您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略 游戏攻略

奕剑加点方案二_奕剑技能加点

ysladmin 2024-05-19 人已围观

简介奕剑加点方案二_奕剑技能加点       希望我能够为您提供一些与奕剑加点方案二相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.天下手游弈剑怎么加点2.天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧3.天下2弈剑技能加点4.天下贰

奕剑加点方案二_奕剑技能加点

       希望我能够为您提供一些与奕剑加点方案二相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.天下手游弈剑怎么加点

2.天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧

3.天下2弈剑技能加点

4.天下贰弈剑怎么加点

5.弈剑怎么加点?

奕剑加点方案二_奕剑技能加点

天下手游弈剑怎么加点

       天下手游中弈剑的特色是强大的持续输出能力和续航能力,是目前游戏中唯一的双修职业,这也就使得弈剑拥有非常多的流派选择和加点方式,今天小编就为大家带来天下手游弈剑加点推荐攻略,为大家详细介绍一下他的加点。

       更多天下手游职业内容可以点击:天下手游哪个职业厉害

       天下手游弈剑加点推荐攻略

       天下手游奕剑加点

       以下发表的内容四个职业都会有,只是为了给对应职业的新手看得清楚一些,所以大家见谅些!

       有关于每个属性所能够增加的属性效果,这样大家对于加点方面就更有一些见解了,也给小白玩家们多了解一些知识。

       敏影响命中、会心、治疗暴击

       通常情况下,加1点的敏捷,所能够增加的命中为1点左右,会心为0.75左右,治疗暴击为0.5左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。

       力影响物理攻击

       通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。

       魂影响法术攻击

       通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。

       念影响技力值、治疗强度、法术防御

       通常情况下,加1点念力,所能够增加的技力值为5点左右,治疗强度为0.2点左右,法术防御为1.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。

       疾影响回避、神明

       通常情况下,加1点疾跑,所能够增加的回避为1.5点左右,神明为0.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。

       体影响生命值、物理防御

       通常情况下,加1点体力,所能够增加的生命值为5点左右,物理防御为1点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。

       天下手游奕剑

       弈剑系统推荐加点

       弈剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏,这次这个职业的加点终于有问题啦~!对很多平民玩家来说,弈剑这个加点方式,真的十分鸡肋。因为怎么说?虽然弈剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错,但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后玩家就开始谩骂这个职业垃圾。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对于新手来说不适合玩。

       天下手游奕剑加点推荐

       个人推荐加点方式

       虽然弈剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好是魂敏流和疾敏流。所谓的魂敏流、疾敏流,就是主加魂或者主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,他们前期买不起300元宝的时装,而且从装备的角度来看,在进行副本的时候,对于前面的主线顺风顺水情况下,不太会注重自身的装备需求,因此在进入一些有难度的地方如果加力敏的话都是被秒的下场。因此奉劝大家,不要加力敏!!!

       有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,弈剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。

       全魂/魂敏流玩法

       魂敏流的玩法,主要走的是技能施法方式,所谓的技能施法,就把技能的输出打出去,通过副加敏来进行是否打出会心输出。然后打一枪,换个地,通过这种猥琐的方式进行输出。这样避免了在副本里面被秒的尴尬场面。全魂与魂敏流玩法一样,都是依靠远程施放技能来进行打击,能够打出云麓这类远程效果的输出,而且对装备方面的需求只是要加魂的就可以了,平民配备得起。在宠物方面配合一条生存型或者肉盾型的宠物为最佳。

       天下手游奕剑加点攻略

       缺点

       全魂/魂敏流派的玩法,如果被近身的话,基本就废了,生存存在很大的问题。因此魂敏流、全魂的玩法比较适用于副本。在PVP中碰到别的加点弈剑和一般的天机则基本是打不过的。

