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黑魂3防火女的眼眸给不给_黑魂3防火女的眼眸

tamoadmin 2024-09-16 人已围观

简介1.黑暗之魂3的3种结局分别是什么意思?2.黑暗之魂3怎么获得去打黑暗骑士的钥匙3.黑暗之魂3防火女怎么治疗黑暗印记?4.黑暗之魂3的时间线究竟是怎样的5.《黑暗之魂3》无主墓地灰烬墓地与祭祀场关系分析一览6.黑魂3最后一共有几瓶药7.《黑暗之魂3》薪王、舞娘等人物剧情故事分析英雄古达是在无主墓地,需要打完妖王欧斯罗艾斯,打开隐藏门才会遇到的。最快的顺序是,打完冷冽知谷波尔多,直接打冰骑士,法兰不

1.黑暗之魂3的3种结局分别是什么意思?

2.黑暗之魂3怎么获得去打黑暗骑士的钥匙

3.黑暗之魂3防火女怎么治疗黑暗印记?

4.黑暗之魂3的时间线究竟是怎样的

5.《黑暗之魂3》无主墓地灰烬墓地与祭祀场关系分析一览

6.黑魂3最后一共有几瓶药

7.《黑暗之魂3》薪王、舞娘等人物剧情故事分析

黑魂3防火女的眼眸给不给_黑魂3防火女的眼眸

英雄古达是在无主墓地,需要打完妖王欧斯罗艾斯,打开隐藏门才会遇到的。最快的顺序是,打完冷冽知谷波尔多,直接打冰骑士,法兰不死队,霸王沃妮尔,宗教沙丽万,埃尔德里奇,舞娘,妖王欧斯道罗艾斯,然后就内可以打古达了。

游戏中的消耗品种类繁多,效果各不相同。如原素瓶使用后可以恢复血量,原素灰瓶使用后可以恢复专注值等。也有一些特异的消耗品可以修理装备的武器和装备。

扩展资料:

场景地图:

《黑暗之魂3》的游戏场景地图非常巨大,内部的场景机关复杂繁多。

游戏的地图为一个整体,虽然不同的地图会随着剧情的发展和玩家击杀特定的BOSS而开启,但这些地图却是连贯在一起的。

游戏中会有一些上了锁的门、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。此外游戏中还有非常多的深渊地形,当坠入后就会死亡。

百度百科-黑暗之魂3

黑暗之魂3的3种结局分别是什么意思?

由于翻译问题,黑暗之魂3中的薪王鲁道斯的对话令很多玩家都感到摸不着头脑,下面深空高玩就带来了一位玩家分享的黑暗之魂3薪王鲁道斯对话正确翻译,看看这个薪王究竟是怎么样的吧。

说实话这次黑魂3剧情设置上最坑爹的地方就是鲁道斯,明明是如此重要的一个角色还故意留出超多空白,倒是把其他薪王故事写得特别丰富,而鲁道斯的相关信息真是少的可怜,没有前因后果的感觉就出来这么个人了。

我们已经知道,拿到防火女的眼眸之后,回到传火祭祀场和鲁道斯对话会出现一些新对话,算是非常重要的解释无主墓地的背景故事。然而这段对话的这个中文翻译让人极其无语:

哦,你找到她了啊。

那你应该也找到深色眼眸了,对吧?

往事令人怀念啊。

那时候她还没成为防火女,我也还没成为薪王,

已经是好久以前的事了。

我就告诉你吧。

我能炼成她的灵魂,而这同时能向那位防火女轻喃:

那是身为无眸的她,绝不能看见的

就是心想着终结传火啊。

以上是我完全按照中文版的对话手打的,标点符号都完全一样。是不是感觉有些莫名其妙,尤其是我能炼成她的灵魂,而这同时能向那位防火女轻喃这句。尤其是如果听力好一点听懂个大概的话会发现有些地方翻译的出入很大。

所以按照一贯我觉得中文翻译语法不通的习惯,我切成英文版或者直接上wiki搜,不得不说西方玩家们做wiki还是很到位的,日语的wiki也是做的太简陋。结果发现,英文的原文有巨大的差异。下面是英文版原文,也完全对应NPC的配音:

Ahh. Found her, did we?

And the black eyes that shimmer within, I see?

Tis as if it were but yesterday.

We did all we could to spare her from them.

Much has hened since.

Mayhap I should rise thee...

Of what the thin light of these eyes might reveal to the eyeless Firekeeper.

Scenes of betrayal, things never intended for her ken,

visions of... this age's end...

我严格按照每句对应的位置列了出来,然后我自己直译英文版的意思:

啊,找到她了,对吧?

