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新版本战法加点_新版本战法加点攻略

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介新版本战法加点_新版本战法加点攻略       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于新版本战法加点的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下新版本战法加点的话

新版本战法加点_新版本战法加点攻略

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于新版本战法加点的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下新版本战法加点的话题吧。

1.博德之门2战法怎么加点

2.dnf魔法师转的战斗法师和召唤师怎么加点?

3.战斗法师要怎么加点

4.DNF20及战斗法师如何加点?

新版本战法加点_新版本战法加点攻略

博德之门2战法怎么加点

       博德之门2战法加点需要提高体质关系血量。对法师而言,力量仅仅意味着多背点重物,体质关系血量,非战士系以外职业体质不要超过16,纯属浪费。拿到法术卷轴,选择抄写,智力越高抄写成功率越高,难度调到最低可以保证100%成功。

dnf魔法师转的战斗法师和召唤师怎么加点?

       率土之滨中,黄月英是蜀国智将,那么游戏中黄月英战法怎么加点,又该怎么选择呢,下面一起来看看吧。

       一,黄月英战法加点

       黄月英加点:主要往谋略输出方向走,所以15点谋略点满。

       战法的选择:初期随便带个攻击,后续可以换上高爆发技能或者控制技能。

       二,黄月英属性

       黄月英-蜀-步

       诸葛亮之妻。其上通天文,下察地理,韬略近于诸书无所不晓。 相传诸葛亮发明的“木牛流马”和“机关人”是从黄月英的传授的技巧上发展出来。

       三,战法选择

       1,基础战法:匠心不竭

       战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束

       2.可拆战法:神兵天降

       战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

       四,阵容推荐

       1,指挥技能与吴夫人(吴)/不攻/深谋远虑的契合度很高~ 还可组成蜀国增攻减伤流策略步兵队 。

       2,顶级炮灰,死了损兵都无损输出的黄月英。

战斗法师要怎么加点

       下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法: 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需) 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤 : 极光格雷林 满(主力、个人体会) 或 Lv5 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) 或 Lv5 (以上精灵召唤5级用于前置技能所需) 契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用) 魔力印记 : Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击) 契约召唤 : 路易丝 满 (主力、但过于脆弱,消耗蓝药和无色) 精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少) 替代草人 : Lv 1 (保命) 远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 放弃 鞭挞: Lv 5 (狂化的前置技能) 召唤兽狂化 : 满(后期可以尝试学,毕竟50级后某些高级BOSS,不具备高攻是很费时 费蓝的) 召唤兽强化 : 满 以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了! 另外, 桑德尔(感觉更新后弱了许多) 雷光鳗(5级雷沃斯 只能一次2个,11级雷沃斯 才能一次3个,17级雷沃斯 才能一次4个,然而雷沃斯只是前置技能) 魔法盾(要秒的 终究还是秒) 弗利特(太不好战,用途不明显) 召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全), 以上技能建议放弃(个人意见) 论<PK>来说,对于不是非常厉害的高手而言,一般用 上级精灵4种、哥布林、花、精灵王就足够了搞定,关键靠自己跑位、会逃命,另外也看对方的职业,抓住对方施放技能、倒地的空隙召宝宝,尽可能降低被击率(本人不大喜欢跟剑魂PK)。最重要的一点,尽量不要跟45级以上的人PK,技能都全了,打着很痛的、也很费劲、赢的几率不是太大,呵呵(本人胜率85%,其中还有多次掉线,HOHO) 以上只供参考,本人暂时还没单刷过不了的图,练级更不用说了,一律挑战王者级! 本人QQ:84328**,昵称:靖哥哥,QQ群:44164957(“昵称”与“发贴名字”是相同的,警防假冒) 游戏信息:湖南2区,角色:魅力**(53级召唤),每隔几天就会改良心得,狂化还是最近的心得!楼主若认为我是抄袭的,只能说明你有眼无珠... 绝对正版,纯属个人体会,也正因为我的帖子够经典 够好,才会发现有这么多盗版抄袭的,看看我的声望排行,就知道我有多高的采纳率。 楼主若觉得满意,可以通过验证本人QQ和游戏信息后再给分(此QQ只是作为验证途径,不提供问题解答及咨询),谢谢!

