CD的天赋,处于同一排的精神扩张那可怜18级/180法力显得有点性价比不够高。当然,你也可以放弃巧匠或者智囊(如果你并不需要中亚,冥火,又或者你不是那种很需要用闪现来跳大的英雄),点出这个,对于中单法师也是一个选择,但是辅助不建议。如果你觉得你用的法师比较耗蓝,也可以点出。

       饼干人:这个是给辅助省出门的钱用的,在S3的赛季中,出门不再一定是鞋,但是尝试下来,法强书+一瓶红+一块饼干或者是多兰戒+饼干并不能取得太好的效果(可能是没有想到更好的出门装导致的),而且每一点天赋都是很珍贵的,对于中单法师点出这么一块饼干耗费一点天赋点需要想清楚,想清楚这块饼干能为你达到什么出门战术,如果仅仅是为了省钱那我觉得性价比就不高了,毕竟吃了就没了。当然我没有试过一鞋+3红+一块饼干的出法。。。。。。。如果楼主试了不妨告诉我

       符文时间增强:还是可以点出来的,同上,需要自己酌情点不点出来,如果是乌鸦,妖姬一类很需要蓝BUFF的还是点吧。

       如果是一些不需要消耗的,果断点出,9点防御,优先选择,老兵伤疤,魔防。这个跟以前没变。

       。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

       辅助

       这个基本上要分开一下

       如果是风女,索拉卡这种偏防守型的辅助,那我就建议

       冥想点满

       召唤师的感悟点满

       智囊点满

       巧匠1点

       饼干人,免费眼点满

       加钱以及财富点满

       扒手点满

       智谋点满

       最后加移动速度的点满

       最后的九点可以看你选择什么

       可以选择4点攻击天赋的减CD

       也可以选择防御天赋里面的护甲,老兵

       如果完全放弃自身的话,更是可以直接补通用里面的巧匠,精神扩张,加经验值一类的,看你的选择了。

       如果是机械人,曙光,宝石一类的进攻型,可以放弃掉智囊,巧匠,转而把漫游加满,同时将更多的点数投入到防御以及攻击的减CD中。我用的是4/5/21,其中我也没有点出扒手,而是投入到精神扩张当中去,如果你想更硬一些,也可以放弃最后的加移动速度的天赋,而投入到防御天赋去。

       攻击4点减CD

       防御并不点出老兵伤疤,而是点出护甲以及生命恢复

       21点里面完全放弃巧匠,智囊,只是点出2点精神扩张,同时放弃扒手,点出后面的减CD以及最后移动速度。当然,我也不是没有想过如果放弃后面的减CD以及移动速度是不是可以吧点数投入到防御天赋里面去,这个就要看个人抉择了,减CD跟移动速度可以让你抓人更容易,防御天赋更加硬一点,我个人感觉其实通用天赋里面的后面几个对于机械人跟曙光的提升比较大,因为他们本身就比较硬,所以我选择了进攻性的点法。

       琴女之类的不停消耗的辅助我建议也可以放弃以上的几个,加到攻击系里面法术攻击的一系里面,这样打得可能会比较强势,不过我自己没有试验过,我自己还是老老实实的0/9/21的。9点的防御天赋会让我在线上换血不至于太吃亏。

       ~~~~~主流中单AP的加点,基本是主E副Q的,前期点一级W就可以的,到后期才会点满,这样输出是比较暴力的~

       出装方面:

       第一,拉克丝的技能CD普遍比较长,所以会出减CD的鞋子~后期为了支援方便可以把CD鞋换成3速鞋~

       第二,前期可以先出个和谐圣杯过渡(拉克丝耗蓝还是相当厉害的~),再出杀人书(拉克丝的技能范围是比较大的,完全可以打的很猥琐,控制技能也有,玩的猥琐点基本很难死的,除非你比较浪= = ~)

       第三,出了杀人书的话,就把和谐圣杯合成雅典娜的邪恶圣杯(比较适合拉克丝的一件装备~)。

       第四,AP必备的,神器帽子,这不多说了= =~

       第五,可以出个法穿杖,无视百分之40的魔抗~

       第六,看自己的生存能力咯~还可以的话就出沙漏,不行了的话就出春甲吧= =~

        纯手打,望采纳哦~~~~~~欢迎追问~~~~~~~

       好了,关于“光辉天赋加点图s3”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“光辉天赋加点图s3”,并从我的解答中获得一些启示。