应该也发现了深色的发光眼眸了,我猜?

一切仿佛还像是昨天一样。

我们竭尽一切可能让她不受它们的影响(spare her from them,也可能译为让她远离它们,这里的它们应该是指双眼,她应该指以前的防火女)

从那之后发生了许多事情

也许我还是应该告诉你

这双眸中蕴藏的微光会给那位无眼的防火女揭示什么(这里的无眼防火女应该是指现在传火祭祀场的这位)

那是背叛的画面,是她这类人永远不应该接触到的

时代终结的景象。

注意我加黑的两句话,算是区别最大的两句。单纯看英文版的话,其实算是逻辑通顺,很好理解。

唯一模棱两可的还是那句We did all we could to spare her from them.

是理解为“他们做过努力让防火女不要接触到眼睛但是最终还是接触到了”

还是“防火女已经有了双眼,他们做出各种努力让防火女不要受到双眼带来的痛苦”

中文这边的意思就完全和这句话没什么关系了,也不知道是从哪里来的。

然后中文里面还有“炼成灵魂”、“向那位防火女轻喃”这些根本不明所以的话。

所以真希望知道日文原版到底是什么情况,是英文版在翻译的时候意译了的话,那也多出太多含义了。

不知道有没有日语大神能帮忙确认一下原文到底是什么情况。抱歉我现在也无法提供日文文本,因为这段对话只会出现一次,在你刚拿到眼眸的时候,所以要想在听一次应该要到下一周目了。而日文版的wiki我也没找到相关内容,也不知道怎么搜,日语基础基本为0,就能读读五十音图。

非常感谢能提供帮助的同学。感觉这段对话非常重要。

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14

黑暗之魂3怎么获得去打黑暗骑士的钥匙

首先黑暗之魂3并非只有三种结局,而是有四种。

初始之火的继承者在不满足火的篡夺者这个结局的条件时通关即可达成这个结局。你在击败了这个世界上最强的(目前的时间线)几个(或者几十个)敌人后吸收了他们的灵魂,已经成为了卡密级别的猛男,而这个强度的灵魂拿去烧一烧还可以给这个残破腐朽的世界再续一段时间的命,而在这段时间里世界又回到了一个相对较为平缓的恒纪元,直到下一个余灰再次干爆这个世界的强者来到你的面前,击败你,就像你击败薪王化身那样,夺走你们的灵魂,再次化做这个世界的薪柴。

整个魂世界变成了一个轮回,生死沉浮,豪情万丈,到最后都变成了下一个轮回的养料,阴冷又残酷,但明面上余灰做的却是确确实实的政治正确的大好事,为这个残破的世界奉献自己的灵魂以拯救苍生,不仅仅是你得这么做,整个世界都希望你这么做,当个人与世界为敌时,无论是权势,或是实力,都无法拯救自己,洛斯里克穹顶的苦命兄弟与罪业深渊的王尤姆便是活生生的例子。传火的余灰,如同羽化的修仙者,当真的成为仙的那一刻,人世间的恩恩怨怨都与你无关了。

传火终结将“防火女的眼眸”交给防火女,在击败薪王化身后召唤火防女即可达成这个结局。游戏中多次提到,火已不在的世界被称为深海时代,而薪王之一的艾尔德利奇预见到了这个时代的到来,所以疯狂的进食以积蓄灵魂,甚至连神明都成为了他的目标。

深海时代,可以看做是将现存势力全部归零重新洗牌的一个过程,世界将会继续,但上 ? 一个时代,已经远去,而之所以魂3有亚诺尔隆德却没有出现多阑古雷格,私以为暗影太阳 ?葛温德琳在深海时代拼尽自己的全力保留了亚诺尔隆德的完整,但自己也实力大减,被沙 VAN艾尔德利奇成功算计推翻,典型的一个悲剧人物同时这也可以解释魂世界的力量衰减 现象。

3. ?火的篡位者 身怀8个暗穴通关即可。魂3最后的结尾动画中,主角捧起变为黑白的 ?火,将其占据后走向出口,而身边一排排的游魂集下跪,如同行尸走肉一般,我猜测,盗火 ?结局的最终目的,是造就一个真神,一个让这世上其他神明统统不存在的真神,在黑魂世界 ?中,一直都只有人类(不死人,游魂,余灰)有这样一种能力,那就是杀死其他的生灵夺取 ?他们的灵魂。

而别的种族哪怕再强也没法办到这一点,当一个人类有了黑暗之环后,他就相当于一个 容器,一个承载灵魂的行走经验包,而可以捡起这一团EXP的单位只有其他人类,这就非常 ?恐怖了,试想,当所有人类臣服于一个王,然后征战世界,夺取所有的灵魂集于一点,不用 ?说,这个焦点会成为世上最强的,唯一的真神,这与当时马努斯所做的事情如出一辙,只可 ?惜马努斯智力太低而且选择了错误的时间与地点,被一个本族穿越者误打误撞的杀死,不然 ?我们就能提前7年看到游魂之王的诞生。

4. ?防火女结局在满足传火终结结局的条件下召唤防火女,在对话结束后画面变暗之前攻击防火女即可达成本结局。(意义不明)

黑暗之魂3防火女怎么治疗黑暗印记?