       麻烦采纳,谢谢!

DNF20及战斗法师如何加点?

       答:

       战法加点就4个球有争议而已,

       1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满

       2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以

       3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行

       三种球,给你选自己喜欢的,

       1、是PK型的

       2、刷图和PK都行的

       3、刷图型的

       天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1

       龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制

       落花10、你会伪连可以不加强制·

       圆舞5+强制

       碎霸5、会伪连的可以不加·

       拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通

       炫纹强压、

       不加

       流星闪影击+1

       强袭流星打+1

       煌龙偃月

       满

       醒觉:两个都满

       什么职业都很厉害,看个人技术

       职业:战斗法师

       加点类型:战斗法师刷图加点加点

       共使用SP点:3371

       加点详情:天击+5龙牙+5魔法护盾升满替身草人+1落花掌16强制-天击强制-龙牙强制-落花掌炫纹:无属性+10矛精通+满圆舞棍+1炫纹:光属性+10碎霸+10流星闪影击+11强袭流星打+8煌龙偃月+6战斗法师+4蒂亚娜变身+4远古魔法书+5强制-后跳

       目前自己等级的加点:共使用SP点:3230加点详情:天击+5龙牙+5书+5草人+1后跳+1强制后跳+1落花掌+16(最后加满)无属性炫纹+10光属性+10矛精通+满圆棍舞+1碎霸+10(后期加满)流星闪影+10(加满)强袭流星打+7(加满)煌刀+4两个觉醒技能+4(最后都要点满)

       加点理由:天击和龙牙为什么+5,就不多说了,为了出强制。草人+1为了逃跑,(法师类必加的一技(后期SP足够的话,可以点满,无论是pk怎么加点还是逃跑,都比较有效)后跳,出强制,这个就不用解释了。矛精通+10,增加10%的物理爆击率、20%的武器物攻,矛流必学的。落花掌+满,伤害输出虽然不太明显,但是连招时很有效果。无属性炫纹和光属性炫纹都+10,为了出前置技能。(有很多玩力法的朋友,都把这些,还有冰暗火三属性的光球都点了,说是可以加属性。其实根本没这个必要,法师类本身魔防较高,可以弥补后期抗性的不足,矛流力法本身就不是近身战的类型,因为本身矛的攻击速度没有棍棒流快,但是攻击力度却比较高,有着惊人的物理爆击能力。所以,采用中短距离游走的方式来躲避敌人的魔法攻击,再利用上圆棍舞,可以有效的避免被属性魔法的伤害,再者说,将其余属性球都点上的话,SP点肯定不够用,球球对与力法来说,是与觉醒技能,变身相呼应的,后面接着讲,而球球的属性增加并不明显,攻击力也没有明显的改变)圆棍舞+1,因为其本身伤害输出不高,加多了实在浪费,圆棍舞的用途,就是破敌人的霸体状态,所以…只要达到目的就好,圆棍舞又是一个很有效的保命技能,因为在释放的一瞬间,玩家会处于无敌状态,这样,无论我们身处怪中,还是其他危机时刻,圆棍舞还是很有效的,但是只建议+1...碎霸+满,理由很简单,碎霸攻击范围较大,可以将逼近的怪群扫倒,然后再追加其他攻击,比如说:煌刀,或者流星闪影,效果不错,伤害输出也很高呢。流星闪影+满,这个不用解释,力法很有效果的招,在攻击是产生霸体状态,最后一击有冲击伤害,可以击到从其他方向靠近玩家的敌人,可以降低被围攻的几率。强袭流星打+满,这个很关键,是力法除了觉醒技能外,伤害输出最明显的技能。配合黑月套、50级落日穿云矛,技能等级另外多加3级,(本人现在54级,强袭技能+11级,伤害输出是534~1068%的武器物攻。超高的伤害输出加上矛流力法的高物理爆击率,在蓄力1秒以上时,可产生1W多的物理伤害)煌刀+满,45级大技,加满应该没有异议吧,就不解释了。觉醒技能+满,这个我想谁都会这样加,但是有一点要说下,就是前面关于无属性、光属性炫纹的用处,为什么说加多没用呢?因为…炫纹出现的目的,1.只是为了浮空后追加其他连招,炫纹的浮空力很大,这不得不承认。2.为了变身,大家都知道,贝亚娜变身需要4个炫纹。3.炫纹本身伤害不怎么高,但是追加连击数到是很管用。我们不可能只靠着炫纹来伤害敌人吧?呵呵~大家都知道,斗神还有一个绝技,就是斗神意志这个技能,我现在只能加到4级,当连击追加到100下时,力量会提升167点,先别说它追加的回避率是多少,167点力量,大家应该能想到,增加167点力量后,你的攻击会攀升多少?就拿我的号来说吧,+6的落日矛,变身前的物理攻击是1556,变身后,连击数达到100下时,物理攻击可达到2100左右。如何才能保证连击不中断呢?那就要靠炫纹了,当我们攻击出现漏洞或者停滞时,就用炫纹发射,来追加一下攻击,大家都知道,连击数消失时是有一定时间的,所以,炫纹追加攻击后,我们有足够的时间去把招连起来,这样的话,配合变身后的苍天击和天地碎霸,我们就不怕连击被中断了。可以毫不夸张的说,如果机子不卡,你的连击数不中断,操作够流畅,50级战法单刷老鼠王BOOS,是不成问题的。在变身结束之前,绝对可以秒杀它。