       全疾/疾敏流玩法

       疾敏流玩法和全疾的弈剑,是最受欢迎的弈剑。因为这类型的弈剑,生存很有保证,是抗怪、拉仇恨的首选目标,能够很好的克制住输出爆炸的BOSS以及在PVP中能够克制冰心、云麓,是他们的克星。宠物搭配的话推荐攻击类型的宠物,比如物理攻击、法术攻击的宠物,因为这样加点的弈剑不太需要担心生存问题。

       缺点

       全疾、疾敏流的弈剑,其缺点主要是在输出身上,不过从副本的拉仇恨以及PVP中对法术类职业的克星,基本上不怎么考虑的,就是个人在进行过关的时候,比较吃宠物输出而已。

       全敏流玩法

       全敏的玩法,才说得上是弈剑的DPS精华,大幅度的提升了命中和会心属性,在PVP、副本上很容易打出爆炸的伤害,战场杀人的首选,不过生存就成了问题。就好比一个ADC,杀人快,如果没人保护被杀也很快,因此只适用于副本。我就不推荐全敏流玩法了,因为从宠物以及装备上面来说所要消耗的资源很大,适合土豪。

天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧

       第一:力剑

       加点方法:人物全力宝宝全力

       人物全力宝宝全体

       人物全力宝宝全敏

       人物全体宝宝全念

       人物全体宝宝全体

       人物全念宝宝全念

       技能修炼:主修天回,辅助御剑出

       身自在!放弃仙剑,点足的话,最好出

       五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!)

       装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头!

       1。人物全力宝宝全力

       优点:伤害输出超级恐怖

       ,物理攻击和属性攻击超完美结合,DPS甚至比HH都要高!练级单砍怪非常有效率!

       弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪!

       适合玩家:追求超恐怖伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型!

       PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势!

       2。人物全力宝宝全体

       优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高!

       缺点:命中不组,会心一般!不能群怪!

       PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点

       ,只要你操作够好,不怕任何职业!PK唯一怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难!

       适合玩家:操作流!

       3。人物全力宝宝全敏

       优点:攻击高,命中高,会心高,伤害输出恐怖!单砍怪非常有效率!

       弱点:防御一般,HP不足!不能群怪

       PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业!

       适合玩家:超级,超级操作流和相信自己人品能多出暴的玩家!

       4。人物全体宝宝全念

       优点:物理防御高,法术防御超高

       缺点:伤害输出不高,砍怪没效率

       PK:和法师职业PK有优势,怕物理职业

       适合玩家:注重防御平衡的玩家

       5。人物全体宝宝全体

       优点:战士客星!

       缺点:法师职业的肉

       适合玩家:和HH

       TJ

       LY

       WL

       有仇的玩家

       6。人物全念宝宝全念

       优点:法师客星

       缺点:战士职业的肉

       适合玩家:和TX

       YL

       BX

       有仇的玩家

       综述:

       力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的首选,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是唯一可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累!

       第二:魂剑

       加点方法:人物全魂宝宝全魂

       人物全魂宝宝全体

       技能修炼:主修仙剑的五方和道火

       辅助御剑出加防御和身自在

       装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头!

       1,人物全魂宝宝全魂

       优点:超级恐怖的刷怪攻击力

       缺点:防御不足

       不能引太多的怪群

       2,人物全魂宝宝全体

       优点:防御高

       可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势!

       缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力

       综述:

       魂剑用道火和五方是所有职业刷怪能力最强的职业,但有个前提,就是必须要找个BX和你长期合作!BX和YJ配对,是所有职业刷怪最有效率的职业!魂YJ只为

       BX而生,念BX只为魂YJ而存!适合刷怪狂门!最适合有朋友一起玩和夫妻档了!俊男配美女,效率一流,如果你旁边有其他职业的玩家,他们一定会流口水地!真是羡刹人也!

天下2弈剑技能加点

        天下手游弈剑 弈剑怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游弈剑 弈剑怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游弈剑 弈剑怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧,在经过与多个大神的交流与访谈后整理了一份弈剑全阶段加点与装备选择的方案,希望可以给广大弈剑玩家带来帮助,琐事不表,下面为大家介绍弈剑的三大主流玩法!