黑暗之魂3全部钥匙获取地点:

传火祭祀场:塔的钥匙 拿防火女灵魂

洛斯里克的高墙:监牢钥匙,救小偷

升降机房间钥匙:开跟小偷在一处的那个门 电梯下去有个黑骑士

不死聚落墓地钥匙,开老鼠下水道那个铁门

伊鲁席尔地下监牢:狱卒的钥匙 开几个监牢的铁门

窗栏钥匙:拿龙吼戒指

古老监牢的钥匙:救洋葱

游戏介绍

台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”),在台湾推出繁体中文版。

新DLC

根据国外游戏媒体EGM报道人气硬派动作角色扮演游戏《黑暗之魂》开发商From Software正在准备游戏的首个DLC内容。

EGM称一位与From Software关系密切的人士透露该DLC正处于开发的最后阶段,于3月底之前上线,但是消息并未透露关于《黑暗之魂》游戏DLC的具体细节。

但是报道中EGM提及From Software在2011年底在日本地区注册名为《黑暗森林(Forest of Darkness)》的商标,而这有可能就是《黑暗之魂》游戏DLC的正式命名。

黑暗之魂3的时间线究竟是怎样的

黑魂3要交出防火女灵魂。被污染的防火女灵魂交给防火女就能治疗黑暗印记了。治疗了黑暗印记就无法进行隆道尔的支线剧情了。玩家是不死人状态可以找防火女治疗,还可以花费大量的魂来恢复活尸状态。

防火女灵魂的作用

在游戏黑暗之魂3中,被污染的防火女灵魂作用是可以强化元素瓶的补血量,而且它还是重要的剧情道具,将被污染的防火女灵魂交给防火女后,防火女就可以治愈黑暗之环。需要注意的是,玩家在治愈了黑暗之环后就无法进行隆道尔剧情,并且会和隆道尔势力敌对。

历代防火女基本上都是由圣女转变而来,防火女的责任就是协助传火的大人不让初始的火焰熄灭,她能够让无主的灵魂成为灰烬的力量。

《黑暗之魂3》无主墓地灰烬墓地与祭祀场关系分析一览

首先强调一点,无缘墓地是被罗斯里克势力或者是现存的某一方势力制造的这种说法不是很符合黑魂的世界观,平行世界的说法一般是针对玩家,也就是不死人之间相遇时的短暂重叠,但是在同一个不死人的世界里,应该不存在平行空间的说法。

就是说,无主墓地不是类似血源中武器工厂的存在,传火祭祀场更不是猎人梦境。

制造空间,这是神的能力。但是黑魂的世界里有种力量可以穿越时空,这就是深渊的黑暗力量。在一代我们怎样去往乌拉席露?是马努斯的黑暗之手将我们拖走。马努斯是一块大型的黑暗之魂,可以说是深渊的使者,所以我说,时间的力量,其实掌握在黑暗手里。

黑暗本身当然不希望有人去传火。所以当我们从正常的路径,也就是经过妖王庭院到达传火祭祀场,会被拖向“古代”。这里有必要反驳一下无主墓地是在罗斯里克城地下这种观点。从地图的结构上来看,洛城和传火祭祀场是实实在在的连通的,但是因为那个洞只能进不能出,说明祭祀场是一个空间上的死胡同。只要进来,就只能通过传送才能出去。

无主墓地有三个篝火。前两个是来时就存在的,但三个需要杀死英雄古达,并将其献祭(燃烧)才能得到。本作中篝火的数量非常多,而且很多篝火之间两两非常近。这只是制作组对玩家友好的一个体现,而并不是篝火本身有什么线索。由于宫崎英高的怜悯,我们无火之灰可以享受到无主墓地前两个篝火带来的温暖,但是在古达眼中,这两个位置肯定没有什么篝火。无主墓地也就是古达装备说明中强调的,囚禁古达的地方。

英雄古达。在黑魂的世界里,踏上传火之路的人被称作英雄,完成了传火的人叫薪王。古达是来祭祀场传火无疑。至于为什么说古达迟到了,是个耐人寻味的问题,我们在下面慢慢分析。