       有些朋友对这几个技能意见都不相同,我在这里说下自己的意见。1.天击+10这个不pk怎么加点的话+5就够了,出了前置就好,多加虽然也不错,但是没有实际作用,后期怪的硬直很高,没明显优势,况且天击只是接连招的,加高了浪费SP。2.无属性+10,这个没异议,光属性呢?要知道,在后期的怪中,虽然没有抗无属性的,但是…后期的怪基本上对光属性抵抗都是负值或者不抗,光属性比无属性要有利的多。建议两个球都加。其他元素球不加,这个我赞同,因为矛流战法玩的就是高物攻和高物爆,况且后期技能伤害输出主要靠武器的物理伤害,魔法伤害可以不用考虑。3.圆棍舞,这个加高了伤害输出一样不明显,冷却时间也不变,圆棍舞的作用是破霸体,可不是伤害的主要输出技能,所以……只加一点,能破霸体就行。4.碎霸出强制有点浪费,建议不出……因为谁也不会站在怪群中,中断某个技能去施放碎霸,所以……不出。碎霸只是为了阻截敌人的逼近,用弧行攻击范围来阻挡敌人,也不是伤害输出的主要技能。5.自动不出,原因很简单,没多大效果,矛流攻击范围大,无论是变身所需炫纹,还是攻击追加所需,都不用启动自动炫纹,没那个必要浪费SP。6.战斗意志,你都把这个忽略了。战斗意志是战法觉醒的主要战斗力的输出技能,加到4级后,连击达到100下时,力量可增加167点和6.7%的回避率,简单的说,可以提升500左右的物理攻击。这才是战法变身后战斗力的来源,不变身时效果也是一样。7.流行闪影技能。这个技能到后期应该是点满的,没有加的。我想知道,你是不是很可惜那点SP?这个技能虽然伤害输出不高,但是对敌,无论是单打还是群杀,都很有效果,尤其是最后一击产生的冲击波,可以震开敌人,给自己后续技能留下了充足的准备时间,必须点满!尤其是玩矛!8.落花掌,很多人都只点到10级。这个技能不能只点到10.落花技能应该也是满的,无论是连招还是单用,效果都不错,如果不点高,连招就缺少杀伤力。那我问你,你这样的战斗法师如何才能用华丽的连招来给敌人致命伤害呢?我想……你一直都是用散招打吧?抱歉了说话过分了谅解下。。

       好了,今天关于“新版本战法加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“新版本战法加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。