        弈剑目前主要的三种主流加点方式:全力,全敏,力敏。三种加点方式主要根据对应的加护值来划分,而对应的加护值也决定了对应的装备选择,总而言之,加点,加护,装备选择密切相关,不可分割,也就意味着三种加点方式对应着三个玩法,接下来是三种玩法的详细介绍?

       

        200钻以下

        加点推荐:全敏

        理由:加护值相对较低,命中会心大功都不会太高,敏可以提升命中和会心,可以保证最大化输出。假如加全力or力敏,命中通常会偏低,输出容易划过,那么大功再高,也打不出伤害。加外,攻击时出会心无视回避,所以200钻以下,建议全敏。

        补充:小资玩家可购买灵兽礼包提升灵兽1-2级的天资等级,顺便洗一下灵兽,力资高加全力,敏资高加全敏。当然先天天资一定要越高越好,天资比资质重要。

        装备选择:

        武器:师门/散装

        副手:散装/势力

        防具:青阳三件套(头+肩+裤)+战场/散装2件套(衣+鞋)

        首饰:战场/副本

        200钻到240钻

        加点推荐:人力马敏

        理由:加护200-240的玩家,主流为小资玩家与时间党,有一定的身家,在装备选择得当的情况下,会心堆到1300以上并不难,所以加点时可以侧重加力。

        装备选择:

        武器:金色手工(洗力+敏+物穿+物理攻击+物理附伤+猛攻or灵犀。)/70战场(注:相对难洗)

        副手:74金色势力/72金色副本/68金色势力

        首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿)/70战场首饰(洗物穿+大功+附伤)说明:70战场玉佩带会心,可以弥补大禹高会心的差距

        防具:70青阳套(洗物穿)

        补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二,不管用哪个等级的炼化石,手游弈剑比起端游弈剑脆皮,当前定位与端游魍魉相似,但又比魍魉尴尬,弈剑要走极端流,所以相对来说体、回避、气血没有那么重要,主堆大功、会心、物穿即可。

        240钻以上

        加点推荐:全力

        理由:240以上加护,在装备选择得当的情况下,会心基本够用了,在这种情况下,务必追求最大攻击。

        装备选择:

        武器:金色手工(洗接近满攻,力+敏+物穿为主,力+敏+大攻+附伤or物穿也可以,最好带2猛攻或2灵犀)

        副手:74金色势力(出双特技)

        首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿,有无特技特效均可)

        防具:70青阳套(洗物穿,带特技猛攻或灵犀最佳)

        补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二。

        说明:300钻+金色手工+74金色势力+三件70大禹(全物穿+会心)+青阳套(全物穿)+炼化(力、敏、会心为主)的裸属性可以达到大功2500?2600,会心1500左右,物穿1200到1250左右,物理附伤100左右,气血13700左右。

        接下来,给大家分享一下主要访谈者菜昂那多240钻裸属性图(4件青阳套+金副手带物穿,剩余5件都没有洗出来物穿,所以物穿有点低)。

       

天下贰弈剑怎么加点

        下面是一些公式:力:1力=攻击力0.36-0.6  敏:1敏=1命中

       0.5会心  魂:1魂=法术力0.55-0.9  疾:1疾=1.5回避

       0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1

       技力值+1

       施法保护率和会心防护率增加0.7

       0.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗  体:1体=4.1生命值

       物理防御力+1

       0.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力  由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!

       现在流行的是敏剑、疾剑、体剑,敏适合杀人,在战场里PK。全疾适合下副本,会有不少需求!~

       你可以升到55有系统给的洗点的道具,在根据自己的爱好!~选择加的的方向!天下2有个特点几乎所有门牌加点都集中加一个,建议选择全J或全M极端点~!