注意,传火这个概念的成立,一定有一个必要条件。那就是火将息未息。古达赶到时火已熄,这里有一个疑点,我们到达无主墓地时火熄灭了多久?答案非常明朗,久到古达人性流失成了活尸。这也是他毫无缘由的攻击我们的原因,英雄古达已经变成了活尸古达,理性已经完全丧失了。

干掉古达,并将其献祭成为篝火,然后往里深入到达祭祀场内部,我们四处打量一下,首先是五个王座,位不见王影。这里我们可以确定无主墓地所处的时间在五位薪王传火之后火再度熄灭进入的暗纪元。必须重申一下,称为薪王的人,是已经传火过的人,才是薪王。魂三序章讲到,钟声响起后,薪王们又复活了,而火已经熄灭了(此处有争议,按照我的理解,火熄灭和黑暗降临并不是同时发生的,这个黑暗也许是altritch所惧怕的deep时代,被中文版译作深海时代。根据片头,五位薪王中除了罗斯里克应该都传过火)。由此时间定位精确至五薪王传火之后,钟响之前。你会说,这不是废话?当然不是,这样我们就可以确定,古达要传的火,是对四薪王之火的延续。

古达是怎样进入传火祭祀场的,他一没有篝火可以传送,二没有别的路,所以他只能是从妖王庭院绕过来。(应为都是罗斯里克时代之后的事情,地貌应该没有什么改变)

脑洞有点大,我整理整理再继续更

关于古达按照目前的线索能推定的实在不多。之前看到有答主提到太刀哥为何会在此助我一臂之力,宫崎老贼又玩起了恶魂的老情怀,也就是混沌之刃这个梗。专家太刀哥应该就像前作里追寻混沌之刃的冬国武士一样,目的显而易见。但是我们却先一步拿走了混沌之刃,于是专家便在这里等到了钟声响起。

序幕里说到,火一熄灭,钟声就会响起,唤醒薪王以及无火之灰。也就是说,专家在此等待的时间也许非常短。

序幕里有个模糊的人影,拖着一具尸体在行走。这个人影是谁我还没有找到证据,但是拖拽的尸体应该是防火女的,可以对比游戏中我们能够见到的大量防火女尸体的缠手带。这个人,把这具尸体应该是拖到祭祀场边的钟楼里去了。钟楼的底部有数不清的防火女残骸!

这里我们可以设有一个藏起来的人,或者说就坐在祭祀场的某个角落一直看着玩家。我们杀死古达,进入祭祀场,拿起螺旋剑碎片,打破幻影墙壁,拾起防火女眼眸。整个这个过程都被此人监视着。这个人看起来应该是个女性,似乎带着尤莉娅的乌鸦面罩。如果是尤莉娅的话,那剧情就更加扑朔迷离了,说明隆道尔的势力一直潜伏在此有所图谋(一次一次阻碍传火,一次又一次杀死防火女并挖出眼睛,一次又一次在无火之灰离开后将尸体丢弃到钟楼底部)

也有人说这个人就是主角,然而我们前往无火祭祀场后旁边的钟楼是堵死的。但是我们有夺火结局,就是在传火时杀死防火女,这样的话这种推定也是可以说得通的。

强调一下,我不认为这么多防火女的尸体是若干个传火季的遗物,而是无数个玩家世界影响下产生的(不管怎么选择,防火女应该都是死,不一定要夺火结局)

接下来回到古达是怎么成为剑鞘的。

回到一开始我说的,无缘墓地本来没有篝火,它唯一的篝火应该是我们击败了古达之后产生的。就是说是我们把螺旋剑插在了古达的心脏上。

注意一点,螺旋剑不是传火大剑。可以这么理解,每击杀一个boss,我们都可以凝结一把螺旋剑并以boss的尸体为燃料制作一个篝火。这个螺旋剑就是在我们击杀boss后获得火之力同时得到的。而传火大剑是薪王们的化身灵魂冶炼的,应该是最高级的螺旋剑。

接着就是古达是怎么成为灰烬审判者并感染了人之脓的。

人之脓,大家应该都受过苦,这个东西又大又凶,但是极度弱火,因为它是深渊侵蚀的产物,跟黑暗之魂,或者说是人性,有着密不可分的联系。人之脓这种东西,应该不能把宿主当作傀儡,不能操控宿主,它就在宿主体内寄生着,爆出来之后会杀死宿主。(这种说法详见龙训练场的龙,当你绕到龙脚趾处,脓包会爆出来,就算你不杀死它,这头龙也是死了)

