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lol远古巫灵大招多少次_lol远古巫灵出装s9

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.LOL我买了远古巫灵,请问怎么出装,怎么使用2.LOL怎么应付远古巫灵?3.lol 远古巫灵和法外狂徒哪个强4.LOL远古巫灵 亡命问题5.英雄联盟远古巫灵6.LOL远古巫灵怎么玩?好不好玩主要还是看个人和团队,猪女是近战英雄,一般适合打野,GANK效果还不错,大招是一个团控,几个减速效果。不过这个很需要操作的,操作的好才行什么英雄都会好,意识,团队,很重要。远古是一个远程法师,一般称为APC

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6.LOL远古巫灵怎么玩?

lol远古巫灵大招多少次_lol远古巫灵出装s9

好不好玩主要还是看个人和团队,猪女是近战英雄,一般适合打野,GANK效果还不错,大招是一个团控,几个减速效果。不过这个很需要操作的,操作的好才行什么英雄都会好,意识,团队,很重要。远古是一个远程法师,一般称为APC,他是一个爆发较强的英雄,他加上W后技能范围会很广,用的好,在团战中是个很不错输出。

LOL我买了远古巫灵,请问怎么出装,怎么使用

打法 出门一多兰 主Q副W E一点 有大点大 对线远程磨血 这个看熟练以及对对面走位的把握

对面魔抗低就可以买几个多兰GANK

魔抗高就优先出法穿鞋

时光 帽子 冰杖 然后依靠对面整容来考虑出 中亚或者远古(有钱可以科技枪)

打法可以很强悍 应为Q的CD很短 伤害也比较高 +上大 经常可以秒掉魔抗不高的英雄

时光+冰杖的生存也很强 后期+上吸血甚至可以左右一场团战的胜利 只要不站太前 持续作战 全场输出最高的就是你了

符文推荐蓝色固定法强,红色固定法穿,**固定生命,大精华固定法强x2,一个固定法穿

天赋21 0 9 望纳

LOL怎么应付远古巫灵?

技能方面 就是QE互点 4级点出W 有大点大

出装要符合英雄特性 泽拉斯是爆发类英雄 R放的好可以左右一次团战的胜负

前期建议双多兰转帽子

冰杖 (群减速配合泽拉斯WQ 的超远距离 风筝对手)

法穿棒或沙漏(一个顶输出 另一个保命 对手来切后排EQRRR全丢有被动的存在你一般死不了 对手全半血以下 沙漏开起 结束时QE也差不多好了 团战也成定局 收人头就好了)

神装:法穿鞋+大帽+冰杖+法穿棒+沙漏+复活甲/大冰心(第6件装备可选性较大 推荐生存类装备 毕竟一个没位移 单体控还是2段的英雄还是比较需要的)

PS:S3大面具是好东西 但我认为对泽拉斯的用处不大 W自带法穿效果 EWRQRR一套连招不能带走对手 团战不能打出成吨伤害 泽拉斯这'大炮'也就废了 毕竟没什么控制能力所以建议首出帽子 增加爆发

lol 远古巫灵和法外狂徒哪个强

这个问题比较难答 AD打AP 没什么固定的方法 LOL是一个团队的游戏 不是说一定要你VN去杀他们的远古 要一定有个打法的话 团战时 你的VN就站在队伍的最后排 打肉就行了 保证自己不死又能输出就行 队面的远古就交给你们的上单 或者打野的去压制就行了 等对面的 肉和你能得肉死的差不多了 最后 你再上去收人头就行了 团战后面 AP是没用大招的 没用那么高的爆发 相对要好打一些 先说这么多 不懂的可以追问

请纳

LOL远古巫灵 亡命问题

容易上手的话当然是法外狂徒 机动性强 灵巧点 还是不错的 但是没成形就是个渣 。 远古巫灵 范围超大 伤害成吨 皮也厚 但是没那么容易上手。 个人推荐远古 远古巫灵 W Q 后期冷却时间3秒 想想看 6秒的团战你可以秒2次全场 不包括R 和 E 什么概念。 而且他的机动性也不错 W 取消后 2 秒速度加成 。 跑得也快 范围所有英雄之最 楼主如果你肯花时间去练他的走位等等 你会发现一切都是值得的 法外狂徒个人不是很看好。 难成长 无控无压制 难以秒杀。 但是远古巫灵不一样 他压制 团战 不会像狂徒一样冲前面 而是后面保证输出 。 如果楼主还需要更详细一点可以追问 谢谢。

英雄联盟远古巫灵

棺材我在美服玩过几次。。感觉不错,主要优势在于施法距离异常远,开w后达到1300,但开了w之后是不能移动的。。略微有些不适应。。这个距离可以让你在安全距离放心的输出。。。而且法伤15%转护甲。。。所以比一般法师硬一点。。。也仅仅是一点。。。。

总的来说。。。棺材跟乌鸦都是非常强力的法师,乌鸦强在控制和阵地战输出,棺材强在远距离输出跟强大的伤害爆发。。。。棺材是单控。。。乌鸦团控。。。

我感觉。。。乌鸦可能强一点。。。乌鸦是不沉的航母。。。棺材是远程大炮。。。

LOL远古巫灵怎么玩?

您好:基本属性如下:生命值380 (+80 / 每级)魔法值250 (+45 / 每级)护甲12.4 (+3.6 / 每级)射程550攻击速度0.63 (+1.36% / 每级)移动速度315攻击力52 (+3 / 每级)生命回复1 (+0.2 / 每级)法力回复1.6 (+0.2 / 每级)魔法抗性

30 (+1.25 / 每级)

技能说明如下初始能力虚化形态将15%的法伤转化为护甲。泽拉斯吸收奥术能量,使他可以迅速在物理伤害中恢复。射程近战范围  Q奥术冲击发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。宽度100。消耗65/70/75/80/85冷却时间7/6.5/6/5.5/5射程近战范围效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。 W能量聚集泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。在该技能激活期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。消耗无消耗冷却时间20/16/12/8/4射程300效果泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。 E秘法之链对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。消耗70/75/80/85/90冷却时间12/11/10/9/8射程近战范围效果对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。 R(终极)奥术弹幕召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以最多释放三次。消耗150/180/210冷却时间80/70/60射程近战范围效果召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,技能冷却前12秒内最多可释放3次。

字数超过限制 如果有问题请追问。

祝您游戏愉快。

天赋符文技能点多玩这类网站介绍很全了。。。

就说详细打法吧

对线期在对方补兵的瞬间用Q骚扰。

另外要控制好蓝量,不用有事没事就Q把蓝Q空了。

还有就是开了W之后Q的射程是比视野远的,偶尔也可以在对方视野外阴对方。

(W其实不强求开,那点法穿前期基本提供不了伤害)

在到6之后,如果能把对方骚扰到血线接近一半,

先E对方,R晕,Q,点燃,RR 基本上就死了。。

E能上状态,第一个用这技能不解释了

然后接R的原因是因为R的命中率比Q高非常多,所以在确定可以秒对方之后,不要怕浪费大招打空,一定要接R而不要接Q。

R命中晕掉对方,后面就必中了,所有后面就不解释了。

到了中后期团战,基本就是利用优秀的射程,找到合适地方W架起炮台,对准对方后排ADC,APC压上三炮就行了,千万别浪费R在对方肉和半肉身上。