       大部分弈剑都选择全J加点,因为在加上自己的状态,YJ跟本就打不死~!而且伤害其实也并不是太低~!

       全J加在切磋时很有优势!很少有门派能切磋过弈剑!(我们区有个红翅膀的羽毛(操作不差)和蓝翅膀的弈剑打,每局300J,结果羽毛输了900J)

弈剑怎么加点?

       你说的是60级洗点吧?

       首先六十级现在很好到达,半个来月就可以到达,所以这个阶段属于过渡期,潜能点怎么加都比较随意,可以全疾(比较全能),也可以全魂(全攻厉害,刷怪安逸),还可以力敏(高单体输出,挑一些任务的BOSS怪比较轻松),而六十级以后,系统会给你个任务,做了以后可以洗点,这就比较推荐全疾了,毕竟这是弈剑的主流,因为弈剑的特点就是全能,能单能群,能近能远,所以魂或力的加点就意味着你舍弃了另外一种的发展方向,个人感觉得不偿失。

       当然了,马的属性也推荐全疾,或者全敏(增加会心一击)

       技能方面:

       疾剑的特点就是平衡,那么近身单攻和远程群攻的都必须加。弈剑的所有技能都非常的有用,所以我们的终极目标就是全部加满,但是主次还是要有的,所以

       1、三刀流,这是弈剑的看家绝技,可以近战发挥出恐怖的攻击力,说白了就是炫炎、流风、归元3个攻击技能,轮流使用,但是先流风再归元可以发挥攻击最大值

       2、三六五的远程攻击,就是三阳+六合+五方,的群攻组合,建议也加,副本、PK都很好用

       3、其他的,

       上善若水:天下贰唯一的回蓝技能,副本很重要,一定一定要加,但是前期不建议加的太高,浪费了攻击技能点技能点,意思意思就行了。

       有归于无:一定加,有多高就加多好,可以消除对方的正面状态.PK很重要,还有些特定的副本也必不可少,一定要加。

       听雨:加攻击的,常驻状态,不解释,有多高就多高

       曲则全:加防御的,常驻状态,不解释,有多高就多高,不过没听雨重要啦

       道生火:这个技能我认为比较鸡肋,持续掉血,PK的时候打魍魉比较好,可以限制对方隐身,战场抢下人头也可以,不过打怪就差点,推荐只加1点,级高了再说。

       身自在:每级差别不太大,耍宝技能,建议1级。

       幻心\八荒:欢心配合三刀流的,八荒加防的,相当于短时间无敌,都加满,太重要了。

       最后是3个终极技能,那个已经是后期了,能加就都加了

       相信你玩到那个时候,我这些文字对楼主也没什么指导意义了。

       希望我的解释对楼主有所帮助,大早晨的全手敲的,很辛苦的,没有复制别人的一个字。

       全敏:是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。 全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。 BT型... (1)全力型:主加力 优点:副加除魂以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修天回云舞剑和御剑术,副修仙心弈剑诀,重击追求白刃和风重,50级后别门派的技能除了除了云麓技能其他都可以学,适合PK,升级单练. 缺点:放弃了法术攻击力 (2)魂剑型:主加魂 优点:副加除力以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修仙心弈剑诀和御剑术,重击追求风重和火重,50级后别门派技能可以学冰心云麓太虚还有羽毛的林野杂卷 缺点:无 (3)双修剑:主加力魂 优点:副加属性体疾念都可以在装备上加些,技能派系都修,50级后别门派技能除慌火天机魍魉外都可以考虑,建议天书火卷,云华真诀和林野杂卷.重击追求白刃风重火重.适合PK,打势力战,下FB.升级单刷群刷都行 缺点:中庸 弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。 天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。 御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。 仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。 建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。 技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。 技能组合上还是最后说吧。 下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能……只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放……还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝……御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。 七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧 听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。 敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!

       好了,今天关于“奕剑加点方案二”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奕剑加点方案二”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。