本作中的巡礼者以及我们可以选择的圣职者,都背着一个巨大的龟壳,这个龟壳就是防止人之脓爆发而出的。人之脓就像一种可怕的传染病,在整个罗斯里克蔓延,到后来夸张到不得不把大书库的门锁起来防御人之脓的侵害。

有的人认为,人之脓就是实体化的黑暗之魂碎片,或者说比较大块的人性。人性这种东西,会对人造成伤害,一代中如果活尸想要变回人形就必须先把人性丢进篝火,然后反馈给自身获得力量。

根据这些,我大胆的设,当火还没有彻底熄灭的时候,火的力量压抑着人性,或者说黑暗之魂,待到时机一至,火熄灭,有一些人或龙积攒的人性(黑暗之魂)就会突变。

我们知道,不死人是有人性的,这不奇怪。但是龙有人性就很奇怪了。这样又会扯出一根新的线头,即龙是怎么来的?

新的线头咱们先放着,镜头还是要回到传火祭祀场。

今天帮打薪王化身刷魂,仔仔细细的打量了一下这个场景,应该就是我们挑战古达的大棺材和大树前。

这里出现了一个意向,“圣树与巨棺”。我们仔细回忆游戏流程,在几个boss战的地方能见到这样的图腾。一处是老恶魔王门框上方,一处是霸王沃尼尔出房梁上。其他地方应该还有,我再去细细考察一下。树在本作中代表什么?这里有大树,罗斯里克城有人化成的巡礼蝶,教宗沙力万的幻影也长出了树枝一样的羽翼。树或许可以代表教宗沙力万一方的势力,当然这也是一个线头,还有更多的证据有待发掘。

对战薪王化身的时候,那口巨棺已经不见了,或者是破碎了,薪王们的化身可能是从这口棺材里出现的。

前面说到五位薪王除了罗斯里克都传过火,所以我猜测,罗斯里克的害怕牺牲正是古达来迟的原因。就这样拖到火焰熄灭,黑暗降临。

王子的奶妈,也就是主祭,还有祭祀场老太太,应该就是同一个人。老太太等一行人先赶到了祭祀场,等待罗斯里克前来传火,结果等到了黑暗,老太太就永远留在了祭祀场,变成了和其他几个人一样,被咒缚在祭祀场,成了祭祀场的侍女。

定给予玩家小环旗的老太太和她们是同一个人的话,我们可以得到这样一个时间模型:游戏中的罗斯里克和大多数地方是一条时间线,两个祭祀场是另一条时间线,且无火祭祀场处于传火祭祀场的时间之前。

黑魂3最后一共有几瓶药

《黑暗之魂3》大家有没有感觉出无主墓地与灰烬墓地和祭祀场有什么关系呢?今天这位作者就为大家带来了黑暗之魂3无主墓地灰烬墓地与祭祀场关系分析一览,小伙伴们大家是否认同平行宇宙这个观点呢?还等什么一起来看吧。

玩到无主墓地和无火的祭祀场,个人的想法它们属于另外一个平行宇宙

分析:

1.从进入方式来看,无主墓地的进入方式是击破一个幻影墙壁,可以理解成是两个平行宇宙发生了交错:本来那里应该是一个墙壁,但是发生某种时空交错以后两个世界在这一点上连到一块,无火的余灰通过击破幻影墙壁打开传送门来到另外这个宇宙

2.从灰烬墓地来看,悬崖周围都是群山,往下就是深渊,如果说无主墓地真实存在于地底,那么等于说王城下面有如此之大一个空洞,不太现实

3.对比来看,灰烬墓地和无主墓地地图几乎一样,不管是天然形成还是人造弄成这种相似度显然不可能,所以考虑这是两个平行宇宙:它们在之前的某段时间里形成了同样的地形还有建筑,但是之后某个时间点上的不同变量导致了两个世界不同的命运

4.无火的祭祀场里面的老太太和祭祀场里面的一模一样,但是很显然她不认识玩家,对主角也没有祭祀场里那个那么恭敬,所以和祭祀场里面的显然不是一个人;另外她对所处的世界已经不抱希望,从她说的“待在这里再久也没用”(其他的对话记得不太清了,有空了再回去看看)还有对防火女的嘲笑可以看出这一点

那么这个平行宇宙到底是怎么回事呢?

1.从无主墓地和灰烬墓地,以及英雄古达和灰烬审判者古达的名字来看,这个平行宇宙里面并没有出现无火的余灰,正因没有余灰,墓地才会“无主”;也因为没有余灰,古达没有成为“审判者”,只是“英雄”

2.没有余灰收集柴薪传火,所以世界一片黑暗,无主墓地周围一片黑不是因为在地底,而是因为火焰已经熄灭了,类似但不同于停止传火的结局(结尾的时候,世界也陷入一片黑暗)

3.无火的祭祀场里可以捡到初代防火女的眼眸,描述大概是说通过这双眼可以看到不该看到的世界,也就是没有火焰的世界;而交给祭祀场的防火女以后,她会说防火女拥有眼眸是禁忌,如果把这个交给她,她会抵抗不住诱惑背叛自己的使命(终结传火);因为无火祭祀场里那个防火女拥有这双眼眸,所以那个世界陷入了黑暗,而主角所在的这个世界里面,因为有这个禁忌的存在,至少防火女在主角出现的时候还没有背叛自己的使命

至于禁忌怎么来的,可能是其他的时空穿越者,也可能是古代的什么预言家发现了隔壁宇宙的真相,这个无从得知——玩家所处的这个世界必然存在这样一条禁忌,可以看成是一种人择原理

此外:

1.英雄古达没有黑脓,是因为没有火的缘故吗?虽然没有火,但是不死的诅咒依然存在

2.无火祭祀场可以捡到断掉的螺旋剑碎片,螺旋剑是仪式用品,所以它的碎片可能意味着在那个宇宙对火的信仰的崩塌

3.无火祭祀场外面都是黑骑士,黑骑士物品描述反复提到“过去和混沌恶魔抗衡”,这一点也耐人寻味

4.之所以说和游戏里停止传火的结局不完全一样,是因为停止传火以后,虽然世界会陷入一片黑暗,但是防火女说看到了一个小的光点,也就是主角的存在,最终火焰还会回来,而这个平行宇宙应该并没有人传火,所以一直是黑暗的

5.还有一个有趣的地方,主角爬出来的棺材对应无主墓地那里是一群鸦人,也许它们是在试图使用某种法术?但是总归不会出现无火的余灰

综上所述

在另外一个平行宇宙,防火女看到了不该看到的东西,停止传火,而且这个世界没有无火的余灰出来收集柴薪,所以世界陷入一片黑暗;防火女绝望而死,老婆婆对她是嘲笑的态度;而从来没有无火的余灰,老婆婆不认识主角是什么人,所以态度也不恭敬;没有防火女,没有余灰,那个世界完全没有希望,所以老婆婆说“在这里待多久也没用”

《黑暗之魂3》薪王、舞娘等人物剧情故事分析

红蓝一共15瓶,如果不带蓝,全部转成红瓶就是15瓶血。

知识拓展:

黑魂3结局 第一个结局:初始之火的继承者这个结局是轻松能达到的结局,只要正常过关不做其他事情就可以完成这个结局。 第二个结局:传火终结这个结局需要玩家将无名墓地中得到的防火女的眼眸交给防火女,在打败薪王化身之后将防火女**姐召唤出来达成。这个结局最后玩家可以选择击杀防火女盗火。 第三个结局:火的篡位者这个结局是游魂的胜利,玩家成为游魂们的黑暗之王,完成隆道尔的尤艾尔、安里以及隆道尔的尤莉雅相关的剧情,并且携三柒三三游戏带黑暗印记不找防火女治疗,通关时就会成为游魂之王,无数的不死人向你俯首称臣。 第四个结局:盗火者这个结局没有成就,但是会有新的动画,只要在传火终结的结局中攻击防火女就可以达成。

《黑暗之魂3》中除了战斗外,人物剧情也很有意思。下面小编带来《黑暗之魂3》薪王、舞娘等人物剧情故事分析,一起来看吧。

希望了解剧情的可以看下,有些不错的想法。

卑微而伟大的薪王-鲁道斯

为什么首先提到这个人物,因为这个明明没有太过渲染的人物,其实才是黑魂3整个剧情的核心。灰烬墓地和无主墓地,这两个最关键的地方,都有他的 足迹;无论是对于防火女还是传火祭祀场,他都是一个举足轻重的角色。作为开场CG唯一没有出现过任何痕迹的薪王,这个人物如果不了解的话,他的行为,恐怕 有可能推翻魂3整个剧情的猜测。

如果真的要看这个人的话,其实你会发现这个人物的存在真的很迷。作为薪王却不是boss,就连开场动画都不出现,就这么出现在了玩家面前,没有 丝毫作为薪王的架子和骄傲,任何一个boss,就算是开场的灰烬古达和冷冽谷的波尔多,其实都会给人一种异样的压迫感。然而他没有,给人的感觉就是自然而 然平等的语气,完全没有一丝作为王的骄傲和不屑然而这样一个人,确实实实在在的薪王,正如他自己所说,这还在燃烧的身体就是无可辩驳的铁证。

然而这之中有一个关键性的问题,他为什么要证明自己,在我们甚至没有怀疑过的情况下?就好像一个人急切证明他就是某件东西的主人,但是根本没有任何人怀疑这个东西不属于他?这种感觉,是不是有些“此地无银三百两”?

我并不怀疑他的确是薪王,因为他的确传过火,我们拿不出任何反驳他的证据,也没有怀疑他的理由。在游戏接近终结的时候,他一同燃烧的场景更是可 以打消所有的顾虑。然而,这些却并不能抵消一些怀疑,他为什么急切地证明自己,为什么要藏起防火女的眼眸,甚至于牺牲自己也在所不惜。他的能力,他死亡之 后掉落的头盖骨戒指,到底意味着什么。

开始回到我的标题。除了鲁道斯之外的薪王,其实都有一个共同点——他们都很特别,或者认为自己很特别。这是理所当然的事情,薪王本就是他传火之 时最强大的灵魂个体,这样的人理所应当地特别。不死队本身就认为自己很特别,继承狼血监视深渊,这并不是别人赋予他们的使命,而是他们自觉认为自己很特 别,自己就应该这么做;艾尔德里奇不考虑其他人,吃掉所有的一切;尤姆明知道别人对他不信任但完全不在乎,这本身就是一种绝对的自信和骄傲。

但是只有鲁道斯完全不同,他的语气让我们感觉就像一个邻居家的大叔一样,对于成为薪王也只是好像我曾经得过什么什么奖一样的淡淡自得和炫耀,他 的行为与其说是王,不如说是有点特长可以用来炫耀的普通人。为什么会这样?只有一个原因,因为他从头到尾都从来没有得到过认可,没有任何人把他当做王,所 以他自己也不把自己当做王。对比其他几个,王子生来就是成为薪王的命运;不死队一方面为人忌讳一方面为人憧憬,就算被恐惧也得到了认可;艾尔德里奇有人专 门抓人给他吃,从不死聚落活祭品之路,到后来的沙力万,虽然被人厌恶但待遇却是货真价实的王;尤姆虽然不被信任,但是就算意也被尊为王者,他们都是切实 地曾经为王的人物然而鲁道斯却从来没有过这种待遇。他自称库尔兰的鲁道斯,然而王座上的名字,只有他没有显示地点,而是放逐者鲁道斯——

也许这在很多人看来不是什么重要的因素,然而,不知道你有没有发现,你遇到的每个npc,在和你说话的时候都会说出自己的来源地——就连被人看 不起的咒术师,也会自称是来自大沼的谁,从一代开始就是这样。可以看得出来,黑魂的世界观中,报上自己的地名,说出自己的出生地是一种骄傲,就好像我们能 够出去到别的地方,可以自称来自中国的***一样自豪。然而,鲁道斯这样自称,在王座之上的名字,这样正式的地方,却不能留下自己的国度,我不相信一个会 在给其他所有npc都留意到了的地方(亚斯特拉的安里,卡塔利纳的洋葱哥),给这么一个重要的人物忽略掉。唯一的解释是,他被放逐,甚至到了不准被提起自 己是来自那里这样的程度。明明有这么强大的力量,却被故乡抛弃,不被所有人认同,从来没有获得过相应的地位,一个悲剧到了极点的人物。

为什么会发生这样的事?其实从熔炼炉这件物品上面就可以窥见一二。炼成灵魂是禁忌,人们畏惧这种力量,甚至对正常的灵魂炼成都恐惧到了极点。而 鲁道斯,恰恰拥有这个能力,而且恐怕是在这个领域中无人可比的专家。这样的人,为人憎恶为人忌惮就不难理解了。正因为如此,他甚至被赶出了祖国,并且不能 再以祖国的名字自称,这种惩罚恐怕比死亡更加残酷(至于杀死他,估计是因为没有这个能力,如果不是鲁道斯太强恐怕就直接死了吧)。

但是偏偏是拥有这样强大力量的人,却偏偏是一个没有自觉的普通人,对自己拥有能力的可怕一所无知,明明拥有神一般的力量,却有普通人的心态,这样的人,注定是一个悲剧。

因此他惶恐而不安,为他杀死过的人不安(如果是不死队的话,恐怕根本不会有这种不安),会在梦中感觉到愧疚。不把自己的力量视作理所当然,依靠 掠夺他人而获得的力量,终究要回报他人,这样的想法才是让他决意传火的最终理由。明明当时他可以拒绝,然而就是这份愧疚,让他牺牲自己也在所不惜。就算不 被认同,可是相比于愤怒,他更多的是不安——换句话说,他是个正常意义上的好人,相比于不死队,对于自己所做的事情的理所当然,对于这种人,我要更加敬佩 得多。

接着说鲁道斯,鲁道斯因为愧疚和赎罪而决意传火,并且为了传火做了很多事。这些事虽然表面上不大看得出来,但是如果细想的话就有些痕迹可循。

在这之前,先提一下无主墓地的事。关于无主墓地和灰烬墓地的关系相信大部分人已经有所了解,这里我将我的猜测结论概括一下(因为我在其他地方写 过,所以不想多些几遍了)。无主墓地代表的是正常的时间线,永远地黑暗代表的是没有传火的薪王(拒绝传火的王子,迟到的古达都没能传火),而灰烬墓地则是 未来,我们通过传送到达过去,将过去的火种抢到了未来。

理由主要由两个,第一个,传送问题。我们能从罗斯里克城出发走到无主墓地,却无法从任何地方走到灰烬墓地:第二个,游戏后期,不仅仅是罗斯里克城,而是所有地方(除灰烬墓地之外),天空中出现的黑日。

黑日代表的是火焰将息,之所以是在后期,是因为那个时候我们杀死了三个薪王,并且将他们体内的火带去了灰烬墓地,导致正常的时间线不再有火,因此黑日是世界崩坏的前兆。

但是这有个问题就是,如果灰烬墓地是未来,为什么会有这个未来,为什么单单这个地方还是好的,其他地方都已经坏掉了呢?原因只有一个,因为鲁道斯。

就算鲁道斯没有王者的骄傲,却并不意味着他没有王的自觉。薪王是火的传承者,只要火焰未息黑暗就不会完全降临——正因为如此,有鲁道斯在的传火 祭祀场,天空才是亮的。而无主墓地没有薪王的存在,因此无主墓地就永远是暗的。因此,传火祭祀场得以保存,最大的原因就是鲁道斯。

正因为如此,当游戏快要结束时,鲁道斯一旦死亡,我们就被传送到了“火已消逝的祭祀场”,因为那里是没有鲁道斯的地方,本来该有的相貌。至于后 面我们还能传送回来,大概是出于游戏性的考虑,毕竟当你通关之后防火女还是一直说着请你传火这样的话,否则游戏一到那里你就哪里都去不了了也不好。我们拿 到了五个薪王体内的火,才获得了前去初始之火的资格,面对最终的薪王化身。

接下来说npc复活的问题,有三个npc即使死了也会复活,防火女老婆婆和铁匠。而我们发现,其他人死了也不会影响游戏性,但是这三个人,无论 哪一个死了都会造成巨大的影响。可以单纯地解释为游戏性的缘故,然而这样可能会与真相失之交臂。我们仔细考虑一下鲁道斯的能力,其实鲁道斯炼魂的能力有两 种,第一种大概是能够吸收灵魂强大自身的能力(也是他成为薪王的原因),而另外一种,则是提出灵魂的特质使其固定的能力。

换句话说,实质上这三个npc,正是鲁道斯为无火的余灰所准备的,最后的翻盘机会(有些脑洞成分,但是比较靠谱)。他们不是幻影,而是灵魂被彻底固定在那里了,利用鲁道斯的能力。

关于防火女的眼眸——每一个薪王都肯定有和他相关的防火女,而鲁道斯的防火女,因为得到了眼眸(所有的防火女共享一个眼眸,这个物品上有说 明),所以心想着终结传火。但是,鲁道斯却因为愧疚和赎罪而执意传火(正因为他从头到尾还认为自己是普通人,没有办法像其他王一样从大局着想,像什么杀死 几万人拯救世界就是正义,所以才会深深的自责着,好吧,我说的就是不死队的大哥们)。正因为如此,他才会把眼眸藏起来,为的就是害怕后来的防火女得到之后 看到那个世界,才会不承认那个火焰熄灭的世界。

说到底,在感情上,鲁道斯还是一个普通人,他也曾经犹豫过——我们在前往无主墓地的时候,他还并不在场,不可能是还没来得急回来,毕竟其他三个 都已经到了很远的地方了。然而即使如此,到了最后,他还是选择为了拯救这个世界上的人而奉献自己,相比于天生的英雄,这种人更加应该得到敬佩。说到底,鲁 道斯还是太过善良,没有那种舍我其谁的霸气,没有那种宁可我负天下人的觉悟,这样善良的人,是不该出现在黑魂的世界中的,他真正应该去的地方是实验室而不 是战场,或者说,在这样一个世界才是他悲剧的源头。

然而就算一生都是悲剧,不被认可,不是怨天尤人而是期待得到别人的认可,既可敬,又可怜。正因为如此,他才会在犹豫之余,坚定地传火——但是又不愿强迫别人的吧?